[心得] 九日,推薦!
先說缺點
部份地圖切換會卡讀取,大概會有幾秒的慢動作,但出現頻率不高(轉場時大部份就讀好了)
閃退,主要發生在回四季閣的時候,由於傳送前會存檔,重開就好,影響不大
少數(2次)發生在跨地圖時,就得從上一個存檔點重跑
戰鬥過程效能影響不大,最終boss依然全程格擋不成問題
當然我木眼,對於30~60幀浮動會眼睛痛的可能不適合
但遊戲本身足夠優秀,用pro把手玩起來也很開心
戰鬥難度偏高,特別是初期,但有劇情模式可以調整主角的輸出和受傷比例
覺得打小怪都打不贏的時候可以根據狀況調整,不影響結局
雙結局,讀取過關存檔會回到最後一個分歧的存檔點
不過後面的劇情有點長,各跑一次就差不多了
打王通常會死的亂七八糟的,特別是尾王
死上一兩個小時很正常
但越打會越順,腦子轉不過來沒關係,練到身體記住就好
打完的成就感也會提高
劇情很讚,隨著抽菸喝酒的暴躁小毛球的亂砍一通之旅,漸漸理解到底發生了什麼事
對猿人的態度會影響最後的選擇
休息一下,明天再來看交戰回憶
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噓 dodobaho: 想桶人先去檢舉 時間到就有人受理 你想 39.9.137.20 09/01 16:47→ dodobaho: 讓罵你塔綠班的被桶就勤快點去八卦檢舉 39.9.137.20 09/01 16:47→ dodobaho: 專板發文,我也政問被桶過 桶人是不分藍 39.9.137.20 09/01 16:47→ dodobaho: 綠白的 沒桶的那是因為沒人去檢舉版主並 39.9.137.20 09/01 16:47→ dodobaho: 不會主動去處理 39.9.137.20 09/01
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最近剛全破 這款好玩,除了那些分身王/小王我覺得設計
有問題以外,我評價給很高
Jc玩體驗好嗎
在不暴雷的前提想問一下,某些可分解的特殊物品換成金後是
否對劇情會有影響?
換金物品就是換金用,勇敢換下去!
但考慮連續死亡會掉錢,換金物品可以暫時當作儲蓄(O
多謝解答!
我扶蝶打好久都打不過~
遊戲平衡跟節奏蠻怪的,又有死亡懲罰,玩不太下去
有個可分解物品拿去分解會有成就
有點萬問:用最簡單模式體驗還行嗎? (手殘弱解謎人
目前打到第三隻BOSS 只覺得神遊麻煩 都還要回四季閣
有點脫褲子放屁 其他部分體感都不錯
調低傷害後就很輕鬆了 我覺得一般模式太硬 傷害調60~70%就
娛樂與挑戰兼具
我也正在卡蚨蝶
要回四季閣的動作後面一點會拿掉
換金物品全部不影響,而且NS版沒有成就就更不用管了
蚨蝶建議用行雲流水,因為蚨蝶有被貼符時自動陷入混
亂的特殊狀況,所以只要貼的到符就能安心輸出
第二階段找不到本尊比較麻煩,第三階段重點就是三連紅
光閃和大球
大球打法很固定,出現分身時起跳+兩次分身格擋,球砸下
來時用閃避的無敵時間跟球擦身而過,然後回頭貼符
蚨蝶卡最久+1,主要是卡第二階段
NS版沒有成就系統可用吧
蚨蝶那邊資料毀損,我以為是特效,沒想到是真的,就
發生資料錯誤閃退
就算用劇情模式也還是有點難度跟挑戰性 手殘檔不用堅持(
笑
這片好玩
Steam已破,買來收藏,希望掉幀可以透過更新修好
之前網路上有前輩提供一個打王小技巧,就是把難度調到最
低,就可以一直跟王練招練到身體習慣
好玩 有時稍微卡但是目前不影響遊玩
好玩,尾王真的死到不要不要
有買steam版,推九日,NS只有JC還在觀望要不要買
真的很好玩
NS居然沒成就:(
沒成就才好吧。 不用為了要達成一些成就讓自己綁手綁腳的
就算調劇情模式還是得考平台跳躍XD
這遊戲玩的時候好多地方感覺這根本是藝術了吧
先體驗過空洞騎士,來玩這款難度不會有太大的落差感(
不用劇情模式),都部分小王比BOSS難纏,整體除了尾王
有難度其他都算普通
這款平台跳躍很簡單(對比波斯王子),打王的部分很讚,
我覺得選一般模式比較有挑戰性跟成就感。不用怕死,這種遊
戲就是死到你把招看熟了自然而然就會過
主要是怕手殘黨道中死到看不到存檔點啦,王還是建議一般
模式打到贏
手殘黨給個人建議,不要抱僥倖心態,打王前把錢都花掉
,不然就會陷入無限撿骨的困境XD
手殘黨就把傷害調到最低 站著跟王拚刀都很難輸
簡單模式還是有些困難點 像是爬塔碰刺的的紀錄點很漂
爬到高層失誤落下會變下面復活 戰鬥本身就沒有問題
尾王很快樂
但是蚨蝶不快樂
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