Re: [閒聊] 旺宏法說:之後會生產不同容量的卡匣
※ 引述《robo3456 (冽影)》之銘言:
: https://uanalyze.com.tw/articles/3053126786
: 摘錄相關部分
: 公司表示,2025年下半年仍以去化庫存為首要任務,並關注新台幣匯率波動對獲利的影響: 。任天堂已於2025年6月推出新一代Switch遊戲機,預期將逐步帶動ROM產品出貨,但時點: 與規模仍須視市場與客戶需求變化調整。
: 旺宏亦透露,其ROM產品主要用於任天堂Switch遊戲卡匣,未來將因應不同容量需求,分: 別採用自製MLC NAND與外購3D NAND生產卡匣。該業務受遊戲機銷售循環與遊戲軟體需求: 影響密切,公司將持續觀察相關市場動態。
初代Switch 用的是MLC NAND (XtraROM)
Switch2 用的是則是本質上是3D NAND的ROM
現在的問題是你如果要用 3D NAND為基礎的新型ROM
那初始的容量不能太低,因為要保證讀取速度
2022有這個新聞
"旺宏去年第四季已小量生產48 層3D NAND,主要供應日系大客戶,
以32/64Gb 規格進入市場"
這也呼應之前的傳聞: Switch2 卡匣 實體容量的選擇更少
廠商想發實體版不想負擔額外成本,所以轉而選擇鑰匙卡的折衷形式
那回到這篇新聞,旺宏這個基本上是幹話
玩家想要的是讀取速度又快又有多種容量選項
廠商說:我們還有生產初代Switch的卡匣,有多種容量可供選擇
(Nintendo Switch2 Edition?)
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題外話,最近刷了復活邪神2 Switch版的NS2升級
結果還要額外下載15G左右,先不說任天堂本家
其他三廠如果有出NS2升級,可能都會有類似的情況
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就跟隔壁一樣,前代主機的光碟變啟動金鑰
不過PS本來就是全安裝,所以不會覺得硬碟“額外”被吃空間
,其實光碟跟Key卡已經很接近了
只要差別安裝資料在何處吧,老任出卡夾只能安裝,用key
卡玩還要兩片
光碟可以賭離線不吃day1 patch ,key卡是沒網路就下去
那就降速 配低容量來省cost,選我正解!
key卡是全資料都需要下載,PS XBOX光碟裡頭可是有遊戲資
料的,哪裡一樣……
PS Xbox也有光碟裡沒資料的
是說像光碟裡只有85MB的那種嗎
生產一回事 客戶要不要用一回事
COD的光碟表示
總之key卡真的沒什麼好吵的 隔壁兩家早就開始在做的事
換成任天堂就被大肆渲染 不要key卡就是大家都學EA和u
bi附張紙噁心你
紙不能賣二手 key卡可以
的確早晚會轉全數位 只是現在除了pc家機誰也不敢
主要還是NS2卡匣的成本要壓下來,沒量就壓不下來
變成惡性循環
早點轉念吧 數位化是已經走上的路 早晚跟光碟機在PC/N
B上從標配 選配 到稀有
樓上,不一定噢,你沒看現在黑膠都文藝復興了 wwww
廠商不出實體卡匣的話,那自然會有limited run這類奇貨可居
那就是稀有 不可能成為標備主流
稀有的跑道對象不跟一般通用相衝突
老任這次NS2就偏激進吧 但至少知道自己不能再保守下去...
黑膠文藝復興是因為它是類比訊號,光碟怎樣都是數位
發燒友又更小眾了啦,主要還是情緒價值,儀式感慢生活這類
PS4 、PS5光碟都是裝滿遊戲,直接用光碟安裝,沒網路照樣
可以玩喔,不然怎麼一堆偷跑玩家?那種只有下載驗證光碟
,是因為來不及在壓片前開發完成,不得已的情況
光碟是一定會消失的,藍光的下一代難產
所以直接說"都是" 不覺得哪裡怪怪的嗎
黑膠是有錢人在玩的吧 拿來舉例不太對吧
黑膠不一樣,因為黑膠不是數位訊號啊
實體CD唱片跟無損數位音樂就體驗來說是一模一樣
卡帶會文藝復興,但價位就會差很多,例如數位300 實體1500
之類,不過已現在各種re的熱潮,十年後要廠商出老遊戲卡帶
版,他寧可出拉皮的remaster 再賣一次
黑膠就算了,居然連CCD相機都冒出來,人腦回憶濾鏡
真的好用
昇級版本來就要下載很奇怪嗎??
