[問題] 類似炎龍騎士團2的遊戲?
炎龍騎士團2是一款非常早期的pc game
早年除了金庸群俠傳、仙劍奇俠傳之外
最愛的應該就是這款
但我知道類似金庸或仙劍類型的傳統rpg
幾乎這世代已經沒有類似的東西(也可能是情懷?)
感覺比較有可能的是類似炎龍這種戰祺類遊戲
真的很喜歡這種有故事性 又能練等學習技能 操作也簡單的遊戲
不知道switch上面有沒有類似這樣的遊戲推薦呢?
謝謝!
--
皇家騎士團2,神作
看了一下demo影片真的滿像的 但戰鬥時似乎角色不會變成對決的狀態? 而是直接在大地圖上施放技能的樣子?
聖火降魔錄、皇家騎士團、三角戰略等 很多
看了一下覺得聖火還不錯的樣子!謝謝!
最接近炎龍的是皇家騎士團2,但時代在進步
現在我會推三角戰略和下禮拜的火焰紋章
不限題材的話 機器人大戰 瑪利歐瘋兔
另外遊戲方式不太一樣的還有戰場女武神 xcom
SEGA MD裡的光明與黑暗,是說炎龍本來就是學它的XD
真的很像!但這個有辦法用switch玩嗎?
非常感謝!
要畫面變對決的話,要不要試試風花雪月?
光明與黑暗續戰2在NSO+上玩的到
剛查,續戰篇1也玩的到
光明與黑暗 續戰篇,根本神作,又想到養樂多了XD
還有你把srw機器人大戰系列放在哪,可是棋盤遊戲的始祖
戰棋很推任天堂戰爭1+2,但因烏俄戰延到2023未定了
當年炎龍是仿光明與黑暗風格,超時空英雄傳說1代是直接抄
皇騎2的美術,不過到超英2代就有在出自已風格。
始祖呃...蛤
續戰篇必玩
夢幻模擬戰算嗎(?
推三角戰略
千萬別三角戰略,很雷 跟炎龍差多了
人物成長無感,劇情無聊,唯一有點只有配音
優點
感謝大家的分享!
三角比炎龍強吧= = 炎龍我玩了幾十次有
如果你只是喜歡角色培養的就去玩機戰虐殺
三角劇情明明就很讚
他是完全不讓你轉職 也不太能壓等
聖火吧 皇家我玩不下去
夢幻模擬戰2 但超任跟重製版戰鬥很虛 還是md版音樂跟戰鬥
比較好 只是md版是單一路線
找 戰略遊戲 一堆 手機上也有
推三角戰略跟風花雪月,前者時數150,後者200
夢幻模擬戰2 多路線才是有趣的地方說
推三角戰略跟皇家騎士團2,風花雪月是養成遊戲
三角很讚
三角明明就近年最頂的SLG,某樓品味很怪
三角好玩 畫面又舒服
批評三角反而品味怪?所以喜歡三角的品味都很棒是嗎 這
麼有優越感 笑死
身為當年炎龍二體驗良好的玩家,建議三角真的多考慮一下
再入手
光明與黑闇一二三先玩
三角好玩 但沒有對決畫面就是少了點什麼的感覺
對決畫面我都覺得浪費時間XD
對決畫面有好有壞 但機戰看過一次跳過的人應該是多數吧
不過元po說要養成和練技能 風花雪月和機戰應該比較適合
機戰成也演出,敗也演出,真的辛苦製作XD
從炎龍 天地劫 幻世錄玩到現在覺得還是要有對決畫面 aoe 另
當別論
但最好的是可以遊戲內設定要不要開啟對決
現在戰略遊戲玩起來都蠻像炎龍的吧 像曹操傳的反而少
感覺地圖都做的變小了 不像曹操傳都超大一張
身為戰棋控,真的覺得炎龍跟三角一點都不像 XD,聖火比較接
近,但風花的校園太多餘
最像的就是快要發售的聖火了
炎龍騎士團當年是參考光明與黑暗續戰篇
國產遊戲像皇騎2的則是超時空英雄傳說
三角戰略則是走皇騎2的路線
炎龍2我超愛 我覺得三角戰略很棒
皇騎2目前我有點玩不下去 敵我雙方的血都好多 要慢慢
磨
以前遊戲對決畫面也不會多長 md版夢戰2看兩軍衝撞跟哀嚎
都不會膩
三角我也玩不下去,開某樓開地圖炮duck不必
可惜NS玩不到聖火覺醒,不然他的王道劇情還有架構,我覺得
炎龍老粉應該能接受,聖火最新作目前看起來還不錯,但是不
是值得推,還是要等上市才知道
對決畫面?那種東西不是都切掉嗎?
講參考也太客氣...就是抄襲阿==
炎2開對決畫面的話,那熾天使要跑多久..
SS上的光明與黑暗三部曲真的很經典
畫面呈現方式的確是抄襲沒錯 但剩下的內容都是自己的
玩起來其實差很多
以地圖和畫面 三角戰略是像皇騎2沒錯 但人物方面反而
比較像炎龍2 每個角色都是固定的技能和魔法配置
純推炎2,經典中的經典
索爾!
