[MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入
先說,這個是從DEMO版解包拆出的動作值回推的,不代表正式版本
另外,本篇在倍率方面有大量假設,都可能被推翻
DEMO版拆出的銃槍解包中,有LV1~LV8砲擊的動作值
砲擊部分多數有些微BUFF,物理部分的動作值目前則是完全沒更動
那麼開始上數值了,首先是基本動作值:
https://i.imgur.com/O3gFRi0.png
注目點是通常型,LV8數值是RISE版本LV5的兩倍以上
下面開始上的數值,除了全彈單發還是基本動作值以外,全部都有乘算
1.砲術團子1.1倍 (我們先不討論新的團子系統到底給多少)
2.砲術3:1.3倍 砲術5:1.5倍 (LV8我們先假設砲術5)
3.地裂因為不是常駐BUFF,獨立列出,先預設1.2倍 (DEMO版看起來沒改這個)
4.全部預設砲彈裝填2
5.只計算固定傷害,其實所有砲擊都有帶一點火屬性傷害,太麻煩就不算這個
6.其實很多時候要先化整數後再相加,這篇也省略這個步驟,實際數值會有些微差距
我覺得比較重要的數值會粗體標大,不然一堆數字看起來很痛苦
那麼從全彈開始:
https://i.imgur.com/nsxBkGi.png
因為有爆風噴射的關係,-1發的版本也獨立列出
通常型LV8全彈傷害,直接達到RISE的兩倍以上,也和放射LV8拉出很大差距
擴散...算了吧
再來是放射型專精的龍杭砲:
https://i.imgur.com/yeM2pwT.png
這部分DEMO完全沒BUFF,LV8個人感覺傷害提升也比較有限
偷懶一些,肉質我假設戳很準,戳到60肉質的,不過這招打點非常難控制
在RISE版本是大招(笑)的龍擊砲:
https://i.imgur.com/WNAK0wJ.png
其實我覺得不會有人單獨發射這個了吧...
不過BUFF幅度挺大的,計算全彈爆焰順便列出
這個傷害大概還是遠遠追不上重弩G位的龍擊彈
最後是重頭戲,在體驗版風光滿面的全彈爆焰(FBF):
https://i.imgur.com/j0didu8.png
龍杭打點更難控制了,我列出龍杭直接MISS的版本,跟只計算砲傷的版本
其實DEMO版我還發生過只打到龍擊龍杭,一般子彈全空的,這招命中判定我還沒摸熟
另外因為太吃翔蟲,我大字在這邊是標示沒有地裂斬BUFF的版本
通常型砲傷達到1600,放射型1700,加算龍杭前半,更是逼近2000傷
雖然...搞不好只比重弩G位龍擊彈高一些傷害(重弩龍擊在上位可破1000傷)
不過這招前半的霸體+高額減傷,甚至可以考慮當反擊技能運用
找個對照組,冰原時期的砲擊傷害:
https://i.imgur.com/Vwb2bjx.png
這邊獨立列一下,SB LV8 擴散傷害(預測):62*1.1*1.5*1.2=122.76
可以看到,LV8通常全彈是比較接近冰原傷害的(92%)
LV8擴散刺砲差距也還能接受(82.5%)
純蓄砲...算了吧
懶人包:(純預測)
1.G位通常全彈傷害,會有本體兩倍以上
2.G位擴散刺砲傷害,約是本體兩倍
3.G位放射龍杭相差不大,更需要依靠全彈爆焰來打傷害
EXTEA:(這部份幾乎沒參考價值)
畢竟我們也不知道G位一般近戰武器,物理火力會上升多少
所以我另外找來了一個參考指標:炎王龍的HP
https://i.imgur.com/EsBkjzk.png
假設直接照W=>IB的血量增加幅度,SB一般炎龍王的HP高達57250
我總感覺...砲術5可能不夠拯救砲傷啊...
P.S. 本來以為很快的,沒想到整理表格+打這篇還是花了2小時
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蓄砲光是不能安定站位就沒什麼用了 還不得打樁...
這代的蓄砲就不是給妳當主輸出用,比較像是龍杭前置 不過還是冰原起爆龍杭給蓄砲加的傷害太多了
欸 你前面講的好像有點樂觀 怎麼後面結論還是涼涼的
會覺得樂觀一定是你的錯覺 (咦 砲擊數字看起來上升很多啦,能不能追上其他武器的攻擊力,現在也看不出來而已
血量五萬感覺有點太高了
結論是最後還是得玩物理銃?
五萬不可能吧,試玩爵銀龍才28k耶
大動亂首領火龍就28K血量了,試玩版銃槍也像是本體畢業裝+一個新技能 我覺得試玩版HP肯定不是G位等級 當然G位到底要衝到多少HP,我這篇也只是瞎猜的啦,沒什麼參考價值 題外,本體就有單人接近50000血的關卡了,高難百龍淵源,風雷合計49150HP 不過這個就連銃槍也是用物理銃打了,應該沒人在慢慢砲
※ 編輯: bluebell1996 (49.158.163.147 臺灣), 06/16/2022 23:29:53光是後來發現試玩版的銃槍連官方都認為"在砲術增彈畢業的
情況下才等於別人試玩版的機體"就已經很心寒了吧?
說不定這表示會有新的銃槍技能啊(?
來了來了,爆杭砲攻擊力buff解包1.3倍,砲擊buff花1
蟲1.2倍收刀解除,攻擊力buff花龍杭1.3倍收刀不解除
,我笑了,正式版強化一下地裂斬吧,至少讓我收刀不
會消失
如果正式版實裝爆杭沒修改,我是覺得高機率畢業裝還
是打物理傷害高了
想想也是另一種心寒,同樣是官方知道動作值不夠,其
他人是直接調整動作值,銃槍是給你一個需要操作的1.
3倍buff,沒辦法續這個buff的時候反而是變相懲罰吧
開高走低
感覺還是涼涼的....
看來銃槍還是老樣子,別人從0開始提升數值,銃槍是從負值
開始,加到最後等於或略大於別人的0
這解析 不期不待...正式版出來才算數 希望別涼掉
連圓月也是放了後收刀就解除掉了,地裂斬應該是不會改了
。不過爆龍杭的buff有確定收刀後不會解除嗎?怎麼覺得爆
龍杭的buff應該也是收刀後會解除
爆杭砲是媒體評測的時候,負責銃槍的人是說的
測試版根本都不想地裂斬了 直接全彈爆焰實在點...
沒辦法,地裂斬30秒buff,25秒CD,全彈爆焰2蟲共28
秒CD(翔蟲3前提),所以你一個地裂斬不可能覆蓋到
兩次全彈爆焰,效益太差了
地裂斬的CD實在太久了 在只有兩蟲的情況下除非完美
操作不然要常駐buff困難度頗高
開高走低
先前5萬是太小看卡普空了,媒體試玩解包洩漏的OO化
,光是飛雷龍單人血量就有78k
爆
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Re: [情報] Mykolaiv 近郊的俄軍砲兵陣地我在討論前想先推薦一本書給大家。這本書非常適合當工具書查閱。 書名: 美軍作戰手冊 (你沒看錯) 出版社: 軍事科學出版社 (對岸的) 作者: 軍事科學院 外國軍事研究部 出版年:1993年10
[提問] 不對稱作戰中的火砲/反火砲性質~~~~ 借這個文問一下有點搞不清楚的關於不對稱作戰的問題。 1. 坊間有人替重型坦克取綽號叫「陸戰」之王。重砲有綽號叫什麼之王嗎? PS.重機槍似乎綽號叫火力之王。但我不清楚重砲被叫〇〇之王?