[心得] 薩爾達傳說~曠野之息 心得(有雷結局)
因為前陣子才全破薩爾達傳說~曠野之息,知道板上已經有許多文章了,但
還是想把這份感動再好好說出來,還是打了這篇心得。
這款遊戲對於如何讓玩家覺得有趣方面已經做了太多太多努力,
驚人的自由度以及操控樂趣(版上還有一個災厄林克時不時就在虐人馬),
已經成功到說他是神作也只是理所當然的評價的程度。
這次想從這款遊戲的「說故事」方面說起,這是令我心動的地方。
XXXX感覺大家都玩過了還是要防雷頁,之後第一句就雷了,慎入。XXXX
『….謝謝你,林克。海拉魯的勇者。你還….記得我嗎?』
好不容易打完加儂,看到薩爾達跟林克說的這句話時
真的是有種很滿足的感覺,一種閱讀完很精彩的作品的感動。
我很喜歡這個故事。
我很喜歡這部遊戲這樣子說故事。
倒敘法是一種先說明事情的結果,再描寫事情的開頭與經過的手法。
在讀者心中埋下了懸疑的種子,再用各種手法讓事實開花。
故事的一開始,你是一個從未知機器中甦醒的失憶少年。
在搞清楚自己為何會在那、我是誰的過程中…
你會慢慢從活下來的人、他們的子孫口中知道:
這塊海拉魯大陸上,人類一直持續著跟魔獸加儂的戰爭。
你是林克,那個陪伴薩爾達抵抗加儂的英雄,你沈睡了一百年。
因為加儂的賤招你們在百年前輸了,四個重要的戰友死了,薩爾達在那場戰
爭的最後用自己的所有力量來壓制加儂。
而隨著你沉眠的百年過去,許多重要的人都已經不復存在,
只剩器物、只剩魂魄還留在那。
只剩另一位堅持百年的薩爾達,她還沒放棄,她還在等你。
於是你踏上尋找四隻神獸協助抵抗加儂,還有找回回憶的旅程。
『直到昨天開始,我都在不斷哭泣…因為我化為魂魄,被囚禁於此;一想到
從今以後我會永遠孤獨一人,我就…但是今天…你拯救了我…讓我們能像這
樣重逢。而且接下來,我的力量可以幫上你的忙。所以…我已經沒事了。』
在你解放四隻神獸的旅途,那四位戰友留下的一縷英魂,提醒你失去的那些
東西多麼美好(米法QQ),他們交付給你的祝福、任務、一些些的不甘、
還有「這一次我們不會再輸了。」的信任,都一再的讓你知道、讓你體會,
「你」就是拼圖的最後一塊。
但隨著劇情逐漸變得厚重,玩家的情緒逐漸跟著帶入林克看著事物已非時的
心情時,一個最初的謎團卻尚未揭露:
也就是『那場那麼重要的戰役,我(林克)發生了什麼事?』
於是你跟隨智慧型手機(X)希卡之石(O)的引導,開始聖地巡禮(欸)
的旅程;當你操作林克走到那個百年前拍攝照片的地方時,林克的記憶也一
一復甦。
於是你看見一段小薩爾達公主成長的過程。
你看見你曾經陪著她這麼努力、你看著她從討厭你到信任你。
最後,你看著她為了救妳而覺醒了力量,為了救你而讓你陷入長眠。
(這段沒看到的代表你回憶沒收全,快回去補完啊!會影響片尾彩蛋喔!)
那句全破時的「你還記得我嗎?」,其實像是炸彈一樣引爆了玩家心中的十
三段回憶,因為每段記憶碎片都是你陪著林克一路找回來的。具體來說,在
第一次與英帕見完之後,你就已經在重新記起她了,所以我自己在玩到這的
時候真的有種複雜的感受,那種最熟悉的陌生人的感覺。
所以我說我喜歡這個故事,我也喜歡他這樣子說故事。
他就是精彩到我在看完這麼多心得分享之後,還不得不寫出我的感動的程度。
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ψ raepopo ▉ ▉ ▏ ▆ι▊█▉──◣
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2017有BOTW與馬奧兩款大作真的很幸福
認真工作好嗎?
真的QQ 這台主機玩到這款值了,數位版還有優惠!
