[情報] Hollinger:從球隊的角度來談談"負荷管理"
消息來源:https://bbs.hupu.com/30513609.html
內容:前灰熊副總裁 Hollinger:從球隊的角度來談談“負荷管理”
擷錄片段
在此我想說的是:上世紀80年代的球員不進行"負荷管理",並且他們中的一部分確實表
現得相當出色,但是這兩件事情是不相關的。
同樣是在上個世紀80年代,我們不會要求孩子戴安全帶,我卻仍然活了下來。
但我想你不會以此證據,就將你孩子的安全帶給解開吧。
需要再一次說明的是:負荷管理的目的是為了最大程度地增加球員打出高品質比賽的
數量,尤其是那些重要比賽的數量。
有些人秉持著“回到美好的舊時代”的觀點,然而他們卻忽略了現代籃球比賽對球員的身
體的負擔有多大。
讓我們先看一下上世紀80年代的犯規,再看一下如今的一些犯規動作。
人們總在說過去的NBA更具有對抗性,但他們忽略了一點,
身體對抗並不是導致受傷產生的原因。
廣義上的籃球健康管理包括膝蓋、腳踝、跟腱和腳-上半身的推拉或是偶爾打到臉上的
拳頭並不會影響這些部位。
那是什麼導致這些部位的受傷呢?加速和減速。
現在的比賽要求場上的五位球員,甚至是弱側的球員,
都必須在一個回合的傳接球配合中進行大量持續性的加速和減速。
國際比賽和過去的重體重時代對弱側的防守者的要求尤其的少,
如果他防守的人不參與進攻的話,
他實際上只是在那邊站了一會兒而已。
這與如今的比賽形成了鮮明的對比。
Michael Jordan在一年內打了3000分鐘的比賽,這並不能用來作為比較的例子,
因為1989年比賽中的一分鐘與2019年比賽中的一分鐘是不一樣的。
在這個追求速度與空間的時代,球場上的十名球員面臨著更多的加速與減速。
因此,相較於1989年NBA比賽中的一分鐘,
2019年比賽中的一分鐘對球員的身體帶來了更多的壓力,
而這很可能讓球員在賽季中途突然崩潰。
心得:
這篇是從球隊GM發揮戰力最大化的角度來談負荷管理
剛好上篇有一些推文可以討論,我就把這篇舊聞節錄出來要點
可以跟歷史助攻王的說法做個對比這樣
--
歐肥是被跑死的 所以他膝蓋撐不住現代籃球(ry
講到重點了 一堆人還在因為對抗弱所以容易受傷
高品質 好喔
有1999和2019的跑動距離數據吧
看到1989的一分鐘跟2019的一分鐘不一樣就不用看了
講幹話
說過笑話 現在的nba講防守
從球隊跟球員角度來說負荷管理是對的,就像棒球現在
現在的比賽有品質可言?
也不會看到狂拼完封,但對一輩子看沒幾場球的普通人
也很殘忍
所以以前是背傷,現在是膝蓋腳踝傷
以前的比賽還比較好看哩
貴古覺得把人扯下來就叫做硬漢
這跟之前版上的討論觀點類似 那些所謂的硬漢鐵血對
Larry Bird和T-Mac也許在現在不會有那麼嚴重的背傷
,取而代之的可能會是膝蓋的負擔
抗 其實不是受傷的主因 而是現代籃球整個加速和減速
甚至煞車 那帶來的傷害才是大得多
以前四個罰站看1v1 超好看see
跑動距離是個可參考數據,但我覺得照他的說法應該要
研究加減速的頻率跟強度
叉腰防守也是為了打出高品質的進攻
不過其實這都能靠規則與吹判去調整,簡單來說就是要
記得之前有文章提到客觀的跑動距離統計和以前差異?
降速
看到一堆人還是刻板印象 就知道貼這種文沒什麼用
裝睡的人叫不醒
現在主打三分球,肢體接觸就有哨音,球員卻比以前
容易受傷
時代不同 運動傷害的部分不同
*位
以前比賽超難看,只有一對一單打
你那些防守動作就不是受傷的主因啊 關哨音啥事
問題是只要球迷愛看143:138的比數,就沒必要改
同意 nba和球團怎麼可能會不想讓球星上場 反觀一堆
球迷在情勒
現在受傷多是很髒的人多吧 神殿
哪個時代沒有髒的人
髒的每個年代都有啦 忘了壞孩子軍團跟包叔?
