Re: [情報] 任天堂2025年09月決算財報
https://i.imgur.com/mWKH9Wu.png
‧ 營業額及利潤
Q2季度營業額比Q1略降(5723億円→5272億円),
這個降低主要來自硬體(硬體收入降低共影響967億円),
相對的有軟體補上(軟體銷售共增1604萬套)。
由於利潤少或目前略為虧損的硬體銷售減少、利潤較高的軟體銷售增加,
整體利潤率較上季度大幅提升(9.94%→16.73%),
但畢竟目前營業額中硬體銷售額佔比仍高達67.2%,
因此整體利潤率還是遠低於過去平均的25~35%。
‧ 軟體銷量
Switch2Edition遊戲的數位版會全部算做Switch軟體銷量,
只有Switch2專用軟體跟「Switch2Edition的實體版」會算進Switch2軟體銷量,
並且,僅發售數位版本的軟體不計入銷量(也就是說Switch2秘密展以及拖曳x突破是不會算銷量的)。
目前被財報統計範圍的任天堂本家Switch2專用軟體僅瑪利歐賽車世界以及咚奇剛蕉力全開,
而這兩款遊戲的銷量合計是1306萬套,
換言之其餘Switch2專用軟體+實體版Switch2Edition的合計銷量為756萬套。
其中包含電馭叛客2077、快打旋風6等遊戲以及兩部薩爾達Switch2Edition等,
目前來說三廠的Switch2移植銷量仍處於一個比較微妙的狀態。
‧ 有多少新玩家
https://i.imgur.com/kJRCRyx.jpeg
當前而言,有84%的玩家是Switch的老玩家轉移的過去的,
但也有16%的玩家不是Switch的持有者。
任天堂未說明調查方式,不過可能是用帳號繼承跟新建帳號的比例去推算的。
‧ 玩家人數指標
目前活躍玩家人數(指一年內有活動記錄的玩家)為1億2800萬人,
任天堂帳號的總數為4億個,NSO付費人數為3400萬人。
活躍玩家數與PS平台大略持平,NSO付費人數與XGP用戶人數則差不多,
所以有9000多萬人在Switch平台是不玩連線遊戲的(至少是不玩需要透過NSO連線的遊戲),
未來隨著幾款三廠服務型遊戲登錄Switch2,這個數字會否改變值得關注一下,
PS5世代之所以平台營業額能這麼高(年營業額300億美金,高任天堂兩倍),
最主要因素就是成為了服務型遊戲(從COD、FIFA到原神之類)除手機之外的主力平台,相對的任天堂的營業額來源是很傳統的買斷制,幾乎沒有課金來源。
儘管有些人可能不太樂見課金遊戲大舉進駐,不過這也算是時代的必然了。
‧ 硬體銷量記錄
Switch銷量截止9/30達到1億5401萬台,距離NDS僅差距1萬台,
但僅僅法米通統計到的10月日本銷量就遠不只1萬台,
因此就算考慮出貨量跟實際銷量有落差,11月的現在Switch也應已成為任天堂史上最暢銷硬體。
任天堂的預估上,本財年內Switch銷售量會落在400萬台左右,
因此按預估到2026/03/31時Switch銷量可能來到1億5612萬台,
距離PS2的宣稱銷量還有400萬台的差距。
基於2027財年Switch可能銷量會再次縮水一半,
若任天堂想拼一個歷史定位(雖然應該沒有要這麼做),Switch得一直生產到2028年。
‧ 軟體銷量記錄
目前Switch軟體銷量累計14億5179萬套,任天堂預估本財年內還會售出約6344萬套遊戲,即累計銷量會來到15億1623萬套。
此前遊戲機歷史上「有數字可查的」軟體銷量最高為PS2的15億3700萬套,
因此Switch軟體銷量會在2026年上半年正式成為「有數字可查的」軟體銷量最高的遊戲機。
為什麼強調有數字可查,是因為Sony在PS5世代後把PS4跟PS5軟體銷售數字完全混在一起了,
目前PS4+5財報上的軟體銷量合計大約在25億套,
也說不準Sony哪天開始宣傳PS4軟體銷量超過16億套之類的。
‧ 後續遊戲開發重點轉移
雖然不是什麼令人吃驚的事,
不過稍早古川已在股東會上確認未來開發重心已經轉移到Switch2上,
真的不用再幻想任天堂本家在2026的幾款遊戲發售後會繼續給Switch出新作了。
‧ 股利分配
任天堂宣佈提升利潤中分配給股東的股利佔比,
這部分就是真任天堂股東才需要關注的東西了。
--
http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
--
重心本來(早)就該轉 (故24年起老任就沒什麼指標大作了)
2026還有動森3.0 朋友和節奏已經是佛心了
對,但是三不五時就會看到有人幻想任天堂會為了Switch
裝機量,學PS那樣過四年還出前世代遊戲。
老任就划水 被逼著宣布 但4個月破千萬 這供貨備貨也神扯
挑戰歷史定位強制續命不太可能
而且 PS2 還會收到來自月球或火星的 500 萬台訂單(
反串要註明)
推,真的早該轉了,而且NS2注定也是長賣機種
老任自己就把原本預定的弄完而已,甚至有些乾脆就順便追
加NS2版以便交接
我猜NS1接下來的作品應該就只剩節奏和朋友了?
