[閒聊] 咚奇剛蕉力全開DLC 綠寶石淘金
本篇跟DLC所有內容都會雷
雖然這個DLC賣20鎂被歐美嫌的要死
不過我覺得還滿好玩的 輕度roguelite
至少跟秩序篇比我覺得這個好玩的多= =
而且不管是日幣還是台幣都便宜不少
劇情就是破關後咚奇剛回老家遇到博伊德
博伊德發現蕉礦根會從黃金異變成綠寶石的狀態
打算拿綠寶石再幹一番大事業 要僱用DK跟波琳幫忙收集綠寶石
報酬是蕉片 蕉片可以在DK島跟鸚鵡買模型 還會漲價超級貴
反正瑪利歐都會找庫巴開賽車了 DK幫博伊德工作一下也是小事
博伊德發明了一種帽子會把DK本篇拿到的技能全部清空
但是可以用來收集綠寶石
(是說戴帽子會自動彈反來自上方的攻擊 全收集都沒發現的事實)
本篇裡我們收集的DK跟波琳所有服裝能力都還是可以用
除了波琳讓黃金變兩倍的礦工裝 因為現在收集的是綠寶石不是黃金
包含DK島有多個地層可以選 基本上就是不同關卡的意思
每關又有7個難度可選 隨難度要分別突破6/10/15波的業績
每波100秒要蒐集業績目標的綠寶石量 只要其中一波業績沒達成就直接結束
不管輸贏都會給積分 隨著積分累積會解鎖地層/綠寶石力量/服裝/音樂
https://i.meee.com.tw/ymYr3Om.jpg

不過之後會開到10000分 我花了快20小時才打完
雖然中間有一段是在挑戰原生林難度7大失敗
要自我挑戰的話我覺得至少50小時起跳
每場一開始不管做什麼綠寶石都給很少
要拿綠寶石力量才能增加綠寶石獲得量
每次拿到綠寶石力量都是三選一
來源只有三種:化石/任務/有帶技能的蕉鑽石
所以 本篇化石拿完就走了 綠寶石淘金要把場地內化石在哪裡背起來...
有一個綠寶石力量是化石雷達 拿了就不用背 但是不一定抽的到
實際玩起來同一關玩多了就會把好拿的化石位置都背起來
不過除非真的缺倍率 不然雷達能拿還是會拿
任務就是去指定位置破壞石塊/敵人 或是做特定動作
完成給綠寶石/力量跟蕉片
倍率會直接影響綠寶石的獲得量
遊戲內依綠寶石力量分類成三群
https://i.meee.com.tw/I1J84RZ.png

第一群是被動倍率 力量說明不會有目標 會直接寫綠寶石增加
第二群是針對特定目標增加倍率 針對特定敵人或是鑽石/礦根
第三群是在什麼狀態或用什麼手法去破壞第二群給的目標
這群的力量說明會寫"打倒敵人時"綠寶石增加
最上面那顆馬頭是特殊的蕉力強化 每種變身都有
最下面是跟綠寶石無關的機率/數量性質的東西 道具出現率或是解任務多給蕉片之類
綠寶石的倍率就是(第一群總和)x(第二群總和)x(第三群總和)
任務給的/寶箱開的/地面綠光噴的綠寶石都吃不到第二三群的倍率
只吃的到第一群 所以後期一定是針對打怪去堆倍率
同一種力量重複點就會把倍率一直疊上去 但是同群只能累加不會累乘
另外倍率疊到x10000以上會有特殊音效
綠寶石力量會有稀有度分別
有些力量本身就是高稀有度 像是木桶增加或是變身特殊強化
其他力量抽到高稀有度就是一次會升2/3級
剛開始都只有一些基礎力量 其實玩起來變化性不高
後面解鎖多了就會遇到抽不到想要技能的老問題
好技能變多了 但是不需要的也多了
可以花綠寶石重抽技能
公司積分2000分看完ED之後會進一步解鎖用蕉片把指定力量ban掉的功能
該場遊戲內ban而已 下一次要重ban
所以說2000分根本只是教學 要到快10000分全解鎖了才是遊戲開始
新的DK/波琳服裝有領帶/褲子/套裝會提升力量高稀有度的機率 剩下就只是換色
化石的種類也有差別
稀有化石跟巨大化石必出2級以上的稀有力量 所以位置有背有差
技能部分
開場會有隨機一部分蕉鑽石自帶技能
打爆就可以拿技能 還會附贈力量一抽跟一些綠寶石
沒有帶技能的鑽石只會給稍微多一點綠寶石 還會給蕉片 沒有抽力量
但是沒帶技能的不建議先破壞 因為過幾波後技能蕉鑽石會更換
有帶變沒帶 沒帶變有帶 所以在最後一次更換前打掉是虧的
技能也可以自己花蕉片點 如果鑽石帶的技能你自己用蕉片點滿了會直接消失= =
蕉片主要是任務給 但有些力量會綁蕉片數量 所以不建議花太多在技能上
關卡難度 不同地層難度差很多
官方給的難度星數絕對是亂標的 一點參考價值都沒有...
