[MHRS] 野團遇到什麼武器最安心
狩獵笛:各種 BUFF
雙刀:容易斷尾
其實到現在也不缺素材了,但就是喜歡斷尾的感覺
充能斧:不知道為什麼,遇過玩這把武器的都不是弱者
大槌:容易擊暈魔物
反之看到遠程就會微微的擔心
之前遇到傀異赤甲獸跳滾三次就三貓讓大家原地解散的輕弩...
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「聽好了,Saber。你是正確的。東京的人們──雖然說本來,確實和我們沒什麼關係。
就算這樣,也是無辜的人民。與我們曾經保護過的,該好好愛護的那些人,又有些甚麼
不同呢。我只能到這裡了。吶,騎士王。只為榮譽使用光芒的劍的男人啊。」
──你向聖杯許了什麼願望?
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伏魔業鎧輕弩:已經沒事了,因為我來了
只要不是輕弩都放心
輕弩 這場藥水粉塵可以省下來了
沒有輕弩或太刀其實都滿安心的
輕弩遇到那種會射長條狀又會邊射邊移動的那就不妙了
輕弩:讓我來幫助大家提早結束這場戰鬥(貓車
輕弩帶魔物整場逛大街,近戰追得好不開心
長條狀是什麼東西?
貫通輕弩啊
爵銀輕弩走射貫二怎麼了嗎
完美武器
輕弩各種方面都是能提早結束遊戲
遇到輕弩都是快速兩貓後就拔線了-.-
輕弩真的很容易射到恍神
奶媽
我玩充能但很弱只會電鋸飛來飛去
為何沒有太刀就安心了??
現在煩人的程度太刀還排不上前三,大錘二蓄升龍,銃鎗
超級全彈,超遠距離貫通彈,流斬大劍的後仰是坐倒,耐
衝一不夠出刀頻率又高
前幾天打了一場三笛子 超high
最怕的武器的話 鎚 銃槍 輕重弩
輕弩的貢獻大多還是海放近戰的,大劍、衝能斧這類遲鈍的武
器才讓人擔心,不是沒輸出就是被當球車來車去
不過打了幾百場傀異只有我用伏魔屬性笛 是已經變過氣
打法了嗎= =
至於明顯風險高的武器個人認為是弓
輕重弩不要那麼極限,其實dps跟生存率都很猛了
前天遇到一個狂灑擴散彈一個拼命FBF 整場飛就飽了幹
輕弩的問題是戰鬥時間過長駕駛會射到失智...
我自己玩近戰的時候還滿希望有個遠程可以搭配
尤其是子彈射不完的貫通 團戰我還是選能射完的可以回
補 順便醒腦一下(X
前提不要一直貓 遠程的問題是一堆常死又不願意出防的
自己玩時輕弩最怕沒注意到其他魔物亂入,被摸一下就沒了。
否則大多魔物正常而言很難摸到輕弩
否則正常的狩獵情況下,生存率都比近戰武器高多了
你怎麼知道別人沒輸出?隊友不要死就很好了吧
有DPS傷害統計
不是送頭式的貓車我都能接受,戰鬥中的RNG本來就難免,難
不成要搞到每個人都用高度保守的方式玩,一場拖個半小時?
不遇到特別狀況外的隊友,也要RNG很不給面子才有點機會3貓
要不看到輕弩反而難吧
但是打冥淵進場4把輕弩一字排開真的很爽
徹甲重弩吧,幾乎都是整場打控場的
而且重弩不像輕弩整場繞著跑,玩近戰就不用一直追怪
不常被打的隊友就夠了
嫌別人沒輸出麻煩自己solo自己出團 別去打野了 笑死
我指的是那些無法駕馭大硬質遲鈍武器硬要玩的,說真的會被
我注意到輸出低只會是裝忙整場的
正常的玩家誰會特別去注意你
輕弩的貓車貢獻也是海放近戰 可能都剛好遇到"不正常"吧
e04, 傀異任務 EX4 剛纏,怨虎, 連續3貓2次, 不是探
究任務喔…真
不知道那些人混什麼吃的混到破關
但是輕弩很少遇到貓車又沒輸出的,畢竟就是門檻低易上手
我自己玩過真的覺得這武器徹底做壞了,貓車的大多是發呆吧
不過通常都是貓車後會打得特別僅慎
而輕弩的特性就是超級靈活,很難被RNG搞到
雙刀吧,蟲技能打能閃能反擊
難道只有我覺得輕弩綜合性能規格外的武器?
