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[閒聊] 《王國之淚》為本家容量最大Switch遊戲

看板NSwitch標題[閒聊] 《王國之淚》為本家容量最大Switch遊戲作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:54

任天堂在eShop揭露《薩爾達傳說 王國之淚》的容量有18.2GB,較前作《薩爾達傳說 曠野之息》的14.4GB來的大。

其他任天堂的大容量Switch遊戲:

《異度神劍 3》:14GB。
《異度神劍 終極版》:13.7GB。
《聖火降魔錄 Engage》:13.4GB。
《異度神劍 2》:13.2GB。

至於其他三廠的大容量Switch遊戲則有

《NBA 2K23》:53.7GB。
《真人快打 11》:32.5GB。
《巫師 3:狂獵 完全版》:31.5GB。

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※ PTT留言評論
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colchi02/11 10:59順勢推出王國之淚特仕版micro SD卡

TED78112002/11 11:02這樣的話卡帶應該是用32G的吧?

ttmm02/11 11:05記憶體夠用嗎? 大師劍森林卡爆

sendicmimic02/11 11:09巫師3後來有出瘦身版,原本的強制多國語言

sendicmimic02/11 11:11我自己只裝英文版才15GB

sendicmimic02/11 11:13然後美國eshop的曠野正在特價,32%OFF含所有DLC

space08ms02/11 11:29這次有加了地穴和天空,看預告打鬥比例會加不少料可以

space08ms02/11 11:29

a111915102/11 11:34順便賣硬碟

krousxchen02/11 11:45說不定還是用16GB卡,但要玩還要下載不夠的容量

lbowlbow02/11 12:01拜託用夠大的卡帶吧,連SD卡都不夠用了

zebra198602/11 12:23所以什麼時候出王國之淚DLC(不是

info199402/11 12:29就學白癡魔物獵人 更新檔好幾倍

sywolf02/11 12:35就丟給玩家自己下載就好

tom1172502/11 13:32老樣子是做16G卡匣然後剩餘放更新也不是不可能

tom1172502/11 13:32老任沒有掛保證用32G前就這麼想比較好

LBJKOBE556602/11 13:33想說買實體 但這樣是不是不能用任虧卷啊

deray02/11 13:43尷尬 大於16G 小於32G

bightc7198302/11 14:09最近一直把王國之淚看成王國之心

pilitiger02/11 15:26大師劍森林卡爆+1

metam02/11 15:40越大票券越賺

super00902/11 16:11本家真的寵粉 怕給你太大容量爆硬碟

knight32602/11 16:17順便賣記憶卡當特典(?

kerwinboy02/11 16:59這跟記憶體無關吧 是硬碟在存總容量

max952702/11 17:57舊機這爛效能要不畫質悽慘不然就是卡爆 看薩無雙就知

xoy02/11 18:07大亂鬥也超過16GB

alingcht02/11 18:37日系遊戲容量都好小

ailio02/11 19:17老任都是在教大家怎麼用有效的空間跟效能座好玩的遊戲

TED78112002/11 19:22是歐美遊戲都在無意義的浪費空間吧。

mike060802/11 20:52除了少數真的很好的以外,很多遊戲真的都是無意義的大

TED78112002/11 21:28前陣子Gamespot的影片有提到,曠野石巨人並不是每個種

TED78112002/11 21:28類都直接做獨立模組,而是同一模組在生成地點直接複製

TED78112002/11 21:28外表樣式來形成。

TED78112002/11 21:29同樣的狀況在別的遊戲就是全部都做不同模組,曠野則是

TED78112002/11 21:29做成相同模組靠代碼即時生成外觀,前者這種做法當然耗

TED78112002/11 21:29容量得多。

TED78112002/11 21:30這也有點類似當年FF7跟時之笛的情況,用實時運算來帶

TED78112002/11 21:30過場就不用花大量容量去塞影片。

TED78112002/11 21:31還能讓玩家的裝備差異直接顯示在過場中,避免了玩家穿

TED78112002/11 21:31一套過場又是一套,過場完又穿回去的尷尬。

TED78112002/11 21:31諸如此類的情況累積省下來的容量就很可觀。

killerj466v202/11 22:02我有點訝異 engage可以這麼大==

naidier02/11 22:07可惜了一款好遊戲硬被放在過時主機上

ryoma102/11 22:28Engage那人物跟地圖的貼圖加上語音量可能不會小到哪去吧

TED78112002/11 22:29佔容量最凶的就貼圖跟音樂啊。

ShenMue02/12 00:50安裝容量要18G,卡帶的安裝檔可能不到16G?

