[MHRS] はおー 傀異化素材魔物推薦
先上影片
https://youtu.be/9BYbQm3AdJo
結論如下 以下武器都是輕弩
技能都會配 伏魔響命+怨恨+狂龍症+轉禍為福+連擊
回距最好配到2以上 3最好
影片的護石是回距3 3-1-1 請照自己的護石調整技能
材料 目標 武器
骨 > 青熊獸 -> 火速射(緋天狗)
皮 > 眠狗龍王 -> 火速射(緋天狗) [推文推薦冰速射打毒狗龍王]
龍骨 > 水獸 -> 火貫通速射(熔翁龍)
血 > 河童獸 -> 電速射(奇怪龍) [個人刷大名蟹]
鱗 > 飛雷龍 -> 水貫通速射(大名蟹)
甲殼 > 將軍蟹 -> 雷速射(奇怪龍) [個人用雷貫通速射]
牙 > 迅龍 -> 雷貫通速射(電龍)
爪 > 泥翁龍 -> 火貫通速射(熔翁龍)
至於刷怪時間參考就好...
基本連實況的時候速度都很快 囧
因為目前外觀票券只有從這邊出
刷這邊的作業感會有點重 算是比較煩人的一點...
--
打泥翁我都用溶翁 打溶翁我都用泥翁
打泥翁的武器打錯了,是溶翁輕弩才對
謝謝 剛剛看到了 已改
輕弩這版真的是更op了 伏魔響命跟輕弩相性蠻搭的
輕弩本來就不太會被摸到 還能靠狂龍症回血 舒服
又多了反擊龍彈 算是配伏魔容錯最高的了
不過要做超多把備用 算是蠻麻煩就是了
然後你爪武器哪一邊寫錯了
不在乎速度的話一把爵銀輕弩打到尾XD
鱗片也可以選擇打毒妖鳥,用電或電擊速射,這樣就只要
做4把,緋天狗、溶翁、夫魯、電龍
爵銀打太久了 用輕弩還打那麼久很疲憊
貫通2的優點真的是方便了 打啥都能用 也不會慢到哪
去 還比較安全一點 畢竟不用配伏魔
我的外觀卷都找amiio的貓貓要 兩隻都會給 累積下來不無小補
amiibo
現在很多武器都一樣要做五屬 輕弩做個5+2把應該還好啦
我自己是做了十幾把輕弩啦XD 這代的幾乎所有彈種都表
現的不錯,打起來很輕鬆
目前也做了十五把輕弩 以前是貫通太op
這版比較平衡 平衡的強
爵銀貫通2就是安全牌,打啥都行
貫通屬性彈的彈藥不夠,得常回帳篷拿,有點煩
缺皮除了拿火速射打眠狗外,拿冰速射打毒狗殺一樣甚至快
,因為同樣是主弱點吃彈60又吃屬性40的鳥龍種,毒狗的身
體吃彈更高(50),而且異常狀態的處理也比較輕鬆。另外
將軍蟹影片會建議拿雷單發速射是考慮到拿雷貫通破殼速度
太快(一場可以破到2-3次殼)但破完殼雷貫通反而沒辦法貫
到全hit數,而且有時候破完殼他去換成會噴水的殼也是增加
不安定因素。
屬性貫通吃打點 子彈數很吃緊 多幾發打點不好的就
要回補了 屬性彈的話就還蠻夠的 貫通更不用說 打得
完還沒打死算我輸
我也是這樣刷 刷個一場直接睡死 超無聊
屬性輕弩不帶屬會卻又出狂龍的用意在哪 凹物理部分的會
心傷害?
