[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?
剛剛看了這個影片
https://youtu.be/4q3fwO-Fm8g
影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買
理由有很多
像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)
而且這還是目前的數量,加上後續更新肯定會超過4G的101隻
而且這次終局要素的傀異化魔物很好玩,數量也讓玩家要農的話終點相當遠
後續還會追加傀異強化,讓玩家更有動力
另外很重要的就是這次武器平衡做的很棒,崛起太無腦的都被砍了
其他武器都有各式各樣的調整跟強化,連銃槍都不再是最底層
作者也認為這次的難易度抓得非常好,基本上不會有太無理的攻擊
你可以明白自己貓車是因為選錯應對方式,而不是不知道為什麼就貓了
只要不貪刀不省藥認真吃鬼火鳥都能過,但是也不到玩家可以腦死過的程度
傀異化也算是很平衡的設計,乍看之下會覺得血量很高,但是有特殊機制炸血
還會變遲緩讓玩家瘋狂輸出,熟練了之後其實花的時間大多在10分內結束
這跟武器平衡綜合在一起就有了特殊反應,就是讓玩家各種武器都會想玩看看
「斬斧GP超帥耶想玩」「銃槍FBF是什麼鬼太屌了吧」「屬性瓶超解一發3000喔?」
無形間增加了玩家遊玩時間,畢竟換種武器就要重新學戰鬥應對
還有就是這次屬性武器又崛起,簡單說就是無屬性可以達到90分
但是想達到100分的戰力就要做屬性武器,才不會有無屬武一把走透透的狀況
對於不想農的玩家也能先做把90分的無屬性武器來玩就好
鐵蟲絲技的高速交換也讓玩家在戰術上有了更多選擇
但是更重要的是不用也不會怎樣,遊戲並沒有逼玩家一定要用交換
讓你可以想用再用,但是合氣2真的靠背強就是了...根本是絕對迴避
最後則是盟友系統,讓獨行玩家也能享受跟隊友一同狩獵的感覺
而且盟友超強...雖然不能光靠盟友狩獵,但是盟友任務打起來肯定100%愉悅
還幾乎全部魔物都有盟友任務,讓你想刷素材都能照盟友出去
所以萌夯破曉是歷代最平衡的神作嗎?有沒有西洽
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
破曉還會有後續更新真的讚
這次的怪好愛繞背跟後撤步= =
我刷了十幾場野團迅龍天鱗才想起來,幹 能夠跟雙子姊妹一起
刷
確實比之前好 RISE平衡就是坨屎
也比之前世界到最後都重弩好很多
節奏快、打法激進,派生眾多,還不錯
我覺得太刀太多廢技了 所以改玩無腦長槍了
最吹的就武器部分 有認真設計 野團甚麼武器都看得到
重弩還是不錯啦
太刀剛氣刃斬回歸很爽啊,我現在太刀幾乎都是剛氣
刃斬+威合在玩
沒玩,現在最賣慘的武器是誰
完美武器
重弩不是高手配全輸出向的話傷害會低很多,貫通重
弩傷害一發大概我弓箭擴5剛射的1/3吧
一樣是GP長槍回饋比較強也比較好放 所以只好玩長槍了
沒那種特別慘的樣子
重弩不是全輸出暴力向傷害會低不少+1
長槍這次帥到我打算第四種練長槍
目前傀異遠程比較舒服啦 但也沒幾位敢用伏魔或修羅
尾王到底多少血= =一個人轟了快30分鐘才藍頭哭啊
大槌變好用了 但是還是沒說很頂
剛氣刃也是玩過啦 不過不管SOLO還野團都覺得卡卡的
銃槍勉強 不過我覺得炸傀異部位還不錯
至少我覺得不會是太刀王朝XD
光是能用剛氣刃斬讓我夢迴XX我就很滿足了,可惜斬
龍沒回歸
打詭異長槍也很好用喔 爆炸前用收納術直接飛走超爽
剛+威不強,但就是帥+爽
我弓有配修羅耶,副作用還好,伏魔比較難用
屬性變強我覺得除了屬性值拉不少外
一些高級技能(沒珠子)都是屬物皆加
我跟村長出去玩一次就不想再找他了Orz 村長真的雷包
不是,XX的勇氣風格讓所有武器都很強,這才是最平衡
這樣就拉高蠻多了
而且屬性武器的物理面板都有物理武器的8,9成吧
我太刀不夠OP,氣氣氣(誤)
除了洞/斬位會有一項比較爛
感覺幾乎沒BUFF也沒NERF的就是片手吧
武器平衡真的不錯,野團全武器種出現率還蠻平均的
可惜片手的昇龍太吃蟲
這次武器平衡性做得不錯 原本就強的弓和輕重弩也是
加強功能性 沒有太破格
真的好玩,每種武器都有各種流派
這版充能斧也起來了 超解真的爽
我打野團幾乎場場有輕努 3輕弩都蠻常遇到的 我一個太
刀或笛子追的跟北七一樣= =
比起rise到處都是太刀好多了
傀異太強 只好拿OP輕弩爽一下 順便麻眠
滿意斬斧能同時玩走地流跟空戰 想開刃就GP一下
動作不熟就龍劍開刃
能不能給笛子一點BUFF...一點就好,音色改變也行
笛子已經超強了吧
蟲棍覺蟲擊在準備動作被中斷有機會卡bug這讓我不太平衡
遠程傷害還是破格啦 代價就是防禦紙糊 也算有平衡
片手幾乎全動作值大buff耶,不用全部靠昇龍了不是
?