本來老任還只說支援NS1到25年,26年還有兩片算賺到了
但三廠繼續出NS1遊戲很正常,尤其獨立遊戲
文章裡面有關F2P的要更正一下 大部分F2P遊戲其實是不需
要NSO的 所以你推這個對NSO會員數沒有影響...
改成課金遊戲好了,像COD之類的遊戲其實才是重點。
也因為向下相容故出NS1也能幫到NS2 同時為NS續命
應該說現在明講重心轉NS2就跟NS出的那時候不一樣了
那時候還一直說會持續撐3DS
不過收手遊課金很賺,NS2就是手遊神器
其實NDS/NS本來就是GBA/3DS後繼機開發計劃的產物
所以NDS/NS初期說還會出GBA/3DS後繼機也只是嘴巴說說
ns當年還不確定會不會成功才那樣說的吧
那也是一部分,另一部分還要裝作NS跟3DS沒有繼承關係
3DS最後的買新機需求 是用2DS賣到需求消退跟著退場
我猜寶可夢新的還是會有ns板,裝機量就在那邊
寶可夢歷史紀錄來說只會留守第一年,這個位置ZA佔走了。 例如2012年還留在NDS,隔年就上3DS, 2017年還留在3DS,你猜2018還出在3DS嗎?沒有。 誰跟你裝機量就在那邊,反正寶粉會為了玩寶可夢買機器。
※ 編輯: TED781120 (194.180.179.138 日本), 11/05/2025 19:43:11索尼也不是只靠服務型的收費,PSN比NSO貴太多
索尼用PSN送遊戲綁了一堆玩家繼續訂閱PSN
不過任天堂想加強服務收入的話,網路得先搞好點。
除了已知的朋友收集、節奏天國外,明年之後本家還會出在N
S的頂多就外包的移植作品吧
老任就不想學索尼那招送本世代遊戲,對老任來說收個
伺服器成本罷了,不想靠NSO賺太多錢
不過不送遊戲也有老任不想賤賣遊戲的原因就是
不過我覺得NS1可以靠三廠獨立遊戲撐很久,銷量一定會繼
續上去
48
[任島] Switch2上週日本銷量暴減4成 賣不到10萬上週任天堂(Nintendo)Switch 2遊戲機日本銷售量暴減4成、週銷量賣不到10萬台。不過 和其他產品相比、Switch 2表現仍強勁,佔日本遊戲機整體銷售量比重高達近8成。 本遊戲總合情報媒體Famitsu 17日公布統計數據指出,因Switch 2銷量大幅萎縮,拖累上 週(7月7-13日)日本整體遊戲機銷售量(包含Switch 2、Switch、PS5、XSX/S)為9萬2,80548
[今島] 任天堂Q3:營收重跌31%、營業利潤銳減46%任天堂2025財年第3季(4~12月)財報:營收重跌31%、營業利潤銳減46% 《薩爾達傳說 王國之淚》等大作熱潮消退影響,硬體與軟體銷售下滑; 《超級瑪利歐派對 空前盛會》銷量達617萬套 任天堂於2月4日公布2025財年第3季累計(4~12月)的合併財報。由於去年同期《薩爾![[今島] 任天堂Q3:營收重跌31%、營業利潤銳減46% [今島] 任天堂Q3:營收重跌31%、營業利潤銳減46%](https://pbs.twimg.com/media/F94wHHcWEAA5S8K.jpg)
34
[索尼] 日經:PS5的日本銷量首次超過SwitchPS5的日本銷量首次超過Switch 2023/03/09 據日本遊戲信息雜誌《Fami通》(又稱電玩通)報導,2月「PlayStation 5(PS5)」的 日本國內銷量環比增加57%,達到36萬台。這是2020年11月PS5上市以來首次成為日本遊28
Fw: [閒聊] 10月日本遊戲市場報告《動森》重返月冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 10月日本遊戲市場報告《動森》重返月冠軍 時間: Wed Nov 4 14:54:24 2020 日本2020年10月遊戲主機銷售排行榜速報。 《動森》、《健身環》奪本月銷售第一、第二名。![Fw: [閒聊] 10月日本遊戲市場報告《動森》重返月冠軍 Fw: [閒聊] 10月日本遊戲市場報告《動森》重返月冠軍](https://www.famitsu.com/images/000/208/823/z_5fa2124bb6cd4.jpg)
25
