Re: [閒聊] (補充風咒)曠野之息 Speedrun已經來到25分以內了
※ 引述《henryhuang17 ()》之銘言:
: https://youtu.be/TLJ8p-5rCE8
: Player5好像很猛
: 一直在突破speedrun.com的紀錄
: 上星期的最新紀錄已經來到24分52秒
: 現在的速通好像跟當初看的樣子變的很不一樣XD
: 之前看一開始都要去踩波克布林的頭
因為路線受有沒有波克布林飛影響,
Setup比較花時間。
: 然後飛超高
: 到這部,已經是拿著罐子轉圈圈飛行了
: 曠野之息的玩法真的是永無止盡XD
: https://youtu.be/1or3YILu28M
: (大家可以看一下之前的那部動畫回憶以前的速通,現在長的不太一樣惹XD)
不好意思多管閒事…
容小弟來回答上一篇的推文。
(1)抱罐子飛是什麼鬼XD
影片中是Any%天滑的新路徑。
抱著罐子飛的程錯稱為:
「BLSS(Bow Lift Smuggling Slide)」
因為常見到外觀就是在天空滑行的樣子,
所以剛出來時小弟把他翻作「天滑」,
目前YouTube搜尋應該會搜尋到不少。
其操作方式:
1. 裝備好盾牌,在物體前面站好。
2. 按住ZL把盾舉起來。
3. (按住ZL)依序快速按下ZR→A(會看到林克先拿出弓才舉起炸彈,失敗就從2.開始。)4. 此時ZL可以放開。
5. 按X跳來空中時,同時按下+號和B,成功的話,暫停背景的物品會被拿到右手的地方。6. 暫停畫面中卸掉盾牌後離開暫停。
7. 左搖桿推著保持移動後按住B,找任何地形觸發林克的「上樓動作」,在那之後保持左搖桿推著+按住B(會掉下來表示回正或放開B了。)
8. 背對想前進的方向,左搖桿左右來回推動。
(也就是搖擺加速)
詳細可以自行搜尋:
YouTube「天滑」或「Botw BLSS」
或小弟製作的簡短按鈕操作教學:
https://youtu.be/meteDHOBaTQ
(另一個詳細介紹黏手和天滑原理就不貼了)
————————————
(2)想要去看正規流程的Run
https://www.speedrun.com/botw
上面頁籤MISC.→Bug Limit Categories
Filter打開也可以選擇有沒有使用Amiibo的Run。
(3)這樣玩有什麼好玩的?
速通玩家必然是玩過正常流程的,
對於「快速通關」有興趣的玩家的自我挑戰。
而「速通(Speedrun/RTA)」
本身就是一個遊戲競速的領域,
「拼紀錄的成就感」就是這個領域好玩的地方…
(4)他是怎麼離開復甦神廟的?
一開始起床的地方往右上角移動,
視角中央對到希卡石台連打望遠鏡(R sitck),
有機會可以直接穿牆出去,
接著到上面蹲下站起來被地形擠出去,
就可以略過開場Opening。
最早發現者的影片(2018年就有):
https://twitter.com/Bot__W/status/1062728258695786498?s=20
(5)Player 5是用Pro,以下是他連打時的樣子。
https://twitter.com/player5sr/status/1461836303608152069?s=21
一般搖擺加速可以慢慢來回推就好,
慢慢推也可以達最高速(360km/hr)。
(6)補充:『風咒怎麼死的?』
曠野之息的過場劇情中,
若將傷害源移到魔物會出現的地方,
過場中魔物都會持續受到傷害。
可蓋隊長、力之考驗、加儂等等都可以觸發。
詳細步驟可以參考Player 5的片段,
或畫面解說(不好意思文字真的不好說明)。
https://youtu.be/nic1ySS3DLQ
(另一個解說「過場傷害」的影片就不貼了)
以上回答供有興趣的玩家參考。
Yuda
--
大神!推一個
推
酷
加儂:對啊對啊,你這樣有什麼好玩的!
我們玩得是同一款遊戲嗎?
大神來了,快推
專家來了XD
???????????遊戲名稱是薩爾達嗎
大神推!雖然我怎麼弄都弄不出來XD
加儂:窩不知道,只知道死亡的間隔越來越短
加儂: 又4ni
推
加儂不喜歡這篇文章
大神推推
加儂:兄弟阿,我們以前應該是...(死了)
加儂:歸剛欸
災厄教學
鬼來了
加儂:來玩.........咦我怎麼又死了
加儂:災厄給你當,我去領便當。
你的薩爾達不是我的薩爾達
加儂:殺我殺1萬次了還有什麼好玩的
到底誰才是災厄 ?
加儂表示願意讓賢
那個動畫裡面,加儂看到林克就驚聲尖叫XDD
讚讚釣到你惹!
