Re: [閒聊] 電子工程專籍:談談Switch 2裡的T239
假如NVN真的是類似Vulkan
那效率就是用類似Vulkan來推
Vulkan優勢在哪? 講白了就是完全的GPU控制權
你用OpenGL legacy的寫法 畫一個三角形大概100行 modern稍微複雜一點
但如果是用Vulkan來寫 大概是800行
你每個pass都要自己設定 每個資源跟swapchain、fence都要自己搞
所以效率提升在哪? 就是要讓CPU盡量去填滿每幀的空隙
如果你不是用multithreaded rendering根本沒必要自找麻煩用類Vulkan
因為開發成本會超大幅增加
再來就是自家API != 更底層
API本來就會有層次之分 如果你直接丟類Vulkan的API給遊戲第三廠
遊戲第三廠只會叫你吃屎
因為人家沒有必要特別為你改寫renderer的底層部分 不合成本
所以一定會有高層次 或 包裝過的API
那這部分的API就是通常就是為了泛化、general用途而設計的
所以到底誰會去摸底層API 大概就是unreal這種engine廠
但是跟你想像的也不太一樣 因為unreal其實有自己的RHI
Render Hardware Interface是三小 講白了就是unreal自己定義的API
只是這個API的底層可能是opengl metal dx11 dx12 dx10 vulkan
然後現在大不了加了個nvn對接 僅此而已 that's all
所以區別只是在你到底是用誰包裝過的API而已
所以在嗆人沒寫過遊戲的code之前
我還比較納悶 unreal的source code你看得懂嗎
中國有一個詞叫民科
用來形容那些沒接受過訓練只憑空想像喜歡在網路上轉發新聞
然後把規格掛在嘴上沒半點技術能力的人再適合不過
現在有了ChatGPT有些人可能跟AI對話以後就繼續在網路上吹
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哦,又是你呀,你上上次來找我碴的文章怎麼刪了??
害我想要找下面一堆人吐嘈你的推文都找不到
加油啦 繼續精神勝利 你這種工作搬不上檯面只好每天在ptt騙外行的人我看多了
然後文章裡面也提到
但通常我们倾向于认为,既然牺牲了通用性,更专用
且在全栈所处层级更靠近硬件,那么跑游戏的效率自然
应该会更高。
所以我也問啦 你工作是啥?哪個系畢業的? 問了好幾年你都不敢答耶 從你發文的頻率來看 我覺得保全或自宅警備員的機率偏高啦 繼續幻想吧 現在遊戲開發實務 除非你是引擎自研 否則很少人會去摸graphics API
※ 編輯: bachelorwhc (194.195.89.219 日本), 07/09/2025 11:20:01然後為啥我會嗆他??還不就是他先嗆了寫文章的人??
真的會花大量時間優化的也只有老任八 其他家就看引擎商
能做到什麼程度而已
沒啥啦,不動產投資囉,被動收入每年四百萬台幣
所以講白了就是投資客嘛 說你民科真的半點錯都沒 等你靠軟體開發技術的年所得可以跟我一樣年收入400萬再來跟我爭論技術吧
※ 編輯: bachelorwhc (194.195.89.219 日本), 07/09/2025 11:24:46如果你硬要說自宅警備員也對啦,反正整天很閒wwww
好好好,你就繼續忙吧,也沒看你爭贏了啥
從K大講"一般在討論家機性能也不會扯PC"
可以證明K大講得話都與現實不符合,只是個愛幻想,活
在自己世界的人。
大師你要確吶??不要以為他就會支持你wwww
他是酸我民科,你先搞懂民科的意思再來幻想
慘了 你該不會以為民科這個詞是中性的吧 以前是啦 但像你這樣的民科多了以後就不是了XD
※ 編輯: bachelorwhc (2.56.252.24 日本), 07/09/2025 11:35:10我沒有要幫誰
就事論事
明明家用主機就很常跟PC比
你都在散佈不實言論
大師果然都沒在聽別人說話wwww算了,這就是你
如果說只有相關從業人員能聊,那ptt可以關了
至於你??我連某個在SE工作的人都槓贏了
笑死 你真的很愛幻想你戰贏別人耶 網路筆戰哪有輸贏XD 只有覺得自己贏的精神勝利法而已
愛幻想 活在自己世界的人 這是在自介吧
他說對我當時預測的NS2性能看笑話,結果證明我對了
出卡匣盒也可以各自表述
你則是寫程式的,就別再那邊自以為入遊戲業界好嗎??
喔 還好啦 你原文提到的兩家公司 我是其中一家的員工啦 至於是哪家齁 你可以自己猜啦 順帶一提啦 我面試能進就是因為我能回答graphics API的相關知識啦 還好還好 門檻很低 我們公司最近在擴大徵才 反正你很閒 記得投履歷 反正面試嘛 就當遊戲玩玩囉
※ 編輯: bachelorwhc (2.56.252.24 日本), 07/09/2025 11:43:45還拿曾被遊戲公司獵人頭證明說自已入了遊戲業界?