貫通就子彈夠打的穩 要傷害就貫屬性 要不是榴彈被修正
逃課一律用榴彈
貫2我是拿天迴 百龍洞大顆會心也高
狂龍症感染期間有加攻擊啊,克服後又跟災禍轉福搭配的
傀異這種血多的拿貫2就是浪費時間
很好,還可以把狂龍、狂魔的紅血回復過來
打錯,伏魔
原來如此 感謝
這版本貫通沒有以前強勢了
真的弱屬性還是拿出屬性來比較實在
單發就是考驗打點 自己試了一兩場不大穩定就換回貫通了
總之練習打自己覺得穩定能刷的魔物最好
彈數就看臉 彈節運氣好120發貫通會夠用 不夠用就算回補
最後狩獵時間還是不錯的
貫通其實也吃打點 某些怪來說需要連方向都對
屬貫打進去的角度要對,要不然傷害上下限差很大
我是覺得屬灌更吃打點 飛雷那種長型的 沒從頭灌到
尾 hit數很難看 屬性彈就只要打對位置 從哪打就不
重要 前左右都行 射到就好
服裝票g給的有夠小氣 做一套還要15張
飛雷如果不是像はおー這樣solo都是正面貫的話,我是直
接貫2或是水速射正面打頭、後面打尾巴了
希望服裝票G有救濟任務,現在這樣太農了
輕弩打散彈三也蠻痛的,跟反擊龍彈絕配
這代屬性跟各種物理彈都可以打出傷害啊 很多玩法很好
玩
傀異實在太硬了,昨天四人打某場傀異雪鬼,
打超過二十分鐘,開場操龍兩隻,十分鐘過去再操一次
打了二十分鐘看到"轟隆即將離去"的訊息都快哭了
又不是說有人偷懶,四人整場狂敲猛劈的,打到傻眼
覺得1件服裝1張還差不多,3張太農了
打到20分鐘還說不是有人偷懶(′.ω.‵)
怎麼有辦法在操龍打的情況下還能到20分鐘
有操龍還20分鐘 一定有人在混啊
全部都偷懶=沒有人偷懶
傀異有普通水準的四人團都可以壓10分內
雪鬼還是血比較少的 蜘蛛浮動上去可以快20萬
有控場 傀異會好打一些
我指的控場是傳統那種專門控的,神島型
不過說真的 我打野團有過幾場專門控的
怪幾乎當血包戳也要戳8分鐘以上
這樣來看傀異真的蠻硬的
不是有打就有傷害啊 遇過一些弩站遠遠射也是打很久
就是浮動血量阿,有時超快但偶爾打超久,蜘蛛也很累
前天野團傀異剛纏,不到10分鐘,連換場都沒有
本來都用屬性貫通速射 用過屬性速射就回不去了
浮動血量也才差1萬 跟打20分鐘沒什麼關係啦
四人傀異還20幾分鐘,不如一個人打
野團有時會看到站超遠的弓弩 都超出會心距離了
神島型控場打這個也還好 開場爽一波也要看人會不會打
穩定的傷害能把他氣打掉才是快的關鍵
然後站很遠可能覺得安全 迅龍瘋起來車 就直接貓
站得遠追得也很遠 追到又要準備閃了
傀異化有適合的屬性用充能斧可以打很快
尤其是怕雷的會一直被淵源斧砸到倒地
20分一定有人偷懶
20分就是有人偷懶沒錯XD
所以沒有mod的好處就是大家自我感覺都很好~不會吵架
裝上去以後就會變很赤裸www
這幾天打下來大概都10分鐘上下 看武器組合
神島就等於少一個輸出,現在又有團戰異常值以及血量大
幅補正,不像世界以前是固定血量+浮動值再配上固定的
異常補正倍率;那些手段用完之後不管是留場內還是飛回
去換武器都是降效率行為,何況以往控場基準至少是要達
成穩定的無接縫三麻三暈,世界之後輔助弩直接報廢,真
的不用想得太美好,熟人玩玩還行,適用度也就那樣了
只要兩個人會玩 多人一定比較快 四人都會 那就是屠殺
現在最接近的變體是重弩打三睡二麻 因為蓄力大師有加
異常值 然後全打眠爆龍擊彈 個人可以給出兩萬五的傷
害 根一些暈 這樣還算划算
4人沒有五分內都不及格吧== 單人十分上下都很正常了
5分內太嚴格了吧XD
感覺流5分
4個人5分內?如果不是長時間一起玩的話這想法真甜
我自己隨機打野團傀異體感大概都10分上下啦 5分最好
會是野團打得到
4人兩倍血的的話20分換算一下表示這4個人自己打都要40分
4個人打20分 先檢查一下配裝 再開DC實況挑
同隻怪 看打法 絕對有超廢的
通常都10分上下 野團有打過傀異雪鬼5分半的
最近深夜打EX3 4常常會有7分左右的瘋狗團
野團5分太吃運氣了XD 但20分一定有人裝忙是肯定的 ww
四人打沒有10秒內都不算及格啦!!