弩類本來就是綜合規格外的武器(崛起太刀當年被視為太過強
的指標就是它身為近戰但是可以跟弩比),多人的問題是再怎
麼規格外總有上限,但人類沒有下限
輕弩就是包括暴斃的可能性都是規格外啊 重點是你又不知道
野團的輕弩有多厲害
輕重弩就玻璃打炮 我開mod看傷害 只要團裡有雙弩 至少7
成都是輸出第一 不過貓車率也是排名前段班
這版魔物很過動 傀異更明顯 遠程不用追怪 差很多
我不太會玩輕弩單刷的狩獵時間是我玩近戰的兩倍多
貫通冰弩去打角龍野團四人團可以打50趴佔比
那只能說2貓之前都是隨性打的,畢竟輕弩有心要躲招真的不
難,讓我有記憶一人包3貓的是大劍,還2次…
看就知道完全掌握不到時機一直挖地,被車來車去
我認為若輕弩有辦法玩到場場2-3貓,拿其他武器也不會多好
我的標準很低,只有特別爛的才會被我記住
輕弩躲招不難但相對容易被oneshot啊(如果不上款待)
長槍啊,像我這種高手都用長槍
一個miss就去了,近戰多少都有喝藥的機會,當然上款待就
沒這個問題了
輕弩要嗎瞬間貓要嗎火力輸出爆炸 不管哪個都是縮短一場
的時間XD
我個人是絕對輕弩生存力上貓飯就夠了,倒是弓才真的走鋼索
畢竟硬質跟射程擺在那裡
狩獵笛,buff大家都變強了.
兩貓之前都沒特別擔心的武器.
雙刀野團超少遇到的,所以也沒感覺是否猛的問題.
輕弩單刷不會特別快 因為要躲招 多人傷害高是建立在
怪被場控 持續輸出的狀態下 累積總傷害量高 怪在追
笛
遇過各種職業都會莫名貓車 不如自己當控場 掏出我的
減氣+KO+破壞王斬斧 控得好野團也會穩很多
其他人時 輕弩還是可以輸出 如果怪追輕弩 那傷害就
上不去 躲招喝水 會耗去輸出的時間
映像中傀異探究剛出時一堆花式貓車,比現在輕弩大流行時還
嚴重,我真的不覺得每個人都拿本命武器能多好
其實多人大錘通常就敲暈兩次而已
而且碰到頭太高的更是不用期待,笛子可能還比較容易
暈怪
其他長槍俠 如果有選屬性槍那真是安心信賴
輕弩單刷沒特別快就不會一堆人推輕弩單刷傀異了
輕重弩這代就屬性彈完全做壞, 設計師可能完全沒去算過伏
魔的屬性質搭上屬性彈種傷害會起飛到什麼程度
輕弩單刷不會特別快 真假w 我不是很Pro的輕弩玩家都
能100等傀異化角龍+紅蓮爆打4分台 弓練半天5分半
屬性彈做壞?我不覺得哪裡做壞,冒全程噴血而且一碰非殘
即死的風險,才能換到剛好可以一套子彈收掉傀異的火力,
我真的覺得還好,而且整體環境早就先吃過一次整體彈肉質
逆風。
真的做壞的是輕弩的學習成本幾乎是0,因為輕弩的強度來源
於正確的技能搭配和足夠的知識,但這兩個東西在抄裝不需
要超過30秒的時代本來就是願意做功課的玩家都能快速掌握
的東西。
而且子彈無限這點更是讓技術不足或是功課只做半套的人不
會有被懲罰的風險,反正屬性彈打光怪還活跳跳就飛回去補
就好,有多少人會檢討是自己打點錯誤導致浪費傷害?
