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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了

看板MH標題Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了作者
b123bii
(霊夜)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:108

※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 想討論一下這次槌子的大招
: 流星穿地擊
: MHR這次的怪個人覺得發呆時間和破綻都蠻多的
: 配上這次的大招 流星穿地擊
: 槌玩起來又更無惱了

單人?多人?哪隻怪?
不否認部分怪可以放流星的點很多
但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招
這也是需要練習的

沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害
或是選擇補上暈眩值也是個課題

還沒講那長到不行的出招時間,隔壁那個快速跳上跳下的相對比較無腦吧 (X

: 以前的版本可能還要配個集中 縮短集氣時間
: 抓轉頭敲下去
: 現在有空檔就直接大招放下去 反正中了就是賺
: 沒中在等翔蟲好敲下去就好了

沒中就是浪費兩個翔蟲加上貓車風險 (你可能會沒翔蟲受身

: 之後補個二階集氣往上敲
: 或是補個ZR+X幾槌之後怪就暈了
: 之後開始LOOP
: 集滿的攻擊對槌來說變得蠻無用的
: 如果各位有在注意TA的話 基本上就是大絕狂丟就贏了

說到重點了,因為流星太強,導致空檔時間使用一般蓄力攻擊的誘因就完全消失了
現在TA就是比誰流星抓得準,又因為威力太強導致魔物屢屢失衡倒地或是暈眩
導致大錘TA影片真的是難看

希望卡普空可以注意到這個問題
提升一下其他蓄力攻擊的威力吧
(順便也把流星砍弱吧!?)

: 所以動作苦手我是蠻推薦玩槌的啦
: 現階段抓幾個破綻敲大就差不多結束了
: 不知道大家怎麼看這版的的槌子?

沒強大的迴避技能,和蓄力互相矛盾的格擋技(還不太好用)
需要不翻滾也能迴避魔物攻擊的走位技巧
我個人是不太推薦動作苦手的人玩錘啦
不過這是見仁見智


比起這些
我比較在意誰來改一下那難用水面打擊
和早就沒有呼吸的蓄力變化:勇 QQ

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.11.31 (臺灣)
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※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:35:47 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:36:38 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:39:08

keinsacer05/07 20:40水面打擊蠻穩的啊 蓄力勇好像有屬性補正 但...

melzard05/07 20:40流星這種招你砍弱就完全沒人會用了吧

melzard05/07 20:40他唯一也最重要賣點不就是爆表高的傷害

bluebell199605/07 20:41流星穿是少數值兩蟲的技能了吧,沒有足夠的水準,兩

bluebell199605/07 20:41蟲技能根本沒有吸引力,看看隔壁狩獵之刃

我沒有說流星弱啊XD 而是流星太強凸顯了其他蓄力攻擊太弱的事實 也是現在大錘TA難看的原因之一

searchstars05/07 20:47水面打擊感覺就沒必要冒險去用,只有拿來擋吼

擋吼大概是這招最合適的使用時機 其他時間要用,就要跟蓄力時間去換 可能是醍醐味之一? 但我更覺得是設計不良

ericliung05/07 20:50有時候貪刀用水面打擊救(帥)了不少次

laipenguin05/07 20:53為什麼大家都只想nerf

laipenguin05/07 20:53強化比較弱的招一起來帥不好嗎

b123bii05/07 20:55所以我不是有說要Buff其他的蓄力攻擊嗎XD

x8037805/07 20:57哈哈,,推最後一段

feedcat05/07 20:57水面打擊根本神技

b123bii05/07 21:04跟大居合比還是輸了一條街

Justapig05/07 21:05同理我也覺得片手競速影片很不刺激(X)

b123bii05/07 21:08昇龍拳帥就夠了 (X

lordguyboy05/07 21:14水面打擊閃吼要練啊

laipenguin05/07 21:15昇龍拳沒噹到就換獵人哭了QAQ

Hybridchaos05/07 21:15昇龍拳真的帥

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:25:22 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:28:18

