[MHR ] 新手入坑感想
我上一個玩的MH系列是PSV時候的舊作
這次是朋友約了一起買遊戲入坑
後來還拉了沒玩過的朋友一起玩
玩到現在也HR270 遊玩時間快300小時了
這遊戲一片只比手遊課一單多些而已
遊玩品質跟長度已經讓我很滿足了
而翔蟲是我很喜歡的點
不管是受身還是高速移動都讓遊戲操作更豐富
比較多餘的大概就鬼火鳥吧
一開始還會繞路去吃
後來覺得找的時間還不如趕快在有催眠術時間打王
比較想抱怨的是裝備很死
想配出特地技能組就一定要用那一兩件裝
在高難度戰鬥還要因為配技能穿得藍藍綠綠
還有護石系統真的很坑
後來都懶得煉金了
但整體來說我覺得對新人很友善
我跟朋友都有些手殘
後來都去做了輕重弩
把MHR當射擊遊戲在玩
我們也沒有在追求速度
下班打打嘴砲邊玩很適合
希望能出一些比較有趣的功能跟王還有裝備
額外付費買資料片也可以
不然這五張圖做的很不錯有些浪費
--
新米給推
新人給推,基本上之後會有大型資料片
算是MH傳統了吧
雖然是歪了,但哪個手游一單比mh便宜的O__o???
玩100小時左右裝農到成型就開始當紙娃娃遊戲玩的路過
推
你是不是誤會手遊一單的價格 一單不是最少都是2300+嗎
我的手遊都1單1400-1600欸0.0
裝備顏色和外觀都可以自訂,你可以放心玩紙娃娃
為了換外觀我現在都拿百龍XD
但制服化在psp時代就那樣了
PSP的時候都是有一個大腿朋友在打 我們另外三個人聊天 大腿朋友都叫我們不要死掉就好XD
重新定義一單
有些一單5000羊阿 換成台幣是比較便宜沒錯
沒錯!
rise DLC加一加破萬羊了
可能都有買XD
有出的話會買
跟手遊比沒意義 課長不是不花錢 是不在你這邊花
抱歉我只是想表達一次活動就出去五六單來比 MHR真的很實在
RISE的付費DLC不能跟手遊DLC來比較就是了wwww
最近燒很大的錢之國正在完美示範如何花錢屠殺無課玩家
其實不只RISE 目前MH系列作的付費DLC都還沒影響平衡
至於那個當OLG經營的邊境又是另一回事了 不放在這討論
不知道是不是誤會,他說穿得藍藍綠綠應該是指都要打高難
度了,結果還在穿R4R5裝,而不是說外觀還是制服什麼的
鑄鐵腳給攻2看破2真的太過分了,抵一堆2級洞
是的! 紅色裝一堆沒用技能我問號
※ 編輯: willyover (61.64.5.79 臺灣), 06/13/2021 18:27:51哪個手游一單只要1600,這麼佛心(x
滿多的欸XD
不過我以為現在很多武器都是直接天彗套解決了
天慧套要控血QQ
海境、泥魚、蠻顎腰和鑄鐵腳真的太萬用又太早期出現
真的 這幾件功能好強 好多紅藍裝完全沒存在感
龍族拼圖一單印象1300有找( 離題
對喔1230 現在不知道多少 玩過好幾款印象都不到1600
※ 編輯: willyover (61.64.5.79 臺灣), 06/13/2021 21:43:07那些低階級的好裝就是讓你更好過渡到高難任務啊,而且也
用防禦力來平衡了,你想出全輸出就是會比較脆
但好像有過 沒有渡啊QQ 現在還在穿低階的
防禦力有差多少嗎?像風雷合一上限還可以突破兩次,接大
招又不是從見底變抓癢
感覺問題吧..
※ 編輯: willyover (61.64.5.79 臺灣), 06/14/2021 00:15:28可以用配裝器配配相同技能但不同的裝備~
推新手 後來也放棄配特定技能組 卡護石啊
天慧實戰起來真的很硬,團戰打高難度也沒太大壓力,不要
正面臉接,小招擦到而已都很能撐,喝應急藥就可以,躲斜
邊/側邊/尾巴的話非常安全,就是不打頭輸出低了點 -v-|||
換把近戰武器就會知道防禦高低的差距在哪裡了。防禦
396跟防禦500在被揍的時候差距就擺在那邊。
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單72
Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!說真的MH對新手真的極度的不友善 內建的新手教學就是只教你怎麼爬而已 想要走對不起還是水管找教學影片或是請老獵人帶你練吧!!! 但是!!! 魔物獵人如果說是第二的共鬥遊戲,應該沒有其他遊戲敢稱第一吧!!!61
[閒聊] MHR爛在終局對吧?如題雖然翔蟲技能真的屌 但遊戲終局就真的等更新而已 打一套畢業裝 護石湊合用 不然要刷真的煩43
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果想了想,還是回這篇最能表達我的想法 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。 ※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言: : 我玩了300多小時了39
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久, 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章, 分享一下自己的感受與看法 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速,很多人也很愛翔蟲受身,22
[MHR ] 新手過完百龍青熊獸要做什麼?目前穿迅龍裝+迅龍輕弩,請問接下來的裝備是 要從集會所1星任務多人(有nso)打上去?還是 直接4星開始. 還有...裝飾品就是護石嗎? 不好意思,完全新手沒有方向,謝謝20
[MHR ] 長槍有點晚的心得預購後創好角色放置了三個禮拜,四月底想到快更新才開始追進度。 IB不愁吃穿很久,一下變回窮人玩起來實在有點辛苦。 使用武器是長槍,我只是手殘怕被打而已.... 主線很短,如果沒有每隻練單打的話,慢慢打大概三天左右就結束了。 因為晚開始,周邊情報很豐富,簡單說一下實際體驗。15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了13
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得我跟你差不多 我是破曉快出來之前入坑的 遊戲時間也一百多小時 不過我是90%的時間和朋友一起玩X
[MHR ] 雷神套獨厚盾斧?盾斧雲玩家姍姍來遲啦 常聽到盾斧玩家抱怨防性貴 高速貴 啊雷神裝超爽的好嗎 三個願望一次滿足 首先以一般近戰武器穿雷神套當範例 砲術+3 高速變形+3 吃不到 垃圾! 換銃槍 高速變形+3 吃不到 浪費!