[MHRS] Pc/NS 魔物歡樂群招獵人
您好 想請問這邊能約戰友進群組嗎?
群內有各類MH玩家 約莫300人
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.154.193 (臺灣)
※ PTT 網址
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前面看過幾篇 應該可以吧 但必須先有個標題
推
這種群組已經夠多了,三不五時就有人要開一個
噓
標題
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你的標題貓車了嗎
噓
標題貓車XD
噓
原來是貓車群,標題先3貓
噓
你會先被板主送上貓車
噓
原來是標題貓車了
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????
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貓車這次不回帳篷 會送你進桶哦
噓
可以
推
大家誤會了,看來是個不能說標題的群
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※ 編輯: sampai840506 (39.11.4.40 臺灣), 07/11/2022 17:09:37
抱歉 抱歉 各位可以不要這麼友善嗎
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補上了 感謝各位獵人提醒
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[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關51
[閒聊] 如果魔物是玩家會變成虐人的那一方嗎?以前有個遊戲叫惡靈進化就差不多是這種類型的遊戲 但因為太不平衡所以後來GG了 到最後都是人虐龍居多 但如果換成是魔物獵人的話 也是一樣會是魔物被虐嗎42
[閒聊] 魔物獵人世界大家好,請問一下現在還有「有新手或是重玩者」活躍的魔物獵人世界的小隊嗎? 或是有沒有人最近才開始玩的也可以一起 我目前還在下位,每天上線時間是晚上20:00以後 希望現在還能找到! 感謝大家18
[問卦] 魔物獵人好像不紅了?= =先不論紅不紅的定義 以前「魔物獵人世界」時代 每次有新怪物或DLC,相關影片觀看數都很驚人 但從「魔物獵人崛起」時代開始 每況愈下26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓23
Re: [閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?以政策來說應該沒有錯。 出到SWITCH上面會讓受眾更多,會有更多新人加入。 但代價就是畫質受限於掌機,所以會降低。 雖然會有很多老獵人會說 "MH系列從以前馬賽克時期就在爽玩,畫質根本不重要"20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木5
Re: [閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?我臨床諮商畢業的 這正好是我的畢業論文 MH喜歡玩長槍的人 都有在現實生活中無法滿足男性性支配權力的困擾 正好長槍能夠彌補這個缺陷