[心得] 幻想大陸戰記(純感想)
正如在其他篇底下推文裡提到的,跟前作相隔太久,很多培養重點,或是戰鬥注意事項
,其實遺忘得差不多,剩下的僅僅是看著自身勢力擴張的爽度。因此為了熟悉遊戲,此
次我選擇普通開始我的征途之旅。
https://i.imgur.com/q2BCNlq.jpg
乍看忍族遭到列強包圍,這個開局十分凶險,但是為了族母大人,不容得我輕易退縮啊
啊啊!
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https://i.imgur.com/MDifVqu.jpg
https://i.imgur.com/E2qSkRi.jpg
由於不知道為什麼鬼遮眼,我沒有注意到任務指令,導致我不斷出征……第一年到第二
年初就滅了三個國家。
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艾爾莎是塔莉亞因任務而結識,兩方交戰也未曾惡言相向,說實在真的不想將他列為首
要滅國目標。然而,想往右方推進,還得擔心背後勢力來襲,對我來說,絕對不是安穩
的做法……
幸好戰後,我從艾爾莎敗退的部隊中,收下來這個禮物,這也是我目前主力部隊中,最
重要的輸出核心。
https://i.imgur.com/wCKqgDs.jpg
不過話說回來,即使一樣有得到瑪那奇蹟,體質一樣有所落差。而且顯然cost越低的怪
物,越容易刷出瑪那奇蹟。
https://i.imgur.com/RGBIpSd.jpg
也因為沒有利用到任務指令,這次戰鬥中包圍戰術相當重要。即使輸出能力不佳,利用
站位來迫使敵方身上出現鎖鍊狀態,也能確實提高命中率,來協助戰鬥單位打出致命一
擊。
https://i.imgur.com/rrYwFte.jpg
接下來該認真來跑個任務了。(人*′∀‵)。*゚+
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大大可以分享站位心得嗎 覺得自己不太會玩戰棋
就像下面大大提到,主要就是靠誘敵,讓敵方深入,然後靠坦克確保後方輸出安全。兩翼則派出機動性強的怪物,去踩在鎖鍊產生的位置上。一旦觸發敵方的包圍狀態,各種異常狀態攻擊也會變得容易打中,若對手陷入麻痺狀態,會完全無法反擊,等於確保攻擊手的安全。
戰術其實就武將誘敵 坦克坦住正面 側翼包出敵人鎖鏈
然後後面DD全開解決敵人的薄皮
高速飛行單位是最適合的側翼 不看任何地形都能包
這款可以二輪繼承嗎 還是跟三國志一樣勢力打完就重新開
始
重開,但全破後有更難的城可以透過任務的方式進攻
對方全LV30
還把你3隊都分開XD
不需要站位,AI會把騎士控到你臉上讓你宰
選Hard難度 亂衝的電腦騎士能得到改善
Hard的電腦對集火和保護主將的意識會比Normal好很多
考慮第二輪要玩哪個國家 該來挑戰困難了
是有好很多沒錯,不過那個好很多對玩家來說還是笨AIy
大大隊不起 我覺得有點難...QQ
覺得難就玩easy練手感吧 玩高難度也沒什麼特別通關要素
基本上戰力相當的話我方必勝拉,所以hard才要趕你時間
不過60回合也算很長,畢竟慢慢練兵30回合
然後只要10回合就可以推平大陸了
前期都是這樣打 幾乎沒有什麼怪物活到最後 除了塔莉
亞那一隊的
覺得Normal太簡單了...想改玩Hard但又覺得時間限制很煩
我是選N,不過玩了才知道1年有24期,想想H有2年半,其實回
合數也夠玩了
心得分享幫推~忍族推進中
爆
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