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[閒聊] Picorss 3D代餐: Nonogram 3D基本上就是DS上的picorss 3D 連UI顏色都抄得有點像 雖然沒一鍵清0磚跟拉排要用點的不能用拖曳的 不過剩下玩起來就跟picorss 3D一樣1
[閒聊] 林克能把劍拔出來的真相Fi, 你好溫柔 是說她好像正傳只出場過三作而已 --16
[閒聊] 任天堂多持有了MonolithSoft 4%的股份從2011年就有96% 現在是100%了 --1
[閒聊] 明星大亂鬥路易吉的勝利姿勢就是大亂鬥打贏之後的勝利動畫啦 說第一個動作啦 路易吉帥氣掏槍把敵人bang掉 當年DX想出這個姿勢的人是不是先知啊4
[閒聊] Nintendo Music的Splatoon 2有隱藏歌曲看Reddit有人提出來說 就是Splatoon 2這周上架Nintendo Music 有5首歌在內建的歌單裡面是找不到的 只能用搜尋功能搜出來 可以建個歌單以後要找比較好找8
[心得] 瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航 破關心得(雷)時間大概44個小時 我比較少避戰所以會稍微長一點 等級練太高有51等 原本以為AlphaDream破產以後這系列就沒了 沒想到離上次新作九年重製六年後還能看到全新作 不過實際玩後的感想有點...一言難盡12
Re: [IGN] IGN是有多討厭瑪利歐路易吉RPG新作?平常很少看評論 這次M&L RPG睽違九年出新作 目前玩到終盤 看了一下IGN的原文 我其實想說 基本上我都同意 IGN這篇其實寫得滿中肯的 而且我懷疑作者是系列鐵粉 5/10給的大概是情緒分26
[閒聊] 瑪利歐&路易吉 RPG 兄弟齊航 30分鐘心得路易吉自動跟瑪利歐走 自動跳階梯自動跳過洞 走路都不用按B了??? 路易吉按A選招??????? 升級又沒轉盤??? 我好懷念AlphaDream喔42
[閒聊] Game Freak被駭如題 目前看到的有第十世代跟其他未公布新作的代號 跟ILCA合作的多人/對戰類遊戲 Switch 2的內部代稱 心金魂銀/黑白2的原始碼13
[心得] Noita初次破關心得上周一才買的 終於在剛剛第一次成功破關(無MOD) 只能說這局運氣很好30
[閒聊] NS模擬器Ryujinx與任天堂達成協議下架看起來是開發者跟任天堂談好了 細節沒講 不清楚任天堂是威脅還是有付錢 Github已經被刪光的樣子 同場加映2
[閒聊] 薩爾達 智慧的再現 RTA any%(雷)目前看到可以壓到一小時內了 不過過程滿無趣的 正常打完第一個迷宮以後用bug直接跳到最終區域 打完收工 沒了 不過最終區域薩爾達還是可以用劍士模式23
[閒聊] 薩爾達傳說智慧的再現 破關簡單心得(雷)看時間大概20個小時 收集品收了快八成(碎片/結晶/印章) 複製品差5個(所以我說那個蘿蔔在哪囧) 先講缺點 最主要選物品這個問題一定跑不掉7
[閒聊] NDcube更名為Nintendo Cube瑪利歐派對系列的開發商 老任的子公司 NDcube現在改名叫Nintendo Cube --1
Re: [問題] Switch是史上最成功的主機嗎?其實這還真不是太大的問題 因為老任前幾代的換代都轉得很爛 NS到NS新世代很難比以前還爛 DS到3DS 3DS訂價太高 首發衝一波後面就弱下來了 才會搞出大使機19
[閒聊] 國津神:女神之路 兩輪全成就心得(雷)這款剛公佈的時候就覺得美術風格很好 沒有碰試玩版 沒想到玩起來是塔防 兩輪整體的難易度不算高 某種程度上算是爽game 日式風格的美術加上各種舞蹈看得很舒服 宗的攻擊方式也有種美感 音樂曲數不多但是夜晚的喇叭聲很帶感6
[情報] 大亂鬥SP 各系列最新作命魂活動1/12(五) 開始會有四波命魂活動 主題是各系列最新作的命魂 有王國之淚/異度神劍3/斯普拉遁3/皮克敏4 在命魂版打贏活動命魂會有更多金幣5
