[情報] 魔物獵人 物語2 媒體評分解禁
《魔物獵人物語 2 破滅之翼》全球媒體評分解禁
目前本作在Metacritic上共收錄37家媒體評分(MC平均分80):
● App Trigger:10分
● God is a Geek:9.5分
● Gaming Age:9.1分
● Video Chums:9.1分
● Noisy Pixel:9分
● Siliconera:9分
● Switch Brasil:9分
● The Mako Reactor:9分
● Digitally Downloaded:9分
● Hardcore Gamer:9分
● COGconnected:8.9分
● GAMES.CH:8.8分
● GamingTrend:8.5分
● Areajugones:8.2分
● Digital Trends:8分
● GamingBolt:8分
● Jeuxvideo:8分
● MGG Spain:8分
● Hobby Consolas:8分
● IGN:8分
● Nintendo Life:8分
● Shacknews:8分
● TheGamer:8分
● TheSixthAxis:8分
● VGC:8分
● CGMagazine:8分
● GAMINGbible:8分
● SpazioGames:7.8分
● Destructoid:7.5分
● Metro GameCentral:7分
● Screen Rant:7分
● Twinfinite:7分
● Checkpoint Gaming:7分
● Comicbook:7分
● Gaming Nexus:7分
● IGN France:7分
● NME:6分
https://i.imgur.com/j0PJEWe.jpg
來源:https://reurl.cc/MA20XW
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這樣算高嗎@@?
不錯吧?
算優良這樣
世界91分、冰原90分、崛起86分
物語1是79分
比前作高1分好微妙XD
崩了嗎QQQ
剛才看又升到81分了
比崛起低,看起來涼了(?
讓子彈飛一會兒
沒什麼問題吧 就是穩穩的
穩了
看了幾個說缺點的部分,主要是幀數問題、探索過於重複單
調、步調慢、納比路很煩
最意見一致的缺點是NS上的性能表現無法忽視
以rpg算高的了
算高分了
沒metacritic? 怎麼大部分都沒聽過
法米通 36/40
這個就是metacritic的 metacritic本身不評分的
ST兩代都被主機性能拖累是什麼詭異的命運
看來得買STEAM版了
有跨平台太好了
穩了
幀數問題無法忍受 真的要玩絕對不能買switch的w
納比路很煩XDDD
一堆7 在這個動不動就桂冠的年代 這個死了
納比路很煩XDDD
納比路很煩,那不就是跟W艾蹦一樣
80算低吧...
感覺現在好玩的遊戲都至少80幾
評價高分的不一定好玩 但低分的一定都很雷
80也不算低了啦,就普作等級
物語本身就不是什麼大作吧
以體驗版來說納比路的表現真的跟AIBO一樣
兩三次都是牠自己往前走碰到魔物再丟給主角處理
2021年還在看評分網站
樓上有人講的很好啊,高分不一定好玩,但低分一定很爛
還行 我玩體驗版只有孵蛋有感覺卡 大概這幾天在玩1
代覺得進步超多www
看完以後買了人龍七(咦
自從10/10之後再不信評分
高分不一定好玩 但低分一定很雷 沒錯 但是80分這分數就
很尷尬 通常高分感覺要85以上 但也不會說80分很低...
結論就是自己玩一下就知道了 不想玩就等雲別人實況
去年超優秀的遊戲之一 對馬戰鬼 meta平均也才83分而已,
結果玩家評分是92分 ,物語2平均81分以JRPG來說算蠻不錯
了
玩家評分還是比較具有參考價值
2020我學到不要相信媒體
一堆鳥評分還不是賣超好
不管好不好,先觀望,不怕被雷可以雲實況,2-4禮拜就足
夠爛遊戲現形了
10/10才夠好玩 不衝首發不怕被雷
有月路跟亞尤莉雅就夠了
10/10 goty 先雲觀望中
反正有試玩啊 通常玩過後心裡就有數 分數看看就好
建議玩PC版 switch會掉幀
躺著玩 坐著玩 趴著玩
無敵的吧
從閃軌10/10、2077到崛起 我學到的是再也不衝首發
選PC版
媒體評分笑笑就好,等玩家評分吧
昨天看實況覺得很乾且冗長,但不知道後期有沒有改善
玩家評分也沒有多有參考價值 mc很多遊戲有被洗負評
NS版本用電視玩還會卡嗎?
樓上TV模式更卡啊
認真說物語應該還沒操到NS的極限才對 卡普空也承認有問
題 希望之後會更新改善囉
昨天熬夜玩了一下 說一下心得
探索過於單調沒改善喔…
1 主機效能太爛 買pc版
2 劇情有點尷尬 而且節奏有點慢
3戰鬥 太過單一有點膩
4 地圖很大 一堆無意義的跑圖(例如主線叫你跑到地圖底結
果解完不是把你傳回城 是叫你再跑回去)
大概就這樣吧 目前玩到要去第三章
心得怎麼好像都是差評
優點 只有一個就是能載著艾娜到處逛 嘻嘻
怎麼感覺心得都很慘...
阿就回合制RPG,RPG不就是這樣?
上面列的那幾條 10個JRPG有9個都能套上吧
我很少玩日系RPG 應該吧 但我覺得戰鬥單調的意思是 對上
不同魔物但基本感覺只有對面皮換了 幾本上還是只有那三個
在變化
沒玩過一代 然後站都雖然有加速 但覺得動畫重複很高很膩
拿到迅龍後都直接b繞過
劇情尷尬的點怕講了劇透別人 但我覺得過多硬要的元素就是
了 而且邏輯有點牽強不合理…
RPG戰鬥就是這樣啊,剋屬上去打打打,不然你要像FF7那
樣?
目前只玩五小時的感想喇
我是覺得戰鬥不有趣沒關係 但硬要一堆動畫重複播就會變成
拖時間
那你就不適合玩RPG啊==
可以拿寶可夢來對比看看啊
算高
跟了一下實況 那隻貓真的好吵 另外BGM意外的不錯
動畫重複播 阿就回合制啊不然想怎樣
阿沒玩過回合制rpg嗎
不想看羈絆技動畫,把速度開三倍會自己跳過
回合制戰鬥本來就是放動畫而已 角色衝過去砍一刀 敵人抖一
下而已…
第4點 這一代貓車不是可以隨便搭嗎
解完貓車直接傳回城就好了
這款應該能pvp吧
STEAM評分還不錯
steam現在70%而已 有點慘
大部分是噴優化 我是覺得遊戲本身還ok
要走到車站才能搭吧?還是有功能我沒發現
按+開地圖然後按x可以直接搭
我剛剛回家發現原來能飛 是我誤會他了
我比較想要開三倍看羈絆技而不是跳過...= =
因為對平A比較不耐煩 初玩就開三倍但會變成忘記關掉漏
看第一次使出的羈絆技動畫QQ
要開羈絆的時候再調回一倍速就好了
二倍速也可以看
感謝 原來二倍速可以看 實在不想開開關關
70
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