[討論] Epic vs.蘋果 Epic好像暫時贏了?
https://www.theverge.com/news/659246/apple-epic-app-store-judge-ruling-control
剛剛翻了一輪沒看到有人發
看起來是判蘋果輸了 不過蘋果會再上訴
以下即時生效
蘋果不可以對APP外的消費抽成
-->原來蘋果能這樣蠻幹嗎? 我還以為他們就抽三成
不可以限制開發者如何置入引導去APP外消費的連結
不可以限制按鈕的使用
-->這個沒看懂是什麼意思 不知道有什麼前因後果
除了中立性質的"你即將前往第三方網站"外不可以限制消費者離開APP的自由
總之Epic表示因此我們下周會讓fortnite回歸APP Store
蘋果表示我們要再上訴
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.17.183 (臺灣)
※ PTT 網址
推
蘋果可以去找川普哭,川普那麼愛關稅
→
蘋果稅聽起來也很不錯
推
那個指的是UI嗎
→
庫克之前這麼不給川皇面子 川普不會鳥他們吧
推
看了一下好像是說蘋果限制開發者設計一些導外消費的按
→
鈕,然後判決禁止蘋果對開發者做這些限制
→
STEAM也是全面抽三成 但Steam也肩負退款責任
→
還有Steam不限制外部官方消費連結
→
抽成不是問題 問題是阻礙引導使用者去外部平台消費啊
→
Steam又不會規定廠商的課金消費只能透過Steam
推
之前app上架還會被檢驗有沒有繞過app的消費方式阿
→
垃圾大對決
→
這樣出個幾十GB的免費遊戲 收費的部分放在第三方網站
→
蘋果不就是免費提供頻寬 給別人賺錢 怪怪的
→
那就開放第三方商店或側載啊
推
這些內容的話蘋果輸不意外啊 吵很久的問題了
推
免費遊戲+廣告 蘋果也是只能提供頻寬但收不到錢啊
→
根本沒有必要為市值超過三兆美元的公司擔心什麼下載頻寬
→
AppStore應該要互惠共生的生態 但現在利益就太過傾向平台商
→
相對itch跟Steam沒這問題 而蘋果賣硬體賺很大還要收割開發者
54
Fw: [新聞] Epic、蘋果雙輸?法官要求蘋果改變商城作者: tindy (tindy) 看板: Steam 標題: [新聞] Epic、蘋果雙輸?法官要求蘋果改變商城 時間: Sat Sep 11 00:52:02 2021 本篇原文 (中國網站,不喜勿點)43
Fw: [新聞] Epic擔憂App Store抽成制影響未來佈局開發者生存之戰?外媒:Epic Games 擔憂 App Store 抽成制影響未來佈局 Epic Games 從去年不斷把與蘋果的法律攻防戰論述上升到「爭取整體消費者與開發者的 自由權利」層級,而 Tim Sweeney 的回答則呈現——商場上大家爭取的不過是「自己的 商業利益」。40
[情報] 「蘋果税」正式成為過去式,蘋果已調整 A【情報來源】 原網址: (原始未刪減的網址) 短網址:![[情報] 「蘋果税」正式成為過去式,蘋果已調整 A [情報] 「蘋果税」正式成為過去式,蘋果已調整 A](https://buzzorange.com/techorange/app/uploads/2021/09/apple-inc-508812_1920-1.jpg)
35
Fw: [討論] 真的槓上了!蘋果月底停用Epic開發權限作者: kouta (F.U.) 看板: iOS 標題: [討論] 真的槓上了!蘋果月底停用Epic開發權限 時間: Tue Aug 18 16:06:46 2020 真的槓上了!蘋果月底停用Epic開發權限 新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導 發布 2020.08.18 | 12:58![Fw: [討論] 真的槓上了!蘋果月底停用Epic開發權限 Fw: [討論] 真的槓上了!蘋果月底停用Epic開發權限](https://s.newtalk.tw/album/news/453/5f3b5f14ea3d5.jpg)
9
Fw: [討論] 法官:蘋果不須上架 EPIC「要塞英雄」作者: kouta (F.U.) 看板: iOS 標題: [討論] 法官:蘋果不須允許EPIC「要塞英雄」上架 時間: Tue Aug 25 14:48:37 2020 法官:蘋果不須立刻恢復讓熱門手遊「要塞英雄」上架 2020-08-25 14:14 經濟日報 / 編譯劉忠勇/綜合外電![Fw: [討論] 法官:蘋果不須上架 EPIC「要塞英雄」 Fw: [討論] 法官:蘋果不須上架 EPIC「要塞英雄」](https://i0.wp.com/9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2018/04/fortnite-ios.jpg?resize=1200%2C628&quality=82&strip=all&ssl=1)