kaminomizo05/07 21:27想nerf大錘?先過三太子那關

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:29:24

rufubpog205/07 21:31我也覺得現在錘的TA看起來偏無聊

rufubpog205/07 21:32雖然冰原後期也是寒氣煉成跳跳錘就結束了

gaduoray05/07 22:14蓄一跟蓄二都能接水面打擊 有時候也不一定要馬上蓄力

沒錯,但是武和黃錘型態沒辦法很自由的控制蓄力等級 就像你說的,可以用不馬上蓄力來解決 但同時你也放棄了蓄滿等放流星的時機 (你看這萬惡的流星 而勇型態呢? 因為蓄力招式的變化是看派生階段來決定的,不受蓄力等級影響 所以理論上只要保持在派生一或派生二,就可以完美的cover所有的情況了? 可能做夢比較快 武型態的 蓄力一 >派生逆本壘 傷害還可以看 勇型態的 階段一 >派生攻擊 的傷害就是個笑話,等不到流星點就只能永遠抓癢 勇型態的 階段二 傷害勉強,暈眩值高,突進性能好,但是最致命的地方就是 並不是攻擊打中後就可以馬上派生水面,而是要稍微頓個一拍才可以派生 在這情況下你選擇翻滾可能還會平安無事,但出水面你就要很了解魔物的出招速度 不然就會受制於水面天生的缺陷而被打飛

rock542105/07 22:18什麼跳上跳下給我把話說清楚哦 虫ヽ(#`Д′)ノ<====>

b123bii05/07 22:35就...太刀啊

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:58:09

opmikoto05/07 22:50就算不會抓時機檔 水面打擊最好還是要放 他可以讓你蓄1

opmikoto05/07 22:52蓄2出招後 要接普攻連槌時第一槌出比較快

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:59:09

keinsacer05/07 23:00平常藍槌(武mode),要開流星就切回黃槌馬上滿了開

b123bii05/07 23:06看情況吧,每切一次就要多一次轉回來的動作

KONosic05/07 23:08我記得有一套combo的總傷害比流星穿地擊還高

bumpfans05/07 23:10怎麼老是要砍弱某武器? 沒看到盾斧被砍弱的下場嗎?

我還有提到要BUFF一般蓄力攻擊喔XD

b123bii05/07 23:10沒錯,但是僅限於倒地,流星不用倒地就可以用了

enjoyfafa05/07 23:11為什麼在槌文中大劍也要中槍...

CloudVII05/07 23:12就像每篇都有跳上跳下的一樣概念... 任何都會中槍 光芒

CloudVII05/07 23:12越亮越有機會?

b123bii05/07 23:15規格外的存在就是特別顯眼,接受現實吧 (O

CloudVII05/07 23:17輕弩表示好險我是遠程... 疑?

b123bii05/07 23:17不論是好的還是壞的XD

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 23:19:01

hughfan05/07 23:18續力勇還真的從來沒用過 多人放流星還是等控場狀態吧

hughfan05/07 23:19在空中轉老半天 怪物被隊友打退會很冏的

hughfan05/07 23:20武的切換型態瞬間續滿很好接流星穿地擊的 藍轉黃

keinsacer05/07 23:20聽說有人團戰放流星墜地擊,跳起來還沒槌就被隊友擊落

CloudVII05/07 23:21轉槌很好用可以直接接流星 多人頭會一直轉 只能用無敵

CloudVII05/07 23:21風火輪追頭...

CloudVII05/07 23:22跳起來記得裝耐衝 我玩弓跳射被輕弩射下來每把有記得都

CloudVII05/07 23:22有裝耐衝以防萬一

horseorange05/07 23:32隔壁的快速上下是指片手還太刀啊 (x

WordMar05/08 00:00借串請教水面打擊時間的訣竅,打機關蛙成功率9成,但實

WordMar05/08 00:00戰1成不到

b123bii05/08 00:03水面打擊要提早按,比大居合早一點

b123bii05/08 00:05實戰就先以擋吼做練習吧,事實上其他時候也用不太到水面

b123bii05/08 00:06或是有比水面更好的解,例如流星 (ry

wujiarong05/08 00:07訣竅就是… 槌子過肩前不算無敵,無敵在動作的中間。使

wujiarong05/08 00:07用手感跟太刀見切不同所以pass不練了,怕肌肉記憶衝突

greatsprit05/08 00:09水面打擊不是放了就有用 是要錘子舉起來要敲出去的那

greatsprit05/08 00:09個瞬間才有格擋效果 實際使用起來除了擋龍吼之外其他

greatsprit05/08 00:09的時機都很違反大錘使用的正常動作 很難流暢的做到隨

greatsprit05/08 00:09時GP 真的不禁讓人懷疑設計這個動作的人真的知道大錘

greatsprit05/08 00:09平常在幹嘛嗎...?