[心得] TheBinding of Isaac:Repentance入門心得很久以前在Steam有玩過原版跟Rebirth一段時間 最近才重買NS版 遊戲時間到了100小時 算是入門了想發個心得 絕對不是因為玩Hitbox&Hitbox玩到心累 日區e-shop只找到整包的版本 所以這篇都是Repentance的心得 Isaac在roguelite類型算是上古神獸兼神作的代表7
[閒聊] Tingus goose 放置類手遊這款有點微獵奇 10/27正式開放 但不知道為什麼10/23就解鎖了 之前似乎有內測版能玩到第五關21
[心得] 皮克敏4破關心得(雷)2015年快開發完成的遊戲蹲了8年終於出了 這邊破關是指救出歐利瑪看staff roll 四圖收集100% 夜晚關差兩關沒玩 紀錄寫19個小時 支線跟staff roll跟之後的影片都表示後面還有的玩 路易又要跑出來鬧 整體份量比三代全收集只有十多小時多不少4
[情報] Vanpool解散突然就解散了 這家開發3DS的狄倫系列 然後Switch上的卡比 獵人隊/鬥士2/探索發現/Wii重製都有參與3
[閒聊] 幫HAL做卡比的Vanpool解散3DS狄倫系列的開發商 近期幾款卡比作品都有跟HAL合作開發 今天公布解散 有點意外會收掉3
[閒聊] 大象小遊戲系列登陸Steam超懷念的 這都十年前的東西了 現在Flash沒了 有移植版出現滿好的 --5
Re: [斯普拉頓3]找打工隊友,野團太痛苦了(微抱怨雖然橫綱條滿的隊友的確偏雷 但會排橫綱條接近的隊友其實不是要讓人難打橫綱 如果不這樣排的話 會頻繁換房的人會有連勝卻打不了橫綱的問題 抱怨反而會更多 所以這樣排是有必要 而且隊友真的很雷的話我反而覺得沒打到橫綱比較好19
Re: [閒聊] 斯普拉遁3 鮭魚跑NW 橫綱資料橫綱血量 危險度 0.0%~7.9% 28000HP 8.0%~19.9% 29600HP 20.0%~39.9% 32000HP30
[閒聊] 斯普拉遁3 鮭魚跑NW 橫綱資料橫綱計量表分0~5 四個人的計量表總和會影響橫綱出現的機率 只要遇到橫綱都會保底兩枚鱗片12
Re: [討論] Splatoon 3 對這次祭典真的很失望其實我覺得老任事前公布會調低三色戰機率 就算半承認他們還搞不定三色戰平衡性的問題了 一個是中場比分差不到1%贏的陣營就要背負三色戰輸爛的風險 另一個是三色戰場地挑選是守方優勢還是攻方優勢 像這次的場地打起來感覺是守方優勢16
[閒聊] 斯普拉遁3 英雄模式的魚卵bug上影片 在箱子爆掉那一瞬間暫停 然後每隔1frame解除暫停再暫停 就可以一直賺39
[閒聊] Splatoon3 打工兩天心得下午跟朋友組隊打到上傳說 打到手痛QQ 看能不能來拋磚引玉一下 因為組到的野團實力還是參差不齊 而且明天一整天都還是同一輪 先不提一些基本概念 這些往前爬文很多 塗牆拉怪什麼的要入門的建議都先研究一下8
[閒聊] Splatoon3 英雄模式某一關(雷)破關雷 就是那個接關費333的隱藏茶壺 打完來發個閒聊文 老實說我打第一階段一直死到以為 他們要搞老瑪王冠路從頭到尾都沒紀錄點31
[閒聊] 謠言:亞馬遜今天會公布收購EA來源是USA Today 好像也是傳了一段時間的謠言 歐美時間的話到明天晚上前都有機會聽到正式消息吧 更新:彭博說亞馬遜不會買6
[問題] Xenoblade3 最後幾個支線(破關雷)破關後清支線清到剩幾個 沒查錯的話現在應該就缺岡度的「追求的道路」跟後續「真正的監察官」 真正的監察官似乎是要解完追求的道路後讓監察官托里西移動 才能觸發第二個走私乙太的交談情報 然後現在就卡在追求的道路在處刑場的前置交談沒辦法觸發5
[閒聊] 異度神劍3 某個NPC的收集手冊卡片(微雷)有人能翻譯一下他在公三小嗎 解他的食堂任務講話還滿正常的6
[情報] PicrossX8/4發售 有體驗版 --3
[閒聊] 好! Happy End啊!不愧是惡魔 --6
