[MHR ] SB demo弓箭的新設定與新派生
試玩版開放三天了,
第一天勉強用弓solo成功後,這兩天有空就分析了一下新動作:
一、一手(甲乙箭)
- 擊中魔物進入纏絲狀態
- 不消耗瓶也不吃瓶
- 施放過程不耗耐也不回耐
- 可以維持前一段蓄力
- 可以壓R蓄力
- 只能接平射(ZR)、墊步(X)、高速交換以維持蓄力,不能直接接剛射(A)
- 一定可以接平射、耐力不夠無法接墊步
二、一手的纏絲狀態
- 距離太遠、收刀、沒射中同一個部位會消失
- 近戰攻擊不觸發也不消失
- 實測乙箭的增傷幅度跟一手的蓄力階段、乙箭的原本傷害都有關
- 看拆包內容也會增加乙箭瓶子的效果
- 龍之一矢、飛翔凝視射擊可以觸發
三、高速更換
- 可以維持前一段蓄力
- 施放過程會回復耐力
- 只能接平射(ZR)、衝鋒(X)以維持蓄力,按A是近身攻擊
- 扣著射擊鍵(ZR)再按高速更換也可以維持蓄力
四、衝鋒
- 耐力消耗同翻滾
- 可以維持前一段蓄力
- 只能接平射(ZR)、墊步(X)以維持蓄力,按A是近身攻擊
- 扣著射擊鍵(ZR)再按高速更換也可以維持蓄力
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接著是針對新動作的新派生思路:
一、利用一手維持滿蓄
- 滿蓄射擊後->一手->平射->剛射->剛連射->一手->...
簡單說就是把一手當滑步用,但又可以補傷害,站位不錯又有蟲的時候可以用。
雖然一手無法回耐,但接平射可以無視耐力多寡,
而且如果有翔蟲能手3+三隻蟲可以無縫銜接,算是低耐力好幫手。
影片用最低耐力示範:
https://youtu.be/2GQ5FXmoe2c
二、利用高速更換維持滿蓄
- 滿蓄射擊後->高速更換->平射->剛射->剛連射->高速更換->...
- 滿蓄射擊後->高速更換->衝鋒->平射->剛射->剛連射->高速更換->...
這個派生特色是不管耐力多低都可以使用,而且還會回一點耐。
而且衝鋒的位移還算長,或許可以補足躲避箭擊的走位缺陷。
缺點是會忘記自己切到哪本書,如果有換技能要注意一下。
影片同樣用最低耐力示範:
https://youtu.be/JkwDeYhjkd0
三、滿蓄一手接滿蓄飛翔凝視射擊
- 滿蓄射擊後->一手(R+X)->高速更換(R+X+A)->飛翔凝視射擊(ZR+R+X)
- 滿蓄射擊後->一手(R+X)->高速更換(R+X+A)->衝鋒(B)->飛翔凝視射擊(R+X)
這個很難按,高速更換到飛翔凝視之間如果沒有按ZR扣住蓄的話飛翔會從蓄二開始,
如果中間墊一個衝鋒的話就可以不用扣ZR,相對好按一點。
但這套路動作很長,但實用效益還需要再評估(?)
https://youtu.be/gKtvRg0n_ZA
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目前大概發現就這樣,有其他發現會再補充~
另外爵銀龍真的好帥,想買amiibo惹
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推
沒耐的時候用切換代替滑步感覺有搞頭啊
一定有,目前demo是體術4耐回3, 正式版可以再用團子跟強走藥壓縮消耗,應該可以邊打邊回耐
我比較好奇的是衝鋒有沒有無敵幀以及跳起的時候能不
能躲地面有判定的招式,而目前在根據藏招被挖出來的
來看,弓比較有用的新招應該就屬那個超級會心鏡,其
餘可有可無,只要兩本書把猛力拉弓跟超級會心鏡各放
一本,其於4招都放一樣的,這樣在切換的時候,就不太
會有忘招的問題,還可以用切換來回耐位移
衝鋒前半有無敵幀,應該比翻滾長;交換書就沒有無敵幀了 不過如果是用躲避箭擊,直接斷蓄用躲避箭擊反擊可能會比較有效益(但沒比較過 至於隱藏交換技的MOD 那個我沒去看就先不評論XD
※ 編輯: alkali5566 (220.135.95.1 臺灣), 06/18/2022 04:49:44推,另外你做的崛起弓箭教學網站很讚,讓我學到很
多。
有日本人驗證衝鋒的無敵時間約15f,如果數據沒出錯那比迴
性5翻滾還高
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