[心得] 皮克敏4破關心得(雷)
2015年快開發完成的遊戲蹲了8年終於出了
這邊破關是指救出歐利瑪看staff roll
四圖收集100% 夜晚關差兩關沒玩 紀錄寫19個小時
支線跟staff roll跟之後的影片都表示後面還有的玩 路易又要跑出來鬧
整體份量比三代全收集只有十多小時多不少
整體難度滿簡單的 打怪基本上還是等弱點/繞背/歐慶衝撞/集中攻擊等等
當多慮對站跟挑戰要白金的話就有點難
挑戰要試很多次 對戰我懶得練就只求過關
大地圖收集跟開圖因為沒時間限制就可以慢慢來
把怪清光以後確保路線再慢慢搬
要提高效率的話就是早點把歐慶的功能訓練出來
主角跟歐慶分兩邊進行會快很多
這代玩到會強制要兩邊分工的情況很少 就看有沒有要衝天數而已
然後一天快結束的時候可以把東西搬一搬去洞窟賺時間
洞穴我都是用推薦分配
這次都沒有大地圖Boss 只有洞穴Boss 而且都不算強
印象最深刻的過然還是那隻跳舞節肢動物跟膠雨小子吧
膠雨小子要躲4層樓真的是...
夜晚的部分打起來像爽game
只要記得用指揮攻擊去撿結晶 然後長按攻擊打大怪 整體沒難度
希望後面的地圖跟挑戰會難一點 畢竟現在也只打過等級三的關卡
裝備升級跟歐慶的訓練
裝備基本上就是先把抗性都升滿 然後升歐慶血量/防禦
訓練先把歐慶指揮跟怪力/攻擊升一升 歐慶晚上一個可以打十個
歐慶 無敵的吧
一路上把能救的人都救一救開支線任務 玩下來材料就會很多
我都快把升級升完了 如果後面沒再新增的話
四代目前玩起來感覺是大地圖的難度可以再高一點
有些陰險的原生動物我覺得可多放一點 期待二週目提升難度
然後讀取有點久 粉皮克敏還不知道出來幹嘛的
不過分量很夠 要再玩多一點的話就是鑽研當多慮挑戰/對戰 或跑RTA
破關以後圖鑑還會新增歐利瑪版本可以慢慢看 澡堂鴨鴨到底多帥?
底部防雷
--
冰飛蛾boss 好可愛= =
飛天有些地形會走獨有路線,會比走地面快,當多慮會
用到這個概念,不用會無法拿白金
15天那個通完後還有新的挑戰系列 非常難
路易鬧一鬧變成大BOSS惹
當多慮後面還挺難的
第5圖100% 但第四圖廚房中間桌子找不到路
廚房左邊牆角兩個花盆旁邊有洞,可以通到溜滑梯 滑到中島
洞被紙箱擋住要推開
沒想到歐慶這麼重要?我都沒有幫他升級XD
耐性我都以為非必要,直至廚房洞穴入口要求火耐性才能進
看了一下網路上的boss對戰合集,救完歐莉馬的進度大概才2/3
這代難度稍降其實就是被以前吐槽說太難吧,一直死皮克
敏也很挫折。很明顯要推給新用戶,我覺得第一次玩這系
列,這代算是非常的親切。但老實講我覺得當多慮挑戰後
面挺靠杯的。
歐慶可愛,外掛的存在,務必升級(愛
這代真的簡單很多,歐慶好用,然後還有倒轉外掛
覺得探索場地跟解謎很有趣 我不想死皮克敏所以王都會
摸滿久的
三色pikmin就是拿來死的(x
三色pikmin就是拿來死的+1 玩過一代二代的很容易會
感到如此吧
只希望出dlc,增加3代的雙人劇情過關,2p操作歐慶
想偷懶的問一下,要救出歐利碼需要3個數字密碼,要去哪裡找?
昨天在區域裡繞到頭昏還沒有看到任何數字
紙牌
不是起點旁邊就放一張讓你抬了
什麼!起點就抬了?所以我要回寶物圖鑑找數字了?
紙牌撿到以後畫面會直接show數字
你都沒有的話應該是一張都沒撿過?
