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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?

看板MH標題Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?作者
SSIKLO
(西可洛)
時間推噓66 推:66 噓:0 →:232

※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: 看完影片的演示真的忍不住笑出來
: 一個《GP》
: 耗一蟲,吃防性,吃斬味
: 扛個吼直接中退
: 我玩個電鋸還要為這破東西搞防性?@@
: 別人家的GP都沒這麼多問題
: 怎麼就盾斧的GP一堆毛?
: 這製作組是不是在跟我開玩笑啊?


這代製作組不只偏心太刀還歧視有盾可防禦的武器
看大劍預告PV的一絲呵成的時候有兩蟲特效纏繞在劍上
以為都消耗兩蟲了,給個無傷應該不會太過分
結果看留言才發現原來還是會掉血
這樣用一絲呵成的效益根本不足阿
你說要架招跳過蓄力階段,防禦衝撞也能做到,
有擋住可以無傷還不用先一蓄擋了才能接三蓄,也不會花翔蟲
再來
既然都要花兩蟲了
我幹嘛不先用一蟲有無敵幀的強化收刀躲招再多個加攻Buff
再用一蟲拉個金剛蓄力斬過去
這樣好過原地直接一絲呵成掉血還只能用一蓄砍怪

你看隔壁太刀的新蟲技剛氣刃斬,一蟲,有GP到就上一階氣刃,還不會掉血
真的是不知道該說甚麼了
都去玩太刀好了啦

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.41.23 (臺灣)
PTT 網址

bmaple73006/04 13:28如果正式版也一樣兜割CD改長,太刀主要輸出反而回到舊

bmaple73006/04 13:28時代的平砍為主了,跟大部分武器差不多,蟲技只是拿來

bmaple73006/04 13:28上Buff或偶爾打出大爆發

※ 編輯: SSIKLO (61.223.41.23 臺灣), 06/04/2022 13:29:45 ※ 編輯: SSIKLO (61.223.41.23 臺灣), 06/04/2022 13:31:23

xsx75915306/04 13:32對 所以我也跑去玩太刀了

melzard06/04 13:32人均太刀俠

zealotjacky06/04 13:37兜割CD改長也不過是多出個翔蟲3就能解決的事情

std61059906/04 13:45太刀居合不砍一樣OP啦 無敵幀超長的上刃技能還有多段高

std61059906/04 13:45傷 哪個田賽設計的

newtaiwanese06/04 13:47居合砍了啊

none04906/04 13:49砍了是它不會跳數字出來了還是無敵幀全改成霸體還是它不

none04906/04 13:49會上刃了?

bmaple73006/04 14:04居合傷害好像變低,反正其他武器討論都被預設這次媒體

bmaple73006/04 14:04試玩就是最終版了,那也直接當做太刀這是最終版好了

bmaple73006/04 14:04居合會很重要除了傷害高另外一點就是上刃快,再靠兜割

bmaple73006/04 14:04釋放紅刃輸出的LOOP。假如兜割後整天翔蟲都在CD時,居

bmaple73006/04 14:04合傷害又沒崛起高,那上完紅刃收刀要幹嘛?裝忙牙籤?

bmaple73006/04 14:04翔蟲已經不夠用了幹嘛還拿剛氣刃斬去擋是不想輸出了?

afjpwoejfgpe06/04 14:05居合就算砍到零傷害還是甩大劍一絲呵成好幾條街好嗎

bmaple73006/04 14:08我也覺得崛起太刀很有問題,但破曉的太刀看下來已經不

bmaple73006/04 14:08能當做擋箭牌了,討論到什麼都要拿太刀出來嘴很莫名

afjpwoejfgpe06/04 14:11→破曉太刀不能當擋箭牌

afjpwoejfgpe06/04 14:11這個...你確定???

