[心得] BOTW劍之試煉心得
本來以為劍之試煉與我無緣,3d動作手殘加上3d暈,配上無裝備的boas rush 挑戰模式,完全是個惡夢。不過看人家實況真大師之劍那麼好用,加上先把劍之試煉部分的實況看完後,發現比想像中的容易,大部分是用場地和屬性相剋,不需要全程都考驗躲避技巧,就想說試試看。
盾反和子彈時間有時使得出來有時不行,非常秀逗,所以整場我為了保險起見完全沒用到這兩個。沒有去弄任何料理buff,因為我懶的出去打龍角,不然本來要用防禦三的三十分鐘的料理buff。
死亡次數:
初級四次,中級一次,頂級二次
初級:一開始不斷在第四關兩個藍色的波克布林的圍攻想損血,因為他們一聚過來我就慌了,死了兩次。後來把他們一個一個引開打就好很多了。
接下來是公認最難的第十關,我怎麼試都沒辦法讓蜥蜴停止吹號角,所以只能且看且走的打。前兩次都不小心把後面那兩隻黑蜥蜴打下水,然後在戰鬥的過程中被吐口水吐到死,第三次有把他們引上來就通過了。
中級:死掉的那一次是被第三關的爆炸箭射到死,後來繞到有遮擋物的平台先開局就通過了。黑暗關比我想像的還要不難,可能是因為先看過實況,大概都知道有哪些敵人,心裡壓力沒那麼大。話說那個獨眼巨人眼睛亮到是黑暗關打也跟平常一樣沒差。
頂級:在第四關的骷髏馬被弄死過一次,後來學乖在樹上用炸彈慢慢炸前五隻,後三隻有箭的就跳下去爆頭射死。然後在第十關的時候急著拿古代箭被莫力布林射死ww。後面差點被火焰岩石巨人和冰岩石巨人搞死,但很幸運的活了下來,不打過一次我都不知道我竟然那麼的不會空裝對付屬性岩石巨人。打火焰岩石巨人的時候還差點把補品吃完了。
後面的守護者我都用古代箭秒和武器轉轉轉加時停射眼的方式打,打到最後一關的時候差點打到沒武器,只剩箭矢。
一個早上打完三個階位渾身虛脫,劍之試煉比我想像中多好玩太多了,不過打一次就夠了。接下來要快樂的拿我的真大師之劍去拿屠戮之證還有虐殺海拉魯的全部人馬。
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排版修一下吧= =
用moptt修了文就變這樣了,我修一下
講一下遊戲名稱吧
箭之試練
大師模式嗎?
大師不能磨血 看起來不像0.0
這啥遊戲
不是大師,我絕對不要自虐去打大師,普通的打完就滿
足了。
過完大師的劍之試煉就會想成為災厄了XD
大師就是要你對遊戲機制再熟一點而已,善用背刺的
8倍傷害
42
Re: [問題] 請問曠野之息擴充票你好 可以先參考以下網站,往下拉點擊「詳細はこちら(點擊詳細)」, 可以知道DLC1和DLC2的內容(有圖可以看) 【DLC1 - 試煉的霸者】追加項目:29
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍28
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[心得] 災厄啟示錄速刷武器4個地點推薦大家好我是地方熊貓 玩家如果後期角色多的話,不知道去哪邊刷武器的話, 這邊有「速刷武器」地點推薦,可以從1級刷到100級 影片連結: ◎速刷前準備12
[閒聊] 王國之淚 岩家巨人是怎麼產生的?如題 岩家巨人,是王國之淚的新頭目,就是岩石巨人然後上面有波克布林的攻擊平台 平常很弱的波克布林,靠著岩石巨人的威力,如果不是林克的話應該很難有人解決 這樣看起來波克布林就像靠著老大狐假虎威的8+910
Re: [閒聊] 曠野之息這麼硬核的嗎QQ?我曠野之息玩了200個小時啦,算是稍微有點心得,大概分享一下我怎麼玩的。 : 廢話有點多了 : 雖然在環境各個細節都非常厲害 : 但讓小弟苦手的也正是這些細節 : 比如:8
Re: [閒聊] 對消耗品/耐久度/使用次數的看法?曠野之息就客家人模擬器 第一次玩拿到好一點的武器都存下來 只用敵人掉的或持有武器中攻擊力最低的或是槍 四英傑的武器雖然稀有但是對我來說數值不好看所以用起來沒什麼負擔 倒是海拉爾盾根本不會讓它碰傷直接就掛到牆上8
[閒聊] 曠野之息中期心得(有雷)+災厄啟示錄問題自從我前面有問要不要重玩曠野之息後,我就決定重玩了,還額外買了DLC 就這樣,一路玩著,一般模式就玩到打完水、風、雷咒加農(照順序),以及劍之試煉(中級 ) 第一次玩時好像沒有在意支線任務,大概玩到打火加農前就停下來了,第二次玩就隨便走 走,順便拿DLC道具X
[討論] 玩開放世界遊戲玩到封頂在開始如題 我每次玩開放世界遊戲就習慣先把所有支線或者是裝備 蒐集要素先完成在開始主線 就跟把所有配菜吃完再吃主菜的概念一樣 這次是把曠野之息這樣玩 神廟只開 初始台地跟力之試煉還有裝備神廟湊到13顆心