沒特別快是指前面有說他用輕弩比較慢的狀況 如果你
你是滿裝屬性彈速刷TA之類 那當然快阿XD
有說他不熟輕弩打法就是了
控場散彈徹甲,不會站很遠、一直控也比較不容易貓
我拿弓去加野團,我開場都會繞路找鳥吃,通常比隊友晚到
場,打完輸出比其他近戰的高,真的佩服那些近戰的,如果是
4個近戰的要尻多久啊
近戰就看怪 愛跳和打點爛的真的不會贏遠程
屬性彈搭伏魔確實就是做壞了 連擊都可以依據武器不同
給不同數值 然後伏魔加在屬性彈上面強制給定值?
防禦薄是相對於「遠程」的代價 現在防禦薄可以換「遠
程」還有「超高」傷害根本賺爛 近戰要到一樣的dps得把
風險拉到瘋狂的程度才行
當然樓上說的也有道理 學習成本跟彈藥成本還有彈藥限
制是早期魔物給遠程的拘束器 現在全都拔了 其傷害沒搭
伏魔也是遠剩從前
*遠勝
然後後期怪每個傷害都連近戰也幾乎都會一招死,什麼防禦高
立馬變笑話,遠程至少反應時間還比較多
總之就是遠程後期傷害的成長幅度遠超近戰
然後給那點物理減免也彌補不了
近戰有維持滿血哪有那麼容易一招死 除非你把你的防禦扣光
打傀異化我一律帶換鳥吃好吃滿 輕弩被巴一下不會死
屬性彈真的蠻缺的 想說學個速刷風神龍 結果MR160存
的材料只夠打一趟 練習都不夠 要特別去弄才有得用
說後期怪每個傷害 近戰幾乎一招死..是根本沒玩過近戰吧
團戰最會貓的 就太刀和大劍和重弩…
有遠程 近戰輸出會下降 要一直追怪
怪一直車也是有遠程的關係
100等傀異角爆輕弩反而比較安心
傀異近戰會一招死是哪來的雲
可能不吃貓飯也不吃鳥吧==
輕弩讓你想敲頭的時候永遠走不到…
身為一個近戰,只要另外三個也是近戰就安心了
全彈爆焰銃槍、小爆桶大劍:接受挑戰
原來100等傀異角龍轟龍一個大跳送走一個 火龍怨虎耐性不
是正的常常一炮送走一個都是我的錯覺就是了
你提的那幾個就算是弩用血環吃滿鳥都不會死了
技術沒到位又懶得吃鳥才會被秒
滿血啊滿血 滿血沒那麼容易一招死 耐性是負的是他的問題
不是近戰的問題
所以你自己防低耐性低技術差常被秒叫做『近戰“幾乎”一
招死』 Zzz
近戰在數值上就是很難一擊死 但玩家自己玩得很容易被打死
那也沒有辦法
說真的打到傀異後期還能被轟龍角龍這種動作單純到根本請
你GP的怪大招碰死,這跟遠程還是近戰根本已經無關,先練
個技術或把鳥吃滿再來好嗎
輕弩也沒怎麼碰過一招秒的情況,但是打傀異被摸到一定
要喝水,想靠吸血回復太危險了
輕弩用通常彈吸很快啦 其他彈種就不太行
通常彈真的吸很快 貫通/散彈就挺慘 只比魚快一點點
原來雙刀比較容易斷尾,幾乎都玩雙刀,除了傀異還習慣
裝破壞王3斷尾斷習慣了。不過雙刀很容易收不住招,打斷
別人的眠武,每次都是雙刀或沒在看的遠程。
通2配金火身爵銀腰磐石3,休閒打
近戰攻弱防高遠程攻高防低,這是普遍認知吧
玩家技術那種不可控的就不必強求了吧
比較感冒的是那種開場就衝去貓的,不管近或遠都有
近戰物防高遠程屬防高吧?然後以攻擊來說應該各有高低,只
是遠程憑著射程距離這個優勢導致攻擊機會遠遠的比近戰多
首選狩獵笛,提高生存率的好夥伴
伏魔送命都會抖抖的
近戰有防7的話通常都要被打3下才會死吧
在鬼火鳥HP有撿滿的情況下
玩長槍的男人絕對是信賴保證
我反而是看到有弓或兩把以上重弩(非遠古機甲弩)會覺得安心