是不是很多人根本沒看文章在寫啥XD
就包叔開始的
樓下說球迷花時間金錢看比賽 不准輪休 禁止禁止阿
以前不傷則已一傷驚人,現在是所有人的膝蓋腳踝都承
受負擔
現代真的是每個球員都要承受明顯的膝蓋負荷
貼這個沒用,貴古的繼續酸
問題是輪休傷兵沒有減少只有更多
TMac有先天性脊椎側彎,旱地拔蔥式跳投又特別吃腰腹
力量,高對抗只能說是造成他背傷的部分因素而非主要
支持的以後只要看季後賽直播就好,現場買票都是盤
子
小牌的膝蓋廢了沒差,都免洗球員,大牌的就有差
現代NBA講求大量跑動拉空間 頻繁換防
可以學中華職棒啦啦隊 先公布輪值表+1 你需要休息
XDD就真的不一樣啊 4樓看不懂內文嗎
這誰 有Ptt鄉民懂?
對下肢的負擔跟以前沒得比啊
然後大鳥那個背傷也有一部分是自己搞得,印象中回一
趟老家結果在爬老家的果園梯子摔倒...
那些觀眾買票進場總該知道今天出什麼菜吧
輪休傷兵沒減少只有更多 那不輪休不就更慘
賽程密集也是個因素 還有對戰 是說今年MLB開始減少
同分區對戰 挪移到跨聯盟對戰 每隊相互對戰一次
講輪休傷兵沒減少只有更多很莫名欸 又不是單一要素
重點回到收視率,你要看哪一種球賽
推文證明有些人根本沒在看內文
對花錢只能看幾場比賽的球迷很殘酷 但現代籃球講究
空間 變速 和過去不一樣了
轉播權利金如果學NFL這樣拆賣 基本可以無視收視率了
不是有些人沒看內文,是某人沒看內文
數據大師
我記得版上不是有人去朝聖結果球星沒出賽 國內還好
貴古跟老人聽不懂
沒人想看沒球星的比賽阿
現代籃球一樣要慎防背傷
結果高品質的比賽內容就是明星賽投三分折返跑
其實這邊都是不會花錢去現場買票的鍵盤球迷 所以都
沒差
其實很簡單 你要上雜魚練兵 至少要讓我無條件退費
光講機+酒還有 出國天數要這麼長 航站情緣:goat
情報來源可以用這個嗎?
雀食
好呀,就算負載管理成立票賣一樣貴還不先告知
勇士季初那幾次先發全部休真的超扯 大家買貴貴的票
看智醬搞笑
票賣貴 事先告知就是能好好討論的部分了啊
要馬減少比賽,要馬就讓球員輪休
MLB的投手不就是這樣 有了兌現極限的訓練方法 但身
體卻無法負荷極限
不是應該調整上場時間…像是平均35分變30分
但就球員保護層面來講 輪休不是沒道理
現在是輪休的配套沒做好
明星賽那樣打其實也是必然,因為受傷風險高嘛
讓替補去輪那5分鐘嗎…
改成單場上場上限30分鐘 考驗教練
單場限制不見得比較有用吧
不過能登錄的球員數要變多
可是這樣也只有球星負載管理,其他人活該被操
像日本去MLB的投手也說美國球投得比較少 但1休4
手臂根本沒辦法完全回復
不用硬性限制啊,這場上25-30分鐘是教練就能管控的
休客場為什麼要管別隊球迷
MLB是發現 先發投兩輪防禦佳 到第三輪暴增的一堆
上面LBJ有夠髒的
現代的比賽有品質???
雜牌球員可以把握機會刷數據,並非沒有得利
想看球星就來買主場啊
也只有球星需要啊…其他的一場沒上場到20分
時間少的就多上刷數據啊 還活該被操勒 笑死
負載管理也很怪吧…
更多的攻守轉換 更快的攻防推進 所以現在更多膝蓋
到湖人主場說 我要看goat 沒辦法只好牽山羊出來
球星本來就操最兇的啊= =
韌帶 等下肢受傷沒問題阿
輪替末端有時間表現搶都來不及了還活該被操勒= =
年輕人不想拿高薪嗎 平常時間少的會去嫌上太多嗎
抱團詹作這些讓人重摔的「無意義防守」非常多次,
有夠下賤的。
那種非球星的球員你想操他40分 搞不好還很高興
以前回合少 跑動少 防守有比現在偷懶?
加速不就是因為不想看防守大戰搞到防守球員沒錢沒名
你po那個gif只能證明姆斯很髒,不能證明大家都髒
這幾年的院長什麼可愛 球哥 AD 都是反覆下肢受傷
確實 貴古派有GM懂籃球?
不管是總時數還是平均時數 前幾名幾乎都是明星主力
又有人來吵別的問題了 呵呵
講到重點啦,最該改善的難道不是球員上場時間分配
改成一年120場比賽 球員名單增至20個(四名雙向)
現在高品質的比賽就是摸毛犯規?插腰防守?天龍八步?
