[攻略] 《王淚》30秒無限材料複製!原理文字說明
大家好!
又來分享自己的王淚Bug筆記了。
1.1.2版之後因為沒有YB複製法,
單靠投擲複製和扭蛋機法,
效率上很難與1.1.1版以前的YB複製並駕齊驅。
而自從Ock(2023/12/12)發現的:
「捆包增殖法(BID, Bundled Item Duplication)」?
YouTube就有很多的複製流程步驟(Setup),
像是:
1. 監視堡壘北邊門複製的方法(LLSC)
2. 哈特諾村室內隱藏法(LLSC)
3. 一始村馬匹吃蘋果的方法(SDC Culling)
這3個有很明顯的共通點,
就是需要「隱藏林克」。
但整個流程複雜到不知道在幹嘛,
主要是因為,
它要觸發C,就要先觸發B,
要觸發B,又需要A,
所以看起來就會比較複雜,
但如果了解原理的話,
可以選擇比較快速的步驟(詳最下方連結),
複製速度比1.1.1版以下的YB複製快5倍。
其實它的原理,
就是『讓系統認為你有手持,但事實上沒有。』
這樣的話,
會讓「丟棄手持」這個動作的流程錯開一個Cycle(循環),
也就是原本手持的時候,
手上會有材料的捆包(Bundle)
按A把手持的東西丟地上的順序應該是:
・Step 1:『捆包丟在地上+林克解除手持動作』
・Step 2:『捆包分解成材料散落地上』
按A就會執行這個連續指令。
簡單講,就是:
------【捆包A在地上→分解A】
但半判手持會讓這個指令錯開,
因為上一個捆包的「分解」指令未完成,
所以再手持一次的話,
它會執行上一個捆包的分解動作,
變成:
------【捆包A在地上→×】
------【捆包B在地上→分解捆包A】
------【捆包C在地上→分解捆包B】
------【捆包D在地上→分解捆包C】......(繼續)
只要再手持,就會新增捆包在地上,
但因為上一個捆包已經被判定丟在地上,
所以不會回收到林克的背包,只能分解出來,
用這樣的方式,就可以不停增殖上一個捆包內的東西,
來達成無限複製材料的效果。
其他以下就用Q&A的方式解說這個方法的原理:
Q1. 【為什麼很多流程要找萊克萊克和操縱桿?】
A1. 因為半判手持必須仰賴「隱藏(Cull)」來觸發,
萊克萊克吃掉正在操作操縱桿的林克時,「存在」會被同步,
當玩家離開一段距離,遊戲為了減少記憶體負擔,
會剔除(Cull)不需要顯示或不重要的物件,
所以當萊克萊克被剔除而隱藏的時候,林克也會跟著隱藏。
不過萊克萊克只是眾多隱藏法的其中一種而已,
所以不一定要找他。
Q2. 【有一個流程要把操縱桿往上拉遁地的是?】
A2. 那個方法叫做「纏桿(SDC, Stick Desync Clipping)」,
拉高是避免穿到地下去。
它的效果是讓操縱桿的存在跟林克同步,
所以當操縱桿放在用來減少記憶體負擔的「隱藏區」時,
林克離開一段距離,操縱桿隱藏、林克也會跟著隱藏。
Q3. 【為什麼林克隱藏中的時候要讓馬吃掉蘋果?】
A3. 因為隱藏會讓手持流程中斷在某一個階段,
如果停留在「材料具現化」,
並沒有形成捆包,
這時候材料被馬吃掉再解除隱藏,
會讓系統誤會你還手持著,但事實上沒有,
半判手持的狀態可以錯開「分解」的指令。
所以事實上,不一定要馬,
去狗旁邊讓他吃掉蘋果,
或甚至不用蘋果,手持禽蛋或屬性果,
觀看回憶之後落地破掉也可以觸發HHS。
Q4. 【為什麼觀看回憶有時候蘋果禽蛋無法單純具現化?】
A4. 因為「萊克吞桿隱藏法(LLSC)」和「纏桿隱藏(SDC Culling)」,