加儂:不要這麼粗爆
推Yuda大
加農:我們應該是有冤有仇吧(欸?
Yuda我偶像
Yuda神快拜
yuda大師 我還在練風彈qq
災厄來了 塊陶啊
災厄林克尤達親自回應
是災厄林克!
伽農...快醒醒 你的便當到了
推加儂不喜歡這篇文章
大神!!
有Yuda大大我就推
推Yuda
推Yuda
2代出之前 到底還有多少bug能挖阿XD
這遊戲還沒被榨乾嗎?
我比較想知道是怎麼秒風咒的
這遊戲是不是該寫論文了
set up好後射出的箭會在過場動畫中不停head shot風咒
這是論文對吧!
災厄林克太神啦
推 在這麼龐大的可能性中找出最速解這件事本身就夠有挑戰
性也夠迷人的了
新路線的穩定度真的猛 p5兩天前又一個WR 24:45
災厄又來了…
粗暴速通 大可不必
加儂:到底是誰把災厄的帽子套在我頭上
感覺我玩的曠野好像跟你們是不同款遊戲
推災厄
我們玩的是同一款曠野之息???
笑死 推推
推Yuda
真正的玩"遊戲"
這就是高手玩遊戲嗎?
災厄林克給推,玩曠野都靠你的影片
推
感謝解說 沒大神解說沒人知道再幹嘛XD
推災厄本人
加儂:跪求曠野2快點出...
加農:確定災厄是我??
災厄來了!
想知道秒風咒+1
看著SR影片然後說這樣有什麼好玩的人真的不知道腦袋
在想什麼,是以為別人一買遊戲就在速通是不是==
一定是玩過正常路線,喜愛這個遊戲,才會往下鑽研
災厄林克現身啦
本人推
感謝yuda大解答按鍵聲 請問yuda大有認識用joy con speed
run的神人嗎?
迦農:粗暴玩法duck不必
樓樓上,yuda本人就是用joycon玩,以前有看到他玩的7秒
解決某個神廟
推
我是比較關注觀賞性 以前踩波客布林頭飛的比較有觀賞性
然後這次的驚訝的是在城堡飛 然後整張地圖都沒載出來就
飛到了 也是相當震驚
期末考考完推(?
加儂:拜託2代趕快出.....
災厄本人現身說法wwwww
還是覺得speedrun很無趣
目的不同 有的人是為了好好享受遊戲 有的人就是因為玩得都差不多了 就想挑戰自己 這個概念就像大亂鬥一樣 你可能覺得這是Party遊戲 但有人就會想當最強的那個 自然就會有電競比賽 有人有興趣就會有市場 我們就是互相尊重
加儂:歸剛欸!!
推Yuda大神
推
有神快拜
大師出現了
風咒過場傷害 為何要先跳來跳去
推Yuda
竟然是Yuda大神本人
考試加油
Speedrun或是bug技巧開發有時也可以讓一般遊戲體驗變好啊,
像吹哨跑跟拔劍跑我就滿常用的,就像太空科技開發也能提昇
民生品質(?
Yuda大師
樓上m大 算位置吧
推!
完全沒用過大家找到的Bug技巧 但很喜歡看 覺得很好笑為
什麼會發現 真的很有趣
推yuda 災厄林克
災厄本人降臨 快拜
加儂快逃啊~
98
Re: [災厄] 《曠野之息》玩家將守護者打飛到幾公里外因為文字太像論文,故補上影片說明。 看似推銷影片實屬非本意…先道歉, 影片僅供想理解的玩家參考。 第一次看到想說以為守護者也有U-turn shot, 結果真的是遠狙…77
[攻略] 曠野之息 - 連地上都不走了「天滑」程錯開放世界能飛的bug已經不稀奇了, 結果現在是直接在空中不下來了ww 方法:(Credit to LegendofLinkk) 「天滑(Bomb Lift Smuggling Slide)」58
Re: [閒聊] 曠野之息 帶著光之弓開始冒險你好,我是Yuda。 小弟多管閒事地來稍微解釋目前所知的東西請見諒。 : 看到沒人分享又覺得這蠻有意思的想上來分享一下。 : 前幾天看到peco大的直播說要奪取光之弓, : 還以為是很早就有的穿過光牆bug42
Re: [問題] 請問曠野之息擴充票你好 可以先參考以下網站,往下拉點擊「詳細はこちら(點擊詳細)」, 可以知道DLC1和DLC2的內容(有圖可以看) 【DLC1 - 試煉的霸者】追加項目:41
Re: [攻略] 如何把薩爾達的光之弓帶去正常世界不好意思又打擾了。 想說理解透徹一點,再用影片的方式分享給曠野的玩家, 甚至圖文說明也沒時間做,只好以文字說明(無私分享!w)。 --------------------------------- 流程和方法原po已經說明了,