厲害了10秒內
5分半也只有遇過一次 所以印象深刻 XD
10秒內沒問題啊, 進去後馬上就第3貓出去(O
4個人都被丟包到金獅子前面的確有可能10秒內
10秒內是進場四人同步翔蟲受死嗎...
單人打10分鐘的魔物4人團應該要打個6~8分不過分
最近野團動不動打得比單人還慢 這樣會讓有能力打的越來越
不想打野團 素質跟第一週先頭部隊差太多了
野團目前時間都約12~15分左右
我單人安全慢慢打,路上看到要的東西就採集,順手解
自由任務,也是20多分鐘
大部隊MR應該都在天彗龍附近吧
最近這幾天去低階MR刷素材 一直遇到三貓..粉塵都用光了
剛打了一場野團傀異雪鬼獸 進場已經兩人開打 打完11分
1個人打5分 4人打20分 很合理沒問題的(X
而且看起來連一次操龍都沒有
4人沒偷懶還打20分 讓我想到世界有人測試 有人拍輕弩
打野團只要沒有惡意亂貓就很好了吧
全程故意挖地瓜 看隊友要多久才會發現他都沒打中
看起來打超認真實際上0輸出 XD
就算是浮動血量也不可能多到讓你多打一倍的時間
如果是親友團的話好好檢討一下輸出吧
野團的話就當作運氣差囉
每個人自己打都30分的話4人2倍血也可以壓在15分左右吧
7-10分鐘都還可以接受
想到我以前玩輕弩子彈打光了,又想說應該快結束了,懶
得回帳篷去拿,我就用通常彈裝忙也沒人發現…
不過現在就算沒子彈還可以用機關鐵蟲彈,傷害也不差就
是
帶整組+合成素材整組 應該打不完吧XDD
建議弱小招來 屬性輕弩一隊兩把以上
只有你一個你一定要回營拿子彈
兩把以上輕弩隊友有控場 120通常夠用
因為我上一場忘記補子彈才打光的
野團素質太難說了 有大老做善事下凡幫打也有菜雞真的單
人打不贏想抱腿
打熟了兩個人三個人也都是五六分的事情
然後貫通就算了啦 很多太小隻貫起來其實傷害很低
之前碰過最快樂的就傀異蠻顎一出生就在城塞左下沼澤區
野團4個人大家地洞麻痺撞牆+炸彈青蛙各種放 再接操龍跟
暈眩的倒地跟木樁一樣
目前就四星傀異比較常碰到三貓,八月更高階又...
激昂大團長也是不遑多讓
想要更快 就只能四個人拿弓箭
激昂金獅子我直接玩奶片了,還能貓我也沒輒了
激昂是我少數不開笛改用弓進去幫的關卡,自己糊牠滿臉
激昂獅的傷害很低了 根本不致死
比較快
激昂獅這次多一些很莫名的動作..打點又好 很適合練GP XD
之前要打爪想說那幾個應該雪鬼最菜 結果尼瑪那c8763是什麼
鬼
雪鬼獸那個出刀忽快忽慢玩GP真的覺得蠻G8的
野團打激昂獅還沒遇過三貓 三貓傀異冰魚龍/迅龍比較多
原來傀異化冰人魚龍不是只有我覺得討厭XD
冰人魚這麼討厭的嗎?這隻我反而覺得還好
冰魚龍感覺嘴砲 or 飛撲一下 野團輕弩很容易出事 XD
冰魚我普版就覺得討厭了
玩近戰比較不怕冰人魚龍,用輕弩打有點討厭
冰人魚我笛子遇到三輕弩 牠滑整場我追到懷疑人生
目前有的都還算好打 還沒讓人有"淦這要怎麼過"的感覺
是還沒有極貝或鹿首精這種固定多人血量 不知道SB會不會
出這種類型的怪
那兩隻有點尊重原作的感覺才這樣設定 不然固定多人
血量算退步回舊作品
可能獵人機體太強 MR100單身怨虎看很多心得文看的有點毛
結果初見用非常保守的方式打也只打12分
等熔翁傀異版
要出那種任務至少讓我選三個盟友吧
看你們拿輕弩這麼好玩我感覺好羨慕,我拿笛子玩到快棄坑
了QQ
MR雖然很多新動作,但新動作反而感覺更友善
笛子玩起來也不差阿,或許你該改拿簡單的輕弩了
借問一下 有沒有什麼輕弩不能解決的怪物
我pc開傷害排名 發現輕弩的傷害幾乎每場第一 超級扯的
傷害 動不動佔35%以上
沒有不能解決的怪物,但是有討厭的,移動速度快的類型
都討厭,迅龍、千刃龍之類的
最不友善的大概妃蜘蛛跟電龍吧,設計的人大概跟槍手有仇
傷害排名怎麼看阿?