bmaple73006/04 14:16傷害大概會回到舊時代再高一點而已,如果破曉繼續為人

bmaple73006/04 14:16詬病的應該只有反擊的問題,我不是太刀玩家但整天看到

bmaple73006/04 14:16討論最後都只有太刀,你們根本不是討厭太刀而是很愛吧

bc012106/04 14:17所以破曉給你威合當新的輸出手段啦,雖然目前看起來動作

bc012106/04 14:17慢不好用,但天知道會不會有什麼技能正好可抵銷這些劣勢

afjpwoejfgpe06/04 14:18太刀那個與其說削弱不如說單純是不想讓你一直居兜複

afjpwoejfgpe06/04 14:18讀吧

bmaple73006/04 14:20那其他武器也能預設會拿到像是高速變形3的專屬技能啊,

bmaple73006/04 14:20一下子把媒體體驗版當最終版來講XX武器一定很爛,一下

bmaple73006/04 14:20子又未來視說說不定會有專屬技能。當初崛起試玩版誰能

bmaple73006/04 14:20知道弓的傷害白癡成這樣,快速裝填又超級方便?

afjpwoejfgpe06/04 14:21一直提太刀就因為其他武器強弱差距和太刀離太遠啊,

afjpwoejfgpe06/04 14:21現行釋放的資訊討論下來也沒怎麼縮短差距

bc012106/04 14:22我是覺得破曉太刀的改動大致上是好的,雖然看似沒法再輕

bc012106/04 14:22鬆做出高傷害,但打法變得更加多元

newtaiwanese06/04 14:22弓,弩:

afjpwoejfgpe06/04 14:23對,實際問題反而是其他武器似乎沒獲得那麼細膩的更

afjpwoejfgpe06/04 14:23

bc012106/04 14:23預設其他武器也能拿到高階技能OK啊,只是從崛起來看,這

bc012106/04 14:23樣比還是太刀一枝獨秀就是了

bmaple73006/04 14:23斬斧的蟲技CD快到像是消耗2翔蟲但只有1翔蟲的CD,炸出

bmaple73006/04 14:23去的傷害不低又能直接開刃,哪裡沒縮短?

bmaple73006/04 14:26新翔蟲技無視不同武器類型差距+2翔蟲但短CD+不俗的傷害

bmaple73006/04 14:26,擺在一起看是不是以為這是太刀的翔蟲技,結果是斬斧

none04906/04 14:28弓你的強度是建立在操作性跟裝備上的,不然太刀也可以綁

none04906/04 14:28一個"強刃羽飾",技能叫做"解放太刀的氣刃階段",有裝才

none04906/04 14:28能紅刃沒裝沒紅刃,以現在的太刀強度來看也不會不合理

newtaiwanese06/04 14:28你真的有玩過弓,我只玩過幾百場啦

newtaiwanese06/04 14:29結論就是你就算亂打輸出時間都很容易比其他武器快

newtaiwanese06/04 14:29不要說什麼要瞄弱點, 沒有瞄到也是痛得要死

newtaiwanese06/04 14:30不會躲避箭擊沒關係, 墊步配迴避距離隨便滑

SSIKLO06/04 14:33斬斧又沒盾,這一版沒盾的GP都比有盾的GP還強,哈哈

SSIKLO06/04 14:37然後說太刀太強就會拿弓或是輕弩這種遠程來護航,現在又多

SSIKLO06/04 14:38了斬斧,然後這些武器都是不用盾就可以GP的武器,更加證

SSIKLO06/04 14:38明有盾的武器就是次等公民

melzard06/04 14:40我雙斧都玩 但是心情很複雜 斬斧的強化很令人期待

melzard06/04 14:40可是盾斧那樣看了就整個涼掉

newtaiwanese06/04 14:41阿你怎麼不拿反擊全填充和防禦鋒刃出來講

newtaiwanese06/04 14:41也是最強的GP技之一

※ 編輯: SSIKLO (61.223.41.23 臺灣), 06/04/2022 14:43:49

bmaple73006/04 14:48反擊全填充確實是最強GP招式沒錯,有問題的是在那些派

bmaple73006/04 14:48生N年沒改動了

melzard06/04 14:49反極權田中還有個困擾是這版超解很難用

melzard06/04 14:49...反擊全填充

bmaple73006/04 14:50高速變形只能加速劍插盾但不能加速劍拔盾的動作這一點

bmaple73006/04 14:50就只能等正式版才能知道到底有沒有改動了

SSIKLO06/04 14:51盾斧黨在抱怨臨機之型很雞肋,你在說反擊全填充最強了,你

SSIKLO06/04 14:51你要確定一下不是在嘲諷盾斧黨耶?

ingramchen06/04 16:01新情報確定冰狼龍套裝內建翔蟲3的技能,試玩影片裡CD

ingramchen06/04 16:01很快的話要看看是不是穿冰狼龍...

