[MHR ] Pochi 爵銀龍 蟲棍 7分台 7:56
https://youtu.be/XlO79J43jcI
日本棍神Pochi調整打法後從9分台突破到7分
把原本的飛元斬換成四連印斬
倒地時用覺蟲擊
個人也是MHW MHR主玩蟲棍
目前的感想是純打立回傷害太低
主要輸出還是得依靠粉塵
然後利用獵蟲獎勵的塵暴打傷害
這也反應出降龍傷害的不足
比較兩者
降龍要有傷害不但要有前置作業、消耗一隻翔蟲還很吃打點
要最大化傷害還要換一個不怎麼好用的突進迴旋斬
四連印斬最大的優勢就是不影響派生的狀況下可以維持印記
與飛圓斬衝突的是近距離上蟲印的[RT]通常是在飛身躍入斬後派生比較順
但飛身躍入斬後派生就會與飛圓斬衝突
不過四連印斬還是要考慮站樁黏刀的問題
再來倒地後換覺蟲擊感覺也蠻有搞頭的
至少比原本空戰後接降龍穩啦(再嘴一次)
這個降龍就是爛
另外看到一堆四人蟲棍2、3分台的影片還蠻擔憂的
不少人都在說蟲棍做壞了
有再打demo solo蟲棍的都知道
基於原本的蟲棍的傷害下,那個粉塵的傷害根本離做壞還差的遠
不過我看依照卡普空的*性,很有可能因為這個多人的bug?順帶連單人都一起被nerf
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應該不會 其實只要限制粉塵爆炸上限那個bug就正常了
不對 按照平衡小隊的腦袋 我還真不敢確定
在練習全武器通這隻,原本沒用粉塵單純普攻覺得傷害有點
低。
之後還要靠粉塵爆炸當輸出的一部份的話 那共鬥和蓄力
蟲不就沒搞頭了...雖然蓄力本來就沒用了
蟲反榮耀 ,等好久了
粉塵修BUG就好如果又nerf又會變成共鬥獨大
棍本身的傷害肯定會往上提升的啦 蟲粉我覺得可以看
成打異常的同時不減輸出
之後應該會是傾向單人帶粉塵多人帶共鬥,玩玩帶蓄力XD
粉塵本來就不適合多人 ,一下就被隊友砍爆了
四連印攻速有變快一點,有比較好用
除非蟲棍戰隊 不然多人蟲粉根本很難輸出
我自己也說把翔龍換獵蟲回歸就過了,在粉塵前面相比
降龍的傷害真的太低,加上爵銀龍動作太快,降龍的硬
質實在太久,而獵蟲回歸的好處是多了一個超長無敵的
立回技,如果覺得覺蟲擊操作太複雜的可以試試
理想狀態可以立回用回歸,大空檔用覺蟲炸粉塵輸出,
但操作真的會變複雜超多XD
看影片 感覺時間還可以縮更短
降龍的傷害真的很悲劇,沒有舞踏累積傷害根本垃圾
他這片有些地方都處理的不是很好 應該能再快的
我降龍打爵銀龍可以打400多但還是比不上蟲粉
用了四連印,終於solo也通過關了
改成四連印 就算完全不操龍 也能穩穩過
棍神!
爆
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