[情報] 任天堂2025年09月決算財報
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.YWKbPtjIJ8dQ
前期(2025年06月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104.pdf
決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4.pdf
決算説明資料
NS1主機共15401萬台(+91)
NS 9699萬(+33),佔63.14%(-0.16%)
OLED 3110萬(+38),佔20.07%(+0.13%)
lite 2592萬(+20),佔16.80%(+0.03%)
日本 3777萬(+24),佔24.51%(+0.01%)
美洲 5898萬(+37),佔38.28%(+0.01%)
歐洲 3956萬(+19),佔25.72%(-0.03%)
其他 1770萬(+12),佔11.48%(+0.01%)
軟體共145279萬份(+3716)
日本 28542萬(+ 686),佔19.68%(-0.03%)
美洲 63063萬(+1538),佔43.46%(-0.05%)
歐洲 42382萬(+1219),佔29.08%(+0.10%)
其他 11293萬(+ 274),佔 7.78%(-0.01%)
NS2主機共1036萬台(+454)
日本 235萬(+108),佔21.82%(+0.86%)
美洲 368萬(+160),佔35.74%(-0.22%)
歐洲 240萬(+106),佔23.02%(+0.14%)
其他 193萬(+ 80),佔19.42%(-0.79%)
軟體共2062萬份(+1195)
日本 387萬(+211),佔20.30%(-1.53%)
美洲 810萬(+479),佔38.18%(+1.10%)
歐洲 570萬(+328),佔27.91%(-0.27%)
其他 295萬(+178),佔13.49%(+0.81%)
當期(25/03~25/09)遊戲百萬銷售4款(本家4、三廠0)
(其實三廠從上一期就沒寫了,沒寫就先當0)
本家NS2陣容: 當期(總計)(比前一季增加)
瑪利歐賽車世界 957( 957)+394
咚奇剛蕉力全開 349( 349)
本家NS1陣容: 當期(總計)(比前一季增加)
瑪利歐賽車8豪華版 137(6956)
超級瑪利歐派對空前盛會 116( 864)
十任更新(單位:萬) (25/03→25/06 → 25/09) (本期增加)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
01.瑪利歐賽車8豪華版 6820 → 6886 → 6956 (+70)
02.集合啦!動物森友會 4782 → 4819 → 4862 (+43)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3624 → 3655 → 3693 (+38)
04.薩爾達傳說曠野之息 3281 → 3304 → 3334 (+30)
05.超級瑪利歐奧德賽 2928 → 2950 → 2984 (+34)
06.寶可夢朱/紫 2679 → 2715 → 2761 (+46)
07.寶可夢劍/盾 2672 → 2684 → 2696 (+12)
08.薩爾達傳說王國之淚 2173 → 2193 → 2215 (+22)
09.超級瑪利歐派對 2116 → 2119 → 2123 (+ 4)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1825 → 1836 → 1853 (+17)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
01.瑪利歐賽車世界 563 → 957 (+394)
02.咚奇剛蕉力全開 0 → 349 (+349)
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11/04 15:22
利潤率回升了,看來上季度有把提前備貨的錢付掉沒有延
續到這季度。
Switch的銷量比預期好,年度400萬台應該問題不是太大
,但任天堂你為啥不多出2萬台,現在跟NDS只差1萬台耶w
現在Switch2預測年度1900萬台我覺得太保守了,這是Q3
只賣700萬台Q4只賣200萬台的比例,別說1900萬台,我是
覺得產能沒問題的話2200萬台都能挑戰一下。
4個月半賣了1000w台,DK賣了394w套,老任當初的預期是
一年1500w,接下來是年末商戰不知道還會衝多高
年末商戰應該可以直接衝破2000萬台了
NS1的數量在未來幾年內應該還是會讓三廠在上面出遊戲
他廠收入比自家軟體高耶 誰還敢說是三廠墳墓
完了完了三廠沒寫看來又是三廠墳墓了今島
其實他廠收入要不是任天堂財報只計算抽成的30%的話,
一直都比本家高。
25財年自家軟體收入4194億,把剩餘軟體收入除以30%是5
170億。
咚奇剛目前這樣的銷量在本家裡算怎樣的水準?
