Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法
先說結論
1. 每次的強化結果在上次強化後己固定, 除非用武器強化 bug 跳表
2. 下次強化結果只要在 cost 允許的情況下可以完整附加到其他裝備
(防禦有所增減是因為每個抽選池雖然防禦詞條id相同但數值不同)
3. 假設想洗 cost 10 的 R10 裝備, 可以用 cost 12/14 的R9觀星
4. 低一階的裝備cost上限高能抽選比較多可能, 出洞/技能的機率較高
(R10連抽通常是防禦變化, 還有一些一級技能)
5. 但前提是 cost 要夠低才附的上高階裝備, 不然結果會重抽
6. 重抽之後會開啟另一條世界線
驗證
Cost 20/18/16 分別連抽五次後讀檔回朔
Cost 20 R8 神火頭
防+38 火-1 水-2 爆破異常狀態耐性+1
防+51
防+38
防+32 水-3 雷-3 龍-2 連擊+1
防+10 超會心+1
Cost 18 R8 鑄鐵腳
防+22 爆破異常狀態耐性+1
防+24 麻痺耐性+1
防+11 利刃+1
防+23 火-3 冰-2 龍+2 減輕膽怯+1
防+15 s1 火+2 雷-3 體力回復up+1
Cost 16 R8 冰牙手
防+20 爆破異常狀態耐性+1
防+21 麻痺耐性+1
防+2 利刃+1
防+28 火 -2 雷-3 屬性異常狀態耐性+1
防+22
在C20的神火發現第四抽有連擊, 第五抽有超心
讀檔後先抽神火三次聽牌, 下次強化結果為連擊+1
接著強化C18的鑄鐵腳
防+16 水-3 雷-3 龍-2 連擊+1
發現連擊轉移到鑄鐵腳上了! (在Cost許可下結果可轉移)
而鑄鐵腳第五抽是
防+31 水-2 雷-2 龍+1
和本來的第五抽也沒關係 (世界線改變)
接著讀檔重來, 這次來驗證超心能否轉移到鑄鐵腳
超心是 cost 15 的詞條, 那個強化結果應該是超過18
先抽神火四次聽牌, 下次強化結果為超心+1
接著強化C18的鑄鐵腳, 結果不出所料因為超出Cost重抽
防+31 水-2 雷-2 龍+1
咦這結果好像有點眼熟? 跟剛剛的一樣, 於是我做了一個大膽假設
神火頭世界線是 連擊+1 -> 超心+1
如果我照 C20 -> C20 -> C20 -> C18 -> C20 的強化順序
第四抽鑄鐵腳成功附上連擊!
第五抽回頭抽神火頭成功附上超心!
也就是說如果沒有因為 Cost不足重新抽選的話, 世界線不會改變
接著驗證 C16 連擊+1 cost 不足重抽的情境
同樣先抽神火三次聽牌, 下次強化結果預期為連擊+1
抽選 C16 R8 冰牙手以後結果為
防+18 睡眠屬性強化+1 (Cost不夠重抽詞條)
第五抽 冰牙手
防+15 力量解放+1 防禦+1 (因為重抽所以世界線改變)
讀檔改走下面路線 C20 -> C20 -> C20 -> C16 -> C20
那麼神火頭第五抽會不會出本來的超心呢?