victoret06/04 16:06大劍防禦衝撞掉斬掉非常多,而且還會影響到普通 combo

ingramchen06/04 16:06前幾推提到的斬斧GP也許沒那麼香了

victoret06/04 16:08然後一絲呵成成功直接跳蓄三,還是比較強啦

victoret06/04 16:08但確實,花兩蟲還沒給無敵超級智障

victoret06/04 16:09如果減傷還是只有 50 % 那就是非常智障

victoret06/04 16:09現階段 Rise 大劍打重大動亂雷狼就只能用激昂斬用臉接

victoret06/04 16:10減傷 50 % 根本不夠用還要吃貓販防禦和精靈加護 Lv 3

victoret06/04 16:11才能靠機率撐住兩下攻擊(連不少 TA 都是這樣帶)

victoret06/04 16:12大劍設計了一堆要用臉接招的機制,結果給的減傷連上位下

victoret06/04 16:12載任務的傷害都扛不太住...然後 G 級給的蟲技兩蟲還不給

victoret06/04 16:13無敵...再看看太刀那個蟲招一蟲,反擊沒打到魔物顏色都

victoret06/04 16:13能上去,真的很棒

SSIKLO06/04 16:19一絲呵成能夠三蓄的前提是你正在一蓄的時候GP成功,所以

SSIKLO06/04 16:20所以我有強調直接用一絲呵成會是一蓄而已。

afjpwoejfgpe06/04 16:25減傷50%我還以為是設計來給你上位開貓火用的

bc012106/04 16:46拿重大動亂說上位減傷不靠譜有點不太適合就是,那系列下

bc012106/04 16:46載任務本來就是做來自(惡)我(搞)挑(玩)戰(家),傷害可能

bc012106/04 16:46比M級怪還誇張

xsx75915306/04 17:28重大動亂有到惡搞的程度嗎

Well298106/04 17:34破曉太刀不能當擋箭牌的理由是啥 太刀nerf在哪? 不懂

Well298106/04 17:34

snow033506/04 18:03斬斧新GP都拿出來擋了 那太刀居合可是不用蟲 姿勢擺著

snow033506/04 18:04也不會倒扣氣刃 怎麼看都還是比斬斧GP強阿

snow033506/04 18:05說的好像居合傷害被砍直接下去 結果還是別人新招上位版

bluerain095806/04 18:13看著居合無敵來無敵去 大劍的減傷真的可憐QQ

ingramchen06/04 18:28居合就是個做壞的技能, 高報酬居然完全沒有懲罰. 居

ingramchen06/04 18:28合這種招應該無敵禎超短或是吃一蟲

baruandway06/04 18:39一絲呵成可以接真續

baruandway06/04 18:41真續的傷害不是大劍其他照可以比的

baruandway06/04 18:42另外從影片展示一絲呵成在你出刀後都能發動

baruandway06/04 18:43而肩撞出刀後就只能用臉接招了

bluebell199606/04 18:52應該是蓄力接肩撞,出刀接蟲技吧,比起故意去凹防禦

bluebell199606/04 18:53,比較像是挽救措施

baruandway06/04 19:00還是差很多,肩撞要先出刀才能發動

baruandway06/04 19:01一絲可以直接發動接續一

baruandway06/04 19:02最關鍵的是續力滿接肩撞你得重續

baruandway06/04 19:02但一絲呵成不用

SSIKLO06/04 19:04再強調一次,原地站著拔刀的時候,一絲呵成GP只會接一蓄,

SSIKLO06/04 19:05也就是接不了真蓄OR三蓄,PV示範的很清楚了,要GP成3蓄就

SSIKLO06/04 19:05得先蓄力

SSIKLO06/04 19:08等於你要站原地蓄力給怪打,用一絲呵成去接,但我上面也

SSIKLO06/04 19:08說了,同樣會損血+耗兩蟲,有更好的選擇

snow033506/04 19:08所以一絲呵成接了蓄1要幹嘛= =" 白費兩蟲?

