[閒聊] 異度神劍2 玩不下去是正常的嗎
看評價很好就買來試試 目前打到第七章
劇情就很王道那種沒什麼特別的 但人設真的香
但老實說玩到現在 感覺痛苦還大於樂趣一些
畫值低到有點傷眼 不過這可能是因為用掌機模式玩的關係
地圖導航看一堆人都在罵 迷路真的煩 遊戲傳送點也很少
每次被打死要重跑一大段距離路上還一堆高等怪
而且戰鬥系統只看遊戲內給的教學真的有人能完整理解嗎 = =
我是另外去網路上看教學才大概瞭解這系統操作順序
第一次看到JRPG戰鬥能設計成這麼複雜的
這不是缺點只是吐槽一下 戰鬥玩上手後其實挺爽的
但UI介面設計就真的很爛 裝備道具一堆UI又不直觀
然後神劍竟然是用抽的...而且稀有神劍機率是不是很低啊
好啦 講了一堆
其實就是剛才迷路老半天 打小怪還被毒死心態有點崩了
只是來抱怨一下而已 我在想是不是該調低難度再繼續打 = =
--
稀有神劍機率會越來越低,最後一把要凹很久
你抱怨的點在8年前發售時就知道了,如果不能接受,幹嘛
8年後再來挑戰自己的接受度?
不正常
我也是當初確診被關在房間硬玩完的…
我兩年前玩的,運氣差到從沒抽到cosmos Q_Q
人設真的香+遊戲上手後優於回合制 缺點就導航差
整個世界堪稱一個巨大立體迷宮(喜歡挑戰迷宮找路
可能喜歡?
第七章被毒死 就是靈洞了吧
正常,這遊戲好玩的點很好玩,白癡的點也特別白癡
每個玩完的都會說這遊戲80分,(120+40)/2=80分這樣
UI老問題了 連XB3也是爛 抽神劍就只能祈禱 我是二周目
全破+母甲獸那邊掛自動才全抽到的
某些缺點是當初抽人力去做曠野之息造成的,畢竟薩爾達
重要太多
很正常,我也玩不下去
我老婆獨力把1~3連黃金國都全破了,抽卡也抽完了...
當初還買連發把手發射器來轉蛋
看著焰莫名其妙就玩完了劇情是什麼我也沒印象了
傳送點2代應該已經是最友善的了 1 3地圖更廣 傳送點間的
距離只會更遠 2代有打開傳送點應該移動都很方便
正常 我也是
我玩10分鐘就開始度估 簡直睡覺神器
台灣人玩不下去正常吧,手遊跟FF荼毒太深
刷完水晶之後用雲端SL大法抽扭蛋就好,只是不知道後後來
有沒有改掉
正常啊,哪個遊戲是每個人都喜歡的?
看在兩粒上的份上
催眠神劍2 黃金國除了人和之力體驗屌打本傳
正常 剛出的時候 那地圖不知道是不是給google看ㄉ
又香又大還是破完了
主要XB2新人沒玩過 當年地圖更扯的XBX 0.0
正常的 你不孤單
自從我被P5天下第一騙過以後就再也不信評論了
我靠人設玩到破關的
很正常 我就玩不下去後趕緊轉手賣掉
板上評論真的聽聽就好
神劍抽抽樂我是邊練神劍邊刷吸血貴婦人刷滿的
XB2你用掌機模式居然玩的到第七章!?
比起稀有神劍,要抽強的小黑神劍又是另外一個大坑
我覺得1比較無聊
可能 等de 這代ui最爛
手遊玩太多就會變這樣 沒辦法
是說給一個小tip,抽神劍可以靠NSO用SL大法搞,會輕
鬆非常多
看到光焰妮雅我就不生氣心平氣和玩完了 越玩越好玩
比2010的遊戲不無聊還真是驚人
正常 jrpg很吃人設跟愛好
講白就是一種動漫興趣的轉化 get不到的人會玩得很痛苦
XB2的該有的品質(人力)都在曠野之息上了

第7章就純粹搞你的 跑酷就好
系統全開戰鬥開始有快感時已經接近尾聲有點可惜,之前
玩也覺得很惱人,但看看被遮住的半邊天空就有動力繼續
了
正常正常,玩了200+小時才全要素,但再也不想重來了
想條難度就條阿,不過這系列有等級補償,正常是不會被
非精英小怪打死
記得某地方的螃蟹應該可以刷很多抽稀有神劍的素材
每個人喜好不同,很正常
但我覺得XB2反而是被抽人 老任沒管太多 MS社才能這麼放飛
因為人設才想玩
要不就調難度 要不就去練等 當初玩是解點支線 盡量遇敵就
打 比靈洞的怪高10等 幾乎都沒怪攔我
然後有個小訣竅是遇敵只要附近有可以攀爬的地方可以直接
解除遇敵
我3的新手流程都沒跑完就關片了......