防+4 水耐-3 龍耐-2 力量解放+1 毒屬性強化+1 防禦+1
很可惜的不會, 因為在第四抽冰牙手的時候就已經改變了世界線了
第五抽結果的詞條變成以 力量解放 為主
基於這些驗證, 得到上面粗略的結論
洗強化結果用低上一階到兩階cost的裝備
(不要差太多, 不然結果很大機率附不上高階裝備)
一來是連續抽選比較不傷素材, 二來是組合比較多
看到有好的結果的時候, 大略看一下 Cost 是多少
如果超過高階裝備的門檻, 就不要費心想轉移了
這時候可以考慮強化在同樣或低於 Cost 門檻的裝備上
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原來出技能還跟裝備稀有度有關,難怪我昨天爵銀頭洗超過
一小時才出現一個超心
原來是因為cost超出而重抽 感謝分享
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目前大家應該都洗的差不多了 各種抽選機制之類的板上都有人分享這篇就不提 比較好奇的是大家都是怎麼洗表單的 大家都知道現在洗表單就是透過在武器傀異煉成那邊按上下 但是目前主要看到兩種,分別是從1次每次往上+1次跟直接按著好幾十秒21
作者的新影片提供了跳出迴圈的可能方法 跟原本洗法的差異: 1. 進武器傀異鍊成的子選單後 持續按住"下"(按30秒到60秒左右)5
目前根據版友提供的資訊加上自己有興趣的部分 測試後的心得如下: 1. 同一稀有度 且 最大強化等級相同者 應該共用同一張表單 > 目前測試R7-最大強化LV15為例外:土砂龍手跟神火頭同表;但跟河童蛙胸不同 不知道其他是不是單純沒有測到 但我R8-最大強化LV9 不同裝備輪著強化出貨順序跟同一件裝備連續強化是一樣的1
剛剛測試 先存檔 R8迅猛龍手 骰兩次 第一次是加防 第二次是裝填擴充 但這個防具用不到想說給其他 就讀檔改其他R8防具2
照這篇執行的實驗結果 首先,初始時間點A 進武器傀異的攻擊力強化界面 分別按"下" 0~10次 各別強化R9爵銀腿 5次的結果 (x是認定回歸重複就沒強化了) 每強化5次就重新讀取回時間點A (等於這測試重讀了11次)27
客家人SL大法 (本文同步發布在巴哈的討論串) 前置動作 1. 自動存檔關掉!!! (重要,跟洗護石一樣) 2. 至少一把武器要傀異適應解鎖武器傀異強化選單 3. 把要強化的裝備先傀異適應, 存檔10
首Po影片懶人包 防具傀異鍊成的表單 可以透過進出武器傀異鍊成的插槽擴充選單數次來改變 (不需要真的擴充)
爆
[MHRS] 傀異強化詞條規則NGA看到目前整理出來的規則 部分裝備如 蠻顎腰甲自帶411的洞 根據打洞規則優先加洞 然後再填第一格的規則 就很容易擴成421的防具 另外看到爵銀腳也是411的孔位...也很有強化的價值64
[MHRS] 討論傀異化防具洗裝方向與心得以下針對幾個狀況評價 1.孔位提升 近戰:只要孔位等級有1→2或 3→4都可以保留 實打實的技能數量提升 遠程由於需要大量一級技能洗出雙1級孔也是可以考慮的27
[閒聊] 結果破曉的裝備煉成好像好評居多武器煉成是客製 所以沒什麼問題 裝備煉成本來出來之前 RNG就是個爭議 會覆蓋原技能又是個爭議 等級制度本來又讓人想到公會任務的惡夢20
[情報] 10石超神祭 / 西洋神2裝備化05/31 11:00 ~ 06/02 10:59 期間內首次登入免費送1抽 之前生放送公布的昼女神將會首次在此神祭登場 變身前13
[閒聊] 防具傀異強化表單規則探討vvvvvvvvvvvv 中午更新編輯:大家可以參考下面 nightspirit #1Yz8UmGm (MH) 這篇更省 ^^^^^^^^^^^^ 剛剛po一篇格式歪歪刪掉,又看到樓上分享的進出武器強化介面大法。哭RRRRRRR 但還是把昨晚測試結果分享....以下正文4
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則先說這是拆包和逆向工程出來的結果, 不喜歡看這些資料的話請左轉 花了一整個晚上在逆向, 大致上搞懂了一些東西, 但也還有很多不明白的地方 總之先機制分享一下, 看有沒有人想一起往下挖 首先MHR在村莊裡面總共有32個亂數產生器, 傀異強化是從18號產生器裡面去做抽選的 每次按下防具傀異強化, 或是在武器傀異強化裡面切換時1
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則手機發文排板很差 大家體諒一下 剛才隨便測了一下 跟據解檔的文件裝備分了7個池 13的風雷神比較特別先跳過不算 雖然暫時只測了1,2,3,6