預測保守感覺是受限於產能吧
ns1應該可以超越nds,至於ps2就不知道了ww
剛蕉跟曠野在前四個月銷量差不多。
裝機量的4成很猛了
曠野17/03/03發售,到17/06/30約四個月售出392萬套,
剛蕉25/07/17發售到25/09/30約兩個半月售出347萬套。
因為不兼容WiiU,曠野是當時少數能玩的遊戲,Switch2
向下兼容之餘首發遊戲也比Switch多得多,剛蕉這成績算
很強。
(17/06/30時,Switch銷量為470萬台)
今年一定
世代交替順利,明年寶可夢宣布第十世代帶頭再衝一波
希望寶可夢第十世代還是開放世界玩法,當然也希望變得
更好。
然後我也滿期待明年的聖火降魔錄 萬縷千絲,不知道FE
在Switch2會進化成怎麼樣。
Switch2如果能在PS6發售之前,衝個3000萬臺以上,就比
較能彌補硬體性能的差距,不然真怕PS6來勢洶洶!
ps6有什麼遊戲陣容要怕的嗎
咚奇剛銷量太猛,希望繼續做類似的
PS6 只能期待GTA6 抬轎吧,不然還真不知道有甚麼毀天滅地
的大作,PS5首發買到現在,買的遊戲量只有NS的1/3
NS2目前比較缺乏大作倒是真的,希望明年可以有些好消息
PS6的情況只會比PS5慘,遊戲開發速度更慢了
不怕一萬,只怕萬一
反正NS2唯一的對手只有PS6,在他發售前,主機銷量能突
破3、4千萬,就穩了。
其實沒啥穩不穩了 老任已經自己一個賽道...
除非PS6掌機成真吧,要來跟NS2互比,不然真的兩邊沒有什
麼屁關系,老任還是掌機性能售價為主
現在都變微軟上PS5+老任,不然就是PC(索上PC)+老任
PS6掌機也沒啥威脅性,它只是其中一個機型
而且買PS6掌機還玩不到PS6等級遊戲,會很挑人
最後就是玩不了光碟,不像NS1/2是卡帶
但NS2還是可以跟PS6互比的,因為三廠同步上NS2只會越
來越多,以前要區分高性能家機戰場就是因為任家機跑不
動大多數三廠3A,但NS2已經可以跑三廠3A,那就不需再
另外區分高性能家機戰場
說實在你是寶粉薩粉有派對遊戲需求的還是要乖乖買任機
任黑最絕望的一天
反正三廠在意的真的不是主機性能,而是主機的銷量,銷
量能跟PS6拉開越多是越好。這才是三廠會不會往任天堂
主機跑的指標。
你再愛高性能高畫質 想玩任天堂本家也只能買了 PS6根本
不同賽道
索尼沒恢復熱門作獨佔前根本沒威脅性 管你是掌機還是家機
ps5都沒啥獨佔了還ps6咧…
還會被PC掌機每年更新硬體打爛
三廠就算因為NS2性能不夠不上的遊戲還是會同步上PC
為了能催出最大銷量根本很難只讓你索尼獨佔 頂多你索尼出錢
限時獨佔 但發現賣的沒有比同時上PC多下次就不給你獨佔了
你要繼續出主機就要確保有第一方獨佔遊戲 其他都是無用功\
ps生態感覺會越來越劣勢 ns2這邊出個寶可夢傳說都熱
成這樣了 三本柱都還沒發力的感覺
SONY把數位版養起來了就算PS6沒遊戲還是會有玩家捨不得遊
戲庫繼續玩PS的,怎麼可能會有人願意放棄自己買了多年的遊
戲庫
重點不是遊戲庫,重點是獨佔遊戲有多少。
你看Steam遊戲庫大家那麼多,但Steam Deck銷量只有幾
百萬套就知道了,因為Steam Deck就是沒有獨佔作品。
難道不是大家早就有電腦可以玩Steam遊戲嗎...