[情報] 任天堂官方都低估了!Switch 2 不到半年任天堂官方都低估了!Switch 2 不到半年賣破 1,000 萬台 任天堂今日公布最新財報,揭曉旗下主機與遊戲的最新第三季(7~9 月)銷售成績。作 為焦點的 Switch 2 表現超出預期,僅用兩季即賣破 1,000 萬台,使任天堂樂觀看待整 年的銷售成績。 第三季 Switch 2 共賣出 454 萬台,上市以來累計已達 1,036 萬台,帶動任天堂將![[情報] 任天堂官方都低估了!Switch 2 不到半年 [情報] 任天堂官方都低估了!Switch 2 不到半年](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/11/04/251104-63810-1.jpg)
9
Fw: [閒聊] 8月日本遊戲市場報告《動森》連6個月冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 8月日本遊戲市場報告《動森》連6個月冠軍 時間: Tue Sep 8 15:10:14 2020 日本2020年8月遊戲主機銷售排行榜速報。 《集合啦!動物森友會》連續6個月拿下遊戲銷售冠軍、![Fw: [閒聊] 8月日本遊戲市場報告《動森》連6個月冠軍 Fw: [閒聊] 8月日本遊戲市場報告《動森》連6個月冠軍](https://www.famitsu.com/images/000/203/356/z_5f27fb495de3a.jpg)
5
Fw: [閒聊] 9月日本遊戲市場報告 《瑪利歐》奪月冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 9月日本遊戲市場報告 《瑪利歐》奪月冠軍 時間: Tue Oct 6 16:41:42 2020 日本2020年9月遊戲主機銷售排行榜速報。 《超級瑪利歐 3D收藏輯》奪本月銷售第一、![Fw: [閒聊] 9月日本遊戲市場報告 《瑪利歐》奪月冠軍 Fw: [閒聊] 9月日本遊戲市場報告 《瑪利歐》奪月冠軍](https://www.famitsu.com/images/000/207/184/z_5f7bf62fa0b24.jpg)
5
[閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍日本2021年1月遊戲主機銷售排行榜速報。 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》連續3個月冠軍 Switch累計銷售量突破1,800萬台![[閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍 [閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍](https://www.famitsu.com/images/000/214/445/z_6029fb1e364c1.jpg)
5
Fw: [閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍 時間: Mon Feb 15 16:39:04 2021 日本2021年1月遊戲主機銷售排行榜速報。 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》連續3個月冠軍![Fw: [閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍 Fw: [閒聊] 1月日本遊戲市場報告《桃鐵》連3月冠軍](https://www.famitsu.com/images/000/214/445/z_6029fb1e364c1.jpg)
3
Fw: [閒聊] 12月日本遊戲市場報告《桃鐵》連2月冠軍作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 12月日本遊戲市場報告《桃鐵》連2月冠軍 時間: Thu Jan 7 14:08:18 2021 日本2020年12月遊戲主機銷售排行榜速報。 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》連續2個月冠軍![Fw: [閒聊] 12月日本遊戲市場報告《桃鐵》連2月冠軍 Fw: [閒聊] 12月日本遊戲市場報告《桃鐵》連2月冠軍](https://prtimes.jp/i/50711/129/ogp/d50711-129-478870-0.jpg)
![[情報] 任天堂2025年09月決算財報 [情報] 任天堂2025年09月決算財報](https://www.nintendo.co.jp/img/og_nintendo.png)