笛子玩伏魔饗命最沒壓力 還能用鐵蟲響打 滿好用吧
笛子跟以前比起來算超絕進化 滿足惹
我想問就是裝備跟物品的快速設定有修好嗎?
笛子那麼強要BUFF啥
我rise時玩發現設定無法裝備跟物品設定同一個檔案
笛子一分內可以殺兩隻螃蟹耶
帶回復旋律的笛 保險再吃個烤魚 身上長三隻蟲都沒在怕
笛子倒地就下蛋 感覺輸出比震打更有效率
然後設定方式超級不直覺 就棄坑了
道具現在可以綁快捷鍵設定了
我玩雙刀斬斧輕重弩錘 每個都需要不同配裝跟物品
裝備跟道具組合還是分開的
每次出擊都還要弄物品 浪費時間...不像world設定好
按一個鍵就沒事了
老實說確實如此,動作系統還是歷代集大成
對我而言尤其輕重弩彈藥還要不同 整個抓狂
笛子玩伏魔血氣帶雙麻麻狗 打轟天怨虎可以壓在8~10分
道具組合可以存啊?我也是好幾組道具組合,弓、弓(
強敵)、近戰、近戰(強敵)、貫通重弩、散彈重弩各一
組道具組合
現在道具設定跟世界一樣了吧?
我是有點小龜毛 就是物品會特別去配合跟任務難度、武器
崛起是道具組合不綁快捷鍵很賭爛,破曉改了
我是希望道具儲存能直接綁裝備拉 當初玩的時候
就覺得這邊設定退步沒有world簡單方便
世界也沒有道具快捷綁裝備吧? 有點忘了就是
哪有什麼差別,物品綁快捷設定,武器綁交換技,進任務
前兩個都要確認,之前有設定過一次就好惹
是歐 那我搞不好會重買pc版 我討厭switch
道具組合好像有40組可以設定
找野團還是很麻煩
世界裝備也沒綁過快捷啊,一直都是跟著物品跑的
破曉的武器真的看起來都挺有趣 會讓人想每個都碰碰
真的很讚 目前主線節奏 人物刻畫 遊戲體驗都是歷代
有 世界你一個物品跟裝備存擋都會綁各自的快速鍵
前幾 希望後續更新不要砸了
97怎麼算的= = 是把魁異化當一隻新的在算嗎
綿羊拜託你別這樣... 老卡不能捧不能吹的
老卡做遊戲一直就是上下波動 你一吹等下作或更新
他就會糞給你看了
想想MHW如何 MHWI又怎樣 殷鑑不遠...