PC mod吧 NS沒法看
遊戲性是自己找的,14種武器你一定可以找到適合自己的
傀異冰人魚這次是第一次遇到野團3貓的怪
要快真的就遠程阿 我打快的野團遠程都至少兩名
遠程可以裝一堆這次新增的輸出技能
近戰來用風險比較高也限定裝備還得背紅藍書
要快確實選,但要安逸逃課又快,目前看起來只有輕弩
更正 選遠程
輕弩背負的風險讓它完全不像是這遊戲環境該出現的武器設計
輕弩+迴距二真的是異常快樂
我拿笛solo傀異怨虎用了35分鐘,打到快往生XD,不知道輕
弩大概都花多久?
你怎麼和牠玩了這麼久
除了少數幾隻體型太小的適合用屬性速射,不然大部
分都還是屬貫速射輸出大勝。前提是能掌握最佳的貫
通角度就是了
我怎麼知道,要問牠幹嘛玩我玩那麼久XD,近戰一堆招式不
知道怎麼躲吧,可能還是練習不太夠,看不懂他怎麼出招
怨虎很弱通彈,看到鬼火就往鬼火射他就萎了
而且部位全拆對拿傀異材料也有利,劍士很難拆怨虎
看來武器不同真的是不同遊戲,真是太超值了
你是不是全防禦裝?不然應該不至於35分鐘
如果一直被打喝水很容易就35分
我尾王裝打屬性笛啊,那套不算防禦吧,我覺得一部分問題
在於一直要上buff,如果顧著跟怪物纏鬥,很多東西會忘了
補,比如共鳴音珠只有一分鐘時效。然後真的有空檔的時候
又回去補buff沒空輸出,總之就是沒找到節奏和應該怎麼攻
擊。然後用那套又要常常補血= =
可能遊戲不熟 我銃槍昨天初見慢慢打也只打12分
buff不是一邊打一邊吹自然就有了
這樣看下來你被選裝技能打亂節奏,加上對龍不熟
後面換長槍打沒看時間也不難打 可能有盾有差
亂上加亂
打完傀異打怨天怨地怨虎龍只覺得蛤牠血好少
應該是這樣,我現在只能一直練了,然後今天打MR天慧又是
35分鐘,感覺很長的路要走,不過我是真的喜歡拿笛可以幫
助隊友的感覺啦,就是自己技術要再練練。
個人覺得大概15~20分鐘普通水準 高於25偏慢 低於10算快
回gn大,buff是一邊吹一邊打就有沒錯,但如果一直被按在
地上,也是很快就會沒了喔XD
不同武器可能也有點差別就是了
主打伏魔響命帶個能自補的像是持續恢復或是大小回復
之類的會舒服很多啦 缺點是偶爾會蓋掉怨恨
那你也太常被打 就算空檔少給你揮兩次起碼可以上一個buff
再加湊滿三音空檔倒地放buff不容易斷
紅、藍、綠、自身強化、共鳴音珠、鐵蟲絲響打,如果每個
都要分別上就是要常常補,不懂得怎麼有效打怪就不會有空
檔給你三音演奏,我覺得這是主要問題。說白了就是不熟練
,理論都知道,但是真的打怪又是另外一回事
不然就用響吧 湊三個好寶寶貼紙就演奏
共鳴音珠先不要了 先從增加出手量開始
回ash大,我拿泡狐笛,所以回復旋律已經有了喔
其實除了自身強化 buff不用說硬要上 除了奏模式出手會有
點受限
嗯嗯回st大,我也覺得練習階段可能這樣比較好。不好意思
我好像不小心歪樓到跟原文完全無關了,但很謝謝大家幫忙
!
只要你一般揮擊了解空檔時機 buff就不會斷
好的謝謝!