[情報] 任天堂收購Dynamo pictures看起來是做CG的公司 --3
[情報] NSO追加曠野之息頭像會一路更新到七月初 動森這個月的新居民頭像也更新了 --6
[情報] NSO追加卡比探索發現頭像可以換到五月初 每週會更換 要換要快 --5
Fw: [閒聊] 星之卡比 探索發現 這次的藏頭中文沒翻出來的樣子 看了半天除了每個世界第一個字串起來念感覺很怪以外 看不出什麼東西 還是要日文跟英文才看得出來 Natural Plains(ネイチェル草原) Everbay Coast(エバーブルグ海岸)5
[閒聊] 星之卡比 探索發現 這次的藏頭中文沒翻出來的樣子 看了半天除了每個世界第一個字串起來念感覺很怪以外 看不出什麼東西 還是要日文跟英文才看得出來 Natural Plains(ネイチェル草原) Everbay Coast(エバーブルグ海岸)11
[閒聊] 卡比打招呼這次新作探索發現 城裡的瓦豆魯迪都很有禮貌 平常在城裡聊天的瓦豆魯迪 如果卡比跟他們揮手打招呼 他們也會揮手招呼回來4
[心得] 星之卡比探索發現 破關心得(雷)一周目後的東西都還沒碰 困難模式大概花了8~9個小時破關 完成度是67% 救助245/300 沒有逼自己全救完才到下一關 然後我破關才發現升級的石頭可以用鬥技場洗... 所以能打的寶藏之路都打了 很多要打到最速時間內太難了...先放棄3
[閒聊] 卡比30週年網站居然 有藏HAL room啊 三個字母都找到有送壁紙 開頭的H只有兩千多人找到過3
Re: [情報] NSO會員可以用白金幣換頭像列一下除了手遊跟主機NSO上那四個任務外 平常也可以解的白金幣定期任務 以下全部日區: 每週登入任天堂官網一次 +30 每週登入My Nintendo store網頁一次 +3029
[情報] NSO會員可以用白金幣換頭像今天開始的新功能 還有多其他任務可以賺白金幣 還能用裝飾跟背景 --26
[閒聊] 任天堂收購SRD支援廠 幫了不少Switch的本家遊戲 --15
Fw: [閒聊] 星之卡比探索發現 遊玩影片看起來比較像老瑪3D世界的固定視角 然後防禦變成迴避 還有魔女時間 --63
[閒聊] 星之卡比探索發現 遊玩影片看起來比較像老瑪3D世界的固定視角 然後防禦變成迴避 還有魔女時間 --13
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?老任買完M社以後 M社幫了 3DS動森 3DS動森擴充遊戲 花枝一代爆
[閒聊] 微軟買了動視暴雪真的假的... 70B... 官方稿33
[閒聊] 卡比新作的新夥伴艾菲零外形像老鼠 有疑似實驗標籤的剪耳 目前因為兩位大前輩的貢獻 絕讚風評被害中3
[情報] 大亂鬥SP 快打旋風35週年命魂活動一樣週五開始 有一個新命魂 殺意隆 四星 --6
Fw: [閒聊] 真女神轉生五世銷突破80萬來源法米通 四代的數據是發售兩年後60萬套 五代這樣未來加打折賣一賣破百萬沒什麼問題 所以那個世界樹迷宮新作...25
[閒聊] 真女神轉生五世銷突破80萬來源法米通 四代的數據是發售兩年後60萬套 五代這樣未來加打折賣一賣破百萬沒什麼問題 所以那個世界樹迷宮新作...8
[情報] Picross S7應該等一下就會正式公布了 --5
Fw: [閒聊] 可能跟botw續作相關的老任新專利16
[閒聊] 可能跟botw續作相關的老任新專利7
Fw: [閒聊] 任天堂明星大亂鬥 尋找終界使者挑戰在開發麥塊DLC的過程 櫻井跟他的團隊面臨一個問題 就是終界使者在黑色背景下可見度很差 這邊提供三個開發過程截圖 讓大家挑戰尋找終界使者17
[閒聊] 任天堂明星大亂鬥 尋找終界使者挑戰在開發麥塊DLC的過程 櫻井跟他的團隊面臨一個問題 就是終界使者在黑色背景下可見度很差 這邊提供三個開發過程截圖 讓大家挑戰尋找終界使者1
Fw: [情報] 櫻井的法米通專欄談大亂鬥SP倒數第二期櫻井法米通專欄QQ 照流出內容 索拉是有次櫻井參加頒獎會時碰巧遇到迪士尼的某個大頭 櫻井跟他說想把索拉加入大亂鬥