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Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法

看板MH標題Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法作者
alex0203cool
(Alex)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

照這篇執行的實驗結果 https://imgur.com/uyTE0e4.jpg

圖https://imgur.com/uyTE0e4.jpg, 目前已知的傀異鍊成SL法

首先,初始時間點A

進武器傀異的攻擊力強化界面 分別按"下" 0~10次

各別強化R9爵銀腿 5次的結果 (x是認定回歸重複就沒強化了)

每強化5次就重新讀取回時間點A (等於這測試重讀了11次)

可推論透過武器介面按"上/下"洗牌後,防具前2次的強化結果,基本上會改變

但強化第3次起"回歸某種排列"的可能性很大 (真‧類隨機奧義)

所以洗牌後,可以觀星強化2~3次。記錄起來再重讀時間點A。

這作法,材料不至於花太多,時間也省一些。



另外,我也有在時間點A時,沒進武器介面,直接狩獵一場。

再從武器強化介面按下10次,然後換一樣R9帝王頭

強化2次結果一樣,有拿到 防+6 s1變s2。所以自殺或過一場,不改變排序。

備註:同R之間所得到的結果基本大致相同,不同R裝會略有差異。

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※ 編輯: alex0203cool (36.226.217.67 臺灣), 08/11/2022 20:42:52

nightspirit08/12 00:32我一開始也是觀星2~3次, 但後來覺得還要記錄

nightspirit08/12 00:33加上連續強化其實結果都沒什麼質變

nightspirit08/12 00:34算算重回標題讀檔其實也沒慢到哪去

nightspirit08/12 00:35體感上只觀星一次的話, 5~6輪可會出個比較有趣的結果

qazw22208/12 01:25每輪的技能應該都是固定的,常常讀到都是差不多的技能