你這樣講不就是在講你精神勝利??
我沒說我贏你啊 到是你一直在推文強調自己槓贏誰XD 阿 我怕你的記憶力跟你的專業能力一樣 幫你highlight一下 ↓↓↓↓↓↓
至於你??我連某個在SE工作的人都槓贏了
↑↑↑↑↑↓
※ 編輯: bachelorwhc (2.56.252.24 日本), 07/09/2025 11:45:57求內推QQ
房地產比較賺啦 這種打工仔只是會敲程式碼的loser
※ 編輯: bachelorwhc (2.56.252.24 日本), 07/09/2025 11:48:01哦,原來說別人民科,意思是沒說你贏我wwww
這不就是想拿資歷要來壓人??
我說你是民科沒錯啊 但我沒說我贏阿 你工作經歷跟科技業無關 然後學歷也不是相關科系 這是事實啊XD 還是你github有啥專案或期刊有啥論文能讓我瞻仰瞻仰的
※ 編輯: bachelorwhc (2.56.252.24 日本), 07/09/2025 11:53:16還是這也算是精神勝利的一種??
明明很清楚民科是負面詞呀??
本文強者推
至於網路輸贏,我真的辯輸我承認呀,就像我也承認我
是在你口中的「民科」呀,又不是像某些人精神勝利法
不承認自已有問題,那就只能精神勝利法,而不是網路只
有精神勝利法
至於刪掉文章,這種就是精神勝利法的做法
看不到就當沒有
終於看懂 人必自侮而後人侮之
相信念力的智慧高雄人表示:在座各位都是.....
這… 看留言本來想說什麼 但還是算了
推這篇 至少看得出是業界中人
大大在那一家遊戲公司上班
這篇大師的戰力稍弱(爆米花
相關科系/業界還是有差
如果當一個人出來吵架是拿事情本身來討論,而另外一個
人只能吵一些場外的奇怪事情轉移焦點,基本上你就能了
解誰是真的比較有料的,有可能這篇作者也不是全對,但
至少也要有一個一樣在業內的人才能吵的起來...
他的確是在相關業界,不過他算是因為不爽我而出來抬槓
NVㄅ,NV這兩年收好多人
不知道兩位有啥私人恩怨
但這篇誰比較站得住腳 應該很明顯了
反正雙方都不認同彼此
說再多也只是鬼打牆 還是省省時間吧
插句話 遊戲引擎極力針對T239是任天堂本家會做的事
3方頂多大概就2077那種引擎自研又肯特地用心移植的
訪談有說是2023年開始為上NS2花很多力氣在引擎層面
連Shader也改用GLSL 說真的難奢望3方都有心有能力
跟專業人士比專業,太猛了拔
像SE做DQ11s說需等UE4引擎更新的依賴 恐怕才是多數
我並沒有不認同他講的話哦,我講的比較簡單,他講的深
他因為私人恩怨所以故意想要挑刺罷了
兩邊講的其實都沒錯,只是他想要用經歷去逼別人只能
認同他,但我認為,要筆戰就用正確的內容,而不是拿
經歷去壓
但有些是立場問題,有些人就無法正確認知事實了
再幫你複習一下你的心境歷程: 開嗆板友沒寫過遊戲的code ↓ 結果承認自己也沒寫過 也沒相關資歷跟學歷 嗆我不過是收過獵人頭公司的面試邀請 就以為自己在遊戲業
(不過我要更正一下 是unreal的面試邀請 不是啥獵人頭公司但你富二代可能沒求職過也沒用過linkedin 分不清楚區別 這正常)
順便強調一下自己槓贏過在SE上班的員工 ↓ 發現我的公司在業界還有點名氣 開始哭哭別人都用資歷跟專業壓人 自己的話只是被挑刺 大家都對(反正你永遠沒錯) 奇怪了 你自己沒寫過code可以噴人沒寫過code 結果被寫過code的嗆的時候 先是質疑別人的專業能力 發現無法打擊內容可信度後又跳出來裝出受害者的模樣 我真的很納悶耶 你到底是哪來自信質疑我的專業程度lol 你大學是主修雙標系的嗎XD 只想問你吃藥是根據醫生的處方簽 還是聽隨便一個房地產投資客去幫你抓的藥 哪個可信度比較高? 你的話可能會選後者啦 我不知道XD 不過我確實是沒啥專業能力啦 混口飯吃而已 我們公司面試很簡單 最近應該有開一些職缺 歡迎你去面試 面試上了基本上證明你的專業能力至少>=我 阿 對了 你講我刪除文章 我根本沒印象是哪篇 我建議你去ptt備份網站找找看 不過板主砍的好像比較難復原 而且我廢文很多 但自刪的都還找得到 反正你很閒 加油 慢慢找 找到記得再推文貼出來讓大家嘲笑我一下
※ 編輯: bachelorwhc (86.48.13.92 日本), 07/09/2025 18:50:03 ※ 編輯: bachelorwhc (86.48.13.92 日本), 07/09/2025 18:51:45我覺得也不要用到中國的詞民科,
直接用臺灣詞叫‘’名嘴‘’,就好了。
從內子宮聊到外太空,
再從羅浮宮聊到指南宮,
看似甚麼都懂,
但其實都是上網查資料,
K大就只是這種等級的。
你是不是去頭去尾啦??你沒看到是先有人說寫新聞的沒
寫過code,才在那邊吹API
要帶風向也帶好一點好嗎??