,輪休完其他時間操40分鐘不也是有受傷風險嗎
強制打1休1(傷病除外)
所以就是風險問題啊 要賭40分也是賭在季後賽
一堆連內文都不看的就在那邊叫
說個笑話 以前年代那防守
摸毛犯規感覺只是看聯盟指示裁判現在要力捧誰而已 K
D, 哈登 現在都少好多摸毛哨惹
說個笑話 NBA現在說防守
那就增加上場球員不就好?
對啊 球員多登錄一點 一場最多上20分鐘 打一休一夠
增加上場球員,到時候又會有球星上打過個水就下去的
安全惹吧
內文都說加速減速會增加受傷風險不是應該改變打法
嗎
打法改變,最快速就規則改變阿... 但收視率才是真的
折衷啦,球星打個20分鐘總比不打好,只是場均數據會
降,有人可能不願意
看過PG那種受傷 是支持 但真的要貼輪休表 就好像看
要看以前防守去看WWE就好了
道奇比賽 還要吵為什麼科蕭沒出來 人家只會笑你
單場只上20分鐘不行吧 球迷一樣很幹
74樓那個也太髒了吧
不是每場啊,就負載管理那場上20分鐘
被說服+1
壞孩子那種花拳繡腿,頂多流點血而已,下一場還不是
正常比賽,吹得跟什麼一樣。現在動不動就戳眼,踢蛋
,折手,斷腳筋,直接讓你整季報銷稀鬆平常
對啊阿不然跟棒球ㄧ樣投一休四有固定大家也比較能
接受吧
這篇說法確實有提出很好的內容跟觀點
不要貼PG的受傷gif檔 後來電視台也會卡這個 超噁
推分享
所以與其負荷管理…為什麼他x的不把pace降下來 這
就聯盟的問題轉嫁的球隊/球員 然後再轉到球迷身上
而已 所以啊…都是你們這些愛看高得分球迷的錯
你理解不了的內容跟幹話其實是兩回事
一堆貴古 壞孩子就孩子式的防守
現代可是直接讓你眼瞎斷腿 XD
加速減速不就是要現在這樣打才是有效率的籃球嗎 怎
麼會是改打法 這邊講的東西很認同啊 哪裡有問題 從
球團的角度考量很合理啊
快速轉換的球風效率就是高阿 但相對的就是高受傷風
要數據+要薪水+要休息 理想啊 但就是沒有考慮球迷
怎麼老教練或以前球員當教練的不拿以前那套打法來
打
險 以前那種球星單打慢慢清開 再給你試探好幾步的
強度差很多 最初兼差打 現在人多競爭多強度高
如果球隊人數到20人 應該也能稀釋抱團的影響力
如果同時開放負荷管理和無條件退票 我覺得很合理
讓市場機制去平衡
打法就是低效率阿
要像以前那樣 要不能守區域吧 強制1.1人盯人 不好看
啊 聯盟規定問題
以前在場上可以打混摸魚的時間比現代長很多
現在戰術的複雜性球員不多跑動的話馬上就被淘汰了
不如大方接受需要輪休的現實,季初各隊就把確定要
以前除了持球1對1那位,其他每個都嘛叉腰防守
休的班表公布出來,到時候沒休的話反而是驚喜
以前比賽空間很擠 滿難看的
不過6、70年代得分也很高,觀眾也不見得愛看
nba是盈利娛樂事業 票房決定 有人想進場看球星 有
人寧願他們保守休息養傷拼季後賽
反正要輪休 改成一場只能登錄8人 賽前1小時公布
說以前比賽比較好看的蠻貴古的,明顯現在進攻戰術
跟球員投射範圍大好多當然更難守
讓球迷來得及退票
籃球在北美一直是相對不穩定的
讓我想到以前cp25跑動距離上榜的時代
以為80年代有超過180分一隊的比賽倒沒有人說以以前
鄉民有介紹買票網站 離開賽前票價越低 如果兩隊球星
球員不防守XD
反正NBA那麼會賺錢會找出能讓球迷買單的方式
其實職業球員投射範圍都很廣,看你要懲罰防守者還是
一定會想辦法讓比賽變好看而不是變難看
進攻者而已
這很有道理 可惜鄉民覺得自己比球團高層還懂球員
早早公布都不上 搞不好可以用更便宜價格到球場朝聖
以前明星賽的精彩還真的回不去了
現在也沒有比賽刷到超過180的吧,150-160極限了
很多事只是單純以前網路不發達啊 老人也很愛說以前
治安好
最極端防守就是2004、05的底特律活塞隊,反而不是20