說貫2傷害不行的一定都只會配弱特…
輕弩打傀異是真的很安定又不慢 缺點是刷大量的時候會想
睡
貫通不配弱特幹嘛不用通二通三
沒有說貫2傷害不行啊,但就真的比屬性彈弱一點
通二通三才需要配弱特啊,傻傻的
當然是都配啊 又不是屬性彈白字傷害也很高
說完整一點 SB的通彈很強,如果怪彈弱點太小 那比起用貫
通硬刮肯定是用通彈打更適合 所以貫二當然出弱特打那些適
合貫的怪
弱點小,我打得到嗎? Y-> 通常彈、屬性彈
N-> 放射彈、徹甲+斬裂
覺得貫通不配弱特,配看破硬貫的問題比較大。明明
就還有屬性彈/屬貫/通彈......之後更適合的選擇。
真的想用一把打天下的,還是建議用怨虎輕弩打徹甲
斬裂。
請問為什麼我傀異化素材都拿到了 爵銀龍和ㄧ些古龍最右
邊的武器還是問號
需要mr70或100的素材吧
傀異爆點炸一次1%左右 通常炸三點 地形傷害5% 善用可
以省不少
輕重弩通彈有推薦的嗎 輕弩好像是黑蝕
輕弩通三是冥淵 重弩我不知道
輕弩通2速射推神火
爵銀R10要MR100怨虎的材料
爵銀武器以R9來說已經是超強了
可惜最終武器太慢而且最大問題 百龍一洞
百龍洞1跟2真的是天跟地的差別
但爵銀輕弩還是我的貫2速射首選,走射走填真的太舒服
就看月迅出來能不能反超了
貫通2爵銀真的救贖,彈藥根本不用回家補,輸出不用停!
通2用神火CP值就很高了也比較好配技能
重弩通彈好像是雷狼黑蝕二選一吧,我沒有每一把都看
,問題是我完全不覺得傷害打得贏輕弩
這個版本拿屬性彈跟貫2比傷害我是覺得沒什麼意思,
物理彈還是跟物理彈種比吧,屬性強但是吃調和資源
重弩優勢就打三 傷害還是打得贏
輕弩可是直接拿了通常1.3倍傷害
站樁打可能重弩靠彈匣還是能贏,但實戰要發揮起來應
該是沒有輕弩輕鬆
是的 發揮就看個人
推爵銀,現在野團傀異都選隨機,用爵銀全通吃
通二速射dps最高黑蝕 只是不能走填 彈量贏神火差很多
不能走填就比較技術向
神火好配裝 黑蝕傷害高但是比較要技術洞也較不優
通三重弩也可以用精靈鹿 彈匣很大洞也多
這版通二速射除了電龍跟迅龍以外根本不挑怪
通2打電龍迅龍不是也直接瞄弱點嗎
通二問題就出在 很難瞄
迅龍彈弱點在尾巴很麻煩 電龍你要等他身上開始閃才比較軟
所以應該是泥魚妃蜘蛛這類不好用通彈才對
很難瞄的東西就不要堅持通彈了 直接屬性貫通就好
妃蜘蛛確實也是遠程不友善 彈弱點在頭但是會縮起來不給打
怎麼大家貫2都是拿爵銀…只有我喜歡天迴嗎XD
妃蜘蛛我是索性就直接往他腳有白絲的部分硬貫 沒絲以後
就貫肚子 除了一堆白字不太賞心悅目以外打起來是還好
頭就等倒地再打…
貫2就訊 天迴 爵銀三把看自己喜歡哪個
樓樓上 我是說通2 貫2打蜘蛛超簡單啊...
然後不用天回我覺得很簡單 天回比爵銀難打一點
又不能走填 使用率就會低一點
對了 蜘蛛不是硬貫啦 要打碎保護找頭打
喔喔 抱歉看錯看成貫2
天回的明顯優勢就百龍珠跟會心
不夠農要被罵有點農也被罵
妃蜘蛛就拿長槍一直破天插肚子
笑死 反正傀異化素材也挖不到已經有人開著就龜營地等人打
完了
挖的到啊
傀異素材是挖得到的
原來有人沒挖到過嗎?這麼黑?
看到龜營地的我一律踢
挖的到
我就非 是說那場後來也3貓了
挖取根破壞都有機會出
不只挖得到,甚至還是額外給(本身素材+傀異素材)
爆
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