沒吹也是上下波動阿 想吹就吹吧
東方神秘力量有這麼厲害就好了
97是含小型魔物吧
不是 世界才是 從PS變Nswitch 走回模糊獵人的老路
在這邊評論的同時 通常後續的更新早就做完了吧 稍微調整
而已
如果崛起有85,那破曉一定有95~100了,真的神,連最
意想不到的邊境怪都回來了
道具組合沒有40組 吧? 不是只有4組嗎
這有兩個問題 第一個是講欄位還是講組
喔不對 只有4個的叫調色盤
目前能想到的缺點就傀異化冰人魚龍很靠北
已經封片了 覺得沒網路上吹的那麼好玩 我是這代才玩的
這代是我玩最多武器的一代 但也有部分原因是本命太刀被改
到很難受 不得已去玩其他武器
我太刀的威合整天被龍退一小步躲開第三刀,或者是一架威
合就馬上轉頭換區域,搞不好之後也會怒換武器XD
一個一絲呵成讓大劍侵略性大增 只是沒3蟲很難玩
話說完了 誰贊成誰反對
最近改玩狩獵笛 這代換武器的學習曲線很短 真的很利於玩
家多多嘗試其他武器
不過我對於亂跑亂跳的還是拿回輕弩比較好打就是了
確實每個武器都有他的強度了,雖然我只玩太刀跟弓有點不
爽,但現在弩沒那麼強而且因為貫通變更容易死
世界臘入正在準備參加討論串
充能斧動作大傷害呵呵,某實況主破曉還是照噴不誤。
是不錯平衡
屬性輕弩很強啊,傀異速刷專用欸
等一下 輕弩不是爆淦強嗎...
輕弩有弱過?
弩沒弱過吧
鎚子不知道改強沒
這代斬斧對肛龍車真的爽,以前從沒碰斬斧
破曉真的好崛起太多了,多到跟所有玩家在整個王國看到過
的噬生蟲差不多多
槌子有變強 不再是穿地擊放置架
長槍是動作值終於能看了 R就只能整天流轉
銃槍是變成可以能捨棄防禦技能只靠後噴跟合氣亂噴
錘子不用靠流星了啊,反正我在這邊吹老卡也看不到
,我全部弓終於快做完了...過幾天來做珠子
傀異化不太行,炸血打點爛,變成輕弩ez模式
還有冰人魚龍滅團率真的很高
講半天結果是討厭Switch,可以這很老臘人
炸血可以不打啊,單人不打炸血點也能10分左右一隻
吧
屬性輕弩跟重弩那傷害根本做壞吧 沒啥技術也能隨便打
沒有,傀異還是很臭
太刀怎麼了嗎 還是跟上古時期一樣打啊
盟友哪裡超強??
合氣2離絕對迴避差遠了吧...光是無敵幀跟強制後退
武器平衡大概歷代最好吧 ,想不到還有哪代每把武器傷害
都不錯
mhr被噴的地方大部分有改了,例如首領沒裝和百龍TD
,直接拔掉
上次實測過 雙刀慢慢啃打完傀蜘蛛8分多
哪個武器能隨便打傀異五分前後 只有輕弩ZZ
充能斧前後搖還是長,但屬性傷害大增,算可接受了
之前充能斧超解高風險低報酬,現在變高風險高報酬合
理多了,真的打不出超解的也有電鋸+臨機+空中衝刺應
對,但是收刀斷電鋸還是很雞肋
輕重弩都是犧牲防禦換傷害的,本來就是回饋高的武器種。
真的要技術去打極限化好ㄇ
犧牲防禦? 有用過的都知道不要硬貪根本不會被打到好嗎
傀異我覺得很難玩耶 變硬變痛然後變更過動而已 動作也
沒什麼變化 打要打超久
可以跟NPC一起打是邊緣人的福音
史上最平衡
傀異拿輕弩打就簡單模式了 光炸紅點就輕鬆很多
現在略弱勢的武器應該是...蟲棍(? 不過這次的粉塵炸
感覺也有趣
魔物數量是把小隻也算進去了吧...只看大型4G還是比破
曉多了10幾隻阿
而且4G都幾年前了 把小隻算進去對新一代的本來就吃香
那不是老獵人吧 那只是來戰主機的
充能斧以為電鋸玩起來很無聊,沒想到超級爽…看到當年
的無腦超解的影子
爆
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Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?不會啊 你看我 歷戰的褪色者 半神的獵殺者 死亡盧恩的化身爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)82
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Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化3
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?都玩吧,特別是這遊戲有鬥技大會=限制武器跟技能去打魔物 鬥技大會往往都要拼評價,因為有獎勵 變成說你不得不使用你不熟的武器,既然如此就乾脆都練練 反正認真玩的話一隻魔物大多要打個破百次,熟練了就換種武器打也可以嚐鮮 這代還有盟友任務,有NPC狩獵笛幫你吹各種buff,練武器也沒啥壓力
51
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