pc掌機每年卷性能沒用啊,大部分消費者看重的又不是
性能ww pc所有掌機銷量加起來不如ns的零頭呢
不同賽道,不算威脅
就...pc掌機 3年總和銷量 可能比不過ns一季吧
最近買了NS的暗黑2,意外的適合
包含SteamDeck在內的PC掌機什麼時候合計銷量至少先超
過PSV再來說競爭。
XBOXAlly號稱出貨即斷貨,結果華碩光是預購數量破千就
要發新聞稿慶祝了,這銷量是想競爭什麼。
要玩PS資料庫留一台主機就好 新出遊戲隨時可以轉平台
PC掌機的消費者就是看重性能,看PC掌機流行型態就知道
然後現在競爭要看整個平台,只看單一機型沒意義
比如有人覺得NS是家機,Lite是掌機,就拿Lite跟PC掌機
比銷量,這比法比拿整個NS銷量跟PC掌機還合理,因為都
是其中一個機型
說錯,不是其中一個機型,而是掌機型態
我舉這個例子不是說我認同NS是純家機,只是舉例
怎會有人拿NS和Steam Deck比 取向根本不一樣
大多數有買Steam Deck的人 絕對都還有用電腦的STEAM
Steam Deck就只是遊玩的衍生工具而已
新世代機直接備庫存然後大幅鋪貨 應該是史上第一次
真的respect 這年頭有廠商願意這樣做
我個人有PC的人不會想買SD,看過PC大螢幕高畫質真的不
會想用小螢幕玩
老任大概也知道NS2會大成功,因為前幾年網路上就很期待
NS如果性能大提升會有多好
網路上也有一群希望老任搞新玩法的
新玩法也要真的測試好和能賣錢才能出,WiiU都教訓過了
比較好笑是歐美跳出一堆wiiu粉崩潰 不知道是不是反串
暫時來說可能比較偏向附加模式的方式(例如動森的滑鼠
模式),要搞全新玩法可能要搭配外設。
歐美那不是WiiU粉吧,是之前唱衰Switch2是WiiU2.0的。
老任在NS2訪談就說NS1就不是主打新玩法了,NS2沒有主
打新玩法只是跟NS1一樣
不要再找理由了,醒醒吧。
Steam Deck賣不好的原因,
就是沒有獨佔遊戲。
想必PS5賣超8000萬台(下週可能破8300萬)是因為獨佔
遊戲很多吧。
一堆遊戲是只上steam不上家機的,怎會沒有獨佔遊戲
SD怎會沒有獨佔遊戲
有「買了SteamDeck」才能玩的Steam獨佔遊戲?
我是用steam=SD的觀點(雖然不是完全一樣)來反駁SD沒有
獨佔遊戲的論點,還是說只上steam不上家機這不算獨佔?
SteamDeck如何可以玩Steam遊戲,同時又有獨佔遊戲的話
,銷量就不會只有幾百萬臺了。
PS5有很多獨佔遊戲啊,如果算進限時獨佔又更多了(Ste
amDeck連限時獨佔遊戲都沒有好嗎…)
一堆遊戲只上steam(SD可玩)不上家機,哪裡不算獨佔?
還是你的獨佔是指"只有SD才能玩,不上steam"這樣才算?
