PTT推薦

Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量

看板MH標題Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量作者
greydust
(灰)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:32

※ 引述《samejoe (想走)》之銘言:
: ※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: : 火水冰電屬性彈配裝
: : 1. 對於彈弱點即屬弱點的怪, 配弱特
: : 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特
: : 不過1的配裝能用到的機會比較少一點
: : 因為如果彈肉質太好(彈肉質為屬肉質兩倍以上), 那不如就用通2打
: : 2則是只要屬肉質好哪裡都能打, 比較汎用
: 這邊提到不配弱特的打法2比較泛用,但按了下計算器,
: 無弱特打肉質屬30的DPS 約等於 通2速射打45彈弱點的DPS
: 那配法2看起來還是不如改用通2打?
: 而若是要考量有屬肉30,彈肉又全<45沒法打通2的魔物,
: 那是不是該改用近戰斬/打武會更划算一點?
: 而配法一DPS要大於通2,算了一下大約是在彈肉:屬肉 < 2.4左右的情況下,
: 換句話說就是屬性彈本身限制很大? 因為上面你也提到這樣的狀況很少。

我覺得你突破盲點了!

剛剛我算了一下, 2.的情況屬性彈要贏通2一定要配伏魔

所以這段應該要再修改一下, 變成

1. 對於彈弱點即屬弱點而且彈肉沒比屬肉高太多的情況下, 可以配弱特打
具體要多少倍才會不如通2可能要看配不配伏魔

2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特配伏魔, 否則不如用通2打


不過比起說屬性彈限制很大, 我會比較傾向說這版本輕弩各彈種相對平衡

所以有些怪用通2打比較痛, 有些怪用屬性彈打比較痛

沒有一個彈種可以在所有場合都贏

: 抱歉這個問題可能會有點初級,
: 大部分情況速射貫通會不如速射屬性,是因為貫通第3 hit很難中在屬弱點上嗎?
: 如果3 hit都能打中屬弱點,DPS會變成1.5倍,還是勝過屬性速射的?

簡單說的話, 是, 我自己覺得屬性貫通要貫到那麼多屬弱點並不太容易

但確實如果你可以每一發都貫中而且2 hit甚至3 hit都命中屬弱點, 那就會比屬性速射高

(或是更簡單一點, 帶個重弩幫你放蟲環)


試算表裡面可以設定命中各部位的機率, 算起來屬性貫通速射如果要跟屬性彈打平

大概需要3發全貫中, 而且這裡面有一半命中屬弱點, 一半沒命中屬弱點

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.210.116 (愛爾蘭)
PTT 網址

kles9135071108/02 14:17提醒一下,屬貫速射是兩發。另外我自己開模組看實

kles9135071108/02 14:17戰結果,大部分都是屬貫速射的輸出會高於屬性速射

greydust08/02 14:28他說的3 hit是一發貫通彈的第三次跳傷害的意思

yabeeboo08/02 14:32反正我就是通2無腦打 迅龍電龍就拿徹甲斬裂

yabeeboo08/02 14:32讚讚

kles9135071108/02 14:34呃,我指的是最後一段的“三發全貫中”這句

greydust08/02 15:05打錯了 Orz 應該是要打3 hit

kles9135071108/02 15:13XDDD

zyx1232008/02 16:28看はおー拿什麼照抄就好

juncat08/02 17:58輕弩就是一種怕無聊的武器 所以要多做幾把不同換著玩

jazon08/02 18:26就算拿はおー的裝照抄 也打不出一樣的速度...

zseineo08/02 18:29沒人說可以打出一樣的速度啊

CrazyLord08/02 20:03你想要一樣速度除了要捨棄更多東西換輸出以外 還要抽怪

CrazyLord08/02 20:03的RNG吧

zseineo08/02 20:18說拿はおー的片參考只是要參考他用什麼彈種打而已啊

zyx1232008/02 21:05是啊 看彈種跟打點而已 而且他說明欄都會簡單敘述為什

zyx1232008/02 21:05麼用這把 有時也有口頭比較

jazon08/02 21:07就是有看實況才覺得駕駛員機能也是蠻大的變數

zyx1232008/02 21:07我抄はおー輕弩配裝打的滿舒服的 反而tatsuffy重弩各種

zyx1232008/02 21:07精算失衡暈眩睡眠才學不來

hnaxiorll08/02 21:23樓上 はおー影片是拿來參考 tatsuffy影片則是看他表演

zseineo08/02 21:44tatsuffy的片是欣賞用的 算不來

zseineo08/02 21:44他今天那片介紹擴散龍擊也是從頭控到尾舒服到不行

samejoe08/02 23:42感謝回答! 我目前的確是全配伏魔在計算跟上場打,打得很

samejoe08/02 23:44抖但火力的確沒話說;貫通我自己也沒信心能貫滿,不過沒

samejoe08/02 23:44mod也看不出自己到底打得好不好 囧>

samejoe08/02 23:44總之先來參考下推文推薦的影片.

samejoe08/03 13:06慢慢看影片中,有些武器挑選跟想的一樣,但意外爆鱗、電

samejoe08/03 13:06龍、迅龍全用屬貫打,而且會心看來沒滿為什麼能打這麼快

samejoe08/03 13:06啊? <0> 我的輕弩dps 感覺都餵了狗

Nyaruhodo08/03 14:44爆鱗就彈肉質會浮動 電龍浮動以外還小 迅龍也小 用屬

Nyaruhodo08/03 14:44性打比較穩

jazon08/03 16:05迅龍要貫對地方 通常是頭往左右手刃翼 因為刃翼吃雷

hh123yaya08/03 16:26屬性傷害不一定要會心阿 迅龍翼極度弱雷但物理肉質差

zseineo08/03 16:40那三隻不意外啊 爆鱗solo難打尾巴 另外兩隻防彈

samejoe08/03 22:44恩,應該說就我發文的問題,會心不夠的屬彈,傷害已經減好幾

samejoe08/03 22:44成了,效率不會弱於近戰嗎? 而且發現我自己配的還更多攻擊

samejoe08/03 22:45技;結果發覺除了電龍真的有物理影片比較快之外,其他兩

samejoe08/03 22:46隻用沒到完全攻擊的屬貫加上方便立回的技能就能幾乎最速

samejoe08/03 22:46殺了 <0>

samejoe08/03 22:50不過輕弩我還在練團戰,爆鱗可以通2打尾打翼,迅龍不怒的

samejoe08/03 22:51時候也能打尾,暫時先用別的選擇. 電龍的話....還是先拿近

samejoe08/03 22:51戰跟他玩 Orz

zseineo08/03 22:55沒有減好幾成啊,雖然我不是很懂傷害計算,但屬彈的屬性

zseineo08/03 22:56部分本來就不會撐會心(因為這版屬會不優) 會心對屬彈影響

zseineo08/03 22:56沒那麼大

zseineo08/03 22:58喔我上面搞錯了什麼,上面這三段無視吧

zseineo08/03 22:59但你真的要比效率的話...高手片翻出來比吧

zseineo08/03 23:00雖然我覺得算上腦死度後,輕弩的效率根本不可能輸近戰啦

samejoe08/03 23:08大概了解了. XD

samejoe08/03 23:10話說看はおー用反擊龍彈好像很好用,但伏魔沒法迅切,所以

samejoe08/03 23:11扇回的增傷跟反擊龍彈看來只能擇一了. 團戰好像扇回使用

samejoe08/03 23:11場景仍然多點?

zseineo08/03 23:21對,怪不盯你的話反擊龍彈也沒地方用

shingatter08/08 12:31團戰用消音器,怪看都不看