snow033506/04 19:09不如說沒有蓄力起手放出一絲呵成根本是誤操作懲罰

SSIKLO06/04 19:11這就得問卡社為什麼這招要設計成這樣子了

testwindraja06/04 19:21冰狼纏冰那下算痛的,只掉一點不差。 片手升龍遇到

testwindraja06/04 19:21太痛的也是扣血

baruandway06/04 19:23當你續滿力出真3但被怪打斷

baruandway06/04 19:25你用一絲呵成擋招後直接接一發續滿的真3

baruandway06/04 19:26光不用重續力的價值就沒有任何方式可以取代了

newtaiwanese06/04 19:34誤操作被懲罰很正常吧? 玩大劍基本上也沒什麼時候你

newtaiwanese06/04 19:34是持刀狀態不蓄力的, 要嘛收刀要嘛蓄力. 太刀那個就

newtaiwanese06/04 19:34是太超模了,所以是要nerf他不是讓其他武器變得一樣

newtaiwanese06/04 19:34白痴

X0110X06/04 19:34假如這樣擋還可以轉角度的話那的確是蠻不錯的

ser9e106/04 20:17我是覺得重大動亂才是應該有的首領強度啦…

soda5402006/04 20:28扣兩蟲還只有霸體+減傷,不如用肩撞一樣有霸體+減

soda5402006/04 20:28傷,肩撞還能斷

soda5402006/04 20:28招或控節奏出激昂或真續

soda5402006/04 20:31世界的大劍飛翔爪派生出真續都比這好用

victoret06/04 20:44一絲呵成本來就是拿來蓄力途中被斷的時候用的吧

victoret06/04 20:45完全搞不懂樓主一直強調原地站著去接這一點

victoret06/04 20:46大劍這武器什麼時候會拔出武器卻不是在蓄力 = =

baruandway06/04 20:57太刀試玩版登龍疑似被nerf了

newtaiwanese06/04 20:57我剛剛去算了CD,新蟲技一隻蟲5秒回完,2隻總共10秒

baruandway06/04 20:57cd時間20變28,動作值也被下修

newtaiwanese06/04 20:58其他蟲技:金剛蓄力1蟲14秒, 快速納刀1蟲10秒

newtaiwanese06/04 20:59所以他兩蟲的用意只是不想讓你連續擋兩次而已

baruandway06/04 21:03三蟲+翔蟲能手不知道能不能連擋

newtaiwanese06/04 21:04最後是狩獵鋒刃1蟲7秒

newtaiwanese06/04 21:06太刀那個聽說更慘,因為冰狼龍套內建翔蟲能手三

SSIKLO06/04 21:14@victoret 你去問卡社為什麼要在PV拔刀走路再用一絲去擋嘍

victoret06/04 22:36PV 那個只是展示招式隨時可以發動,發動速度快,非蓄力

victoret06/04 22:37下發動就沒辦法直接跳真蓄而已吧

victoret06/04 22:38在非蓄力下能夠發動,無非是給新手一個能夠救命的的手段

victoret06/04 22:38或者說是操作不夠精準的代價...但我覺得不用把這個當成

victoret06/04 22:39重點然後說這招不夠好

victoret06/04 22:40這招不夠好的地方在於會掉血,用臉接 G 級魔物的傷害還

victoret06/04 22:41是有風險,考慮到兩蟲就更是沒道理...但使用時機不好而

victoret06/04 22:41有代價這點我覺得合理。不合理的是幾乎沒代價的太刀...

SSIKLO06/04 22:44唉,大劍在崛起就是需要經常硬扛跟魔物換血,一絲沒法無敵

SSIKLO06/04 22:45老實說真的很失望,肩撞、金剛蓄力、激昂、三招無不都是硬

SSIKLO06/04 22:45硬碰硬的招,沒想到兩蟲的一絲呵成還是沒法多個無敵給大劍

victoret06/04 22:46這點真的很痛苦...畢竟光是重大動亂雷狼,搞到強如 OLAY

victoret06/04 22:46都得要帶精靈加護 3 和貓販防禦大,就覺得大劍真的需要

victoret06/04 22:47一招無敵的招式。CD 久一點也無妨,但是不能說雷狼怒後

victoret06/04 22:48二連,只要沒發動精靈家戶或是貓販技能就直接貓車

victoret06/04 22:50然後偏偏多數人打首領雷狼都是用激昂斬,變成怒後不吃招

victoret06/04 22:50打不出傷害,吃招又要被打死的尷尬狀況

victoret06/04 22:51希望一絲呵成減傷可以減到 75 % 之類的,否則到了 G 級

victoret06/04 22:52上面的魔物,恐怕也一樣會陷入扛不住傷害的窘境...

