[閒聊] 結果破曉的裝備煉成好像好評居多
武器煉成是客製 所以沒什麼問題
裝備煉成本來出來之前
RNG就是個爭議
會覆蓋原技能又是個爭議
等級制度本來又讓人想到公會任務的惡夢
結果歸功破曉原生裝備地板就夠高
加上
洗出了的裝人人開心
多花點時間就有單件裝備二級技能甚至三級技能
花更多時間直接變成超誇張神裝
而且洗完的還可以丟倉庫 再作一件出來洗
看起來大家都玩得開開心心
這應該是MH系列最愉快的一次刷裝體驗吧
Capcom掌握正確方向了嗎?
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覺得有點農
ENDGAME就是要農阿
倖存者偏差,貼出來的大多是好數值,一堆洗成爛貨的材料
黑洞
洗成廢物再洗就好 只追求打洞比想像中簡單不少XD
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 08/12/2022 15:51:39因為打一場就能刷好幾次,要是打好幾場才能刷一次一定罵
爆
降低刷的成本就會體驗比較好 大概吧
多武器的直接倒地 我只想一件萬用不想煉一大堆重複裝啊
素材是給蠻大方的,打一場可以讓你洗很多次
因為不刷也是能玩 不會有打鋼龍要先刷鋼龍這種蠢事
不管怎麼洗都是加分阿 80分變90甚至100
刷不出最頂的至少也有80分
只洗孔位就沒有共用裝的困擾啦
真的 1孔變成2孔 就覺得賺 直接打洞一個2孔那種根本血賺 反而3變成4目前無感
而且只要耗材料也不會有啥挫折感
還有我覺得磐石珠太OP了,就算你每個裝備都只多1孔,塞
個磐石馬上超有感提升
這個未來作品如果有一定是變成2級以上的 趁MHR能用多用
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 08/12/2022 16:01:03因為低成本高報酬
一直刷一直爽 只是依賴給爛怪會有點懶
可以打洞真的不錯,很缺洞塞耐龍
供應珠1級真的不裝白不裝
剛出第一個更新就endgame??
一場給的素材夠多 地板也很高,怎麼洗怎麼開心
上限也很高,我本來的通2速射輕弩直接多了攻7防5盤石3款
待1,超扯
款待珠和華碩珠都一級 潮爽der
覺得武器煉成太爛 裝備練成不錯
不過一直打真的很膩 傀異過動到不適合笛子 只好抄一套激
昂金剛連斧靠雙狗無腦打
因為那個精珀給的不少,而且是很直接的回饋(點了就有
)跟賭博一樣
rare低的會比較容易洗好技能嗎
一直洗一直爽啊!
鋼龍裝打鋼龍的問題早變成要打鋼龍先農霞龍了 好幾代以前
就改成霞鋼炎三古龍裝互剋 真的贏不了還能補救
會的 低Rare比較好洗
還有銃槍武器練成幾乎沒屁用...
只需要抽防具就還好。武器能開的都一樣
磐石真的OP,打洞都優先塞到3級
不強制你洗阿 只是洗了有可能會很強w
我賭博成癮了
銃槍連追加武器都只給7 只能玩背後全彈稍微爽一下
我覺得是因為素材給得還算大方
而且他洗出來不是直接蓋 可以讓你選要不要套用
靠賽成份直接少了1/2以上
素材好取得用量也不會太摳就會好評啊 如果像一顆開始
做R10武器洗一次裝7個皮7個角什麼的一場還常常只給2
個保底絕對被罵翻
*用量不會太多
只是要我說的話 根本應該算這次改版傀異才正式開始
前幾個月的傀異只能算是傀異beta
以戰後掉落素材的種類跟豐富量論啦
防具是真的比較好 我昨天洗到S211鑄鐵腳蠻爽的
武器的話沒有考慮到武器自己的系統 都是統一規格
因為不洗沒差,洗到好的算加分
像銃槍沒辦法強化砲擊等級
然後數值給得又有點小氣 最有感應該還是會心+5%
然後這東西又不是所有武器通用這樣... 銃槍表示幹
銃槍業障重炸太多隊友
我也覺得武器要有區別化比較好 不過相對就會有人覺得
某些武器變成像赤龍武一樣會被必裝的辭條佔位置
例如砲7銃槍可以選炮擊+1 那這辭條基本就綁死了
銃槍火力技能被限制是傳統了 這次從盾牌解放已經痛哭
大概有種賭博的爽快感吧
賭這個是真的比滷護石爽 材料好取得 可以調亂數
又不用等
極端客家的話一直SL就可以一直賭了
SL這種作業化的留給閩南人用就好
可以選前後無痛升級阿 還可以打洞
現行幾種大法別改評價應該不會太差
我覺得精氣琥珀好拿跟同裝備可以無限刷是主因
所以下個月更新料要是不夠猛怎辦
爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)97
[情報] 黑暗妖精轉職圖文說明及技能來源(含抽獎)圖文說明 期待已久的天堂W黑暗妖精終於開放了,說明各種裝備、技能轉換的說明,轉職後的注意 事項,黑暗妖精是一個近距離傷害很高,但血量不高的職業,目前紅色技能都需要靠商城 製作,所以目前的近戰職業黑暗妖精需要投入很多資源才會很強..64
[MHRS] 討論傀異化防具洗裝方向與心得以下針對幾個狀況評價 1.孔位提升 近戰:只要孔位等級有1→2或 3→4都可以保留 實打實的技能數量提升 遠程由於需要大量一級技能洗出雙1級孔也是可以考慮的59
[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?剛剛看了這個影片 影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買 理由有很多 像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)44
[MHRS] 裝備技能是不是應該通用些?雖然end game裝也許能靠配裝器混出來 但視武器而定有時還是會多幾個技能用不到 有些浪費 主要是現在沒AB裝 也沒古早的近戰遠程分裝 很多系列蠻狹窄的 像爆鱗裝 銃槍跟弩外其他這麼多武器無法用有效利用 或風雷神龍裝 能全部技能都吃到的武器也很少28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農27
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法客家人SL大法 (本文同步發布在巴哈的討論串) 前置動作 1. 自動存檔關掉!!! (重要,跟洗護石一樣) 2. 至少一把武器要傀異適應解鎖武器傀異強化選單 3. 把要強化的裝備先傀異適應, 存檔25
[MHRS] 三套裝備分享很久很久以前有三套裝備 進行了漫長的旅程... 其中一套是制服 其中一套很廚 其中一套...... 很梗 無聊分享一下三套自己腦配的裝備救救P幣 雖然這種東西有心的話按按配裝機就有答案了 --本文開始-- [劍士制服]25
Re: [MHRS] 這代是不是要農爆了話說其實SB基本破關裝 以全部武器+全部屬性 你沒有堪用護石 只要有個1+2洞 基本上都能配到75分 有個堪用的都能配到80-90分了。
68
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