[MHR ] [無用] 幾百個小時第一次知道這個地方
https://i.imgur.com/ITBeatJ.jpg
https://i.imgur.com/89bPOq0.jpg
https://i.imgur.com/Mn2NEgt.jpg
沒想到練習場上面還有藏一個壁畫區
不過好像就沒東西了,再過去有空氣牆
應該也沒什麼隱藏物件可以拿,連釣魚都不行
太閒發現訓練場入口旁邊的翔蟲拉上去後可以繼續爬
但是那個繩索路其實沒什麼必要,都用飛的直接過去XD
還有什麼類似的隱藏地點嗎?
有些筆記的點也是蠻冷門的幾乎不太會去
--
已知用...
欸不是,這個點大家一開始就知道了?!我認真覺得要夠無
聊才會去爬欸XD
啊對了忘記問問題,最近在練片手,我看別人都可以持刀放
道具,要怎麼按出來阿,我按Y就收刀了
快捷
JR的時候是不是一定要等手把震動刀冒紅光後才能接技呢?
感覺頓感特別明顯常常砍不到最後一刀…
不說任務的大地圖 只是練習區而已 進去先走過每個地方
我以為是基礎(?)我還會用翔蟲到處飛 看哪邊可以飛過去XD
那看來是我的火剛點著QQ
就...真的夠無聊啊
是的大家都知道 上面還有首領的壁畫1.0就全劇透了
繩索路可以跟朋友互推看誰先摔下去,很好玩
片手持刀喝水是ZR舉盾+Y吧
感恩!!終於會放了XD
JR不能太急,要等到冒紅光(震度)再一下一下按,傷害才
想請教,盾循環的輸出會比打JR好嗎?JR常常打到斬味狂降(用的是百龍片手
會高,途中按X或A動作都一樣,但是最後一下如果按X命中
之後會跳起來派生向下強錘或向下突刺,如果最後一下是A
命中後可以派生迴旋斬
持武用道具要瞄準加Y
JR真的有點難按,有時候被魔物的模型遮住身體會分不清楚
方向按不出JR
瞄準原來也可以,感恩…試半天用不出來XD
JR要有空檔才放吧 找不到空檔就用盾打不是嗎
阿不說JR,我連基本的盾連接迴旋斬常常都因為看不到自己
的動作放不出來XDD感覺要在心裡一直默念按的節奏感,有
點像在打音遊
平時用盾拍加迴旋斬 怪倒地再用JR就好 畢竟崛起JR沒冰
原強勢 最大輸出還是得靠昇龍
對,我一開始就是這個方向在想,想說能凹JR就JR,結果用起來反而盾擊更順手,現在懂了
盾擊除了不耗斬味且暈眩值不錯之外,它主要的目的是多凹
幾次迴旋斬出來,不然前两下的盾擊其實傷害還好,JR的話
則是一半斬一半打,並且最後面幾下的傷害很高,我個人會
偏向倒地之類可以打完整套JR的大硬直就用JR,盾擊連段當
作蹭刀用,但是也有一種情況是倒地之後你用爆桶昇龍拳尻
他,之後可能打不完JR,這時候用盾擊連段就比較適合
原來如此,也就是說盾擊是蹭刀時用的
請問迴旋刃斬後可以接什麼派生取消硬質嗎,我試了幾個按
法都沒辦法取消只能靠翻滾
後撤步如果覺得搖桿一定要往人物的背面拉不好用,選項那
邊有一項可以改,改了之後不論人物面向哪裡,一律都是搖
桿往後+A就可以放後撤步
只能翻滾歐,如果要原地連放盾連段我建議原地等他硬直吧
,站位才不會跑掉
喔喔喔喔喔!
設定這招好欸!!
原來如此,多謝解答
片手好複雜XD不過玩起來很靈活
這代怪物偏好動,倒地一套JR時間就差不多了,平常幾乎不
會用到,除非遇到怪物放大後搖的招,你可以後撤閃躲然後
直接JR,看情況不妙就中間翻滾躲開
我忘了中文是什 後A那個後跳迴避應該也可以
不好意思再問一個,上衝斬後是接A的盾擊還是XA比較好呢
Jr途中好像也只能靠翻滾解除?
後撤步?我試試看
我自己是喜歡向下強錘,但是不為什麼,我喜歡而已
怪物連打,例如說怨虎龍二連拍可以用連續後撤步來躲,雖
然回砍傷害不高,但是操作不難,看起來又很風騷
我打完雷神龍 才第一次進練習場.....
剛剛直接開起來測試了一下,有點神奇
如果是一般盾連接迴旋斬是可以後撤步取消硬質的。但如果
是JR最後一段接迴旋斬就沒辦法後撤步,頭好暈XD
二連後撤步是後撤接JR再後撤嗎
阿不對,JR不能接後撤,應該是滑步
越來越複雜XDD
讚讚,崛起片手劍真的又帥又好玩
武器也很好看,這把扇子配獸巫女套很美
我的百龍片也是用泡狐龍造型XD 摺扇+念珠很讚
扇子配滅升龍看起來很像在跳舞,讚
借問一下 我剛開始玩片手沒多久 幾乎都是鈍器忍刀亂打 要
用百龍片的話 有推薦套裝嗎 還是穿天彗套裝就好?
天彗配百龍片 忍刀藍斬達人藝
天彗配百龍,我在板上有發過片手的配裝文可以參考
謝謝
片手真的好玩,就像在打格鬥遊戲,只差沒波動拳...
鈍器心眼翔蟲能手3,就是飛影飛起來一陣機八亂錘www
能擋又能舉盾喝水,自從翔蟲3加快吃2 2個2級洞的護石
我就一直拿片手去錘雷神龍夫婦了
銃槍空飛暴射雷神龍又是另一個故事了ww
練習開翔蟲無限時. 用操蟲棍飛上去過 XDD
搞不好是伏筆 伏筆
發現有個問題忘記回,連續後撤步的按法很簡單,後撤步之
後什麼都不按人物會自動往前回砍,所以連續後撤步的按法
就只是等他回砍的時候再按後撤步而已,然後回砍的時機也
可以用蓄力斬控制
有人有做壁畫的考察
第一天就知道了
玩過不少較早期RPG的話 到處找隱藏物件這種事應該很熟練
第一天等朋友上線亂晃就上去了 我蟲棍完美無暇
你那裡還來得及
來不及了,買海運也來不及
你那還來得及不要買MHR
今天剛好看到一個yt有說,旋刈り的硬直可以用ZR+X來減少
的樣子,不然我每次打完都要發呆很久
盾砍嗎?晚點試試看
發呆真的久,還不是那種動作沒做完的硬質,就是真的角色
會有一段時間站著不動
不過防禦斬我記得硬直也滿大的,還是ZR+Y?總之都試試看
吧我也還沒試,但看TA的硬直都滿短的就是
被魔物擋住人物有設定可以調啊 調了就看的到了
我都三連盾—>XA—>三連盾—>XA這樣接
常常接的很順,但是有時候會斷
無視方向的後撤步是設定哪個可以改?求解 _
選項>操作>方向指定類型
去過二三次 也沒注意過可以飛那麼高
請問片手的格擋斬(ZR+A)需要撐防強跟防性嗎?
需要 防到後退的傷害無法派生原地精準體操派生
一開始進去探圖時就發現了,不過真的很高
有人認為可能有新劇情相關,不然弄那麼大空間太閒。
爆
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