世紀
討厭輪休,但是這篇其實說得有道理
明明是球迷的權益受損還反過來檢討球迷
確實
去找以前的比賽看就會發現真的沒有比較好看
都是回憶亂加成
不過NBA好像沒意識到 球員輪休不早早公布是損及球迷
所以就是接受吧,你不能「既要又要」
確實 比賽風格改變才是主因
以前罰球的一分跟現在的罰球一分確實程度不同
以前的球賽比較激情跟有張力啊 球風又多元化
以前球風多元化w
103:99你覺得難看,球員就是要負風險打出130:133
權益 說好周子瑜 表演來白冰冰的概念
要看防守有活塞馬刺 要華麗有國王 要跑轟有小牛太陽
體力消耗差太多了 不管攻守都是 以前進攻太單調了
連帶防守也不用甚麼追防補防交代
球星是球團幾千萬美金的資產,那容得你磨耗
誰跟你1個人慢慢磨什麼清開
以前時代沒那麼多詐騙 現在到處都在騙
以前就是1對1 其他八個滑水…
NBA賽前不都會公布球員狀態嗎? 但有些是機率問題
除了out 其他都有機會會打
但白冰冰可以讓周子瑜健康的在紅白歌唱大賽跳舞表
演
就變成買票要等當天了 純體驗球場要找較低價格的話
以前比賽難看死了 在那邊磨半天打鐵 動作髒+粗魯就
是防守好
今天不是才有新聞英國做週休三日研究結果工作效率明
顯提升
想到版上有人是用請晚餐15塊美金買到騎士隊主場球員
對啊,所以負載管理有什麼不對,你要看135分啊
後排的觀眾席(季票) LBJ剛走那季 這體驗價格可以!
最顯著的例子就是玫瑰吧 膝蓋直接爆掉
以前允許防守者貼些去
請允許我不同意 那請問這GM你簽了這麼多板凳是要?
幫忙主力 端開特力遞毛巾嗎?
理由伯 藉口一堆
講得東西都可以從戰術調配和出場時間來管理
為什麼球迷要買單 你們垃圾教練的垃圾調度?
兩邊都沒錯,作為觀眾當然不希望自己看到的是消化比
賽,作為GM當然希望能把最完整的戰力帶進季後賽,問
題就是商業原因82場又不能少,變成魚與熊掌不可兼得
。
去看一下各隊板凳上場時間就知道了 講什麼幹畫
如果耐戰力不需要成為球員表現指標 那賽季改七場
大家打完收工就好了 講那三小幹畫
這說法有稍微說服我 但我還是會繼續酸羌刷完紀錄就
躺著輪休
今天能夠領高薪 除了成績好 也要夠耐操
七場就沒可觀薪水
就像你GM不會想簽玻璃人一樣 講那話 我聽不下去
抱歉原PO送了個2
現在的防守比以前強太多了
一堆年薪不到10萬鎂的,擔心年薪千萬鎂的受傷...
防守強弱不能成為你負載管理的理由
因為大家都在同樣的規則下打球 頻什麼你比人玻璃?
那要不你領少一點 你GM簽到玻璃人 自己負責好嗎
事實證明負載管理讓暴龍拿了一冠,去問暴龍球迷會
不會不爽可愛負載管理啊
GM 不會簽玻璃人(X) 不會簽不夠強的玻璃人(O)
看觀眾要不要用行為制裁 若照樣買票 就只是吠火車
像是怕爽死 也沒人逼你簽 不是?
市場機制決定啊 如果讓nba痛到脊髓他們自然會改 不
然幹嘛理你?球團\員因為過操簽了賠錢約 受傷 影響
戰力 想看拚命三郎的觀眾又不會donate
NBA之後的轉播金又會持續大漲 那期待官方做什麼改變
很多人很愛代表大老遠迷 沒錢只能買一張門票迷
官方改變就是 更多的比賽吧...附加賽就是例子
嚴格說來,不是防守強而是輪轉多跑動多,防守是被限
縮的,所以用高速換防補防去彌補
到時候還不是被酸 隊醫無能 痛痛人
看例行賽收視數 姆斯破紀錄都沒辦法到3M
這表示官方沒打算理你們狗在吠...
不只附加賽…… 還有那個季中錦標賽……
錦標賽確定了?
要看這些狗是真的多還是聲音大聲而已
例行賽能到3M收視人口 主要就是開幕賽 12/25
真的多我相信聯盟是會怕
很明顯更重視季後賽 球隊行為也是如此 看勇士季後賽
看談判吧 至少這篇理由我是無法接收那啥鬼...
