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[閒聊] 世界樹的迷宮3 HD remaster

看板NSwitch標題[閒聊] 世界樹的迷宮3 HD remaster作者
jazon
(Perhaps, Love)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:0

DRPG我個人第一款是NS中文化的魯芙蘭
因為體驗很好所以會想多試試其他的DRPG

剛好世界樹1~3在NS上HD remaster
全破王國之淚之後就入手實體版遊玩

目前3的遊戲時數大約是70小時
進度是已經全破第二輪
繼承部分可以自己選擇要繼承哪些部分
當然也可以不用調整直接全部繼承

要看完所有結局最少需要三輪
如果要蒐集特定裝備就需要更多輪了

地城共六階層 第六階層是破關後開放
每個階層都是四張地圖
每張地圖的形式都是 探索->開近路->補給
來慢慢推進地圖的進度

大航海部分我看了一下是三代的新玩法
我的感想其實大航海任務是練功寶庫
打王時間不會流逝 打完會全體補滿
缺點就是沒法一次練五人 最多只能練四位

畫地圖的部分用自動畫地圖非常方便
只需要手動補門/寶箱等等特定的圖示
用搖桿畫圖工具也很直覺
不過後期有個地圖機制會讓畫地圖變得有點麻煩

放公會的其他腳色有被動技能可以吸經驗值
所以開場可以把角色都先創好創滿放著吸經驗

這代帶入副職業的關係所以隊伍變化很大
NDS版已經有不少組隊文章所以我只寫我自己有創的人物

- 散步隊伍
參考一些文章之後
這是我目前的散步隊伍
成形之後續戰力很高
等級農出來之後看到FOE是上前宰掉而不是落跑

前排 王子/占星, 忍者/占星 (王子副職業我覺得隨意)
後排 獸王/海盜, 占星/戰士 x 2

王子 攻擊號令滿
忍者 黑暗以太跟降技能TP被動滿
獸王 劍虎/咆嘯/鷹眼滿
占星 隕石/蓄力滿

獸王需要拿音速小刀跟加速裝備 比占星快即可

雜魚戰 : 忍者黑暗以太後排 獸王叫劍虎 占星下隕石
王/FOE : 第一回合 忍者黑暗以太後排 獸王叫劍虎 占星蓄力
王子攻擊號令後排
第二回合 忍者黑暗以太後排 獸王咆嘯
王子開極限突擊陣形 占星隕石+開極限(業火/絕對零度..等)

FOE通常撐不過第二回合
王的話可以補上獸王鷹眼再降防

- 拓荒隊伍x5
還沒副職業之前的拓荒隊伍
參考前人文章之後我放了
王子/忍者/獸王/占星/弩砲

但是我現在會比較推
王子/忍者/獸王/占星/戰士

主因是直接銜接大航海任務農等級的話
戰士比弩砲好用一點點

- 農夫x5
初期採集賺錢用
能農大航海任務之後就不需要了
但是大後期能拿來當農經驗值的隊伍

- 忍者x5
也是採集用
有副職之後全員忍/農 採集更輕鬆

- 三龍用 忍/戰
能想出這個戰法的人真的很厲害
Lv51成形 可以單P後期的三龍

- 機器人x5
這個需要走劇情特定路線才會開放的隱藏職業
大後期農經驗會需要

剩下沒寫到的職業大概各創個兩隻
想要玩其他組合的絕對夠用

目前目標大概是第二輪全員Lv99引退再Lv99
然後走完第三輪 圖鑑則是隨緣

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ji3g4up6m307/03 17:09以前DS版都用亂數來確定即死刷等級 還有用忍者刷企鵝

spaghetti07/03 20:16記得以前忍者占星可以低燃費不斷補TP簡直做壞,沒改吧

j155108207/03 20:40感動的破關

zycamx07/03 21:42三代最棒的是可以先創角在家蹲就能練級,要什麼組合都好辦

advtime07/03 22:05農夫的發呆技能台詞很有趣有空可以按看看w

dayjay07/04 09:281代沒分享一下

justeat07/04 09:58家裡蹲好像改掉了

zycamx07/04 10:05沒改啊,要去點通用的被動技能,當然蹲的EXP是比較少