山丘居然標兩星...
一開始只有DK島可以玩 記得進淘金之前先把音叉紀錄點都開一開
不然進淘金之後不會直接解鎖傳送 其他地層的音叉/別墅也是同理
隨著難度增加會拔掉開場的變身能力 要自己去找蕉鑽石拿
運氣不好就是想要的變身拿不到或是很晚才出現 但也有無變身的倍率力量
木桶也會越給越少 難度7就是開場無變身無木桶
木桶按R+ZR可以直接調角度發射 也可以開地圖直接傳送
任務要求用木桶大砲前進不一定要用自己的 地圖內的也算 傳送不算
遊戲很大一部分難度就在是否能短時間趕到任務位置
DK島很小 就算木桶沒了 自己跑也不算太久 木桶還能拿來上山頂
然後到了大地層 發現跑斷腿也跑不到
有些光是上下層通道就要跑10秒 沒傳送不要想解任務
怎麼分配木桶跟逛街蒐集力量就很重要 木桶增加當然是無腦選
每波結束會把木桶回復到最大值 所以盡量在100秒內把木桶用光
每個難度有完成所有業績的話會拿到A-rank 就是過關
各地層過關一個難度標銅牌 四個難度銀牌 七個難度綠寶石牌
但其實在A-Rank之上還有一個V-rank 條件是該難度業績總量的10倍
難度7業績總量大約50萬 所以大約500萬可以拿V-rank
每場的最高紀錄上限是1000萬-1
所以全關卡全難度/全V-rank/全9999999都是可以挑戰的
https://bananza-progress-tracker.lovable.app/
V-rank不會有任何獎勵或標示 純挑戰用的 不然逼死收集控
關於力量蒐集的部分
綠寶石力量解鎖之後要在關卡裡選過一次才算蒐集到
有些敵人只有在特定地層出現 所以只打DK島是湊不滿的
每蒐集20個會給50公司積分 104個都蒐集會給500積分
公司積分破萬之後好像只會多給蕉片而已
然後是一些關卡心得
不過我很多都還沒挑戰難度7所以看看就好
敵人爆出來的綠寶石 掉出場地/掉進岩漿/毒水會直接消失= =
所以有時候要橋角度
在同一個地方刷地層自帶無限復活的敵人 倍率會被砍
但是有一種敵人例外 就是迷擬章魚
儲水湖層把章魚跟滑板相關的倍率疊起來以後真的無腦過
本篇隨著深度增加的敵人傷害/硬度/金塊量都有留下來
所以越下層的敵人掉的綠寶石基礎量越多
推特有翻到有人整理的資料
https://x.com/ito_758/status/1973288589594337287
後面層數敵人打兩下DK就去了 要吃無生命倍率要注意一下
如果被打死又沒有蘋果罐頭 博伊德會收費 一次收走兩成!!
很多關卡有固定木箱會有蘋果罐頭跟蕉密瓜飲料
推特也有翻到整理
https://x.com/135metagross130/status/1971553528989802929
冰河跟暴風這兩關有岩漿跟火雨 把你的潮濕領巾拿出來戴好
有些任務會要求跟NPC擊掌
所以每關的動物/庫朗奇剛/鯰魚Jr的位置都要背
三角塊的那些蕉鑽石都要像本篇一樣打一次小任務才會出現
捉迷藏/拼圖岩的蕉鑽石同理 不過捉迷藏我都背不起來 拼圖岩太花時間
然後沙漠層的亮光石是什麼東西啊 砸了一堆發光石才發現不一樣
該不會是蠍子身上那些
小地層雖然地圖比較小 但是本身只有普通化石
而且化石跟鑽石數量又比較少 所以難度比較高一點
掩埋場跟度假地至少還有內建敵人可以打
而且層數夠 敵人基礎綠寶石比較多
掩埋場迷擬章魚還是只給1但是量大到可以無視
度假地會噴飛天石的軌道鯊魚 是全敵人裡面唯一噴出來的寶石會自動回收的
所以山丘就是集合
化石少 蕉鑽石少 沒有稀有化石
完全沒有內建敵人
任務敵人打出來的綠寶石會直接滾出場地
這個你跟我說難度兩星? 我打難度四都會喘
之後還會出限時活動挑戰
https://i.meee.com.tw/rTwPoXK.png

所以就是roguelite每個人都玩同一個seed的概念?