沒確定 可是他們會談
不過好像下次CBA 會談輪休方面問題……
把條件限縮在 患部痛但熱開 腎上腺素分泌後仍能打
的球員 在“主場”打就好
票房的恐怖 難怪他們也有恃無恐 例行賽就是照輪啊
只要收視率好,門票收入沒降,就沒必要改
想追星的請買主場票 當然重傷就另當別論
補回來 我是覺得提早獎輪休 球迷要不要看自己決定
你比賽風格跟節奏改變 真的那種影響也不小 但官
方的配套是啥……
有些不舒服不是能提早講的啊麻煩的就是能打但會痛
甚至有炸裂風險
阿銀:附加賽 季中錦標賽 我們有更有趣的改變了
臨時的沒辦法 但可以早說的就早說
不過像薩滿那樣突然消失也無法就是 w
hollinger就是中肯
總裁其實也是假裝處分負載管理(輪休)
因為球隊是一定要的,不可能退讓,但觀眾會抱怨
觀眾也能體諒輪休,但都不希望自己遇到
聯盟又不能讓它透明化,這樣這些場次票價會直接崩
盤,連球隊自己都想偷偷來
球星之所以為球星 就是單打能力強 哪需要跑戰術?
說穿了聯盟跟球隊演給買票的看,錢不能少收,球星
要照顧全面
這篇說的不錯,打臉一堆球盲
那就跟NFL一樣一年打20幾場 季後賽單淘汰好了 這樣
更刺激
只能說中肯
所以我們是球迷 他是管理層 角度不同
單打就不需要跑戰術是什麼雲發言啊
他顯得比較專業
球團怎麼可能不想讓自己的商品上場
講過去球風單調…現在不單調XDDD? 擋拆拉開比誰外
線準很多元喔
現在球員量級也大了至少兩級
就是制度有問題要球迷去忍受而已
到2010年左右球隊都還有比較鮮明的特性跟風格 現在
同質性都很高 誰比較無聊?
終於有個清醒的人了
他要是專業就不會簽怕爽死了 www
蠻有道理的
前灰熊高層憶砸重金往事 帕森斯本尊留言回覆感謝 ww
有點道理
那改成打60~70場,薪水照比例打折不就好
不是說還要搞一個季中盃賽?
場次不會減少是因爲聯盟的收益會跟著減少
以前的比賽真的比較沒競爭性沒錯啊
現在球員薪水太誇張了老二可以喊頂薪
場次要減少牽涉很多利益的,哪這麼容易
主要是希望教練能活用球員 GM能多考慮耐戰程度
聯盟收益不會減少,但是球迷權益就會受損
而不是場場操到滿 再來靠北球員受傷
管理層不專業,難道鄉民更專業XDDD 這種事就沒有
絕對,只能勞資雙方找平衡
我湖操雙星 都被靠北到死了
聯盟一半收益是要給球員的 球員賺得多代表聯盟賺得
多 給球員這個薪水正常
更專業阿 不要說我行我上 阿就沒人找 XDDD
之前靠北球隊陣容小 後來換了大的馬上改善
魔獸不上場不就也是類似問題
阿球迷都比教練專業了 不然?
優文
現在速度提成這樣的主因就是規則跟尺度 兩樣都是聯
盟可以修改的 但球迷只會看得分 所以跑死球員就活
腿不同角度
該啊 談什麼負荷管理
推
有買現場票的人不能生氣嗎,原本100元因爲魔獸漲價
,然後又不上場
雙星時間有感下降 幹你火腿...
那個減少場次,球員薪水,是真的會減少啊…
薪資空間本來就是用收益去算的
從增加附加賽就看得出來了 要就在談吧
聯盟規則尺度怪觀眾,是得分低一觀眾報怨多還是球
星沒上場觀眾抱怨多
講控制球星時間的,是不是想太多,比賽末斷比數相
當,對面球星沒下,你敢讓自己家的球星下去休息,
對面看你們不下去,他們也不敢下去休息,就雙方內
卷到底
想太多沒錯 都敢輪休球星了 不敢控制時間是???
沒阿 誰要內捲 就輪休了 誰跟你捲XD
看勝率啊,勝場有餘裕就放掉那場也無妨
我40勝你30勝,就當施捨你的
這篇講得就是要休息 不要在那邊捲來捲去XD
就近季後賽之前 有些比賽會放掉差不多
NBA球員話語權也算大 我們才需要內捲 他們不用w
球員是領82場+季後賽的薪水,說輪休合理的,你敢跟
你老闆說上班日你要輪休嗎?