victoret06/04 22:53啊這邊說的二連不是拍掌,是用身體砸的那招

princeyu06/05 09:31扛不住就不要扛啊 給魔物一點尊重 躲一下

bearwang101606/05 22:08大劍這代真的很尷尬,想玩個相對安全的拔刀流 結果

bearwang101606/05 22:08 拔刀術(技)都被下修成那個鳥樣…

GKki201206/06 00:35首先太刀崛起的動作如果都不改,並沒有比新動作弱,但

GKki201206/06 00:35如果舊動作(居合 兜割)砍了後代表你有不同玩法可以玩

GKki201206/06 00:35甚至迅速切換能讓你櫻花氣刃開怪後再納刀/見切再開一次

GKki201206/06 00:35刃後迅速切換把櫻花換成兜割

GKki201206/06 00:41@victor 還有大劍打首領雷狼大動亂真蓄的上限比激昂斬

GKki201206/06 00:41

GKki201206/06 00:41https://youtu.be/L18h_048qd0

GKki201206/06 00:41不多說直接貼個紀錄保持者的片

GKki201206/06 00:45還有前3名都是用真蓄打的 不只他一個 而且都比olay 的

GKki201206/06 00:45片還要快

GKki201206/06 00:45-sword/all/all/0

GKki201206/06 00:47網址被切掉 換個縮網址

GKki201206/06 00:47https://reurl.cc/x9enkZ

waynemayday06/06 00:48花2蟲還會損血到底算甚麼反擊技,崛起大劍硬扛玩法

waynemayday06/06 00:48已經很難玩了,只有高手才能行雲流水,不如先太刀

GKki201206/06 01:04不說sunbreak 其實崛起製作組的設計對特定武器就是需要

GKki201206/06 01:04對魔物和武器理解深,簡單來講就是要技術好才能打的行

GKki201206/06 01:04雲流水的設計了

GKki201206/06 01:08除了銃槍之外 你玩起來覺得爛的武器你自己 去找比較快

GKki201206/06 01:08的ta wiki rules 紀錄,看看為什麼他們能打得那麼漂亮

GKki201206/06 01:08為什麼你自己卻覺得爛

soda5402006/06 01:23製作團隊製作新技能,技能出現格差還要檢討使用者,這

soda5402006/06 01:23是懲罰吧?不是技術的問題

GKki201206/06 01:39確實是設計者的問題,使的只有部分的人能玩得好,動作

GKki201206/06 01:39應該要設計成打怪要能像開無雙一樣隨便按按就能打贏就

GKki201206/06 01:39能讓所有人玩的起來,這才是更好的設計

bluebell199606/06 01:47“除了銃槍之外”,太哭了

baruandway06/06 01:49技能影片什麼都是假的

baruandway06/06 01:49動作值等參數設定才是真的

baruandway06/06 01:51在這邊大叫不公還不如去多看一下情報影片

GKki201206/06 01:58可以當成現在技能什麼的什麼數值和自由度都是假的,搞

GKki201206/06 01:58不好正式版會多了一些動作派生或數值下修

GKki201206/06 01:58像是崛起ns 試玩版 的斬斧屬解可以突刺完馬上引爆 但