隔壁兩家都在做?PS5還是有實體卡沒用鑰匙卡啊
PS5還是有實體版光碟,不像NS2無恥用鑰匙卡
每次鞭key card都會有人拿 PS5 毀滅戰士3來護航說PS5也
一樣。先不說那是微軟B社垃圾,來算一下兩邊比誰用key
card 或是光碟只有啟動多?
又或一些人會拿day1來說嘴。可是幾乎要day1的你離線還是
可以玩,根key card 根本兩碼子事
PS5實體版光碟還是要安裝遊戲但總比NS2鑰匙卡要好
說key card 可以賣2手所以是優點,廠商要搞你你根本多的
是手段,比方說老卡的快打6說是包第一第二季,可是只有
本體,第一第二季還是一張紙,你賣二手?
加上為了配合key card 改動了數位板變成虛擬卡 更是垃圾
快打那個是卡普空自己要搞的跟鑰匙卡有什麼關係,今天就
算實體卡也是一樣
整天key都不用玩遊戲了
在意的自己不要買就好
虛擬卡是配合key卡是哪來的消息還是想像出來的?
平行世界來的吧
ccd相機我是真的看不懂,一堆瞎妹買 也沒看她們真的
拍出甚麼名堂,到頭來是當拍照的配件用的吧
反正也沒差吧,現在遊戲一出來都一堆 Bug,修正檔都存在主
機內,又不會回寫進卡裡
就算有卡,還是會有一部份主程式會存放進主機內
現在大概第三方都是鑰匙卡省錢了
到處提關鍵字是某些人的每日任務
光碟不用期待未來了 就連Sony都在邊緣化Blu-ray了
上次更新規格已是2015年的Ultra 容量/速度就此停滯
如今萎縮到燒錄停產 又PS5 Pro強制光碟機另購外接
ps6如果要兼容前代,會被架著繼續走光碟吧
大概會延續有光碟機/純數位可外接光碟機不然會炎上
至於光碟機要價超過3千是不是又限購又缺貨到時再看
還一直在傳要出掌機咧 看到時候ps6掌機要怎麼相容實體版
微軟:我有出鑰匙光碟(Doom)在PS5上,裡面沒有任何遊戲內容
大概不能相容吧
除非壓倒3美元以下,不然key三廠一樣要用,煉金秘密DXN
S2只有下載版
key好處是老任伺服下載不用eshop,壞處怕老任倒
我也是在想傳聞中得PS6掌機,要怎麼吃PS6的光碟。
如果PS6掌機只能讀下載版遊戲,那我覺得跟PSP GO一樣
,還是會失敗吧。
說不定PS6會開始主推卡帶跟PS6P共用呀wwwww
反正卡帶讀卡機的成本遠低於光碟機
不過PS6/PS6P推數位版的可能性還是比較高啦
確實,我就在想PS6會開始變插卡匣嗎?
是的話就滿特別的
PS5 XBOX有遊戲不包含完整安裝內容,就跟Key卡沒兩樣
人家沒保證過 沒義務光碟裝完啊 要就下載 不要拉倒
PS6掌機肯定純數位版
不管啦 任天堂就是壞壞無恥 這種邪惡東西就是他們發明
的 隔壁兩家都很乖 一點都不對實體趕盡殺絕
數位化遲早的事…問題在於儲存媒介的價格,還有後續商
店會不會永久開放
老任是三家裡最不可能全數位的,因為卡帶到最後成本
會降容量會漲,但光碟容量已經沒機會再漲了,速度也
快不起來
最終不會有儲存介面啦 全上雲 全部都在外部 走服務帳
號制 選我選我
跟生命一樣 最終都上雲端 希望不要那麼早被選到
鑰匙卡本來就是老任的邪惡省錢設計沒錯啊
反而光碟還稍微好一點
省的錢多是誰賺走了有想清楚嗎? 是用Key卡的3廠們
邪惡還標明Key嗎? 讓你看不出哪些光碟也是Key就好
用了既少了被釘Day1 Patch大包 也不用煩心偷跑
連給工廠較新版程式壓光碟片的力氣都可以省了
甚至也不用多片的雙/4層BD裝滿 不標明就好善良呦
其實20幾年前有網路購物時,數位和實體就討論很多。
以買東西為例,網購很方便,今天網購蓬勃,你可以上網
買全球的商品。
但百貨公司也沒有因此消失啊,因為就是有不宅,想要出
門逛街,不想上網買的人存在。
數位會越來越好沒錯,但實體其實也是可以有發展的。
藍光明明說的是消費級市場不大所以索尼不做了(但還有
其他廠商做) 但是壓片這類的業務只要有需求一直都會
在 麻煩更新一下資訊好嗎
每次key都有人來說BD也怎樣怎樣 就問一句 沒網路的情
況下那邊可以玩 就這麼簡單
沒key卡廠商不是出純數位就是只給你8G內容其他50G自己下
無解吧
BD是索尼覺得市場一直下就沒做,但他目前就還是便宜阿…
3美元BD對上卡匣的15美元還是好…而且還是64才15美
老任只要是掌機就避不開這問題
實務上光碟真的跟Key卡差不多 反正放進去都是不能玩 要等
幾十G的資料下載完 才能玩
讀取速度又快又有多種容量選項 成本會很貴的.