可能你不常玩手遊? 那時候只覺得一直抽卡一直爽
抽卡要用雲端備份
正常阿,玩到中間某段,印象中走幾步路就跳動畫說好熱喔
這種廢話,連續好幾個沒意義的短動畫,想跳過又怕沒看到
劇情,乾脆棄了
正常 我也是停了很久 等到真的太無聊 發現一玩不可收拾
我是1代就玩不下去了,是正常的嗎?
異度神劍2 真的是很妙的作品 不管好壞總是能有滿滿回應
XB系列正常啊 因為很少有JRPG直接把系統地圖直接塞你臉上
你說的我都認同,我當時玩到第三章也忍不住罵了一大篇抒
發,UI設計真的很繁瑣很煩躁。不過戰鬥我覺得能穩定打出
四連時就很爽了,後面才開放的幾個功能也沒那麼常用
雖然體驗上能改善的缺陷超級多,但我還是從2019年破完至
今都覺得這是我最愛的遊戲,黃金國我也覺得很棒,人和之
力我也很喜歡(我都主動解支線所以沒有被卡主線過),就是
挑戰最強怪的人和之力最好破關再解,不然終戰難度變超低
反人類的任務設計(七冰派遣、結飯糰、瑪瑙挖礦等等)太多
連續換選單還需要緩衝時間會一直出現錯誤音效我覺得很扯
故事和角色我很喜歡但也不覺得無懈可擊(小皇帝那段系列
戰鬥系統真的沒對中我口味XB1我也是玩不下去,任虧券換的
還無法脫手= =
觀感最差吧),但整個遊玩過程中我就是很沉浸在那世界中
在各個地圖上隨意走走找到個沒開過的寶箱或機關就很開心
能到第七章也不算直接玩不下去了吧
玩了200多小時還能發現沒開過的傳送點或冠名怪都很驚喜
玩異度神劍還不如回去玩異域神兵或異度傳說
主線過場動畫大部分都做的很好 明顯有問題的就第三話義經
第一次戰鬥跟第6話小皇帝那段 很明顯是製作時出問題
正常,不對胃口就自己斟酌吧
你要新玩家怎麼不如回去玩XG XS 年代久遠就不說了 這兩個
更是完成度有問題的作品 要貴古也不是這樣
沒導航才好玩接下來FF14也是
你抱怨很多還是打到第七章了。
我是因為 光跟焰硬著頭皮玩完,其實這兩隻可以多多去手游打
工
p5r和這款 讓我從此不相信網路上的評價
to 樓上:P5R我買來還沒開始玩,所以沒網路上說的神
喔XD
XB2、3都是我很喜歡但不會特別去推人玩的,好玩的部
份很好但不好的部份真的有夠糞
只玩過p5,至少一開始感受很讚,缺點是後面有點膩,跟xb
比我覺得好多了
補充:只玩過p5、沒玩p5r
有問題的不是網路評價 是不知道自己喜歡什麼
XB2只推薦用電視玩,至於迷路,我覺得跟2077比算舒適了
喜歡rpg阿,但這款真的就….很看電波
P5R很神好嗎…
已經算最沒爭議的一款 你都接受不了代表你不適合這類型
xb2就是前面就快勸退人的遊戲 這設計真的只能說不好玩
雖然很容易迷路 但我蠻喜歡探索的
喜歡探索的那一定要去XBX開飛天機器人
最近剛玩XB3的DLC,真的系列優點集大成,節奏好爽
度加,玩完很期待下一作
我P5R全成就還是不覺得很神,後期迷宮膩到不行,人
物刻畫也不如前作
XB3 DLC地圖真的好玩,印象中是全程無縫地圖
P5就歐美跟中國第一次認真玩P系列,才會吹成這樣
p3r我就喜歡 事實就是p5r被吹上天了
正常,畢竟問題不少,很多事只能靠玩家自己,第七章還
是最痛苦的一章,只能說此地別逗留,該走就走,不拔刀
怪是跑不贏你的,收納包道具也別省,如果你不討厭這個
王道劇情的話,之後的果實是屬於你的
P5都不行的話是你自己口味問題 不要怪評論
只能說別用掌機玩,畫面表現稍微好一點其實玩起來就差很多
你接大螢幕連迷路都沒那麼燥了,看看風景都爽
