[心得] FE engage ㄧ些遺憾(老玩家角度)
已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。
小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。
以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定人物去説得也沒有。
這代的故事劇情很好,不要被網路上的負面文章誤導了,故事絕對比風花雪月好上百倍。
擺明了後續就是要復刻舊作,所以讓新玩家稍微看一下歷代的角色,也讓老玩家回憶當年玩聖火系列的感動。
可惜當年沒玩到GameCube 跟wii 上的作品,某幾位紋章士的故事比較漠生,期待舊作復刻發行。
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劇情很好……認真的嗎?
可是寶傑這代小偷/狼騎超強 開不開寶箱根本不重要
已通關,覺得故事劇情、過場演出、對話內容都不太行
也沒那麼多關卡有寶箱
有一關限15回合
說得也有一個人
動畫滿滿,誠意十足,但劇情演出很好笑….
但大概只有少數人覺得比風花好 你可能是唯一一個覺得好上
百倍的 這還比較像誤導
演出大概是十五年前的舞台劇等級,認真看會尷尬那種
比風花雪月好上百倍 ok
不是吧,當然不是以風花雪月去比,火紋我大概玩了5成多
一點,包含if 回聲覺醒,淚之指紋這類的,跟這些比的確
還可以,但是跟風花雪月比,我不會是看錯了吧。
風花雪月人物塑造真的超級厲害,破關好幾年了,還是能記
得當時學員的個性愛好等等,也還能記得當時手刃學生的不
捨,但是火紋其它系列,只能記得男女主角,或是少數一兩
個比較活耀的角色。
要知道風花雪月登場的人可是非常多啊,光是能做到這一點
,你說它劇情差就很奇怪了,沒有真正美好的結局,幾乎都
有些許遺憾,也是該作的魅力,說真的。
玩過的遊戲,過了好幾年,還是能讓你記得這麼多角色的,
你試著回想看看,真的很少...風花雪月這一點,真的做的
很出色。
品味出眾不是問題,但指控多數人都誤導之前還是了解一下為
何大家會這麼想XD?
故事很好 ?
就算我沒玩過風花 這故事放三十年前也只有老套可以形容
老梗的劇情更依賴演出來調動觀眾的情感,但演出恰好就是這
整部最爛的地方,明明動畫技術力滿滿但台詞卻乾巴巴的更加
放大了缺點,如果像古早那種像素人可能還不這麼明顯......
劇情好在哪...
不過想到這代本來是要做成手遊的就算了,可能找不到時程跟
得上的寫手吧www
風花雪月還會讓人想去挖背景挖歷史(雖然只會發現空有架
構
Engage則是讓人覺得設定就算了,戰棋好玩才是重點
到底誰說這代本來要做手遊的 FEH還沒死呢
說得有啦,老頭老太都要主角去說
但這代小偷很強耶 根本主力,開鎖只是附帶的
這代小偷那兩位說很明了就是刺客的角色
以講完故事這點來說 確實比風花雪月好多了
這代小偷明明超神吧..
說小偷沒啥用你是真的玩過遊戲嗎..
他的意思是把很爛的小偷練到強的醍醐味吧 雖然我記得歷
代都有鑰匙不是嗎
以前鑰匙我記得只能靠小偷開
鑰匙所有角色都能用,但有次數限制,用完了要再買。
以前是門跟寶箱鑰匙分開,盜賊有專用鑰匙能一起開
盜賊開門開寶箱是自帶技能。
這代劇情好,風花劇情差我笑了
還差了百倍根本擺明來誤導的
我小偷自己走自己放龍脈沒人擋得住她
==
劇情比風花好上百倍?要嘛是真愛、要嘛是口味獨特
一樣米養百樣人,但體驗跟大部分人相反也是厲害了
職業的獨特性沒做出來
小偷我後期就拔掉了
可是也用了22章,還不錯啦
以老玩家的角度,風花雪月只能算外傳,不算正統聖火續作。
沒錯,風花雪月是戀愛養成遊戲。
跟engage根本沒得比。
小偷debuff好用
原來聖火老粉就愛這一味啊
先噓為敬了 劇情好?
劇情普通演出很不賴啊,覺得可以
風花故事劇情可以推薦哪一條線哪一章讓我複習一下嗎?
玩過風花印象只有紅花線的故事很爛,可是人設不錯而已
我是覺得風花劇情跟engage差不多,樓上幾樓也有提到風
花強的是人設、對話
就戀愛養成遊戲沒錯啊,散步、送禮....感覺像小學生寫家庭作業。
engage 劇情就普通 伏筆怕你看不懂一直強調 問題在
演出三流話劇社等級 文本沒有細節對話像念大綱
風花是人設對話細節頂的 可惜紅花這種劇情直接*(-1)
劇情很好?