總算看到正常錘子玩家會有的發言了XD

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/08/2021 00:18:35

shinelusnake05/08 00:48玩過盾斧之後一點也不覺得穿地擊的出招有多長...至

shinelusnake05/08 00:48少你看得出哪招開下去不會派生受身

盾斧給尊重

shinelusnake05/08 00:50水面打擊比較可惜的是非即時防禦判定,而且不容易

shinelusnake05/08 00:50在出招過程中運用,但擋到之後一個反手全壘打真的

shinelusnake05/08 00:50超級療癒,傷害也不差

melzard05/08 00:51穿地擊速度已經很快了 打點也好控

melzard05/08 00:52劍斧彈跳那個招式跳那麼高一點屁用也沒

melzard05/08 00:52速度相比地面超解也不過快了那樣一點

※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/08/2021 00:53:52

melzard05/08 00:53然後打點TM比穿地擊難控10倍

melzard05/08 00:53你想要斧傷砍在弱點上還真的很難 蘑菇頭歪一點就沒了

melzard05/08 00:54然後就算你瞄頭 瓶傷也有機會少掉1~2瓶

shinelusnake05/08 00:54水面防禦的時間點就像是在時間軸上早一步出招而不

shinelusnake05/08 00:54是同時,就像是先之先,我覺得轟龍的龍車是個很不

shinelusnake05/08 00:54錯的練習

TheWhack05/08 00:54盾斧彈跳的高度根本低能,連低底盤的龍車都閃不過

TheWhack05/08 00:55各種撞空氣牆,現在小破綻都改前突超解(高解)了=,=

melzard05/08 00:55而且今天開始摸斬斧之後 對老卡更不爽了

melzard05/08 00:56斬斧改得很好 但是更讓我感覺到盾斧被歧視

TheWhack05/08 00:56如果有跳躍加速 我就拔攻擊跳躍加速 現在起跳超級慢

TheWhack05/08 00:56我今天也有試玩斬斧,變形攻擊挺溜的..

melzard05/08 00:56一樣變形斬 斬斧的速度爆幹快有感 盾斧根本呵呵

melzard05/08 00:57那個速變珠的說明我建議把盾斧兩個字拿掉啦

TheWhack05/08 00:58我還有另一套升龍忍刀,起跳有GP又飛超高 整體快到傻眼

melzard05/08 00:58一樣變形武器 結果現在的盾斧根本不鼓勵你變形

shinelusnake05/08 00:58跳解酷歸酷,出招收招還是慢,相對地面解只多了好

shinelusnake05/08 00:58控打點的優勢,瓶子比較不容易少吃傷害

mike060805/08 00:59我還是喜歡劍斧彈跳 跳起來比較帥(?

melzard05/08 00:59電鋸流就不用說了 高解/超解流最重要的那個前搖後搖

TheWhack05/08 00:59盾斧沒速度沒翔蟲根本玩不下去了 超級慢@@

TheWhack05/08 00:59*速變

melzard05/08 00:59一點改善都沒有 鐵蟲絲招式更是完全吃不到

melzard05/08 01:00所有的魔物都加速了 其他武器都加速了 盾斧呢?

melzard05/08 01:00慢武OK 那你應該要給他不同的優勢去彌補阿?