認真工作也認真玩~
短髮薩爾達快上市RR
世界上有BOTW真的是太棒了
真的很喜歡這個故事,上次有人說曠野之息的劇情不是重
點的時候我有出聲平反XD
米法 QQ
玩了幾個月動森,又玩回來曠野之息
BOTW的二手降價超慢……
優秀作品才會有的待遇
推,曠野的故事短小而悠長優美
這遊戲打起來時間就不見了
這款可以重玩好多次 都很新鮮.....
這遊戲很恐怖,根本精神時光屋
Botw不會降了啦
米法 QQ
米法去旁邊,林克要配傲嬌力巴爾
也覺得劇情很棒,用與英傑們和薩爾達的回憶,搭配靜謐
而美麗的海拉魯大陸,塑造一個完整且豐富的世界觀
各種一致好評ww
11/10
雖然薩爾達系列劇情都是單純明快的王道劇情,但也很喜歡曠
野的劇情表現手法。米法的回憶還有薩爾達跟林克逃出城堡的
回憶這兩段每看必哭,超喜歡
不過BOTW前10小時蠻勸退的,我幾乎是在玩林克的100種死法
撐過去以後,就變成波克布林/萊尼爾的登山合照大冒險
一直想到這100年薩爾達跟加儂水乳交融、合而為一 >///<
這款遊戲真的超好玩,解完主任務,現在無聊就開始解900
顆克洛格順便探索整個海拉魯大地,真的是很爽
推你 薩爾達的故事配合遊戲方式說得極短但是極好,純字數少
但意在言外的東西其實很多,一直不能接受有人說他劇情不夠
,會覺得沒有劇情只是這些玩家太習慣不用動腦演好演滿的呈
現方式而已啦(戰)
這是一個令人感動的遊戲,我也買了數位板來玩
超感動 等過陣子忘了大部分後想買DLC重玩大師模式
這明明是爬山跟騎馬還有射箭遊戲
但前面5~10小時熟悉期真的要熬過去 出初始之地開始有趣
無意中開始發現第一個克洛格種子後開始強迫症發作...
他的故事主軸很簡短明確 但令人印象深刻
而整個故事的長短 就是你自己自由的冒險去寫下的...
都不特價 ㄇㄉ 價格硬的跟石頭
價格我覺得很超值阿 反而還覺得便宜X 很值得收藏
這款真的奇蹟,居然可以玩20分鐘,還可以不無聊
曠野很神奇的是,心中的評價總是勝於寫出的
說到故事量,曠野假如用通俗的動畫演出應該可以作出半
年番的內容吧
感動推薦
建議玩DLC,會有完全不同的感受
這款對強迫症的人來說玩的很累...遊戲體驗算差
劇情結束後會有一股濃濃的失落感
薩爾達每代結局都有淡淡的哀傷感
![圖 薩爾達傳說~曠野之息 心得(有雷結局)](https://i.imgur.com/DXKG1zF.jpg?e=1685720041&s=qZowtNC_y9JiSe3bh77zog)
特價?用券比較快
薩爾達無雙對強迫症的人來說才是惡夢吧
沒玩過dlc表示你沒玩過塞爾達...疑?
很像最近正夯的諾蘭電影前作,記憶拼圖
推!目前有玩過的開放世界我只服這款跟GTA5
看完你的文我又想去海拉爾了……
開放世界我覺得碧血狂殺也很不錯
我後來立刻去買了dlc,結果卡在拿著碰一下就會死的武
器要過神廟那邊了qq
那個dlc就是讓你挑戰的XD 可以先去玩神廟
如果沒記錯,那邊可以用弓,古代箭超爽
開放世界=BOTW 其他都是自由度比較高的RPG
我一直死在有三個鐵球交錯晃,要跳過去那邊。因為只有
半格血撞一下就死掉惹,我停一個剩下兩個卻老是撞到qq
那邊我是靠右邊 等第一個鐵球剛始遠離牆壁就滑翔過去~
必殺之劍要等他集氣 不能連打吧 打完一隻要繞開
遊戲不用怕失敗,多觀察幾秒,然後讀檔重新來就好啦!
哦~~原來是要閃避的關卡
目前只打到雷神獸,看到DLC的影片就燒到好想剁手XDD
樓上,三顆鐵球第一顆是繩子綁的可以射斷剩兩顆
射斷第一球繩 固定第三顆 很好過
居然是可以射掉的繩子!可惡我因為卡這個放置了一陣子
,我要回去破這邊!