感覺兩種都是敢拿來打團都是有一定技術跟輸出能力的武器
輕弩可能因為上手門檻最低,玩家上下限差距也很大,讓整體
印象變成缺乏安定感
充能斧也是讓人覺得不太安定,且感覺野團多是喜歡高風險高
報酬的超解流,反而不常看到電鋸流(雖然電鋸流也常常硬跟
怪對鋸鋸到往生...包括我自己也是)
充能斧會暴斃都是沒GP到或是不喝水硬要用空解空鋸吸回來
不過只要乖乖喝水的話也不容易一直貓
一堆遠程最安心吧 3貓也好過關也好都很快 時間不拖長才是
野團的重點
脆皮遠程+短手 --> 弓
我玩銃槍的 感覺隊友都很怕被我FBF炸到XD
我不怕炸,不過被炸就回去換弩
現在遇到銃鎗都很少打超全彈了,暴風逆退接下砸全彈
搞不好還比較痛
全近戰打的其實也滿快的,跟野團全近戰打角爆很少遇到,
但很常10分左右,反而一個遠程加3近戰很少打進10分,認
真覺得遠程會拉低其他近戰很多傷害
盾職,因為有擋 不用怕 好安心
那三個近戰武器收起來專心放陷阱就可以10分內了
遠程遇到三近戰時把武器收起來專心放陷阱也可以10分內吧?
問題是野團啊XD會跟你配合的就不是野團了,不過我只是想
表達光看傷害排行說近戰很傷害很低的並不公平…只要一個
會拉走怪的遠程加進來就會讓近戰傷害下降很多了
把彈道距離加太多的遠程會讓近戰追怪追到崩潰
不對,彈道強化可以拉近會心距離,要讓近戰好過是一定要
出的(除了散彈)
一般常見的長槍管貫通不出彈道,會心距離非常遠,所以
只能站很遠,量產型的打法
這講著講著就開始不安心起來了
多人除非是剛好被打完用翔蟲受身喝水,剛好空出手來放陷
阱,不然無論近遠程「刻意」收武器放陷阱都是在降低效率
。放陷阱增加控制時間這種事情本來就是有機會再順手做就
好,其他時間認真輸出絕對比較有貢獻。
3近1遠的遠更是不應該亂收武器,你不全程輸出把隊友因為
被你拉走損失的部分補回來
只會大家一起坐牢。
所以就是一開始就不要拉走啊,野團3近1遠大家都不認識,
你還要3個不認識的近戰去配合一個不認識的遠程讓???
輕弩我沒把血吃滿都不敢去參戰的,沒滿血太容易被秒了
我在回的是上面放陷阱的言論你是怎麼得出上面那個結論的
?講實在的,遠程打團被追的時候往近戰那邊拉是常識,在
不亂拉怪的前提本來就該全程輸出這沒毛病吧。
而且現在打團最常見的屬性彈沒有會心距離的問題,打貫通
可以裝消音管將仇恨,兩種狀況都不影響輕弩站近一點射擊
。
遠程就好好學往近戰堆裡逃,不要只會往後,越打越久
還好我輕弩都玩散彈沒這問題 XD
你追不到甘我屁事
不爽就踢或跳Game啊
順序啦,是「野團遠程要全程輸出的前提是全程往近戰拉」
輸出先於拉的話變成會讓人覺得先全程輸出重要,往近戰拉
是有餘裕再做的事
爵銀貫二推薦裝消音管+精準射擊+彈道 這樣才不會拉太遠
現在所有一線槍枝全部都能走射,邊喬射角輸出邊往近戰隊
友那邊靠,這應該不是什麼很困難的事情,而是願不願意做
的問題,打夠多本來就會內化成本能,根本不需要刻意去做
、更沒有優先順位的問題「平常盡全力輸出、萬一怪看你了
就走位閃招完盡快往隊友那邊靠而且別忘記輸出」言盡於此
,這應該是很簡單的事情沒必要一直花字數來解釋
真的很多半路出家的遠程看到魔物過來就越跑越遠 偏偏
又不裝消音很容易成為目標 然後一個人拖一隻加三隊友
跑馬拉松= =
我也是半路出家練的,不過後來的感覺是跑圈圈比後退好閃.