shinelusnake05/08 01:00槌子穿地擊花兩蟲,盾斧跳解再翔蟲受身也花兩蟲,

shinelusnake05/08 01:00我們應該是一樣的吧

mike060805/08 01:00鐵蟲絲強化真的是陷阱 完全吃不到 誰選誰傻

mike060805/08 01:01還是說選充能斧就已經是傻了QQ

melzard05/08 01:01結果不但一點buff都沒有 連超解瓶傷範圍都改成智障

shinelusnake05/08 01:01不過補充一下好了,鐵絲蟲技強化好像已經把跳解第

shinelusnake05/08 01:01兩次斧傷增傷補上去了,但瓶子還是沒有

melzard05/08 01:02炎王小太陽炸完我過去超解 結果只中一瓶

melzard05/08 01:02只因為炎王還沒落地所以炸不到 只有尾巴早落地吃一瓶

mike060805/08 01:03咦 我上次測還是沒有啊 什麼時候改的 明天試試看

melzard05/08 01:03那你TM那個爆炸特效就給我刪掉阿

melzard05/08 01:04而且迴旋斬防禦判定還被拔這是最令人不滿的地方

mike060805/08 01:04我之前測記得只有起跳錘地有吃到強化

shinelusnake05/08 01:04聽說是更新後有調整過,但我沒有實際試過,再麻煩

shinelusnake05/08 01:04確認一下

melzard05/08 01:05世界版可以靠墊步-迴旋斬的方式充能+防禦的攻防一體

melzard05/08 01:05結果MHR居然直接拿掉 這有任何意義嗎?

mike060805/08 01:06只有起跳吃到超好笑 那個本來就沒什麼傷害

melzard05/08 01:06還是這是要你乖乖出反擊全填充? 根本自斷手腳

melzard05/08 01:07當然前面我也看到有高手發文說盾斧的問題都可以靠技術補

melzard05/08 01:08問題是官方給的差別待遇已經大到不可能無視讓人很惱火

mike060805/08 01:10其實只要把超解瓶子範圍改密一點 炸的到的高度改高一點

mike060805/08 01:10怨言就會少很多了 充能斧玩家要的真的不多

shinelusnake05/08 01:14雖然比上不足比下有餘,但從盾斧轉大錘之後有穿地

shinelusnake05/08 01:14擊真的讓我玩的很高興,終於感受到有他媽的傷害高

shinelusnake05/08 01:14判定佳不容易被反打的爆發是什麼感覺了,一個月的

shinelusnake05/08 01:14盾斧體驗完全比不上大錘玩兩天

melzard05/08 01:16然後那個電鋸 完全就是抵制變形武器的設計

melzard05/08 01:16斬斧盾斧的特色不就是靈活運用變形機制應對魔物嗎?

melzard05/08 01:17然後你出了一個可以自己填瓶但是一變形就關掉的電鋸

shinelusnake05/08 01:17魔物出現破綻,盾斧先拿把尺量看看距離,瞄一下翔

shinelusnake05/08 01:17蟲夠不夠你受身,祈禱瓶子吃的滿,可能還要維持紅

shinelusnake05/08 01:17

melzard05/08 01:17然後你得強迫使用反擊全填充/拉線移動去迴避攻擊

melzard05/08 01:18如果你為了防禦變回來 還要再做一次那個慢得要死的開鋸

ziggyzzz05/08 01:18要砍也不是砍錘

shinelusnake05/08 01:18改玩大錘之後我他媽就是一個墊步起飛再錘你個春暖

shinelusnake05/08 01:18花開全家平安,體驗真的不能比

melzard05/08 01:19我不懂 為什麼斬斧就可以改造的讓變形這機制這樣流暢

melzard05/08 01:19又舒服 然後盾斧就得忍受這種下等待遇

mike060805/08 01:21因為他們討厭盾

melzard05/08 01:22甚至斬斧最討厭的原地充填都直接送你蟲技快填

melzard05/08 01:22完美解決問題 然後在盾斧就是完美製造問題

mike060805/08 01:23看看那精美的上紅劍時間

melzard05/08 01:26玩過世界冰原盾斧再碰MHR盾斧 真的很挫折

greatsprit05/08 03:20只能說一慘還有一慘高 只能給跳跳盾斧一個respect...Q

greatsprit05/08 03:20Q

MickeyPeanut05/08 12:46哭一哭總會哭到盾斧QQ

blackone97905/08 12:56你看銃槍都已經沒人想哭了

zseineo05/08 13:24鐵絲蟲技強化對劍斧彈跳好像是太早按沒有加成,要落下

zseineo05/08 13:24時按才有加成,之前在別的論壇看到的,沒實測過

zseineo05/08 13:26銃槍好像是另外一個極端吧,手感什麼的都很好,只有傷害

zseineo05/08 13:26數字小了一點

ao6qup305/08 14:52銃槍只是傷害低,盾斧是好好的手感被改爛

TheWhack05/08 15:45銃槍手感不錯,目前只是缺一把強勢武器