還有前面劇情其實都強在演出,掌機真的太爛了
然後戰鬥系統其實我當初自己玩沒啥難理解的,當然他教學超
爛
P5R事實就是屌打異度2,XB2光點技能抽卡 那才叫膩到不行
我也覺得P5很讚 尤其反派跟怪盜團的遭遇台灣人應該很有
共鳴XD
前幾年朝日電視台超過萬人的遊戲投票XB2屌打P5
正常,那個地圖沒導航真的迷路到死
你說的這些問題幾年前我就看到了,不能說100%像,但幾
乎一樣。所以我直接1跳3,2就不玩了。
當初那地圖到看不懂到堪用 我也不知道怎麼玩下來的
敲碗升級包啊
我是覺得歐美對Atlus太縱容啦,有惡魔合體跟六屬性
就自動給80分的那種縱容。
不 雖然都叫JRPG但P跟印度是完全不同類型啊 為啥要比
P5r玩到有點想睡覺,反而P5s我覺得好玩。
不正常啊
看喜好 戰鬥系統個人2>1>3 黃金國那種解除限制更好
很正常,我13都打完,2嘗試兩次都打不到一半
https://i.imgur.com/HRTOUew.jpg 要打!就去大亂鬥打!
XB2的地圖真的小難 靈洞更是 但我當初是接在曠野和黑
暗靈魂之後玩的 真心覺得逛圖很有趣
XB2更新過很多次UI尤其是道具分類的部分,以前是更糟
打到第七章迷路又被小怪打,該不會是在靈洞吧
靈洞我是直接調低難度跑過去, 對自己好點
簡單說你不要看導航會好走一點,那個導航連pathfinding
都沒有真的垃圾
那個指引還是很有用 前提是要知道怎麼用 只是不直接畫線
還是很有參考價值
除非做成像mp那種給你3維空間地圖 要不然xb2場景很畫吧
p5那個回合戰鬥超無聊…異度節奏好多了
不知道是不是二代地圖被噴,三代就做得很平面,到DLC
才變立體
玩回合戰鬥遊戲,說回合戰鬥無聊@@?
不正常啊
玩經典JRPG就是拖拖拖看劇情
逛街看風景
你有先玩過1嗎?還是跟風玩2?
正常 1 3 都破了,2很香但掌機畫質一坨
要論缺點XB2真的是罄竹難書的程度,當初不知道怎麼辦
到的速速看完劇情就封片了,不想再碰那個系統
老問題了,唯一解就是看奶消火,沒有別的
XB2要玩等NS2更新吧,到時我會開來欣賞一下高解析度
照順序玩P3P到P4G到P5只覺得每代都很棒,可以感受遊戲
因應時代的演出升級、UIUX進步。常玩老GAME就能讓體驗
遊戲的感受度比較寬容。不過P5最大缺點就是每場戰鬥打
完要看主角繞圈跟結算,沒想到暗喻幻想又要看數百遍。
很香,但遊戲的基本系統一堆問題
體驗過P5結算轉場跑6秒,再玩萊莎3一秒回畫面就很舒服
新手玩基本上只推3代,1代是劇情棒,很多方面都太老了
我只玩過P5R,我只覺得這遊戲很87,設計了一套完整
的戰鬥系統結果一半以上中後期的BOSS戰用不上,到
底哪個低能設計這遊戲的BOSS戰的
回到XB,XB2相較前代比較像加法設計,有什麼點子塞就
至於XB2他就優缺點都很突出的作品,缺點真的很搞人
那種,這應該是就算很喜歡這作品的人都不會反對的
,但就遊戲設計上搞人程度,XB1/3我是覺得好很多,
但這兩款也有各自的問題就是了
對了,也不管玩家會不會覺得繁瑣多餘。回到XB3就學乖
了,UIUX就大幅簡化,簡化到玩家找飾品找到賭爛的地步
,後來更新再把一些便利篩選功能做進去 XD
但XB3有過於頻繁看動畫跟劇情結尾有點尬的問題,就
是解決了XB2的缺點又多了奇怪的缺點,XB3 DLC整體
就很完整
正常 我2代也玩不下去 3代劇情較悶反而全破了
P5R最讓人不爽的是 一直以為學妹要入隊了 掯!