下一代真的讓人期待啊
Botw根本不用降價啊,光他的故事跟地圖量就夠一個人玩40
0小時以上了,而且故事內容跟畫風真的都很漂亮,以前沒
玩過薩爾達傳說直到現在自己買switch玩了以後才知道這遊
戲超級棒的
也可以用老任的兌換券換兩款,這樣一款平均不到一千五
拿來換2000以上的薩爾達很划算的
看完文章又想去奔跑+1
這遊戲的細膩度真的讓人很驚嘆
玩上百小時也還沒去救薩爾達
薩爾達無雙有能玩的米法啊
自從玩了BoTW 其他遊戲光看介紹都覺得無聊....
真海拉魯流氓
第一次破完有一種很難過的感覺
所以記憶一定要找滿! 多的那段彩蛋有兩人去找大家的劇
情,算是很合理又很為他們開心的一段劇情~
有種跟大家報告"欸,我們終於成功了喔"的喜悅感。
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[閒聊] 怎麼會想用上萬個戰鬥機器人來抵禦外侮呢最近薩爾達新作: 王國之淚熱銷,但廢廢我連曠野之息都還沒破完, 所以趁新作來前趁周末趕快把曠野之息補到與加儂的最終決戰, 先不論傑出的遊戲性, 我其實蠻喜歡曠野之息的劇情,林克那種面對熟悉但已破敗的故土及死去戰友的哀愁,17
[閒聊] 平行世界的薩爾達傳說薩爾達系列只有玩過曠野之息 聽了別人說後原本一直以為 薩爾達傳說 就是一直以 林克/薩爾達/加儂多夫(大多都是以他做為boss) 三位主角為架構來創造遊戲內容 故事架構不太重要 當作是相同設定的平行時空16
Re: [問題] 為什麼加儂都沒故事啊?: : 我原本以為加儂是魔族 : 既然是魔王 佔領這個世界成為魔物天堂簡直天經地義 完全不需要其他理由 : 單純種族擴張 :14
[閒聊] 王國之淚全劇情整理精簡版(有雷)有雷 我整理了個近4000文字的精簡版劇情 並且根據時間先後順序排列給大家參考 給大家參考本作的全劇情內容 不過龍XX的劇情我採穿插法13
[閒聊] 米法..我的老婆...(薩爾達雷最近剛開始玩薩爾達傳說 曠野之息,因為是第一次接觸,到處跑跑跳跳沒認真解主線打 四神獸。 直到剛剛先去卓拉領地之後,不小心開啟水神獸的任務就順其自然的打完。 感想是 在打水之加儂之前我一直以為英傑是還活著的,只是被封印在神獸裡面出不來,只要林克- 我想要來吐槽一下薩爾達無雙災厄啟示錄的劇情 先別反駁我 我不是不喜歡這款遊戲,就是喜歡玩才有辦法吐槽 這片簡單說就是王道,看得很爽,但是槽點也滿滿 有影片,下面也有文字敘述,都一樣的東西,擇一觀看
7
[閒聊] 薩爾達王國之淚會不會取締災厄林克?如題 曠野之息推出已經超過五年了,普通玩家已經拯救完公主參拜完神廟了 現在還在海拉魯大陸上馳騁的,各個都是狠腳色 如今新作即將推出,如果有萌新玩家受到災厄林克蠱惑,一開局風彈、月步、鑽牆樣樣來, 也許也會影響到遊戲體驗6
[問題] 薩爾達無雙劇情的疑問 (雷)都是劇情類疑問,有雷應該正常吧...... 因為曠野破完以後想要一個英雄式拯救所有人的結局才來玩無雙的 結果我覺得曠野的人馬好像還比較好殺,無雙的花時間破盾好麻煩 == ----- 反正大概是這樣,BOTW的時空因林克重傷,薩爾達覺醒封印之力後5
[閒聊] 如果王國之淚真的是搶婚...PV3預告把應該出現的人全都放出來了 包含正派、反派、林克、薩爾達跟其他夥伴 從劇情來看 大概又是瑪利歐救公主那套 本來平靜的海拉魯大陸3
Re: [閒聊] 王國之淚新角色猜測雖然推文提到眉毛不一樣 但我覺得高機率還是薩爾達吧? 我目前猜故事可能是這樣: 薩爾達和林克在上一集打敗加儂之後,著力於復興因災厄肆虐而荒涼的海拉魯王國 突然西南角格魯德地區出現了大型迷宮,原來是加儂被封印的陵墓。薩爾達和林克便結伴前