跑圈圈的話其實很自然就會轉回隊友那邊的,最晚360度後也
會回去.
比較要正面打頭的應該就貫通吧? 但現在也有奇襲消音貫通
屬貫弱點則是不少在側面或翅膀,所以轉圈圈跑法用起來挺順
手,也不會離隊友太遠.
繞圈圈就很有概念了 遇到那種朝一個方向拼命退的真的
很受不了= =
先不管要不要往隊友跑 有時候地上就有人放了陷阱
被追的時候網陷阱跑不好嗎 為什麼很少人會想把魔物帶
去陷阱那裡在繼續打 好像武器收起來超過兩秒會死一樣
我玩輕弩比較習慣用翔蟲滑來滑去閃怪
我近戰 真的超討厭遇到輕弩 連dc群遇到輕弩都有點不想
一起打
要嘛全近戰要嘛全遠程 有近有遠除非遠程不亂拉
不然近戰根本不用打了
只有其他人要擔心我 沒有我要擔心其他人這種事
昨天為了喝水被怪追到換圖,不離不棄到打飛為止
看到總共有兩把重弩以上最安心 知道這場很快就能灌完了
要說的話我覺得弓跟輕弩常常讓我貓出去
長槍,沒有之一
大鎚 都是強者
不要閃光貓就好 怪招式被重置反擊打不出來就算了 開始
亂車就很麻煩
輕弩吃滿血鳥也還好,最怕開場無腦衝
不衝還會被隊友一直點標記咧 大家都急得要死
就給他標阿 通常這種就貓最快的 大家還再撿鳥他直接送
其實有時只是貓剛好放技能...雖然狂標的真的煩
輕弩阿 (三貓預備軍
屬性輕弩吃滿血在過去傷害還是海放,真的不用急
FBF 是什麼意思啊
@com8077919 全彈爆焰Full Burst Fire的簡稱
我今天打角龍野團貓車率有夠高的
戳一下就一隻遠程再見,不會玩遠程可以不用硬拿= =
好幾場都是遠程三貓結束
身為一個笛子仔 我要斷尾的
雷的從來都不是武器 是操作員
抱歉抱歉那改一下,看到用輕弩的操作員就覺得慘了
輕弩有難度嗎 不就猴子都會用的武器
有人就會多貪幾槍,然後被撞一下就死,所以事故率高
很多輕弩把魔物越拉越遠,然後就貓了
我跟野團大多用帶盾重弩 所以散彈盾重弩算近戰還遠程
感謝b大解釋
我玩純buff奶媽狩獵笛 也玩快吃廣域化滿 攻擊兼輔助輕弩
基本上覺得這種玩法輕弩比較安全 打的快其實輔助完全不輸
笛子
有開小工具就知道遠程的dps都是海放近戰
因為遠程無時無刻都在輸出阿 近戰除了要應對魔物大部
份的攻擊還要追怪 這樣還能贏遠程就是這個遠程太廢
四個擴散弓,怪只能躺在地上掙扎
近遠混的陣容一定是近戰吸引攻擊的時候遠程爽輸出
遠程吸引攻擊的時候邊輸出 近戰逼著追怪 帳面當然會贏==
有的受身吃藥後順手放個陷阱 帶減氣瓶幫暈等等 可算不到
量產型猴子輕弩就是這樣來的啊,整天亂拉怪摸一下就死,
然後開個小工具說自己DPS很高沾沾自喜
很氣齁XD
逃課輕弩只會刷角龍爆是好事,玩其他怪不太會遇到了
泡狐跟冰人魚嘴砲一刷三隻輕弩是正常的嗎? 常看到。
岩龍保齡球貓三遠程也是常看到
為什麼岩龍也可以貓= =
我就皮薄 有啥不能貓的 砂魚都能當擊殺王了
我覺得是銃槍,遇到的銃槍都有一定的技術
岩龍保齡球沒回距的話,對半路出家的遠程意外的難閃...