天使帝國
好懷念 超好玩
我的風之紋章攻略本大掃除時被扔掉了QQ 後面有小說的那
三角職業固定,技能少,武器也固定,劇情滿多的
推聖火 三角 反而皇家玩不下去
我的攻略還在只不過書皮整個皺皺的
推薦等下週的FE engage ,風花雪月很多要做的事可能會覺
得繁雜
這邊也推一次三角
推三角
三角我摸了半小時就玩不下去了 真奇怪 反而風花還是玩了
三輪
喜歡炎龍2 但三角跟風花完全玩不下去,三角劇情真的覺得無
聊
載SS模擬器 光明與黑暗三部曲
恭喜樓上水桶一個月 get
龍騎士、聖少女戰隊
阿抱歉看錯版
風花.三角.皇騎2這三個推後兩個
借串討論一下 有人玩過一款叫 Q女天使學園的嗎,我內
心的 SLG 神作
風花有很多時間會花在學園養成上 個人因為這點玩不下去
SLG有得玩就不錯了 我寧願多抄襲一點 盡量互相抄才有得玩
風花的養成真的是太太太花時間了
推神作 類似的戰棋式遊戲頗多喔
懷念炎2跟風之紋章
2破完一次完全不想重玩,經典但是有夠難
2我在地魔神那關玩到255回合練滿索爾等級,之後轉職
英雄又練滿中間撿到的提升能力全灌上去基本上是無敵
狀態,能力值差太多的雜魚只會圍著反而不會主動攻擊
這點比較麻煩,隱王空魔神忘了一刀還是兩刀砍死...
2只有前面角色不多的時候比較難吧 後面很簡單啊
炎龍2最難的是1-10章
炎2小時候玩也不會刻意練功,還都20級就轉職,打起來
有難度。後來重玩第一關就開始把盜賊頭目關起來練到2
55回合
機戰劇情是大亂燉 反而感覺不太一樣
Q女天使學園還滿好玩的啦 但是硬套學園背景導致劇情很怪
炎龍2玩起來目前應該是跟聖火系列(風花雪月也算)比較像
炎龍2切換畫面的中二感魄力跟爽度還真的是戰棋類少有
雖然抄光明與黑暗但爽度有走出自己的味道
皇二剛打完12神將跟三小強通關暗蘭;風花三輪,對話吃飯送禮
真的有夠累;三角玩了demo沒買;機戰vtx都只玩一輪。只買一
款的話我選皇二
光明與黑暗重製我就買五套
臭SEGA還我光明與黑暗續戰篇三!
三角玩到真結局真的超感動的,近年最佳戰棋
光明與黑暗有重制也很難是原人馬作
三角真的很吃電波,網路搜一下評價就知道了
我覺得近十年內最好的RSLG是三角戰略,風花也不算差但
好玩的不是戰棋部分
三角可以,但是炎龍更經典
風花的養成時間>>>對戰時間,根本戰棋皮養成骨
天使帝國4代
光明與黑暗重製交給別人也可以 內容原封不動畫面提昇我
就很滿足了 甚至原封不動我都買
風花才是吃電波的,要上學要教人要喝茶,劇情還切割。
只是單純論喜好的話, 我個人是皇二重生 > 風花雪月
但要說最喜歡的話, 我個人是VS拉...
不推三角.. 皇騎好多了
金庸仙劍這種有啊 Live A Live
然後戰棋就是 三角 皇家 再來就是風花雪月
皇2重生的設計讓不少人反感就是了, 因為有風險在我反而不推
255回合
炎龍就標準盜版貨阿
很多人會不知道其實炎龍騎士團就是抄襲盜版貨
那年代台灣海盜王國不是喊喊而已
switch 有一款 dark deity很像炎2 但都英文
大推三角,讚
炎龍是抄襲這點應該是沒有什麼問題, 但對一部分的人來說
這款才是他們的感情起點, 是不是抄襲就不是那麼在意了
也就畫面呈現抄襲而已 遊戲玩法差那麼多
說盜版更奇怪了 盜版在哪?
大補帖那種才叫盜版好嗎
草薙殷劍平那個才叫盜用啦
炎龍只有圖示跟少數音效一樣而已
NSO 上面有光明與黑暗 1/2 可以玩
說真的,只能找到類似的遊戲,沒辦法找到很像的遊戲。
畢竟太像就變成抄襲,而且新遊戲加入新想法也是很正常
的。
懷念炎龍,是我戰棋的起點;外傳玩了無數次
講盜版就過激幹話了
炎龍製作人在雜誌訪談有說了基本架構其實是參考夢幻模
擬戰,戰鬥畫面是光明與黑暗。
風花那學園養成讓我玩不下去...
漢堂美術音效玩法很多都剽竊啦,疾風少年隊算是集大成
但不能否認以當時遊戲性來說真的是很優秀,劇情也不輸現在
70
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