腳色寫最好的反而是明智吾郎 三小
當年沒買nso 通關後花了10小時在刮牛牛水晶只為了抽k
osmos 還好最後有抽到 嘻嘻
這代戰鬥真的超爽超好玩
其他全是缺點,煩躁感破表
後面走兩步就要對話一下,一直搞一直搞,最後劇情沒怎麼
看,隨便破一破收起來了
這款真的適合重製一下,弄得現代一點再賣一次
天之罩杯太頂了
附個人權
你還少提了一點:尬到不行的日式老頭笑話
玩不下去就不玩啦~
正常 我自己破過一代終極版 二代三代各玩了兩三個小時都
沒get 到那個點
P5說天下第一是吹過頭,保守來說也是JRPG最頂的那批了,
還不滿意只能說不適合你
導航本來就是僅供參考啊,就跟車子的導航一樣XD
正常 超無聊
XB2真的體驗超差 但劇情又不錯就很煩
抽得真的爛
感情線就是渣男模擬器
劇情超尬的 就一個屁孩在那邊鬼吼鬼叫
2本身沒有甚麼感情線的問題 因為根本沒去描寫 雷克斯也有
要回覆妮雅的告白 3人同時那是3的鍋好嗎
這系列跑做在ns1 太苦了,各種掉幀卡頓,探索戰鬥又
吃超多時間,每代都首發但最後都看劇情影片完事= =
正常,我勉強玩完2代,1 3代都玩不太下去,戰鬥好無聊
很正常,遊戲本來就有人吃不下,再神都一樣
看推文大部分都是批評,我來補血一下好了。1~3代之中,
劇情我最喜歡2代,看著一個小男孩為了一個人這麼拼命,
從男孩成長到男人,尤其結局搭配那個音樂、搭配那個標
題,讓我感觸很深。1代中規中矩(也因此最沒缺點),3
代劇情我真心不懂,對結局也沒感覺(劇透:除了小花跑
出來的那個場面)。順便說我很喜歡少年動漫,這可能也
是我能接受2代劇情的原因之一。
系統我覺得每一代都有特色,但要論爽快度我選2代。雖然
說2代的系統也是最難上手的...但是在連鎖攻擊中第一次
把球全部打破後的全體攻擊讓我覺得很爽,必殺技的演出
也不錯,旁白也增加熱鬧度XD。3代系統最親民,也是我唯
一有打贏最強精英怪的系列作,但因為每個角色都可以練
一樣的職業,我反而覺得有點膩(倒不是不好玩),而且
肉身的連鎖攻擊太強大,我後來除非快死掉要不然都很少
合體...。1代系統最普通,但因為每個角色特色鮮明,我
反而覺得最有戰略性。
論地圖,因為我喜歡探索,所以迷路對我來說一點都不是
缺點,我也不曾覺得導引不好。而且每一代都有讓人迷路
的地方,2代真要說也只有在古拉找路找很久。1代的地圖
可能畢竟是始祖,最讓我震撼。不過,無論哪一代都比不
過XBX...
