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[情報] 王國之淚 - 獲得序章大師劍MNF(1.1.2版~)Hi 大家好 果然1.2.X版也找到能獲得「序章大師劍(MNF)」的方法了! 以下先說明一下背景。 『背景(Background)』 繼1.0.0~1.1.1版裝備繼承的程錯「SLD(存讀繼承)」被發現後,15
[情報] 《曠野》《王淚》戰鬥華麗大賽!獎金200不知道有沒有違反版規04, 有的話麻煩版主告知!(應該沒有買賣關係) 大家好! 這邊幫忙海外玩家宣傳, 曠野戰鬥玩家Jhent舉辦曠野王淚的戰鬥華麗大賽!39
[攻略] 《王淚》30秒無限材料複製!原理文字說明大家好! 又來分享自己的王淚Bug筆記了。 1.1.2版之後因為沒有YB複製法, 單靠投擲複製和扭蛋機法, 效率上很難與1.1.1版以前的YB複製並駕齊驅。45
[攻略] 《王淚》比MK2快10倍的極速「蹺蹺板飛行器」!大家好! 雖然玩王淚的玩家相對沒有之前的多, 這邊一樣分享一個左納烏相關的組合。 因為王國之淚的地圖很大, 又有很多需要飛行器的狀況,6
Re: [心得] 王國之淚超爽砍怪!: : 網路上還是有大神持續不斷提供薩爾達傳說-王國之淚的新發現玩法。 : 最近就是這個玩法令人振奮 : : 他可以把武器卡成持續大範圍輸出,一次可以砍多怪!一次可以砍斷好幾棵樹。84
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份之前有一篇有提到曠野和王淚的主線,玩家感受上的差異,講過很多王淚的優點了! 看到這篇RE失望的部分, 想來談一下王淚退燒比曠野快的可能原因:) 這個之前有發過社群,統計許多玩家的想法,12
[分享] 大亂鬥SP『專業術語』分享(影片)大家好! 不務正業繼上次大亂鬥1400小時心得之後, 想把學習歷程中接觸到的專業術語, 老樣子用影片的方式分享出來。 《SSBU專業術語(上)》31
Re: [閒聊]薩爾達傳說 王國之淚 龍之淚劇情剛看了一下自己的My Nintendo, 發現自己也只有250小時以上(笑 先不說《王國之淚》的遊戲性, 他的主線真的鋪陳得很好, 尤其是對薩爾達的心境和成長。46
[攻略] 《王國之淚》解神廟不無聊!79個神廟特解!大家好! 王國之淚也涼得差不多了>"< 不過該玩的「神廟特解」系列一直沒有忘! 雖然這系列一直比較小眾w 繼《曠野之息》的「無風彈無月步特解」系列,31
[心得]《大亂鬥SP》1400小時後的遊玩心得原本是想打《給大亂鬥的一封信》作為標題, 但又覺得太誇張了w 不過最近真的不知道明年短期內, 還能不能打開這款遊戲的心情, 總不能每次跟別人連線的時候,14
Re: [新聞] 小黑屋真的存在?《薩爾達傳說》玩家實是ゆきのさん(yukino_san_14),應該不只是yuki。 手機排版不好意思。 王國之淚的地圖,除了大家所知的:MainField(天空/地表)、Minus(地底)、 神廟(SmallDungeon)、神殿(LargeDungeon)之外, 還有「Special Maps(NormalStage)」,爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』67
Re: [閒聊] 王國之淚超高水準的戰鬥技巧Gamespot的戰鬥玩家擔當Rin(RinHara5aki), 也是系列作製作戰鬥集的先驅, 影片為他在Twitter和Discord發的片段集合。 關於影片內容的技巧: 1. 炸彈盾(Bomb Shield)28
Re: [問題] 曠野之息有個很蠢的問題感覺您的問題應該是戳的方式? 請先在空中按X開滑翔翼之後再按Y”下戳”, “跳前戳”沒辦法觸發,如果不是這個問題… 剛剛錄了一小段供您參考:53
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息偶然看到這則貼文~想分享一些自己的看法(文長), 因為做了很多教學,所以對這個議題非常有心得, 以下是小弟的想法,若有冒犯請各位高抬貴手。 為了避免離題,就拿曠野之息的內容來談好了, 最後再來提你提到的「教育問題」或「垃圾放置手遊和抖音」。26
Re: [問題] 曠野 關於無人機的守護者下 : , : 可是試了快一個小時就是無法順利飛到他們上面, : 該不會其實遊戲本來就沒有設計可以讓你騎上去,想問一下有人試過這招嗎 以前Combat Montage的時候有想要這麼做,59