幼稚不堪的劇情
不同意你的看法 尊重
特定說得沒有真的可惜
艾比可以說得老頭 BBA我應該是用主角
這種劇情說好 你應該活的滿快樂的吧
主角和雪國兩位公主都能說得老頭 阿嬤是主角和紅國
兩位王子
其實用主角都能説得。
※ 編輯: woodman (118.165.162.66 臺灣), 02/07/2023 10:03:34這代劇情就放空看 然後看哪些角色比較正常
老頭:艾比殿下所在才是真正的伊爾席翁
老頭你很識貨啊
主角11章後有比較回神了,目前20章 主角還可以
不然從第三章搞清楚狀況後 到第11章真的是…
BBA 超難不在第一回合不馬上救出 馬上就會死了…
劇情好100倍?
反串的吧....劇情根本是歷代最糟糕的
勇者鬥惡龍,就這樣
可怕的是不是反串
劇情歷代最糟可能沒看過if暗夜吧 超大型精神分裂現場
對風花入坑的來說是歷代最糟沒錯
其實engage劇情就跟覺醒if差不多,只有從風花入坑的新
米才會在那邊崩潰劇情吧
歷代最糟是if暗夜和紅花 engage 中下吧
就算劇本跟覺醒if差不多 演出扣太多分了
類比就是閃軌超尬站樁演出 人家閃軌RPG面對面嗆聲完
開打沒問題 但FEE是SRPG耶
劇情主軸沒問題,但呈現方式太反邏輯了
老玩家情懷加成太多了吧,比風華好上百倍XDD
我覺得engage是算很糟糕倒是沒錯
比較能肯定IS的是建模跟動作吧 至少流暢不卡
不然就是我玩寶可夢太多,對老任二三廠標準降很低了
二創圖可以當一個指標吧,這代就...
我很佩服風花的支援對話,劇情撇除這點的話狼師無口+紅花線
扣很多分,但要說Engage強百倍…呃…
這次的支援也還是有認真的啦 不過大概3:7ㄅ
wii和GameCube 舊作都玩過的到此一游,實在覺得這代劇
情不好
風花的對話應該是歷代最強
太有特色了
同意,在戀愛養成方面歷代最強。
皇女X女狼師這組合就能車爆這代了,不用其他人幫
風花雪月劇情腰斬感很重,但說劇情爛的是根本沒有走完超
過兩線吧?要比engage劇情爛百倍是超困難的任務欸XD
劇情的確沒問題,有問題的是演出和台詞
就算撇掉文本跟演出,這代劇情基本也就爛大街的王道故
事,是不會爛但也毫無亮點
本來這種應該要靠角色來支撐,但就是角色也沒寫好
我還是覺得engage好玩,沒有否認這點,但風花把人物刻畫
做到那個水準了,這一代倒退擼成這樣真的很有感
自稱老玩家也不能代表所有老玩家吧(笑
玩家真的很容易被帶風向啊
看看地平線2跟法環撞檔就被講的一文不值
但明明多幾款好遊戲有不好嗎?
尊重
幫忙補血XD
別人覺得劇情好有什麼奇怪嗎?
776之後就是掛著聖火的其他系列遊戲囉
故事很好?
風花黑好像都愛自稱老玩家
當你駛在一條大家都逆向的路上.jpg
加賀遺老應該去買VS中文支持一下吧 參與FE討論幹嘛
自稱老玩家然後踩一捧一,身為XB粉有既視感
兩作都要撿垃圾 不捧 一起踩
然後我不知道IS對釣魚為啥這麼執著
是日本人對釣魚很執著,一堆遊戲有加釣魚小遊戲
風花最大問題戰棋太差 職業平衡又很鳥 第一輪還ok 問題
這款要玩多輪 直接把戰棋問題的缺點放更大 簡單來說撿垃
圾喝茶選話題才是風花賣點
中肯。
除了我之外所有人都逆向 大家駕照重考好嗎?
風花劇情算很好?嗎?