結論,整體我最喜歡的是2代,就這樣
沒想到2025了還有異度2的局
我也玩不下去 戰鬥一堆事要做很忙 搞半天不知在打三小
後來受不了跑去看網路教程 破球什麼的繞得頭都暈了 放棄
三除了尾王動機問號 整體遊戲性跟劇情都最喜歡 一代反轉
不錯 遊戲性還好 二是人設香 遊戲性複雜但熟了好玩(教
學很瞎要靠網上補) 劇情本傳還好dlc刻畫反方劇情很棒
2本篇才是的反派描寫得比較棒吧 黃金國對滅跟教皇加分的有
限
黃金國主要是增加真這個本篇反派的背景故事 大致上本篇也
提到過 但3個反派內心的糾葛還是只有本篇描寫較多
正常,透過遊戲以外的地方接觸XB2的人佔大多數
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後![[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了 [閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了](https://i.imgur.com/M6iBlCGb.jpg)
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[閒聊] 異度神劍2 玩到第四章覺得很難玩玩起來很多地方都有綁手綁腳的感覺 讓我覺得遊戲監督是不是那種很老派的人啊 古早RPG那種不方便感這款完美還原 像遊戲UI超級爛,地圖找任務目標找半天 每個任務都是大連續任務,一個任務當三四個用![[閒聊] 異度神劍2 玩到第四章覺得很難玩 [閒聊] 異度神劍2 玩到第四章覺得很難玩](https://i.imgur.com/uhTX9vyb.jpg)
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[閒聊] xenoblade2 初玩破關我終於把這款遊戲破關啦!!!! 前言:其實我在很早之前就想找時間碰碰這款,但是由於PS家機那時後山積的遊戲太多了...加上這片二手其實蠻高所以一直想要等降價再來,結果因為一個機緣的關係我得到了免費的認虧卷就選了這一片!(另外一片還沒決定。 我自己本身RPG類型也算玩過蠻多遊戲的,但是讓我這麼痛苦的還真的很少見(Tales系列、軌跡、persona、聖劍傳說、尼爾、仁王等) 破關的感想就是那句:不能只有我玩過啊,這麼優秀的遊戲絕對要推薦給大家(’ω’) 那麼之所以先玩2是因為我知道在二創中那兩個很大的女角很受歡迎(?29
Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?還沒玩過XBDE沒辦法和一代比較,就以我二代入坑給我的體驗來說 要談到XB2哪裡好玩,我反而是想先說哪裡不好玩會讓人勸退 因為XB2優缺點差太多了,若沒先克服或妥協那些缺點,就不容易體驗到那些優點 XB2的缺點不少,我比較喜歡分三大面向去談 1.廢到笑的UI![Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼? Re: [閒聊] 異度神劍2如果拿掉妹子,還剩下什麼?](https://i.imgur.com/kk6IxCyb.jpg)
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[心得] 異度神劍2 100小時一週目心得最早知道這款遊戲其實是在曠野之息的合作任務中看到,能跟10/10放在一起那想必是不 得了的遊戲,大概也知道這個遊戲的評價跟在玩甚麼,一直也都放在必玩清單,但因為上 了年紀對於過長的劇情實在是有點吃不消,一直到最近有空檔趁著異度3出來前,才趕 快玩完異度2 目前的遊戲進度是異度2一週目過關,預計接下來黃金國,再回來二輪繼續農27
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Re: [閒聊] 異度神劍2推薦玩嗎?簡單提幾點 一、劇情 說白點劇情很鳥 內容很王道 但手法表現很爛 而且不是像死神那種爛到笑 是爛的很尷尬21
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[閒聊] 異度神劍2還沒玩完但迷上異度3怎麼辦?是這樣的,異度神劍2已經打到第10章,現在在做支線跟神劍任務,完了13x小時,看了 異度3的介紹覺得吸引人。剛好手上還有張兌換券,週五準備試玩下後繼續拼2代 結果一玩就黏在3代離不開,覺得3代的人設(2代妹子很香, 但比起渣男雷克斯XD,個人偏好3代主角的設定,),教學(沒錯就是很細心的教程) 還有路線指引都比較好,尤其是指引,因為我是路癡,2代常常迷路,玩到最後只能用5
Re: [問題] 遊戲苦手的選擇有WOW經驗的話我覺得可以嘗試XB2, 我覺得從它身上能看到很多OLG,特別是WOW的相似之處: 1.地圖滿滿的??等級怪,讓人想起被厄運行者碾著跑的地獄火半島。 2.低等沒人權的前幾章新手期,技能系統逐步開放,就像滿等前的WOW。 3.各種讓人迷路的野外地圖與秘境,尤其前期帝國監獄簡直就是當年的10小時黑石深淵。
![[心得] 歧路旅人0 - 八小時心得與歧路旅人2比較 [心得] 歧路旅人0 - 八小時心得與歧路旅人2比較](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4gPSvMNiji3BnE2ROjUsMz00RaKjsUP8scqaQ3jMAgbkgg7DuZFD2gZpP7xp1wlM-HH5ya5YJfv4rIlPhFqdkzHDXvq9JGaRCXeIeqMAxblFxvha07fGeRRUWcBNRcZH4T2CnBoGvPJoLquMvj9kGjAx2QLLuo_Ap9G6hgrN1f4vUr2Z0Fo614mECZw/w1200-h630-p-k-no-nu/1.jpg)