A老闆說我可以輪休,B老闆你叫三小,吹密喔
如果公司業績都是靠那個人撐起來的 他想怎樣就怎樣
一般公司很難跟NBA比啦 管理層都還擔心他們受傷
講這些都多的啦 等球隊球迷都對這種狀況感到沮喪
收視率一降阿銀就會出來改了
推 事實證明台灣人半數看到長文直接end 真可悲
是有道理啦
而且關鍵還是回到錢,球迷的不爽有因此
回饋到nba收益大幅下滑嗎?沒有,那就活該
現在籃球一直加速減速?證據在哪?板上都說湖人有
一個鋒線球員每天叉腰,連動都不動
他用管理層角度會跟球迷有衝突很正常 但根本原因就
是聯盟但阿銀只會躲在後面數錢
真正客觀的證據基本沒有吧,以前又沒掛 Sensor 測過
反正球迷只愛看高得分快節奏反映出來的就是現在這
,現在就算測也沒比較的數據,但就拿實際比賽的影片
種情況
去分析,應該是能明顯看出差別的。
現代籃球一堆無限換防 跑動比以往多太多了
把14秒改回來 移動長城抓緊一點 碰撞尺度少偏進攻
專業論述 一堆貴古只會跳針
一點 pace絕對掉
問題是現今NBA一堆走路工
負荷管理是老闆讓球員休啊,你各位的老闆說放假你
會堅持要上班嗎?XD
真的 一堆文盲在那邊叫 現代籃球就是負荷比較大 球
員受傷直接休半季有比較好?
B2B這種很可能休的真的季初就可以先講要休哪場了
確實 甚至應該列出各時代球員平均跑動距離來佐證減
輕無謂消耗的觀點
還在82場的薪水,受傷只打41場你們比較爽?
現代球風絕對比過去半場陣地戰對球員的負擔更重
負荷比較大,這篇也沒客觀數據說服呀也是講講而已
現在輪休也是報銷整季的也有,有辦法證實因為輪休
球員受傷因此減少嗎
就是棒球為什麼容易受傷的原因 極端的加減速
以前沒那麼多墊腳跟踢蛋吧
這是從可愛開始的吧?
推這篇 在商言商 聯盟、球團、球員各自有各自的商
業考量
奇怪了現代迷說身體素質更好 阿怎麼沒有更耐戰
舉老闆的不知道在說啥XD NBA老闆對球員輪休才沒意見
你能打的時候不打 硬要去休息怕收傷 是什麼心態
這說得沒錯 除非把規則改成站樁的會贏一直跑位要球
的打法 那就能減低球員的消耗了(如何做?)
妨礙中籃 拿掉就好 大家站在籃下 選我正解XD
有些人是有閱讀障礙是不是
push
推
XD 給了負載管理 也沒看到打得更長久 表現得更好
有人說現在球員負擔大 但是沒有活塞那種球隊了阿
照理說碰撞減少了不是嗎? 和80年代名將比起來
這篇說的不錯啊 防守又不是只有摔角對抗叫防守 你要
對觀眾來說很好看阿 但對場子裡的人不友善是另回事
堵住空檔就得一直跑動
碰撞減少跑動增多 奇怪怎麼這麼多人看不懂中文
而且無故就不打像Kyrie Irving這種奇葩都有
碰撞不會讓你腳踝膝蓋跟腱報銷 急停才會
讓觀眾對於球員所謂負荷管理感覺很差
這篇內文不就跟你講了那種碰撞防守根本不是傷病主因
現代打法頻繁跑位拉空間換防隊下肢負擔就遠超過去
有道理
看貴古仔辯不出來,只能瘋狂跳針,真舒壓XD
老人迷、年代迷 才不會跟你討論這麼多,他們永遠活
在80年醒不來
其實有道理
都得上場,怕傷就提早休息,數據差就咎由自取。
跪骨糜又發作ㄌ 嘻嘻
什麼數據證實有改善都講不出來。只會說沒看內文跳
針還不是嘴砲
給上面 碰撞不見得會少哪去 以勇士的移動迷宮來說
那碰撞只會增加而已 還給你暗拐 w
只是用球團職位來壓人
其實用安全帶來比喻負載管理就是很奇怪的事情
安全帶當然是能夠在車禍時能拯救駕駛或乘客一命
但負載管理能夠像安全帶這樣可以說99%避免嚴重受傷
的可能嗎? 我不知道,但總覺得怪怪的
安全帶也沒有99%好嗎 這比喻問題在哪
推
當各球團分析人員都是棒槌 縱容球員利用不需要的負
載管理坐領乾薪嗎?就真的有用還在針對比喻鑽牛角尖
講一堆但故意不講更好的權宜做法。垃圾NBA聯盟
高品質??