當然中了會不會死是另一回事啦,但很容易判斷錯就中了
逃課輕弩只會刷角爆龍(X
逃課輕弩只會刷25分9貓的角爆龍(O)
有看過那種角龍一撞爆鱗一炸就一貓的
太刀會死是想GP失敗吧,可是現在多人不都櫻花威合逃課怎麼死
想貪刀就會死了啊,就算是逃課也會想貪刀加速的.
之前跟朋友雙近戰打天慧,慢心貪刀全開下三貓了好幾場.
兩人都開始打保守才又正常過關.
是說1星的毒狗龍真的是擊墜王,噴毒+劫血狀態+鐵山靠,
直接擊殺掉不少配狂龍症,或伏魔的獵人呢!狗龍之光
我都帶輸出補血笛去打毒狗 就可以全程跟他站了
毒狗王很強啊,毒霧就算配毒耐不會中毒也很會擋視線,然後
就看牠在煙霧中突然一個鐵山靠衝出來把近戰撞得半死不活
冰原是獵人用煙霧彈遮住怪視線偷襲,破曉是怪噴煙霧遮住獵
人視線偷襲
霞龍更是牠的上位版,100等霞龍真的覺得是目前詭異任務
裡最難打的,近戰遠戰全都貓給你看
有銳利度回復的狩獵笛 整場不用停下來磨刀也能永遠紫
斬超舒服
長槍高手多
高手再強通常是自己強,狩獵笛一上四人都變高手啊!
有狩獵笛在場都是幸福的
合作活動中要打霧瘴屍套的官方:
主流銃槍不配FBF很久了,何況團戰,除非想操龍
現在都是大屁股銃槍
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止爆
[MHRS] 叫魔物起床的武器順位選擇打野團的時候遇到魔物睡著 大家都會很有默契的默默放好爆彈磨刀等待 前幾天有一次野團大家放完爆彈後沒人要開 武器有太刀、大錘和盾斧,最後是太刀射苦無開場 是爆彈放的位置不好嗎?66
Re: [MHRS] はおー 傀異化素材魔物推薦其實不只是輕弩 這代根本就是屬性武器的天下 不管你用什麼武器 一打過冥淵就先把所有屬性R9 R10都弄一把出來 (長槍 雙刀 弓 斬斧 盾斧 太刀 大劍 蟲棍 五屬做到爽)59
[閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?魔物獵人玩的好拿一開始給的鐵製武器都是能打死古龍 玩的爛的一場50分鐘有半小時都在喝水 魔物獵人武器的上下限就都很高 就算是輕重弩也是要練打點 阿我就爛啊59
[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?剛剛看了這個影片 影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買 理由有很多 像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)48
[閒聊] 你玩過什麼斷尾的遊戲?昨天看老孫 有一集在講鬼寺(完全沒聽過的遊戲 不知道台灣有沒有上) 有點懷念 叫做坦克式操作(就是惡靈古堡2那種第二人稱走法) 劇情是用倩女幽魂為底 要去營救被姥姥困住封印的小倩的故事39
[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇34
Re: [MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?崛起的翔蟲其實改善了比例 想想冰原場場4人遠程 我自己連線心得 除了雷神龍這種大型刷刷魔物 還是場場3輕弩外23
[MHRS] 野團適合斬斧GP的魔物?最近迷上用走地斬斧打傀異胖虎,進遊戲就是去找胖虎過招 這隻我幾乎都是跟野團打(自己開房居多) 只要沒遇到太強的隊友弄得胖虎一直躺在地上或者3遠程放風箏 可以GP的機會其實還蠻多的 胖虎有幾招攻擊生效慢、前搖大、範圍廣