之前只玩過英雄王 烈火之劍 風花雪月 昨天剛破關engage
劇情能接受 動畫很讚 設定還行 演出有幾章的確不太好
但整體很喜歡0.0…
這樣誤導還沒買然後很重視劇情的玩家不好喔~
主角塑造太幼,全大陸的信仰,一個神龍之王大喊把
戒指還來
貝睨還我牛(X
狼師平時雖然不是釣魚就是泡茶把妹,好歹演出是真
的很帥
劇情很好 笑死
把戒指還來(敬語
風花角色塑造屌打這款好嗎
風花真的有在打仗的氛圍 這款就到處郊遊
風花雪月被人批評最兇的就是戰略部份,你的見解滿特殊的。
風花雪月那個叫有劇情?別鬧了,劇情我已經不記得了,我只
知道我花一半以上的時間在撿垃圾、釣魚、種植、烹飪。
我懂,偏偏engage也有釣魚、送禮、共餐…等等風花雪月的遺毒。
老實說這次劇情應該會有滿大一部份人會覺得劇情超好看
,多虧了負面風向會讓這款遊戲劇情讓人體感更出色了
樓上是活在平行世界嗎
你跟我玩的是同一款engage嗎(揉眼
說這款劇情好 你見解也很特殊
到底哪裡看到大部份人覺得劇情好的 笑死
風花只有第一輪是浪費時間,第二輪開始跳很快,他
媽同樣的流程要跑3.5次,才能知道所有黑幕,風花這
樣搞劇情應該是很難忘拉
啊,大家說的作業感很重不就是這樣。
※ 編輯: woodman (39.9.133.110 臺灣), 02/07/2023 14:19:55人家說劇情的打仗氛圍 你在說遊戲戰略?
可是,engage就是一款戰略遊戲啊。
※ 編輯: woodman (39.9.133.110 臺灣), 02/07/2023 14:33:23設定背景是不錯,但演出真有夠幼稚…
九轉大腸還是有人要吃的
老粉都喜歡這一味的
诶 明明有限制回合的關卡,是我玩得不一樣嗎?
我想問一下 覺得劇情好看超棒的可以舉出幾個具體的點嗎
劇情很好?當真?
可以理解啊,風花無口主角對我來說是直接擺爛捏
Engage則是耍蠢就是了
劇情不錯啊 是演出偏傳統尷尬日式站樁演出
劇情不錯..???
開始懷疑以前是不是劇情都這麼爛 老玩家早不care了
我知道的是覺醒不會讓我毒發到玩一兩章就受不了
加賀時代的劇情除了系譜以外也是差不多,各位嫌的尷尬
演出 一堆路人沒劇情是一直都有,只是以前沒有3D模組
演出,全是兩張沒表情變化的圖配上文字而已,文字大多
都還很精簡,就是交代關卡前後前因後果而已,早期別說
角色支線塑造人設根本連外傳都沒有,人設有在說明書裡
寫就不錯了
每次看網路上的介紹文把紋章之謎系譜776劇情講得像一
部文本高達數十萬字的小說就覺得很好笑
劇情比風花好上百倍???我是買錯遊戲嗎
別人覺得劇情好也不行喔!
風花劇情是滿爛的 但是這作根本沒劇情可言吧 我玩的時
候還以為是找小學生來寫的= =
而且風花戰棋方面差跟他角色塑造還有戰爭氣氛描寫的好
沒有衝突阿 engage完全相反 戰棋超好玩 角色塑造跟氣
氛描寫超爛
以前劇情是真的都差不多爛阿 蒼炎曉女有點東西看而已
風花雪月那有什麼劇情,主角在大學院跑來跑去撿垃圾、送
學生禮物、釣魚….,算了我講不下去了。
其實會玩這系列作的老玩家應該都不在意劇情吧 風花
應該只是系列劇情比較好的不如以往重點都只在戰略吧
看這個遊戲會不會出無雙就知道劇情人設好不好
至少我超難輕鬆通了 腳色沒記住幾個 風花倒是還記得
每章給你搞一堆學院講習跟刷好感想不記得都難
那應該是不會出無雙....雖然這作的人物設定很適合
所以有覺得ENGAGE劇情很棒的人講出具體的劇情優點嗎
不會只有貶低風花講不出ENGAGE優點的推文吧 好像還真的是
Engage被嫌演出爛,可是再回顧一次風花的演出是沒演出
主角不講話全靠選項,人物講話都是站樁跟對話框。
主角在關鍵五年的演出,黑畫面+對話框連人都沒有。
結局呢,依舊是站樁演出+對話框+一張CG。
Engage演出不錯啊,只是單純劇情撐不起來尷尬而已,如果
劇情是走搞笑風的,就會覺得好很多(人設實在有點浮誇)
風花就看你要不要把支援對話算在"劇情"裡面
讓人驚豔的是支援對話 真的豐富又讓人覺得有認真寫互動
我也覺得Engage應該全力走搞笑風的...