要求無傷出賽原來不合理?
真的有用,沒辦法證實就只是「感覺」而已
其實這個拉舊比賽看蠻明顯的 甚至只看高光也能看出
端倪 以前大單挑時代弱側進攻走位沒這麼頻繁 很常
好啦 你的"感覺沒用"比醫療團隊覺得需要輪休還準
防守者跟著無持球的人一起在弱邊納涼
又不是每隊的隊醫都跟阿拓一樣
NBA引入 動態追蹤技術以後可以看得到球員的移動距
就跟在酸貴古迷「感覺」以前防守比較強硬ㄧ樣雙標
離成長趨勢
不過我是覺得作為球迷老史跟AE講的話也不無道理 終
歸而言球隊在保護自己資產跟回應球迷期望這兩件事
需要達到平衡
大家都在講最大的保護自己利益 球迷可以怎麼選?
就只能去找 好看的又絕對不會輪休的比賽來看吧
沒怎麼選 不爽可以不要看
確保 買票進場後能看到可預期看到的 這樣最好
冠軍至上的風氣也推了一把 在所有團隊球賽中能拿M
VP都是了不起的榮譽 但NBA拿MVP卻沒有冠軍很容易被
噴到爛 反而可愛這種養生一整季只猛季後賽的會被歌
頌讚揚
包括勇士的73勝也是一樣 久了球星自然不把季賽當一
回事 連明星賽都徹底擺爛
不當一回事無所謂 不出賽先說就好 重點是這個
現在季賽數據(包含MVP)在輪休跟隨便打風氣下
也是很無所謂的 季後賽才可以看得出真實力
你要寫 too old 還是 too young都沒差XD
畢竟板凳也需要出賽時間
安全帶那個比喻其實蠻精闢的XD
這篇不錯
高品質在哪,一堆刷子,一堆不防守的,整天只攻不守
,當然節奏很快
灰熊副總裁講了整篇不都知道的事?
正確來說 講了整篇八竿子打不著的事情
然後他自己還打臉自己 怕爽死:謝總管大人
以台灣民情用安全帽政策來比喻也可以 不是過去如何
就用倖存者偏差 要求現代球風下的高負載球星必須向
殺豬公代表們看齊
問題是會躺的,怎麼輪也是在躺
上面正解 所以以真正的問題在於 GM簽人有考慮耐戰?
要不然六步郎一直插腰不防守是為了什麼
或者說 GM只以球技當考量 出賽場次 都放後面
那當然會到這GM這種詭異結論 也難怪會給 怕爽死 爽
就像我回應 同樣的規則 有的人很耐出戰 有的人院長
你GM既然知道負荷大 你去簽個怕爽死 是在侮辱球迷?
所以他的話就幹畫 一點價值都沒有
如果說本身有傷,輪真的沒關係。畢竟你好好養好,
接下來認真打就好。現在是一堆沒事就輪的,輪完了
也是躺在那,根本沒意義
講什麼高品質、打重要比賽也是胡扯
所以有些GM會以出賽場次當重要參考
一堆跑出來打超爛隊,強隊對決就輪休,球迷看個鳥
簡單來說 你GM失職才會搞成這樣 不要都they的錯
現在就是轉播合約賺太爽,不鳥去現場看的人就對了
你自己去花大錢去簽一直休的球員 有資格怪others?
總的來說 你GM要想辦法讓底下球員能夠盡量出賽最大
看你是要戰術調整 球員調整 時間控制 這些都好
但你自己失職 拿高品質球賽來護航 就很難看
就像上面說的 阿高品質球賽哩? XD
高pace 高得分 沒防守 談品質???
高品質的比賽就像前天的明星賽一樣。
反正我是不認同他的話 什麼高品質比賽 當廢話就好
高品質就幹話 這一切就是順應聯盟目前的風氣與規則
下追求的“高品質” 但缺點就是減短球員壽命 需要
負載管理 球迷會看不到球星 真想改變就是聯盟要改
或是球迷不看 不然根本無解
搞到沒球迷 你在負荷看看
打球就是服務業,你就繼續負荷管理,給到沒有球迷你
就去放假吧
以前的籃球演進是用體能極限去上推 現在是規則改到
人體追不上 還在那邊貴今也是很好笑
高品質=30隊都在擋拆三分 太好看了吧
說的其實蠻有道理的
蠻有道理的阿 又不是沒碰撞就不會受傷
80年代初真的一堆三人站樁 一人運過半場
一中鋒要位單打 有傳出去就帶一兩步跳投 然後折返跑
跑動很多是直向的 不像現在左繞右檔的
主力輪休,有扣薪水,門票半價再說
這真的是講幹話,如果真的那麼重視讓觀眾看高品質
比賽,怎麼不減少季賽場數?