GKki201206/06 01:58正式版不行

baruandway06/06 02:06不過試玩版被neff的正式版可不會加回來

newtaiwanese06/06 02:06武器有挑戰性不是很好嗎,我看一堆人嫌崛起難度低

newtaiwanese06/06 02:06

baruandway06/06 02:08銃槍新蟲技全彈傷害不錯

baruandway06/06 02:09目前看到的消息太刀登龍居合被砍傷害

baruandway06/06 02:09片手盾擊也被砍

baruandway06/06 02:10但部分斬擊有提高動作值

baruandway06/06 02:10斬斧斧轉劍有提高動作值

baruandway06/06 02:11大劍狩獵之刃強化

baruandway06/06 02:11長槍決鬥沾身擊大強化

GKki201206/06 02:20狩獵之刃如果只有改翔蟲也沒用,至少拉蟲那段前搖時間

GKki201206/06 02:20要再改一半我才會用

victoret06/06 03:57我知道真蓄流打首領雷狼的上限比較高

victoret06/06 03:59就像是首領角龍多數人用激昂斬打,但是世界紀錄也是用真

victoret06/06 03:59蓄,而且一口氣比激昂斬快了一分鐘以上

victoret06/06 04:01但是 “ 多數人 ”,或者可以說很多技術頂尖的 TA 玩家

victoret06/06 04:03(像是 kouki、OLAY 等等)仍然有不少是選擇用激昂斬的

victoret06/06 04:04首領雷狼龍要用真蓄打 TA,一定程度上很仰賴火場拔刀把

victoret06/06 04:05首領雷狼從空中撈下來倒地,沒有瞧不起人的意思,但我覺

victoret06/06 04:06得這應該不是一般人能夠輕易辦到的操作。至少我自己兩種

victoret06/06 04:09前陣子都有自己去練過,實在覺得真蓄打起來太過困難,才

victoret06/06 04:10會斷定多數人應該打首領雷狼(和角龍應該也是)激昂斬居

victoret06/06 04:10

victoret06/06 04:11畢竟如果你有實際去練過首領雷狼 TA 的話,你應該還會知

victoret06/06 04:20道想用火場真蓄打的話,還需要不斷誘導牠出會跳起來的攻

victoret06/06 04:21擊,以我這個只是有練一點 TA 的一般人來說,實在不覺得

victoret06/06 04:22這是光對武器或是魔物理解夠深刻就能夠辦到的

victoret06/06 04:26大劍打多數魔物的天花板確實都是用真蓄沒錯,甚至炎王龍

victoret06/06 04:28的世界紀錄在前陣子也被真蓄更新了。但是如果你有長期在

victoret06/06 04:29關注你貼的那個網頁的話,也應該會注意到這些魔物早期(

victoret06/06 04:29剛出)的時候,TA 記錄都是用激昂斬打出來的,有不少是

victoret06/06 04:30一兩個月後,經過 TA 高手大量鑽研,才研究出真蓄的打法

victoret06/06 04:30。有一位在教學大劍 TA 的日本 YouTuber 也有製作出一個

victoret06/06 04:31表格對應介紹各個魔物適合用激昂斬還是用真蓄,其中首領

victoret06/06 04:32雷狼、角龍和炎王龍也都是推薦使用激昂斬的。

victoret06/06 04:32(這位 YouTuber 也有一些記錄是在這個網站上的)

