[心得] 聖火Fire Emblem Engage 全破感想 (雷)
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從主角鮮明配色對Engage留下深刻印象
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剛開始對神龍琉爾頭髮或許不太習慣
看久了之後,其實主角也還蠻可愛的
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能和歷代聖火主角結合,華麗變身!
這點相信資深玩家一定更有感觸
從最早的英雄王 馬爾斯 到 烈火之劍 琳
曉之女神 米卡雅 if 神威 另一個英雄王 賽莉卡
等... 每人都是帥哥美女。 雖然賽莉卡很好騙(X
個人最大怨念是風化雪月居然沒選人氣較高的貝雷絲
也許是為了男女平衡吧 但居然連DLC都沒..ORZ
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在畫面上,充分感受進步
華麗3D特效,戰鬥流暢爽快
可說本作亮點,地圖也有一定變化
對我來說,最喜歡其2D美術背景
讓玩家帶入fire emblem Engage世界觀
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據點多樣設施包含眾多小遊戲
喜不喜歡就見仁見智。
同時也能購買穿上多種類服裝
(然後只限據點變化?)
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並能與夥伴對話交流(不然快沒存在感)
本作最大問題 劇情 和人物
人物刻劃極為薄弱不足,除了主角琉爾
少數幾個王子公主會露臉在過場畫面
但錫莉奴貴為公主其實也沒什麼戲分
其餘眾多角色,不論出身國家 男女老少
通通路人化。對劇情發展無關緊要。
當然,還是能選最喜愛角色作為伴侶
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而劇情走傳統王道走向 但講難聽點 幼稚...
對話用詞內容給人低齡化感
故事初期主角母親(養母)很快就死亡
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玩家沒有太多帶入感,算是小問題
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最主要敵我之間舉動常常令人匪夷所思
也許編劇是想表示 沒有真正之惡??
但給人觀感 過場演出只有相當滑稽可笑。
有人說畢竟是過年賀歲片 哈哈...
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最後尾聲毫無爆點驚喜,反正也不在意了
全破後 自然也無多輪結局路線要素。
不論是MC和日亞使用者評分都差強人意
雖說如此 如果是戰棋愛好者應能充分享受
傳統SLG的戰略魅力。
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各國大王子/長公主還多少有幾句台詞,那些二王子和
小公主連在過場露臉的機會都沒有
王族小的設定上是能戰死的 所以主線登場完就空氣了
相對之下 風花第二部還是會給一般學生在主線中跟散步
說點話 而不是完全泛用台詞
我是覺得奧爾台詞比紅毛還多的
長子組其實也就阿福話比較多
舞男關增援出現時在板凳上的阿爾突然跳出提醒很好笑
就算是王子公主 很多過場動畫也都鬼隱到剩不到五人
阿爾出現率很高,就算沒他的事也會在動畫過場出來ww
阿爾主線中算是牙膏的摯友所以對話比較多
FE主線一直都是只有幾個人在演 其他角色都是傭兵==
FE主線就幾個不能死的角色在演 主線登場以外沒台詞的就
是通通會死 這是傳統
這代設定基本上就是聖魔光石的翻版 該作裡有個設定是某
國王子前期會入隊 後期才會揭露他是王子 但因為有會死
的可能 所以後期的各國會議 不會找他XD
是說路易幾乎大部份主線關後散步都有新台詞...他根本來
觀光的吧?各種看花看女人
不過聖魔光石手下有六個 然後也算是用帝國侵略來演
飾背後的行動,還是那一句,FEE演都懶
FE很多劇情都是表面國家互相侵略,背後藏一個瘋子or
瘋龍想要惡搞世界
想問一下全破後如果新的DLC開放可以在全破那輪打嗎
?目前我是刻意卡進度在20章,想要等DLC齊了在破,因
為不能繼承多輪的話我就不想再多玩一輪了,但是又怕
DLC沒玩到
樓上看起來是沒法繼承的 看你囉...
全破後還是可以繼續打啊,玩DLC沒問題,我全破後就
還在繼續打遭
遇戰練角色,村民快要全綠字了
全破後讀檔會回到最終戰之前
全破後持續打遭遇戰+1 練出各種一騎當千的無雙角
但是DLC浮動難度 會愈來越難打
新開一場遊戲 跟當初20章進度時比軍師那邊超簡單…
最難難到強度40而已 拿全破隊伍打一定夠
主角是switch經典色
打超難的話遭遇戰少的可憐 我試看看破關後會不會多一點
破關後讀破關檔會變成跟普通一樣
馬上冒出一堆給你打
爆
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