Re: [閒聊] 斬擊/物理銃槍真的不如玩長槍嗎?
上位用銃槍破台 最近開始完長槍的我來拋磚引玉一下 這篇沒有數字 純粹是個人體驗
目前抹茶TA是用通用型 我自己上位破台也是用通用 所以我的經驗以通用型的遊戲體驗為主
目前通用型的傷害主要在全彈、橫揮跟龍亢砲 當然還有烈地斬
所以在配裝有配砲術的狀況下 最佳化輸出應該是上挑(或者暴風噴射)-下劈-全彈-橫劈-?
這邊要注意的是龍亢砲不能快速裝填回去進LOOP輸出 所以倒地的時候最佳輸出應該是橫劈?
這邊以抹茶的實況中打出的數字作為參考 以免因為我的爛配裝影響判斷
以下《都是》打在頭上的傷害
下劈104
全彈(有烈地斬)41*6 or*7 =287
依照起手是以暴風噴射或上挑決定6/7
橫劈142
龍亢砲 突刺58 +11*11+尾段爆154=323
(龍亢有吃肉質 這是打頭)
烈地斬118
然候一般龍醒的狀況下 會用暴風噴射-下劈-全彈這個Loop來輸出 或者用 翔蟲技接下劈-全彈 來輸出
在這個狀態下其實傷害跟手感還不錯 但有幾個問題對我這個渣手玩家有問題 後搖的部分
有幾個後搖很長 舉例:
1.全彈爆發之後的後搖不能取消 翔蟲防禦 迴避 都不行 烈地斬不太確定 通常都拿來接龍亢後面
2.龍亢砲會先往前搓一下 再射出龍亢砲 往前搓一下的這個動作很容易被揍 但射完龍亢可?H用烈地斬取消後搖
所以我渣手在一般狀態之下要蹭傷害的時候就會發生全彈完被龍撞 導致體驗滿差的 大概是這樣
所以用純物理的銃槍呢?大概就是比較痛的長槍(爆發/平a) 但是機動型跟防禦面更差吧 ?有漣A少了a3下接防禦反擊繼續a的這個loop
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銃槍全彈打下去跟弓一發剛射差不多...好慘
重點那個後搖真的很大….
玩了太刀、斬斧、弓、輕重弩、笛、銃槍,銃槍的傷害不
是對怪造成傷害,是對玩家造成心理傷害....
別說弓的剛射了....連很多近戰武的普攻都快接近全彈傷
害@@
打在爛肉質跟好肉質的數字都一樣,一樣的意思是等於其他
武器打在爛肉質的數字,這就是官方所謂的無視肉質,fxck
全慘的是斬位掉特快,動作硬值也大,傷害直擊玩家內心
帥過就完事了,但完全不會想推薦人用這款武器。
通用型銃槍我建議不要想說翔蟲防禦可以回斬味 配個
鈍器能手比較符合手殘黨
拿盾的玩起來也沒有比較坦,笑死==
可以用風雷套,反正傷害本來就低了(X
全彈傷害直逼一發斬裂
斬裂:你還在填裝喔(biubiu)
XA+全彈打完,斬裂可能都射出4發了,還不算你要XA再裝
填的時間
前世界/冰原銃槍玩家勸你不要看傷害數字 當個快樂
的人形天彗龍就好了 卡普空總是很擔心銃槍太強 冰
原要插肛塞 崛起給你一個位移 然後所有技能都變貴
之外傷害還低
看能不能再出顆自動防禦護石 讓銃槍重返農藥
別說 銃槍世界根本打不了煌黑龍 當初看到煌黑龍屬性
檢定直接拿出輕弩
煌黑打得了阿,只是逼你走斬擊流而已
自動防禦護石也不可能多爽,砲擊跟裝填有判定怎麼看都像
是隨便一個0.1改版就會改掉的bug
煌黑逼你走斬擊流(X)煌黑逼你走迴避斬擊流(O)
百龍長藍配利刃,妃蜘蛛配鋼刃,雌火配鈍器,蟲子都
拿去開地裂斬,還有受身避免死亡了,太手殘
砲擊有判定我覺得是故意的 看那糞到不行的傷害
把插針還來啦= = 傷害這麼低,後搖又不能取消
蓄砲跟翔蟲防禦接的的龍杭速度比較快 而且之後還能用防禦
填彈取消 單人放射/擴散型砲擊流派是 地裂斬 蓄砲 防禦填
彈 防禦填彈的時候可以再用翔蟲防禦 比較安全 問題是移動
力很低
還有一派是霞龍銃 高攻低砲擊 完全放棄砲擊 就單純上撈
扣擊 橫掃 快填扣擊loop把砲術拿去換提高攻擊力的技能 砲
擊就只用來移動
傷害鎖砲擊等級又不給你甜頭所以一堆武器沒屁用
然後後期增傷多的情況砲擊就跟別人攻擊完全沒得比
這作沒碰銃槍 有世界的安全刺砲流嗎?還是傷害一樣感人...