victoret06/06 04:34作為一位初窺 TA 門徑的菜鳥,我是能理解真蓄的恐怖上限

victoret06/06 04:35和浪漫。但是在此同時我也覺得,今天老卡設計大劍,如果

victoret06/06 04:36設計成某種魔物,一般水準(隨便抓一下,我相信 95 %

victoret06/06 04:37以上的大劍玩家應該沒辦法用火場真蓄打首領雷狼吧...我

victoret06/06 04:37想甚至 99 % 都沒辦法,但是就隨便估一下)的玩家都要

victoret06/06 04:38依賴貓飯防禦 + 精靈加護這種要靠機率的技能才能夠稍微

victoret06/06 04:38算是能對打,我是覺得還是有不小的問題啦

victoret06/06 04:41在重大動亂首領雷狼出之前,我覺得大劍的設計還算 ok,

victoret06/06 04:42真正的高手能夠打出技術和浪漫,而一般人也能夠在合理的

victoret06/06 04:42範圍內跟魔物交流。但是重大動亂首領雷狼之後,高手依然

victoret06/06 04:42能夠帥氣炫技沒問題,但是一般人卻只能靠兩個機率性發動

victoret06/06 04:43的技能才能夠勉強交流,這個落差太過巨大而且太沒有顧及

victoret06/06 04:43多數技術一般的玩家,我就覺得不太行了

victoret06/06 04:46我在前面提到 OLAY 並不是要表示說大劍打首領雷狼的上限

victoret06/06 04:47就在哪,而是想要表示,即便強如 OLAY(OLAY 的實力應該

victoret06/06 04:47是無庸置疑地強吧?),也是考慮用激昂斬 TA,而他也必

victoret06/06 04:48需要帶這種機率性觸發的技能才能打...當連高手都要仰賴

victoret06/06 04:48機率性技能,我就覺得這設計不是很好了

victoret06/06 04:59順帶一提,狩獵之刃目前有看到轟龍、百龍淵源和重大動亂

victoret06/06 04:59天彗的 TA 上有在使用,其中重大動亂天彗是最有趣的

victoret06/06 05:00因為狩獵之刃是目前大劍唯一能夠打出足夠操龍值的蟲技

victoret06/06 05:01變成說如果想要穩定(不依靠狗狗來眠之後用金剛蓄力斬眠

victoret06/06 05:02斬來累積足夠操龍值)TA 的唯一解,也算是終於讓狩獵之

victoret06/06 05:02刃成功就業了...雖然一般我還是不會想用

snow033506/06 08:58我還以為在說盾斧呢 一般玩家超解就是挨打 請自己學算刀

SSIKLO06/06 20:59哈,結果流水風格接一絲呵成沒法派生蓄力,要老實打完才

SSIKLO06/06 20:59能接強蓄,更沒用一絲的價值了

soda5402006/06 21:59平衡嘴不得,會拿技術打你臉

newtaiwanese06/06 22:29蛤,你要玩一絲當然不用流水阿.流水又不是拿來打蓄力

newtaiwanese06/06 22:29的==

newtaiwanese06/06 22:32就像要玩斧強化沒人會帶空解一樣

SSIKLO06/06 22:47哈,甚麼叫流水不是拿來打蓄力,明明可以接到後面出蓄力還

SSIKLO06/06 22:48可以出強蓄,你是叫玩流水風格的只砍前三刀嗎?

baruandway06/06 23:02蓄力重弩也沒人在打蓄力啊

victoret06/07 08:34流水就很幽默啊,大劍不蓄力還有什麼價值...

victoret06/07 08:35但反正產廢交換技這不會是第一個以不會是最後一個,老卡

victoret06/07 08:35設計招式的人讓人懷疑到底有沒有玩過武器也不是第一天了

bc012106/07 11:34流水應該想設計來配屬性大劍吧?雖然大劍的特性讓人幾乎不

bc012106/07 11:34會拿來玩屬性

bmaple73006/07 12:06流水就是拿來大改那沒人在用的一般橫掃斬跟上撈斬啊,

bmaple73006/07 12:06一個武器完全只剩直斬怎麼想都很有問題吧?雖然蓄力是

bmaple73006/07 12:06大劍的浪漫,但如果破曉連片手都願意改掉那個白癡劍盾

bmaple73006/07 12:06連擊了,大劍為什麼不能用其他方式去改掉只有一招的問

bmaple73006/07 12:06題?

zealotjacky06/07 13:43因為我要連擊我去玩太刀就好了幹嘛拿大劍

newtaiwanese06/07 14:10那你就不要用流水讓想用大劍連段的人用啊

victoret06/07 14:35前提是要有人用啊,天知道會不會像防禦衝撞或狩獵之刃一

victoret06/07 14:36樣,效益太低太難用的就不會有人想用...

victoret06/07 14:36不過反正到底是否實用,現在說就還太早啦,等到體驗版或

victoret06/07 14:36是正式發售才知道,但我會想先通靈是產廢

victoret06/07 14:37你講的片手是改掉白痴招式,但是流水很有可能是新增白痴

victoret06/07 14:38招式啊,所以才會有不少人不看好這個...

bmaple73006/07 16:47就算流水真的爛,也比目前只會拿來上撈隊友的上撈斬好

bmaple73006/07 16:47如果官方什麼都不願意嘗試的話武器怎麼可能有改變?空

bmaple73006/07 16:47戰雙刀不是到崛起就突然飛天開始兵長轉,太刀也不是崛

bmaple73006/07 16:47起才開始架招看破居合兜割耶

SSIKLO06/07 18:25@bmaple730 難說,流水第三刀如果不是縱砍而是放像狩獵巨

SSIKLO06/07 18:26人那招一樣的往上突刺,大概率一樣可以頂飛隊友,所以說

SSIKLO06/07 18:28這次太刀給蓄力,太刀黨說難用。大劍給連斬,我也覺得不優

SSIKLO06/07 18:28互抄對方的長處不代表就能加強自己原本的優點,反而更有

SSIKLO06/07 18:29機會是雞肋技能。