都屬於強剔除(Strong Culling),
周圍物件或視角讀取到的數量會影響剔除的強度,
可以試著調整視角來降低剔除強度,
但有些隱藏區的地點,
本身就會讓剔除效果過於強烈,
所以即便按照YouTuber的流程,
也未必能夠穩定觸發。
目前研究出最穩定的位置,
就是一始村和阿卡萊堡壘遺跡,
或是用米涅魯合一個纏桿來觸發「中剔除」。
30秒用米涅魯無限複製的方法:
https://reurl.cc/qV2b4E
對原理有興趣的玩家可以參考以下連結:
https://reurl.cc/Ke5zEm
https://i.imgur.com/3IhfAbY.jpeg
留在版上供參考。
Yuda
--
神串留名
先猜朋友用不出來 (按分享)
先推再看
還好我的版本還在可以YB
推推
1.1.1經過留名
1.1.1 經過
話說 YB複製的原理確實比較單純一點
高手
推災厄林克
推詳細解說
今天有看到了,真的神
神串留名
王淚我買了實體片,但被精神時光屋之創世小玩家2綁架,
還沒空玩所以也沒更新,是說會被強制更新嗎?
開飛航玩應該不會有事, 我自己的1.0.0也是開著飛航玩, 上傳東西的時候才開一下, 不要手殘按太快按到更新應該都還好。
YB簡單一句話就能講完操作,也因為太無腦官方過沒多久就砍
我也在YB版本,快一年沒玩了,還在練習手感。昨天
拿出來解了三個神廟,有時間再繼續QQ
還是不懂這遊戲為什麼bug能炒那麼多…
嗯?現在還有吵什麼嗎?(記得滿久以前了) 本篇單純分享YouTube上面常見的流程說明, 不是亂搞亂搞觸發的bug, 每個步驟都有它的意義。
可以不用更新也能玩 我現在還在1.0
因為大多數BUG都不會造成玩家玩不了遊戲反而有助益吧?
推專業
因為曠野開始的這種幾乎都是良性bug,它不會造成遊戲
死當,還能增加遊戲樂趣
為什麼王淚會吵Bug曠野不會 我有出影片說明曠野當時和去年的環境 畢竟版本沒有被強制要統一 也沒有讓人覺得需要統一的絕對性
推~!
明明自己完全玩不出這些bug,但是看人解說好有趣XD
終於知道看回憶的意義了,以前都看得一頭霧水
通常是讓選單外的世界時間推進1F, 或是臨時解除隱藏(Cull)。
推大師 謝謝你做的各種影片
現在最新是什麼版
推災厄大師
神串留名
我還是很久以前那波在吵的版本
哈哈沒差吧 我1.0.0和1.2.1雙版本各種測試可行性
雖然我看不懂但是好像很厲害
映像中這種glitch都是利用同一個frame 瞬間發生不同數值
變化 好奇更新率變快的話是不是用得出來
小弟有個影片就是探討Bug怎麼被發現的
https://reurl.cc/VzoEOb其中有一種, 就是刻意在同一幀觸發兩種以上的判定, 王淚1.2.1版限制較多 所以很多都是在挑戰判定優先度(Priority)。
我看不懂...
主要是要先看過其他YouTuber介紹過的, 餵馬吃蘋果之後可以無限複製的方法, 早期還不知道太深的原理,所以比較繁雜, 了解原理步驟可以縮減更多, 速度也比YB複製快。
懂了 是魔法
推災厄
推一個
推
神串留名
推yuda
真厲害 雖然我也是沒更新的
還好我都沒有更新 A___A 坐機器人就可以COPY了
好久沒開了,我也卡更新Q_Q
推尤達大師講解的很清楚
連bug都看不懂(掩面
推推
推
最近那個花式砍怪錦集好帥喔
我媽問我為什麼要跪著玩switch
回樓上,我不是打電動,是在唸研究所(我媽也奇怪我為什
麼寫筆記)
神串留名
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