[MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?
看完影片的演示真的忍不住笑出來
一個《GP》
耗一蟲,吃防性,吃斬味
扛個吼直接中退
我玩個電鋸還要為這破東西搞防性?@@
別人家的GP都沒這麼多問題
怎麼就盾斧的GP一堆毛?
這製作組是不是在跟我開玩笑啊?
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跟當初看到蟲棍蟲技是往前跳跟往後跳差不多
電鋸流應該是用不到這招,應該說根本用不到GP
不是,這招就是專門服務電鋸的 其他的我怎麼不用老蟲防?性能更優秀還回瓶子
這招感覺是配另一個新招擊針用的,讓玩家能有更多方式切換
劍跟斧模式
需要新蟲技嗎 前拉上跳二連擊
群裡有大佬在討論了 如果這招能派生空解,那還不錯 如果只能派生平A,那就真的是小丑中的小丑了XD
........幹 還我光劍
恩 所以我用反擊全填充不就好了嗎?
這招不是不能存在,這招最大的問題在於:它當蟲技幹嘛?
這招到底是有什麼不能內建成"不耗蟲/不用交換的原始動作"
的理由啊?
我不敢問,也不敢想 坐等本版盾斧大佬來打臉我
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.153.204 臺灣), 06/03/2022 13:31:46因為你不是太刀
這招就好用,但他搞蟲技就是為了羞辱盾斧
就連弓的躲避箭擊GP都不用吃防性,盾斧GP就是笑話
別甚麼都扯到盾斧大老身上這是他能決定的嗎。心眼別那麼小
我只是希望有高手能打臉我這個菜雞而已啊@@ 或許這東西很強是我在無病呻吟也說不定,你為什麼反應要這麼大? 沒有爛的武器,只有不熟練的獵人
記仇記到現在有事沒事就在cue人真的是......
大概是官方覺得你舉盾2秒還可以算GP沒後隙太強了,加個翔
蟲消耗平衡一下
鈴木是4G組出身的,4G是盾斧的天下,只會強不會弱
的
目前看試玩 好像也沒感覺到那個強 在哪裡....
出生跟強一點關係都沒有
三太子也喜歡大槌
盾斧改版就是很沒誠意的那種
這代都當有盾的都王八蛋啊
片手大概是唯一持盾勝利組www
別說了剛看大劍新蟲技GP 扣兩蟲而且防住還是扣血
有防禦的武器反而GP性能都不佳 沒防禦的反而各種強力GP
那些根本是直接給無敵狀態,好歹該改叫"無P"或"敵P"或
"無敵P"吧?用GP稱呼就像是你拿著一把永靈刀卻一直稱呼它
叫百穴菜刀一樣,真的拿百穴的手上的刀最好是有那麼強啦
那些也是玩家自己喊GP的吧, 官方都沒說
你可以開始推廣稱呼Just Counter 啊,目前沒有偏離意思
到會嚴重影響討論我是覺得沒差啦
沒盾可以給無敵,有盾就要吃技能,那拿盾不是智X嗎XD,以
欸?難道不是嗎? 現在拿大盾的都跟豬頭三一樣 不拿盾的不需要技能成本就能獲得最佳體驗 拿盾的還要可憐巴巴的投入成本 結果用起來還不好用
前沒盾的還要靠迴避性能,現在直接無敵XD
那些比起Counter更像是Invincibility了,
JI(Just Invincibility)或是IP(Invincibility Point)之類
如果這些動作還自帶動作值不差的攻擊判定的話,
甚至可以叫做Peerless(無雙)了,JP或是PP?
甚麼,大劍一絲呵成也是會掉血喔?那乾脆繼續用激昂斬扛傷
硬打算了。
語言是拿來溝通的 大家知道你在說什麼不就好==
不過扣的血不多 不知道是有額外減傷還是冰狼傷害不高
因為測試大劍的頻道沒有,演示又爛,根本不知好不好用
下等人武器
和肩撞一樣的減傷霸體吧
一般玩家影響有限,但無法TA開火就是了
耗兩蟲有點多但cd實際好像挺短的
X大是不是誤會什麼啊,是記什麼仇,看不懂在憤慨什麼
在說一年前原po在盾斧文章裡推不少次垃圾,讓Eash大發文
打臉吧
事實上隔了一年大家可能也忘差不多了 但上面原po又自己
拉回來講…XD
後期怪的傷害上去 減傷跟無傷的差別就很多了
現在的高難任務 一般玩家肩撞暴斃也不少見
肩撞+激昂就好,新蟲招如果一樣扣血,還外加掉2蟲
,根本沒屁用呀
@@
打G級大劍基本都不貪刀,沒有吸血手段根本不能硬尻
更正M級
新的情報最後的蟲技不是光劍....
反正沒想玩GP
這招還可以,紅盾後電鋸用這個比反擊全填充好用
超解判定才是重點啦 到底是哪來的垃圾思考 讓瓶傷貼地炸
其實就是這帶只有鋸子
54
不知道有沒有OP 如有請提醒馬上自刪 謝謝! 看到盾斧新蟲技的用法,取消上撈斬,快速打出1.2解 整體感覺更流暢了~ 大家覺得呢?23
以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。35
說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上66
這代製作組不只偏心太刀還歧視有盾可防禦的武器 看大劍預告PV的一絲呵成的時候有兩蟲特效纏繞在劍上 以為都消耗兩蟲了,給個無傷應該不會太過分 結果看留言才發現原來還是會掉血 這樣用一絲呵成的效益根本不足阿
爆
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