[閒聊] Bravely Default 2 也太難..
少了歧路旅人的弱點破防會暈眩的機制
讓這遊戲難度不知道上升了幾個檔次...
然後比起職業等級 人物等級好像沒有這麼重要?
現在位於沙漠地區下水道被教做人...
不知道有沒有地方可以逃課或者速刷職業等級的地點
感謝各位!!
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這遊戲有一些技能跟職業強到逆天 看一下攻略就懂了
玩遊戲沒必要搞死自己吧...過難的設計就可略過了
對開發商來說難度他們想設多難就能多難,別太認真...
刷職業我記得我都是去百花山谷(?)拉車(好像有個水
生還魚類魔物連戰機率增加的道具),到很後期我還是覺
得這樣練職業最快
沒比歧路旅人難,只是資訊不透明
新拿到的職業,通常當時都很好用
主要是能克制,等級跟職業都還好
可以參考我以前在板上發的心得 我現在回想還是覺得這是
一款平衡做的極差的遊戲 一招打天下的代表
我記得那部劇情蠢到很無趣
劇情前期沒什麼大問題吧 某個國家後開始趕火車無聊到結局
職業就要花時間刷 靠連戰練的
這遊戲就很兩極 職業全練完用腳打 沒特別練打的很痛苦
後面就很簡單了
打牌好玩
印象好像每個職業都是打過就能用了,劇情也因為這樣就
一直打一直打
沒有玩過meta類的話,這部的梗會讓人印象深刻,而且相比一
代排毒很多,只是後面收的...很多沒交代好比較可惜,但過程
ok,要燃也有燃
前面職業少我記得沙漠(這邊好像才第2章),還是要用磨的..
.要刷職業等級可以去第一章的海灘(好像)打連戰(要吃東西
+機率)
雪國跟畫家那邊的塑造還不錯,要撐下去阿XD
記得小遊戲很好玩 然後封面的梗也不錯 就是post-game
沒啥內容
肝出兩個衛士宗師跟武僧點穴了 應該可以開始了(XD?
那個梗是真的很不錯,而且還是有買實體片的才會有感,買數
位版的會不知道XD
有點穴那就(ry
跟前兩作差很多,很多怪物有物理反彈魔法反彈各種反彈
戰鬥中也看不到怪物反彈特性資料,會玩得超級賭爛。
期待3代製作中
覺得好玩
記得有一個森林可以每場三連戰以上。很早期可以去
2的雜魚怪比1還煩,一堆物魔反制狀態反制 打起來不太
快 配高火力盡量一招秒玩久又沒樂趣,這方面反而不如
前兩作,在雜魚上用力過頭加太多搞人要素了
不小心練太強 打王應該都可以OTK...搭配詩人BUFF的話
因為你還不懂衝撞,衝撞一時爽,一直衝撞一直爽
正常玩法應該都會在畫家那裡,被學會用衝撞,然後一路撞
破尾王…
衝撞的話 要讓角色過重嗎 還是不需要?
我是有學到衝撞 可是感覺新生十字斬比較痛
基本上就是要磨等級 有幾招練起來就無敵
要刷一下職業等級
話說這款的中文翻譯後來有修正了嗎?
沒有 後續完全沒更新了
只記得後期就是一直在海灘追怪拼連戰刷職業經驗
可是衝撞只要一格…可以一直撞…
喜歡前幾章的殘酷描寫 可惜後面趕火車草草收尾
我爬了一下文 有一些是說狂戰士很強 可是我怎麼感覺不出
來...目前只用了他的被動技能不屈而已
是我不會用嗎XD
翻譯完全沒有要更新,慎入
我也記得一直衝撞一直爽 後面王都吸魔 除了補師其他記得
我破關印象都是不需要魔力的職業
狗屎翻譯完全玩不下去
練功好嗎?醍醐味
好吧,那這片我還是跳過好了,感謝回應QQ
翻譯是指超譯嗎
印象中不難啊...
有強烈自我風格的翻譯,不過只有對某個職業,某個人的對話
,前2章之後其實就還好了
點穴抓怪衝撞是前期逃課用的
平衡沒有比一代好多少,不過單機rpg的平衡反正也是假
議題
後期常常思考怎麼一回殺
這製作小組有愛的職業是藥師/道具使這種,八方三角BD1
2
藥師強在哪呀
35
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