還有殘存廠還在壓片有改變Sony不再投入BD的現實嗎?
沒吵上檯面只是在你不知不覺 BD也沒在必然裝滿而已
Sony可沒說出掌機要向下向容好嗎
Sony停產BD的明明是空白燒錄片
對啊 還有殘存廠在壓片 有說錯嗎?
而且明明就是我 早就清楚的說"如今萎縮到燒錄停產"
燒錄跟壓片完全是不同的領域,硬要混為一談…
嗯哼,你說的都對
誰不知燒錄有機/無機染料跟壓片產線跟市場需求不同
前者萎縮到消滅 後者萎縮到根本沒再發展 有問題嗎?
只要有經歷過PC標配燒錄機 大賣場一堆光碟和播放器
有誰不知燒錄沒了之後 剩下的壓片和光碟機只是凋零
連PC在SGX被廢棄之後 至今仍沒正規播放BD的方法了
索尼沒說掌機要向下相容 因為他們什麼都還沒說 但現在每
個乳摸都在說會相容PS4跟PS5遊戲 那就得面對現存實體版
怎麼支援的問題了
索尼當然可以選擇雙手一攤說不吃光碟 去買數位版
但就會顯得現在罵鑰匙卡的很好笑就是了
反正都謠傳 Sony不是沒做過純數位 還敢不敢又而已
隔壁的光碟是內含完整內容的 如果沒強迫要D1 Patch
才能玩能全程離線安裝離線玩啊
並沒全部光碟都完整 霍格華茲就不完整
會不知 就只是隨更新放給它下載 沒被有心人燒而已
Reddit上2年前就有文說PS4版不下載只能玩前面一些
畢竟盒有寫internet is needed根本就只能不要拉倒
相容ps4是一定辦得到,不相容除非你對你自家遊戲陣容很
有信心,ps5問題就在物理和成本售價瓶頸解決了沒
但相容ps4那些實體片我想得重走一次當年psv的路
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[情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊整理了一下近幾年的討論。 鑰匙卡——也就是遊戲卡匣裡頭沒有遊戲資料,得要另外下載的做法,在2017年 R星在Switch上推出「黑色洛城(L.A. Noire)」採用這種做法時就有一波討論了。 很多人詢問:到底Switch卡匣成本要多少錢?![[情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊 [情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊](https://i.imgur.com/WMW2kfFb.jpeg)
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[古川] 任天堂總裁:KEY卡因NS2遊戲過大而誕生任天堂總裁稱鑰匙卡因Switch2遊戲容量過大而誕生 Switch2 的實體遊戲與初代 NS 不同,既有傳統的實體卡帶,又有新型的鑰匙卡。鑰匙卡 內不含遊戲檔案,因此玩家需在插卡狀態下連網下載遊戲才可遊玩。任天堂總裁古川俊太 郎在 6 月 27 日舉行的任天堂年度股東大會上談到鑰匙卡。![[古川] 任天堂總裁:KEY卡因NS2遊戲過大而誕生 [古川] 任天堂總裁:KEY卡因NS2遊戲過大而誕生](https://img3.gamemad.com/2025/06/28/FpHxzYfR.jpg)
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[任島] 「Switch 2」鑰匙卡需提防「強力磁鐵」!「Switch 2」鑰匙卡需提防「強力磁鐵」... 與以往遊戲卡匣不同?勾起人們對「磁碟片」的懷舊回憶 打算購買鑰匙卡的玩家,務必留意! 任天堂次世代主機「Nintendo Switch 2」所採用的新型實體媒介「鑰匙卡」,近日![[任島] 「Switch 2」鑰匙卡需提防「強力磁鐵」! [任島] 「Switch 2」鑰匙卡需提防「強力磁鐵」!](https://pbs.twimg.com/media/GsANAblXkAAEa-w.jpg)
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Re: [閒聊] Arc System被駭流出的NS2相關資訊(乳摸)先假設換高容量/高速度的NAND導致容量64GB起跳這點是事實 那任天堂大概就是打定主意等卡帶成本下降,在這之前先用Key卡 因為未來卡帶容量只會越來越大、同容量的卡帶成本只會降低 最近3D NAND也一直在往堆更高層去競爭 對三廠3A遊戲來說,卡帶容量不足的問題,未來能在一張卡帶內解決(不代表一定會用)16