反而是季後賽越打越長,現在還要多季中杯賽
這麼偏頗的言論,也有人信
所以你這個GM是不是覺得以前的人來打現在的比賽
也一樣會輪休?
現在的球星去打以前的比賽,就會打好打滿?
是不是這樣?
覺得不能說高品質啦,應該要說更多更複雜的戰術
高品質=30隊低位中距離 太好看了吧
現在有在防守喔?
賽場上散步防守叫高品質比賽 笑死 要不要想一下你
們收入哪來的還能分重不重要看心情打啊
2010年左右明明就百家爭鳴 各種球風都有 現在這種
人人擋拆起手練三分 說高品質根本笑話
分析的實際又中肯,為什麼還是有人說他講幹話?
那個季賽的出席率跟球員投入與重視狀況 能被稱為高
品質?
減不減少比賽又不是總管教練說了就算
他們能控制的本來就只有自己的球員
只能說這種連球員自己都不太重視的比賽 還怕受傷以
及一堆外務可選擇不打 球迷還肯花錢去看 只能說很
有愛
現在的季賽 連看轉播 都大多是是浪費時間吧 看了上
面的種種討論 發現對球團以及球員本身也是一樣的結
論
應該要調整賽程而不是論休,本末倒置
那可以在我看現場比賽的那一場出賽並且給我高品質
的比賽嗎?
現在球迷方已經非常寬容 沒人要求帶傷上陣 也不會
以一人一成情勒 只是卑微的要求無傷的話應該上場
但也做不到 這個職業聯盟看來是存在某些問題
調整賽程也是本末倒置好嗎… 你要老闆少賺錢 還是
要去跟其他職業運動搶人數?你以為現在這種球風能
搶到到嗎…
那就排休並且公布啊,不要讓球迷花錢被騙很合理吧
?票房不好老闆要承擔啊
幹話 那要不要拿1999的NBA出來比
又在以前只有中距離 差低
講實話現在就球迷的一廂情願而已 在球隊的保護考量
所以覺得負擔重 那有針對這點去改善嗎 沒有的話
跟最大化球隊利益的角度 跟聯盟的收視利益前 除非
在那叫什麼
球迷不看 不然什麼都不會改變 球隊不會佛心 聯盟也
不會減速
活該得到更多輪休的球賽 和連系隊賽前跑籃練習都不
如的明星賽 糞成這樣也是自己煉蠱煉出來的 在叫什麼
那就改回以前的規則阿
以前就是低位啟動啊搭配空切跟中距離 現在變成擋拆
三分空切不是嗎? 你才真的差低
安全帶比喻完全邏輯錯誤
要負載管理可以啊,除了傷兵之外,其他正常球員在季
初就先排好休息場次,免得買票過去看一堆輪替
花了大筆轉播金的金主們也不樂見吧 花錢是要播球星
以前的比賽懷舊濾鏡開太大了 yt非高光的比賽看一下
就知道球的流動性很差 十年前板上就有人寫過賞析文
了
現在就多方拉扯的結果 而且顯然聯盟沒要鳥他們
那你薪水砍半我沒意見
安全帶比喻有什麼問題 他意思就是不管哪個年代最好
都要繫安全帶 或者是過去不繫安全帶的死亡率更低
跟他的論點沒有衝突啊
食古不化的老人真的超難溝通
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我貴古迷迷,也認同負荷管理。 但是負荷管理必須要有規範。 大概是: 1)限制單季無傷病輪休場數 2)提前7~10天提交出場名單X
負載管理不是不能,但至少要提早公告吧 臨時的傷病當然不會要求一定要上 但B2B輪休提早一個禮拜公告是有什麼困難的? 賽程開季就排好了,就算是季末要抓放還是提早關機一個禮拜是能打幾場? 你知我知是因為會影響票價就繼續裝死而已10
我同意 "負荷管理" 的重要性 但我覺得負荷管理不一定要用 "輪休" 來達成吧? 我相信大部份到現場看球的球迷只在乎球星有沒有上場 並不在乎球星有沒有上場很多時間 甚至不在乎球星有沒有先發39
有問題的不是負載管理,而是球迷無法在買票時知道今天有沒有人休息 我買票就是要看那些貴桑桑的球星,結果到了球場才知道沒受傷但今天不上場,這當然不 爽 球隊要負載管理,那就事先把不打的日期排好公布,讓球迷在買票時知道那天誰不打 有球星來變熱門要漲票價,那球星沒受傷不打的冷門場,事先公布給買當天票的球迷,也
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