一百萬其實有點難 但是同seed的話就是多嘗試就好
應該會有人寫攻略
所以DLC都出三週了活動是要辦了沒
--
漆彈秩序篇只能安尉自己至少打王音樂不錯 人設夠香
20鎂都可以買黑帝斯2…
我玩DK島+山丘兩關都覺得敵人開太少了,三選一選打
倒特定敵人的很沒效益,結果從低難度到高難度都選
解任務加寶石,build有點單調
高難度靠任務給的量很難撐下去 大方向還是要針對敵人
疊上去了一隻敵人可以給任務好幾倍的量
辛苦了
剛買而已,還沒什麼玩,但這樣看起來比想像有料很多XD
漆彈秩序很好啊,玩一些奇奇怪怪的玩法
擺明這世代就是要薛
決定來等特價
我懷疑漆彈DLC被拆分成秩序篇更後面那個荒島分開做
了,所以秩序篇內容有點少,但可以賺兩次(因為我還
是會買)
綠寶石力量分群講的有點不太對
第三群就是你用哪種攻擊打倒敵人,還有一個特殊的重壓節
拍(你必須要站在比敵人高的位置打倒敵人)
至於第一群就是第二群第三群以外增加綠寶石數量的 buff
在第一群當中,事實上大部分還是跟打倒敵人有關的;跟打
倒敵人無關的是 “ 律動 ”類,像是前中期神器滑板手律
動等等。律動類的綠寶石力量會作用在全部的綠寶石收入上
,而打倒敵人類的(像是什麼果汁收藏家)則只會作用在打
倒敵人上
另外,會自動重生的敵人,應該是不會造成倍率減少的。我
目前已經打了八個地層,全部難度 7 都打到 rank V,除了
山丘的地層只有 730 萬之外,其他七層都 9,999,999 了
而要刷高分的關鍵,就是去刷那些會重複重生的敵人,像是
原始森林的地層平原上那堆無限重生的榴彈豬
就我每打死一隻看綠寶石增加的數量,並不會因為重複重生
而有變少,都是固定收入,而螢幕上顯示的倍率也都是一樣
的
至於綠寶石自動回收的部分,只要你倍率夠高,可能是因為
畫面上沒辦法真的出現這麼多綠寶石,所以超過顯示能力?
的就會全部自動回收了,事實上當倍率夠高的時候,甚至是
不回收螢幕上看得到的綠寶石,光靠自動回收會更有效率
手動回收是只有倍率低的時候需要做的事情,倍率高就不用
擔心這個了
最近剛打完銀河 2,回頭把剩下的三個地層都打到 9999999
之後,應該也會在板上發個心得文吧(?
哦,有看到 Twitter 上那個檢証會重生的怪會減半的影片
那看來是我已經重複打倒太多次,所以最後才會是都一樣的
不是沒有減半,而是早就減半了,感謝,長知識惹 @@
重壓節拍那個不知道為什麼 其實是被分到第二群
直覺來說應該是第三群才對
對,也因為這樣,重壓節拍的效益非常高
作為唯一一個可以跟其他目標類加算疊加的,可以說是第二
群裡面最優秀的技能之一,甚至是沒有之一
另外原來食品工廠很簡單是因為基礎倍率高,這也是長知識
了,之前一直在想說這關怎麼特別容易
我覺得重壓節拍的地位大概跟慢速節拍一樣,就是唯一能跟
其他同群共同加算疊加的,都是核心等級的技能
另外我覺得蕉片這個資源其實非常重要,前期能拿幾個談判
家的話,在封印還有某些戰鬥必要技能,乃至於終盤的時候
收藏家也能夠給予大概 3 ~ 5 % 的 buff 其實不無小補
看了您推薦的兩個 Twitter 上的整理,感覺又學到許多東
西,希望能讓最後三層的旅程輕鬆一些 XD
爆
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