[情報] 曠野之息 - 2023年微電影式戰鬥合輯不好意思打個小廣告 (雖然也沒有錢qq ) 繼2020年「曠野之息電影式戰鬥合輯《The Four》」,有幸再度受RinHara5aki的邀請參與G ameSpot的計劃。 本作由《The Four》原班人馬與其他玩家一共8位,跨國合作「電影式戰鬥合輯 - Will of33
[密技] 曠野之息 - 無限精力與判定終止的程錯繼轉存格和訛值10發弓的大型bug出來之後, 又一個影響UI介面的有趣bug被研究出來了。 不知道各位有沒有在城堡前面, 在轉換成海拉魯地圖的瞬間開過地圖來看呢? 以前做過一次,除了地圖外都會黑黑的,93
[攻略] 曠野之息 - 夢寐以求的10發弓大家好! 繼轉存格繼承之後, 又由一個可怕應用被發掘出來。 這個應用稱作: 「Weapon Modifier Corruption(加成訛植)」41
Re: [攻略] 如何把薩爾達的光之弓帶去正常世界不好意思又打擾了。 想說理解透徹一點,再用影片的方式分享給曠野的玩家, 甚至圖文說明也沒時間做,只好以文字說明(無私分享!w)。 --------------------------------- 流程和方法原po已經說明了,爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,98
Re: [災厄] 《曠野之息》玩家將守護者打飛到幾公里外因為文字太像論文,故補上影片說明。 看似推銷影片實屬非本意…先道歉, 影片僅供想理解的玩家參考。 第一次看到想說以為守護者也有U-turn shot, 結果真的是遠狙…16
Re: [問題] 薩爾達-轉大師模式的時機一般對於什麼時候進大師模式, 每個玩家都有不同的答案, 這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考, 比較好抉擇換模式的時機。 就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。65
Re: [閒聊] 薩爾達:曠野之息 玩家取得不可能抵達箭矢看了一下原文,內容好像有點不同, 容小弟分享一下關於「超過高度限制的電箭」的詳細。 先講結論:「利用守護者飛船和連續自炸, 來克服系統超過高度Y=1700m時給的下推力。」90
Re: [閒聊] (補充風咒)曠野之息 Speedrun已經來到25分以內了因為路線受有沒有波克布林飛影響, Setup比較花時間。 : 然後飛超高 : 到這部,已經是拿著罐子轉圈圈飛行了 : 曠野之息的玩法真的是永無止盡XD77
[攻略] 曠野之息 - 連地上都不走了「天滑」程錯開放世界能飛的bug已經不稀奇了, 結果現在是直接在空中不下來了ww 方法:(Credit to LegendofLinkk) 「天滑(Bomb Lift Smuggling Slide)」4
Re: [問題] 薩曠 鼓隆賣寶石妹子如何更新這個之前有看過leo的文章所有有點印象, 原本想貼原連結的想說直接放結論就好了… If she's asking for a certain ore type, she will keep asking for it forever until [you sell 10 and decide to stop selling] OR [you sell 10 and you do not have enough left to continue]. Otherwise, if she hasn't decided what to buy (i.e. if none of the Ore flags is set), an ore type is chosen randomly (each type has a 25% chance of being selected) and the corresponding Ore flag is set. Reloading the game or waiting for a day change or a Blood Moon does absolutely nothing when one of the Ore flags is set. The only way to unset the flag is to sell at least once.20
Re: [問題] 薩爾達刷雷龍不出現1.6版之後還是能觸發龍喔! (已經很久沒更新了) 龍出現的條件是以下其中一種: 1. 完成「拜訪英帕」(Visit Impa) 2. 解放四神獸(Complete all Divine Beasts)84
