Re: [情報] 各隊球員的真實命中率:塞爾蒂克的都很準
簡單說真實命中率就是把三分、兩分、罰球一起比較的數值
然後這個數據對 罰球、禁區吃餅、三分射手很友善
公式如下
TS% = 總得分 / {2(出手數 + 0.44倍的罰球數)
如果TS 55% 是一種標準
一個球員在不考慮FGA的情況 ,罰球命中率48.4%就有55%的TS%
只考慮2分球的時候,2分球命中率55% 就等於TS%55%
只考慮3分球的情況 36.7%命中率就有55% TS%
最後補一個有趣的討論
就是勇士為什麼不喜歡抓板型的長人
因為大量三分球製造更多的長籃板
所以勇士需要的不是卡位抓板的籃板癡漢
而是可以判斷籃板落地的聰明球員
因為長籃板會降低身高差異對於抓板的影響
所以判斷落地確定是否卡位
沒機會就快速回防的中鋒才是勇士的天菜
當然AD除外 (O
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.9.144 (臺灣)
※ PTT 網址
推
智將:叫我嗎
推
快速回防(x) 直接放棄進攻籃板(o)
推
Hart:找我?
推
不太懂第二行想表達的意思...
→
列出公式和55%的獨立狀況˙˙˙的意思是?
推
所以真的有中嗎
推
為什麼是0.44而不是0.5? 我覺得用0.5算都是偏袒罰
→
球多的球員了
推
※ 編輯: azlbf (42.79.9.144 臺灣), 12/06/2022 12:57:58
你說的我都懂,所以球到底有沒有中?
→
我是覺得那個0.44放錯位置就是了…
推
簡單說射程越遠 補正越多
推
0.44的來由板上文章有
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www.ptt.cc/NBA/E.SPY__62temnY
推
少掉的0.6 是其他罰球總類進算加1 技術或惡性犯規
→
And1 的情況已經算入FG的計算了 所以排除
→
*0.06 更正一下
推
我還是覺得上一篇留言解釋的比較懂
爆
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