看任務頁面會顯示拿到的紙牌
謝謝,我下次玩時注意一下地上紙牌
然而第一張紙牌不在地上
把寶物全都找到就好,皮克敏把紙牌搬回家後,數字會直
接秀在遊戲畫面右上角
歐力馬救完那個破關動畫是騙人的,後面好像還好長…
沒想到這個星球這麼多人失事。看到這邊真的笑死
這次真的超多人失事 營地最後有夠多人 葉子人還躺了一
地快笑死
再問一下,在掠奪餐廳的最後一層有待救者,還有一隻麵包青
蛙,但是我一直找不到路線上去,可以指點一下嗎?謝謝
記得是中間圍起來的地方有斜坡可以上去
謝謝,我來找一下,我昨天找到頭昏@@
36
[心得] 皮克敏4 demo結論:可以放心預訂 三代剛入坑的玩家,覺得皮克敏的畫風就是詭異的可愛,而且畫面表現在老任本家算是第一 線的,所以一碰就愛上,但三代的內容實在不多,主線撐死也就10小時,有點可惜 四代的試玩可以繼承的樣子,大家可以先入手把前幾種皮克敏先解鎖。 劇情上就是大家都被二喬附身,來一個摔一個,而這次由於是整隊一起下去,所以你的冒險25
[心得] 芬尼克斯傳說70小時無雷感想難度:普通 入手原因:特價 版本:美版,無中文。 感想:抄薩爾達的遊戲,有進步之處但也有一堆問題。如果薩爾達值得98分,這片大概一 開始玩會有88分, 最後減少到70分左右。25
[心得] 惡魔靈魂重製版 破關心得惡魔靈魂重製版的難度明顯比較低 被敵人擊中也不會扣很多血 和血源詛咒、黑暗靈魂、隻狼比較起來,是大部分的人可以過關的難度 可以帶的藥草非常非常多,最高可以到50個,打頭目戰幾乎不需要擔心藥草的問題 而且某些地方都會出藥草,例如1-4國王高塔走完一輪,可以拿到一堆滿月草14
[討論] 大世界心得玩了三天大世界總算搞懂這一堆名詞 不去看中國網站 純看巴哈或PTT你玩日版會看到一堆看不懂的名詞 就算是遊戲內的教學情報也沒寫的名詞 我預設各位看這篇時已經打通大世界主線4-6了然後下一步不知道要幹嘛 1.先把大地圖上60幾個區域打到出現確保(每張戰鬥地圖裡的東西全撿+敵全滅就會有)12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受9
[閒聊] pikmin3主線破關(全難度)很久之前有破過WIIU版. 所以這次遊玩也很順利的破關了. 暫時休息一下再玩支線跟挑戰高難度看看. 這次因為是移植版. 畫面進步也有限(之前的WIIU畫質就不錯了).6
Re: [問題] 卡比之星 幹嘛不做難一點?只玩過夢泉、鏡之迷宮、多洛奇盜賊團 三款的話全過關(收集100%,額外挑戰關全通)最簡單是盜賊團,迷宮次之,夢泉最難 先玩鏡迷宮,如果不會看地圖的話很容易卡在開關卡,收集要素有些蠻搞人的。只看通關難 度的話對小朋友來說剛好,部分能力跟外掛一樣,手感好又強,打擊感也意外的不錯,熟練 之後一天100%不是問題6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:3
[心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得人權: 全成就包含惡夢難度Boss全通、 (有出現在特典模式戰鬥代碼紀錄區的Boss,僅斬鐵EX例外不算成就) 收集全模組、衝刺次數、接關次數、劇情成就等等。1
[情報] 遊玩pikmin手機版的注意如果你是遊玩手機版皮克敏遊戲的夥伴,皮克敏又要送禮物了,這次活動是完成NS的皮克 敏4的試玩版可以讓你手機版的皮克敏主角穿上mii裝備—「與皮克敏4的歐慶在一起!布 偶裝」 1、要注意要先把帳號連結到nintendo的switch帳號,然後要試玩NS內的皮克敏4試玩版。 2、完成試玩遊戲後會出現「是否要發送過關資訊?」-> 要選擇「發送」。