[攻略] 曠野之息 - 最新三心”撿”大師劍4年了,貌似每個月都會有新發現一樣。 這次廢話少一點直接講重點:) 如果視角調整到看不見林克(大師劍)的時候消磨時間, (林克的)座標會短暫錯亂(約1秒一內), 這時就可以直接撿起大師劍。42
Re: [問題] 請問曠野之息擴充票你好 可以先參考以下網站,往下拉點擊「詳細はこちら(點擊詳細)」, 可以知道DLC1和DLC2的內容(有圖可以看) 【DLC1 - 試煉的霸者】追加項目:26
[攻略] 大亂鬥SP - 從零開始的技巧解說大家好,我是Yuda! 雖然關於大亂鬥, 國外資源已經多到不行, 遊戲也都出了幾年了,36
[攻略] 曠野之息:光弓繼承的所有原理機制大家好~我是Yuda! 繼上次的長篇說明光弓繼承的原理, 這次用影片的方式來說明, 一共有4個影片,在這邊貼上播放列表選單:57
[攻略] 《曠野之息》超過999弓箭的拿法大家好!我是Yuda:) 有一次直播時跑了一次繼承光弓流程, 下線前一讀檔古代箭就超過999支了(72900支), 稍微在這邊分享一下方法和原理。 不知道在講什麼的話,可以參考這個影片(我的Twiiter):23
Re: [問題] 薩爾達刷箭大法還能用嗎?你好~我是Yuda 之前有回覆過「商店賣箭的條件」, 內容有寫一些有關增殖木箭的方法, 那這邊簡短地快速錄製了一下丟在Twitter, 供你參考:)59
[攻略] 《災厄啟示錄》的16個進階技巧/觀念大家好!我是Yuda:) 因為自己在玩曠野(BoTW)的時候, 也是比較喜歡玩技巧或程錯, 如果問我哪裡有什麼怎麼解xxx, 我其實都忘得差不多了...反而還要查qq58
Re: [閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險你好,我是Yuda。 小弟多管閒事地來稍微解釋目前所知的東西請見諒。 : 看到沒人分享又覺得這蠻有意思的想上來分享一下。 : 前幾天看到peco大的直播說要奪取光之弓, : 還以為是很早就有的穿過光牆bug16
Re: [問題] 薩爾達無雙卡關你好!我是Yuda! 看到這關的文章,自己也有了共鳴。 那天晚上從11:30打到凌晨1點才打贏。 輸的原因跟留言說的一樣:「本陣陷落」 : 但玩到那關突然就打不過了 那關真的超難76
Re: [閒聊] 薩爾達曠野 居然不能繼續玩 雷你好,我是Yuda。 ※ 引述《bigbowl ( Gathering Storm。)》之銘言: : 以下有劇情雷 : 今天沒事去王城晃一晃 結果加儂就死了 : 結果跑完幕後 發現存檔竟然只停在打加儂的前面43
[攻略] 災厄啟示錄 - 13個克洛格的位置大家好~我是Yuda (雖然在巴哈已經發一樣的文了w) 繼曠野之息之後, 新的一個與曠野之息有關遊戲! 「薩爾達無雙 - 災厄啟示錄」36
[閒聊] 曠野之息 - The Four ~if~ 戰鬥合輯(終)大家好~我是Yu-Da 繼4/1的The Four之後, 我們其他3位都有剩餘沒有使用的片段, (因為一人4個左右) 那...由於我剩下的部分比較多,57
[閒聊] 曠野之息 - The Four:戰鬥合輯微電影大家好~我是Yu-Da 繼昨天的預告,4位玩家跨國合作的曠野之息戰鬥微電影上映囉! 歡迎熱愛曠野之息,或甚至喜歡曠野之息戰鬥的玩家可以來看看唷 : ) 畢竟玩了那麼久,爬山下海煮飯,還是得記得救救公主(笑 首播會有聊天室喔~55
[閒聊] 曠野之息 - The Four:微電影預告大家好~我是Yu-Da 不好意思這是廣告文w 遊戲只有攻略?只有解謎?只有教學? 如果看膩了太多教學片或AMV的話, 歡迎玩家們來欣賞用曠野之息製作的微電影,33
Re: [問題] 薩爾達王族盾的位置你好,我是Yu-Da:) 不好意思又來多管閒事了qq 請參考以下連結: 在左上角放大鏡處輸入「Royal Shield」17
Re: [問題] 曠野之息的血量問題你好,我是Yu-Da。 不好意思推文地方少考慮了「必殺之劍」... 先道個歉qq 有沒有DLC的情形, 和有無必殺之劍任務(DLC)的4個神廟有關,38
Re: [問題] 薩爾達BoTW的木箭補貨問題你好,我是Yu-Da( ▽ ) 稍微修改了標題不好意思。 你提到的正攻法,稍微說明一下條件。 商店重置弓箭商品的條件為: 1. 該商店有賣你要的弓箭95
[攻略] 薩爾達BoTW - 飛雷神/閃擊 的原理和按法大家好~我是Yu-Da! 這次想分享一個初學者也能輕鬆耍帥給朋友看的小技巧「飛雷神/閃擊(Thunderclap Rush)」 其實就是「主動觸發突擊」的概念 (可惡的GoldheartOdyssey 被迫再開啟BoTW 變1250了qq 畢竟實在太帥了哈哈哈) 你只要按著ZL我右/左/後跳躍時,