[情報] 薩爾達傳說 王國之淚熱賣 旺宏營運添動能任天堂〈薩爾達傳說:王國之淚〉熱賣,旺宏營運添動能 作者 MoneyDJ | 發布日期 2023 年 05 月 18 日 11:30 | 分類 Nintendo Switch , 記 任天堂 Nintendo 旗下經典 IP 薩爾達最新遊戲〈薩爾達傳說:王國之淚〉12 日發行, 引發玩家排隊搶購潮,國內外媒體也給予高度評價,任天堂也宣布發售 3 天全球銷售量![[情報] 薩爾達傳說 王國之淚熱賣 旺宏營運添動能 [情報] 薩爾達傳說 王國之淚熱賣 旺宏營運添動能](https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2023/05/18112103/2023-05-18_112015.jpg)
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[情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料揭:任天堂給的選項太少 任天堂在 Switch 2 雖然仍保留實體遊戲卡匣,但僅限第一方遊戲使用。多數第三方遊戲 則改採另一種形式的「鑰匙卡」,外型雖與實體版卡匣相同,運作方式卻更像數位版。最 新爆料指出,這可能與任天堂提供的容量選項過少有關。 所謂「鑰匙卡」(Game-Key Card)外觀看似傳統卡匣,仍需插入 Switch 2 主機才能啟![[情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料 [情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/05/15/250515-61872-1.jpeg)
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[主機] NS2多款遊戲檔案大小曝光,部分第三方Switch 2多款遊戲檔案大小曝光,部分第三方大作佔用驚人空間 任天堂次世代主機Switch2即將登場,隨著畫質提升、遊戲規模擴大,對儲存空間的需求 也水漲船高。根據最新曝光資訊,一些第三方大作的遊戲容量驚人,最大甚至超過70GB! 根據Universo Nintendo記者Necro Felipe揭露的消息,部分Switch2第三方遊戲預估檔案![[主機] NS2多款遊戲檔案大小曝光,部分第三方 [主機] NS2多款遊戲檔案大小曝光,部分第三方](https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/122860/original/ee9f55fb7cc02cabae633e810d438dca.jpg?1745913161)
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Re: [心得] Switch2《符文工廠 龍之天地》心得借文詢問下... 小弟是遊玩NS1版的符文工廠-龍之天地。 之後NS2到貨後,就繼續到NS2上遊玩。 在還沒購買升級通行證前,覺得NS2的硬體已經將此款遊戲可玩度提升很多。 不管是讀取速度或者遊玩畫面,都是有感提升。7
Re: [新聞] 旺宏4月、前4月營收雙創同期高1. 6吋廠其實算是小母雞,在旺宏虧損的年代都是否賺來補虧損的。所以6吋廠一直想拆分出 去。 後來旺宏第一次減資開始賺錢,6吋廠就又繼續留著。 老實說,砍不砍6吋廠對旺宏影響沒有很巨大。1
Re: [新聞]韓媒:三星將撤出 MLC NAND、客戶急尋eMMC容量4GB到32GB 也就是32Gb-256Gb 目前MLC NAND容量在32Gb這個層級的,應該是2D NAND,所以停產的MLC應該是2D NAND非3 D NAND 對三星來說,2D MLC NAND不是主力產品,不生產剛好而已。
![[心得] 歧路旅人0 - 八小時心得與歧路旅人2比較 [心得] 歧路旅人0 - 八小時心得與歧路旅人2比較](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4gPSvMNiji3BnE2ROjUsMz00RaKjsUP8scqaQ3jMAgbkgg7DuZFD2gZpP7xp1wlM-HH5ya5YJfv4rIlPhFqdkzHDXvq9JGaRCXeIeqMAxblFxvha07fGeRRUWcBNRcZH4T2CnBoGvPJoLquMvj9kGjAx2QLLuo_Ap9G6hgrN1f4vUr2Z0Fo614mECZw/w1200-h630-p-k-no-nu/1.jpg)