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[情報] 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式

看板NSwitch標題[情報] 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式 作者
PealRay
(PealRay)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:16

https://i.imgur.com/tng5a2Q.jpeg

圖 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式
二週目追加可以體驗到絕望的「真‧聖獸之王」模式,角色(單位)戰死後無法重新部署
(退場),也無法中途變更難度。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.130 (臺灣)
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※ 編輯: PealRay (114.136.152.130 臺灣), 03/09/2024 10:29:54

wulouise03/09 10:36二週目才給是殘忍還是仁慈xd

space08ms03/09 10:44所以說現代遊戲的普通模式就是之前的簡單模式真的沒錯

riap052603/09 10:56聖火:First time?

pcs8080603/09 11:07聖火沒強制存檔 很多西方RPG鐵人模式都有防SL

LBJKOBE556603/09 11:15這樣吃到兩發地圖攻擊要怎麼辦 整隊廢一半欸

aterui03/09 11:26無限練功和招募傭兵沒被拔掉的話還是練得回來吧

aterui03/09 11:27重裝步兵技能可以擋地圖砲

KUSURI03/09 12:17關後新增要素 有雷

KUSURI03/09 12:19戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有

KUSURI03/09 12:19能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是

KUSURI03/09 12:19能使用

wulouise03/09 12:41所以demo的story是正式版的nornal?

gagacrow03/09 13:03官方有說更新後的normal=demo版的casul

Horse12903/09 13:15想知道二週目有繼承要素嗎?

Horse12903/09 13:16這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉

KUSURI03/09 13:21目前情報二週目只有新增最高難度 沒有強化繼承 但是伙伴

KUSURI03/09 13:21支線什麼的 應該都是一輪可以拿全

Danielhsuan03/09 14:58求問無限練功怎麼練

aoe725035003/09 15:46這難度這樣設定也太難了吧 戰鬥比風花更複雜

rbull03/09 15:58這給哈扣玩家去挑戰

tanake03/09 17:05魔法陣沒限次數阿 15等的中級20秒內就可以結束一場

swardman403/09 17:56其實這遊戲路人兵種比較強 成長幅度一樣而且能自選方向

dukemon03/09 20:10固定角色也能用道具改成長方向啊

ex99000003/09 22:51王子戰死

lbowlbow03/10 00:37正式第一關就死過人了…

kopapa111603/10 01:00應該只是不能部屬(戰線脫離) 劇情上還是會出現吧?

sowhysowhat03/10 01:49一週目最難 真低有點普通 二週沒有什麼繼承要素真麻

sowhysowhat03/10 01:49煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶

sowhysowhat03/10 01:57也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版

lbowlbow03/10 12:20雜魚就可以自訂路線了

JoJo233003/10 15:23目前如何,優於期待?低於期待?

devilhades03/10 17:09以前遊戲的普通模式大概就是這種感覺吧

u745151903/10 17:18開普通模式,推到現在根本一路碾過去www,不過自由搭配

u745151903/10 17:18角色隊伍滿有趣的

Louis43003/10 20:26體驗版繼承Normal會變Tec 也就是Casual→Normal 就這樣

aoe725035003/10 23:31這遊戲還是直接玩最難的難度Expert 才真的比較有難度

sowhysowhat03/11 01:17精神時光屋 好玩。好希望有dlc 或持續改動

nintenblo03/11 06:34這遊戲有毒,希望有DLC跟二週

l2257372903/11 12:23一開始就expert

l2257372903/11 12:23我覺得也還好...

wulouise03/11 12:55tactic用道具就攆過去..1hit vs 2hits