沒錯,就是樓上說的那樣。
PS5目前還有羊蹄山戰鬼獨佔,ReFF7 Birth還有限時獨佔
一陣子。
Steam Deck甚麼獨佔都沒有,銷量當然會不好。
Steam當然不等於Steam Deck啊,因為命題是"獨佔遊戲
會促進主機銷量",但是就算我要玩的遊戲一定要在PC
上玩,他的銷量也會分散在桌機/筆電/PC掌機(包含SD
)上。
銷量要用平台來看,pc就會分微軟商城 epic steam,而
不是分成桌機 筆電 掌機
就像你買NS遊戲,銷量也不會分散成ns oled lite
不要在那胡扯了
Steam 不等於 Steam Deck
就像XGP不等於Xbox
完全不同的事不要搞在一起講
說句難聽的,SteamSeck賣不好的理由很單純,就是Steam
玩家是現在主流平台玩家中最不肯在遊戲上花錢的,平均
一年花不到60鎂的Steam玩家哪可能多花幾百鎂買非必需
品的掌機。
Steam玩家早就被各種打折養成買個遊戲都要等三折兩折
的習慣,而SteamDeck是實體物又不是虛擬數據,非二手
哪可能給你打個三折賣你。
SteamDeck就很簡單,能帶出去玩的定位又不是只有它
甚至對有些人來說,筆電就可以解決他到處玩的需求
還有其他的PC掌機
甚至對很多人來說,筆電就是他唯一的電腦
對valve來講steam才是本體 steam deck根本附加的周邊而已
人家才多少人的公司 管steam的據說還不到80人咧
搞不好人家根本不把老任當對手
就你不同定位的東西搞一起講 硬湊一起自high在比誰贏誰輸
商業策略上主機平台跟PC本來就互相不是對手,但如果你
是覺得Steam是強到不把任天堂當對手就想太多了,Steam
的平台營業額實際上不如任天堂,任天堂平台營業額也不
如PS。
valve沒公布財報 但據說也賺翻 平均員工利潤是電翻老任的
故說以公司立場(可能)不把老任當對手 (沒直接競爭壓力)
Steam這幾年一般外媒的估計年營業額是在100億上下,20
21年被告上法院時交出的資料「抽成收入」大約20億,也
算佐證了這個說法。
steam deck實質(對valve而言)可能也可有可無 加減賺而已
任天堂如果把第三方收入都算進來的話平台營業額大約是
130億鎂一年,扣掉硬體的話跟Steam差不多,而PS是300
億鎂一年。
老任有本事說我經營軟體/平台就好 硬體(NS2/NS)可有可無嗎
SteamDeck肯定是可有可無,一年營業額100億,SteamDec
k純營業額才三年15億。
就算Steam想重視也沒辦法,他真把這當主業那V社就爆死
了。
主機平台裡只有PS有本事說自己經營平台就好。
valve憑平台抽成就賺翻了
中邪變大師腦才會去重視一個當零頭賺就好=可有可無的周邊
BCG預測PC市場未來一樣穩定成長(>40億美元/年)
而steam在此也愈來愈接近獨占狀態
故老任NS2再強會影響PS*/XB* 但對valve可能根本無關痛癢
上面單位打錯(原文是40B) >400億美元/年 才對
PC市場不等於Steam市場,這點別搞混了。
就表示valve的生意(分母=PC市場)不會受老任影響而已
Steam跟主機互不影響,是因為它是PC+單機賽道的獨大選
手,這類似PS跟Switch互不影響的情況,這不是誰比誰強
的問題。
目前四大主流單機平台只有XBOX處於左被PC打、右被PS打
的情況。
這一串最一開始在講的也是PC掌機啊,只是PC掌機最能
打的就SD,所以從一開始就沒人在講平台的部分。
好奇微軟下一次會不會直接找amd跟rog 做類似nuc產品
那就真的變成rog xbox了
其實老實說,ROG Xbox Ally跟Xbox也不太有關係,ROG X
box Ally完全沒辦法玩Xbox的遊戲庫,微軟的命名真的很
容易讓不懂的人搞混。
(我個人是覺得如果微軟放棄家機的話,推一個能玩Xbox
遊戲庫的掌機也不錯)
SD也沒要跟主機(NS等)競爭的意思 畢竟對公司就只是零頭
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