sugoichai02/12 02:03若卡帶只有16g,發售日買回家,沒網路下載結果不能玩

sugoichai02/12 02:03,這種蠢事你覺得任天堂會幹得出來嗎?(其實有可能XD

sugoichai02/12 02:03

kerwinboy02/12 04:33音樂佔不了多少容量吧

maxsho02/12 10:22音樂要看格式還有音樂長度,要音質越好容量會更大

nightop02/12 11:00這次看起來地圖應該是比曠野還大 容量變多也正常 反正已

nightop02/12 11:00經買好500g記憶卡沒差

lbowlbow02/12 11:03MHR不就幹過那種蠢事了XD

alinwang02/12 12:49勇者鬥惡龍無雙1+2也是很大的。

alinwang02/12 12:51記得是32GB

xylophone13502/12 14:33我還以為動森的10G就夠大了……

TED78112002/12 15:002010前後的一票遊戲就比18G大了吧,隨著儲存媒介跟網

TED78112002/12 15:00路技術革新,很多開發商就不太管精簡容量這套了。

TED78112002/12 15:01也只剩任天堂這種用卡帶當主媒介的還要絞盡腦汁壓縮遊

TED78112002/12 15:01戲體積了。

forsakesheep02/12 16:22還是會在意容量,跟老任買3wG到卡夾比較貴啊

TED78112002/12 16:29三廠在意的就直接給你分割到下載那邊了啊。

BlackCoal02/12 18:28不用神話任天堂這種過時的省容量手段,現在的SD卡或SSD

BlackCoal02/12 18:28容量已經非常便宜,然後你舉的遊戲很多都是主要是為了

BlackCoal02/12 18:29在其他平台遊玩設計的,拿來和switch這種1080p點陣風格

BlackCoal02/12 18:29的美術對比,光是貼圖大小就差很多了

TED78112002/12 18:43可惜你那些4I貼圖遊戲銷量沒人家高呢w。

TED78112002/12 18:46這不是啥神話不神話,我就喜歡卡帶這種這種保存性好的

TED78112002/12 18:46媒介,也不希望可能十年後裝了卡帶線上商店下載不了完

TED78112002/12 18:46整檔案就沒法完的玩意,壓縮技術仍有去其必要,只是不

TED78112002/12 18:46懂的永遠只會兩個字過時而已w

TED78112002/12 18:49既然你SSD很便宜,想必很歡迎那種碟裡沒多少內容都靠

TED78112002/12 18:49下載然後告訴你這是實體版的玩意吧w。

mattc123456c02/12 19:26Day 0 Patch再下更多資料啊

exrickeynew02/12 20:20真的 卡夾才真的是原汁原味XD

ShenMue02/12 21:18PS3~PS5 大多也有限制容量。基本上就是一個BD

ShenMue02/12 21:21所以 PS3 PS4 還是有上限 50GB,PS5 BDXL 100GB

ShenMue02/12 21:25為了壓到一個BD之內,因此壓縮還是會用到

ShenMue02/12 21:27Switch 的狀況是門檻在 16GB

ShenMue02/12 21:29才會想盡辦法節省容量

ShenMue02/12 21:31單純就是容量限制太低 卡帶也不能完全安裝

BlackCoal02/12 22:17銷量和遊戲容量大小沒關係是沒錯,但是這不代表任天堂

BlackCoal02/12 22:17這種摳容量的方式對遊戲開發是好事

TED78112002/12 23:03也不代表放任遊戲體積過大、實體媒介裝不下然後叫你全

TED78112002/12 23:03部用下載的是好事。

TED78112002/12 23:05心思全花在貼圖精不精緻數不數得出模組的毛上,結果遊

TED78112002/12 23:05戲全都是罐頭簡直笑死。

Carrarese02/13 09:11該出個雙卡匣還是三卡匣的遊戲了吧

mike060802/13 11:25其實卡匣成本隨時間也是下降啦

ByNash02/13 12:13最吃容量的通常是過場動畫