我覺得擴散打刺砲的傷害,比普通全彈跟放射龍杭還要
感人,也可能是我不會用啦…
拓荒村任還是能用一下 新手套一套蟲技可以150吧 不過後繼無
力
希望有人可以分享一下放射蓄砲的現況 我個人是都在
玩通常銃
擴散這次風雷合一有ko術 夠準的話一場能暈兩次到三次
放射蓄砲我覺得翔蟲使超重要 地裂斬+翔蟲防禦超級卡
廣播體操的流派
放射我都在插龍杭,不過龍杭插不準傷害有差,雖說不
吃面板攻擊很慘,但是續砲+龍杭+防填還是蠻穩的
屬性銃能打煌黑啊,我還挺喜歡的
自動防禦護石?世界重弩客製就有啦(挖鼻)
不跟其他武器比算可以打得滿開心的武器
可悲武器 世界剛起來一點冰原就被打臉現在直接壓在地上輾
實際上銃槍是大部分的時間都沒多強就是了
因為會玩銃槍的幾乎都是歷代就在玩銃槍的狂熱者吧
這武器不狂熱玩不下去啊( ・ω・`)
沒阿 我大概是MHW從開始練銃槍 之前是玩完長槍順手用
全彈輸出很感人,乾脆插滿幸運3刷素材
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[MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍弓 【鐵蟲絲招式】甲乙箭 發射綁有鐵蟲絲的箭矢。 當此箭矢命中後,第二枝箭命中相同部位時,鐵蟲絲將被第二枝箭卷起,並造成斬擊傷害 。50
[MHR ] 這代的銃槍 傷害算是偏低嗎 ?最近無聊想說玩玩看銃槍 不管是全彈還是龍杭炮 感覺傷害都挺低的QQ 技能出這些: 防禦7 攻擊6 砲術3 回距3 翔蟲3 防性1 龍杭砲一次大概才 2-3百多22
[MHR ] 分享鐵壁流銃槍配裝乳題,不是什麼新配裝,每一代萌夯幾乎都能這樣玩,但崛起不用刷珠,配起來特別簡單 先上完整圖 核心技能: 砲術317
[MHRS] 銃槍Ryo 爵銀龍 03'20"80銃槍神人Ryo 現在最主流打法好像都是這樣了,不打全彈爆焰改用逆向暴風 躲傷害+屁股撞 不過即使這麼順了,看了一下其他武器 這個速度跟上位武器比起來還是不算快13
[MHR ] 體驗版 長銃槍心得這次老實說不是很習慣NS的操作 因為要用蟲子 有時候要舉盾 有時候要用物品 L R ZL ZR會搞錯 不過這次做的完成度挺高的 畫面表現 無接縫地圖 真的能爬山等都做得不錯 讓我懷疑大概是世界做完就開始做這個了12
Re: [MHR ] 銃槍、整體心得這版目前把三大銃槍都做了出來 結論是銃槍現在就是弱勢武器,特異功能不強砲擊傷害太低就連帥度都輸 全彈流用雌火銃槍搭配增彈砲術 交換技:地裂斬+快速裝填+暴風炮擊 傷害最高的一個傷害是橫掃,但是很難打到那一下因為通常全彈完就會馬上裝填再敲11
[MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入先說,這個是從DEMO版解包拆出的動作值回推的,不代表正式版本 另外,本篇在倍率方面有大量假設,都可能被推翻 DEMO版拆出的銃槍解包中,有LV1~LV8砲擊的動作值 砲擊部分多數有些微BUFF,物理部分的動作值目前則是完全沒更動 那麼開始上數值了,首先是基本動作值:6
Re: [MHRS] 適合打天彗的武器2G開始的太刀俠報到 我也剛打過MR70的天彗,不過是用銃槍過的XD,打起來真的不難,我是想先求穩配的裝 武器是熾妃蜘蛛銃,裝備是爆鱗全套 技能方面我覺得合氣還挺強的,放得好的話可以取消硬直+無敵+回翔蟲 其他就龍耐性塞滿,防禦能塞就塞,反正我輸出幾乎是靠全彈爆焰,不要死就好5
[MHR ] 鬥技大會04(冰牙龍) 銃槍SOLO 01'35"25鍊護石的空檔順便練一下鬥技場 反正除了固定裝備任以外現在已經不太想拿銃槍了_(:3 」∠)_ 簡易心得: 如果你只是想拿S 那多打防禦刺 以及多使用砲擊 打起來會輕鬆很多4
[問題] MHRS請問銃槍 逆向暴風的要訣是什麼我的理解是: 1. 主力combo 1:逆向暴風 - X直劈- A全彈 目標逆向暴風和全彈都要打到弱點 逆向暴風可用來閃招 2. 主力combo 2:X+A直劈 - A全彈 - X橫砍 - ZR A速填 (loop) 3. 平常可穿插爆抗炮+地裂斬加攻擊力