至於某個大師,連資料都不會查,只用自已的認知
看到別人的證據就說別人證據沒有公信力
哦,就某篇講台灣遊戲人材的文章呀
你酸了一堆,結果下面一堆人酸你不懂遊戲業
唉,查了一下ID,我看我還是別再回你文章好了
原來八年前還有其他事,看到某篇文章也記不起來wwww
查了一下,我講的台灣遊戲人材那篇不是你回的
這我就記不起來你上一篇說上上篇酸過我是哪篇了
專業的看起來還是有差,某人一天到晚貼文章就是只能騙騙
外行的人
我是覺得外行就外行吧,這年頭誰能當全才。只是講錯
、講不周全就認了,論壇混久了哪有從不逆風的。
我是覺得K大這種名嘴的行為,
真的應該懂得適可而止。
他自己並不在主機軟硬體開發產業工作,卻整天上網查些
文章,就擺出一副專家口吻,好像自己就是在業界開發主
機或硬體技術的一份子。這樣的態度,當然會讓真正的專
業人士感到不爽。
(這就是「名嘴文化」的縮影,台灣有不少類似的情況,
專業人士因為名嘴發言而提告,這種現象不要說你們都不
知道)
名嘴有些真的是專業背景的,只是為了市場故意帶風向,
事實上他們知道實際是怎麼一回事
其實跟什麼影評之類的類似。民科是像老高那種,完全沒
有基礎,亂看一些科普就胡亂湊知識
這是NS版,不是stackoverflow,而且台灣有言論自由
,就像大師你現在也還沒有被桶一樣。
而且民科還喜歡嘲諷學院派,但缺乏基礎訓練、不懂專業
術語,所以亂Google 亂AI會湊出很雜亂的觀念
反正這問題很簡單啊,如果第三方遊戲表現你不滿意,就
跳槽啊,第一方你又沒得選,想玩就買。玩家何必去懂背
後原理
像卡表re引擎開放式地圖總是烙賽,UE5做的遊戲也是有好
有壞,玩家完全不用知道引擎到底好不好,反正製品不好
就不要買就好了
我知道民科跟名嘴含義不太一樣,但講真的,用大陸用語
很難讓某些人更有感受。
你也說了"有些",當然有些優質的民嘴是有一定水準的。
但被專業人士告的名嘴,就真的沒甚麼專業基礎,然後講
話一直裝成自己很厲害。
更正:優質的‘’名‘’嘴
大師你有臉酸我嗎?你的錯誤資訊最多吶
我不用裝的很厲害,因為我一直拿證據打大師臉,而大
師只是一直用精神勝利法跳針
話說名嘴都不講證據只看立場,這不就大師嘛
我能在大師心目中「裝的很厲害」,就是我都用證據
大師則是精神勝利法,只會說「我認為」
首先先搞清楚,你這名嘴,為甚麼會讓專業人事不爽,不
然今天的事未來還是會再發生。
再來沒有人說外行不能講話,根本就不是外行的問題。
問題是你K大明明就只是個名嘴,講話口氣一副好像專業
人士,還目中無人的樣子。
舉例:你明明就是個名嘴,
卻批評任天堂自創異說,
還說岩田腦子壞掉了,
講白一點,你根本自傲到以為自己比任天堂工程師還強、
還聰明,但其實只是個名嘴。
話說你是不是也是自創異說了??
任天堂沒說NS是混合型主機哦??
還是說只有大師能自創,別人不行??
我稱不上專業,但至少我的論點能取得多數人認同
至於大師呢??就是「我覺得是就是」wwwwww
反正我只是要跟大家說,
K大會說出‘’岩田腦子壞掉了‘’這種話,
跟他會蒐集證據無關,
跟他名嘴自傲個性比較有關。
去脈絡化不就是名嘴行為?為啥我會這麼講的原因不講
,只講我說他腦子壞掉,果然大師就是在自已當名嘴
至於你的行為,不用我跟大家講,就已經被公認大師了
有錢真好。已羨慕
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