喜歡風花去玩gal game就好了,玩啥聖火降魔錄。
喜歡風花但這部真的撐不完,對話太幼稚園了
提風花雪花演出好?風花雪月是跟據玩家選擇進行演出,人
物表情跟對話內容是分開的,連對嘴都稱不上,很多是兼用卡
(重覆動作),如果這是好的演出,那標準也太低了吧。
看主角無能狂怒什麼都不做才是好演出 學到了:)
風花會被吹上天多半是睽違多年後回歸家用主機上的加成效
果。一堆人把作業感濃厚的gal game吹成這樣才令人尷尬癌
發作。
原來一見面就直接拿人物設定集往對方臉上砸是好演出跟好對
話 ... 這部遊戲玩到最後都很難融入 真的當以前看不懂劇
情純玩戰場還不錯
沒人說Engage演出好,閱讀能力請加強。嫌FEE演出差OK
但說風花比FEE好就很詭異了。
與其看Engage那種三流演出,不如給我對話框有腦補空間就
好==
說風花劇情比Engage好就是吹上天? 可以再滑坡一點
engage劇情也說不上爛吧,第十七章貝珥丟回戒指、二十一二
十二章用異形兵的方式復活、貝珥反抗另一個人格我都覺得寫
得蠻精彩的,還有對四狗的描寫也不錯
四狗便當的演出是不錯啦 但我從頭到尾沒有感受到四狗有家
人感 然後還把那個誰捅掉了 整篇滿滿小物臭的惡之幹部
放這種演出我只覺得欠吐槽
丟戒指和反抗人格我也覺得就御都合吧
四狗也是滿臉問號,被發現是第二人格正常邏輯是挑撥離間
吧?四狗竟然據實以告,人太好了吧,セピア最後還幫忙破
壞龍紋我真的一臉成龍
hololive是先講人設再撕皮 四狗是整個倒過來
可能非常可悲的地方就是,也間接反映這座我方非常影薄,
幾年後,可能這作就只能記得四狗,裂口女,還有文章士們
…
風花以外每代都這樣啦
除了那4 5個主要角色以外全都沒多少人記得
配角影薄真的是傳統,只會記得某某職業而已,覺醒之後有羈
絆對話後才比較有一些讓人深刻的著墨,不過大多也是看過沒
多久就忘
對啊所以一點都不可悲
就像大多數人對系譜的記憶只有西格爾特很慘艾拉很強一
樣 然後不查資料的話根本想不起主角旁邊一開始兩個騎
士叫什麼名字
三十幾個腳色下來哪有不影薄的。風花要是只玩單路
線的話那些什麼大雄小夫的也影薄啦。
我覺得如果能給好的跳點跟人物特技,就不會有影薄的角
色了吧?
大家不用不就是因為他們跳點不佳嗎?
早期應該一堆都看臉決定影不影薄 那時代誰知道哪位
成長率高
看臉有時候不準就是了
雖然FE普遍是蠻看臉的 醜人沒人權QQ
FEH倒是有捧紅一位BOSS(?
早期作品 只會記得紅騎士長力量 綠騎士長技速
名字就不重要了 沒有聖戰士血統的藍騎士芬恩是神角
劇情好在哪??? 我自己是看的蠻尬
故事很好 開局通結尾 途中淡如水 結局沒分歧 魔王頭殼裝
空氣 這叫比風花好 哪怕我對風花劇情只寫一半不寫完也看
不下去好不好
每個人都有自己判斷劇情的標準,這作對我來說劇情雖然
沒有什麼反轉,可是走向都符合角色個性,做的每件事也
都有給予合理的理由(哪怕是賽皮雅最後的操作也有給出
理由),對比風花的皇女線光是自圓其說都充滿漏洞了
風花紅線就少一章打地底人的劇情 不然沒有什麼無法
自圓其說的問題 皇女的目標從來都沒有改變過
那個理由其實也就只是做為理由存在在那邊而已 完全沒有那
種感受 賽琵雅就算解釋了也只是喔就這樣
就只是隨便想個東西配上精美的便當演出就了事
然後還在事後補完 你捅那個蘿莉捅那麼爽家人個屁
別人說打仗氛圍你扯成戰略要素
所以說見仁見智囉,一百個人有一百種哈姆雷特
劇情好...????
我本來以為跟歷代比起來,風花就是除了劇情全部都贏
的說
故事很好 你認真 老人如我也只覺得這劇情只能跟if拼上下
而已
Engage11章最常被玩家們討論,也是絕望感很重的一章,風
花雪月我玩了兩輪,完全沒任何記憶點。
我的絕望是 在教會沒特別演出就被摸掉戒指+超尬演出
還我戒指 反派大集合包圍還能逃出來(四狗不是反方向
過來嗎) 一個暗部就幹走兩個戒指+水晶來救援
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