[討論] 寶可夢ZA 級別對戰抓不太到訣竅
自認應該沒有到極度手殘
起碼絲之歌也拿100%了
法環血源也全破過
但ZA級別對戰實在玩不太起來
很多網上建議都看了
盡量不莽 盡量撿尾刀
主力寶可夢的努力值也都有升 攻血252
較常用沙奈朵 暴鯉龍 龍頭地鼠
(陸續試過其它的 但更常被秒)
但目前戰績真的差
升上A級之後繼續玩
平均每十場大概只有兩場僥倖第一
大多在第二或第三名徘徊
甚至有點萬年老三的感覺
常常都是跟在別人屁股後面偷打
結果對方沒死剩殘血
轉過來一招 居然秒我 QQ
奇怪我努力值都升滿了
招式屬性也沒啥問題
怎麼一直重複這個循環
不知大家是否有推薦的教學或YT
或有啥心法可以分享
應該怎樣都比我自己亂瞎玩來得好
總覺得任系線上對戰
對我來說反而都偏難
明明PUBG吃雞率算高
平常也都玩偏難的單機
但漆彈和寶可夢 整個跟初學者沒啥兩樣 XD
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基本上被打四倍傷害就是一擊斃殺 管你有多坦
你不想被秒就帶守住 至少能撐一招給你換聯防隊友
你是不是都帶四攻招?建議要有一個強化技能,目前就是
拼互秒
劍舞和冥想都常用欸,但用了也常只打到對方殘血
不是威力越高越好,有些招式施法太久容易被走位閃掉,有
些投擲物會被場地擋住,有些會被位移影響變成後手
我猜你應該是對屬性相剋不熟
例如你說沙奈朵 即使是非本系十萬伏特 一樣電死暴鯉龍
反過來說被鐵頭或是子彈拳扁兩下就死了
你如果對屬性相剋很苦手的話 我推薦大自爆巨金怪
感覺是跟屬性打下去會扣多少,跟你的寶可夢多能坦不熟,
其實去看個VGC就會熟了,雖然對戰方式不一樣但熱門寶可夢
能打什麼,跟被打什麼會爆掉概念是一樣的
招式前搖後搖也有差奧,抓準前置動作可以提早閃開或保護
,一些出招後硬直長的招要提防被人趁虛而入
殘血說不定都戴著頭帶
進去跟別人混戰比較好玩,我都喜歡找落單的硬上,因為
這種對手通常不是很強就是很弱
可以去看Fiske影片
隊伍裡暴鯉龍必帶,帶突擊背心
上replay復盤
是認知,當你看到對方的寶可夢應該有反應要不要換人 因
為可能被一招帶走
因為ZA只是出招改成即時動作 本質還是算傷害
所以跟手殘不殘只影響無敵幀釋放時機 跟對戰本質關係不大
目前混戰得分著重收頭 可帶抗屬性果等消耗品
我都帶超級進化 解。大自爆
剛開始玩進去都被打好玩的,想要忍蛙石
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