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Re: [心得] NS2性能提高導致的開發成本增加

看板NSwitch標題Re: [心得] NS2性能提高導致的開發成本增加作者
srwcc
(老馬)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:19

NS2就是穩穩走NS1老路就好啦
便宜的機子先衝裝機量
裝機量多了遊戲在上面出怎樣都賺

況且NS2真的不煩惱什麼遊戲開發
跟過往NS1一樣先接收PS3的遊戲海

這次NS2也會穩穩接收PS4的遊戲海
加上跟NS1一樣偶爾跨界吃一下當下遊戲
例如快打六,PS5出然後NS2也一樣出
短期也看不出太大差距

最屌的是R星一句不排斥GTA6在NS2上出
跟多年前從廣告看到用NS1玩當時最流行的NBA2K一樣震撼
玩NS1根本不會落後其他家太多

話說現在好像也不會有移植跟開發困難的情況發生
那麼多先賢先烈PS3、N64的慘烈例子

現今這時代主機廠商套件都給開發商傳便便
你看2077不就是最大的火力展示嗎
開發成本好像也不是問題了
像之前真人快打只要少幾個物件一樣60fps在NS1跑

不意外NS2還是很成功的~

(對不起我這篇很廢沒什麼技術內涵....)

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.30.121 (臺灣)
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krousxchen06/29 11:36三廠都要跨平台,開發成本就攤平了

krousxchen06/29 11:37除非是像NS的巫師3/哈波需要額外做NS特殊版,成本才會

krousxchen06/29 11:37被提上去,因為為了最佳化要額外砍模組

NoneWolf06/29 12:43機海不是這樣用的吧....

修正了感謝阿

sylviehsiang06/29 12:50你好意思舉2K當例子...

嗯?

leechiungyi06/29 12:54死亡擱淺2有消息?

samuelhkw06/29 13:42看了一堆評測全是吹畫面但沒啥遊戲性,很適合隔壁嘛w

hitsukix06/29 13:46賣的機子夠多,就算是GAMEBOY也移過去

※ 編輯: srwcc (124.6.30.121 臺灣), 06/29/2025 13:57:16

edward081106/29 15:18ps4遊戲片沒剩5百元,ns2飆2千你會買?

j330700206/29 15:18GTA6在NS2上出,這要砍多少特效呢

edward081106/29 15:20例如ff7r,五百元,ns2賣2千保證少人買

krousxchen06/29 15:22巫師3出來的時候,也一堆人問同樣的問題

krousxchen06/29 15:22結果NS版巫師三還是不少人買

edward081106/29 15:232077銷售量保證慘,成本當然賠更慘

edward081106/29 15:23問題現在是巫師3那時了嗎?都幾年後了

krousxchen06/29 15:39你這個問題很好笑,巫師三原版四年後出NS版

krousxchen06/29 15:41而且巫師三還無法移植原版,移植的是降階版

krousxchen06/29 15:412077也是原版四年後出NS2版,而NS2版是原版移植

krousxchen06/29 15:42也就是2077移植成本低於巫師三

krousxchen06/29 15:44你要比都幾年後了,是要比相對於原版推出時間

krousxchen06/29 15:44而不是比「兩款移植作品的推出時間」

krousxchen06/29 15:45是要比相對於原版推出時間「晚多久」←少打這三字

ideallife06/29 15:46好像太樂觀了

SPDY06/29 16:30反正任天堂已收購有做移植的Shiver就看怎運用

j330700206/29 18:12降階版正常啊看要降階多少

pipoli06/30 01:55任天堂性能就是爛,同樣遊戲絕對不買NS版本

ffaatt06/30 21:47ns1連自己本家都影響體驗