[心得] 職棒家庭棒球場&實況野球 2020
剛公佈的這週法米通銷量
家庭棒球場沒意外的銷量暴死
不過既然都當死士踩雷了
加上覺得前面幾篇有些地方少提了
所以就還是補寫個心得
(9/16晚上就拿到了,不過隔了好幾天才開玩)
https://i.imgur.com/ZdZB2eJ.jpg
家庭棒球場:
1.球員資料舊
對有在看日職的球迷來說是大缺點
(個人每週至少有2.3天在看洋聯火腿比賽
也常常在棒球總版live文幹話)
9/17才出的遊戲居然比7/9的實況還舊
雖然發售當天有出球員更新檔
但還是少了很多目前在一軍有表現的新人
(ex.樂天小深田.羅德佐藤都智也.廣島森下暢仁)
然後多了一個YTer—トクさんTV的隊伍
被當作遊戲賣點之一
這頻道常常po一些前pro選手/三級棒球選手跟棒球用具的影片
然後也有中文版頻道讓華語人士收看
有興趣的可以自己上YT搜尋
2.遊戲模式太少
對戰/famistory/季賽/famiparty/edit 嗯...沒了
對戰的部分
離線模式沒什麼可以評論的
線上模式幾乎是5ch上壓倒性負評
人少.魔球滿天飛.一堆跳game仔.沒天梯&懲罰制度
famistory
本作的主打
描述主角從零建立famistars隊
對抗反派金屬星人的故事
不過模式內的那個畫面水準...
還以為是哪個獨立遊戲廠商出的rpg遊戲
但主線對話的部分居然用全語音!
(可能一堆經費都用在請聲優上了...)
補:另外トクさんTV隊伍的隊員們也會在這模式內以npc登場
季賽
只進入了模式內大概看了下內容
跟把這模式快速模擬過一輪
整體內容比實況陽春
不能挖角國外洋將.季中訓練選手
也沒辦法進行複數年比賽
edit
差不多等同實況的成模
一開始出現的占卜師會依據問答內容
告訴你你適合的投打風格
接著跟com進行十個打席對決取得能力點數
但是那個占卜問答的結果...
似乎不會影響各項能力提升的難易度-.-
(所以到底浪費時間做這個占卜系統要槓嘛啦)
派對
全壘打競賽/丟標的/接球/打擊金屬星人/雪仗
這作主打的內容之一
邊緣人沒朋友所以沒試這模式
而且也不支援遠端連線
(不過就算要拿派對遊戲出來來玩的話
大概也不會先選這片就是了...)
3.頻繁的讀取/存檔動作
(到底請了哪裡的工程師可以弄成這樣...)
4.守備上AI還是有點笨/守備操作有難度
傳球被中繼的野手攔截球.補球範圍小常常該接到的play變穿越安打...之類的-.-
好像講到現在現在都是在講缺點
那沒優點嗎?
倒也不少沒有啦...
過場讀取畫面作畫精美/rpg主線全語音/跟進化比人物跟畫面有變提升
(鵝,好像都是些不影響遊戲好不好玩的地方...)
實況野球:
新增了個個人覺得無感的奧運模式
跟18比來說感覺上是沒什麼明顯進步
不過還好不是多了像19更新的名將甲子園
騙課又玩起來很有壓力感且過程攏長的模式
不過有把榮冠平衡修好這點
應該對很多人包括我自己來說是救贖
(18.19只能靠內氣瘋狂打小球...)
目前玩了大概110小時(我的頁面紀錄)
主力在live scenario跟嘉年華上
之後會開始回去碰18時玩了很久的榮冠
總結:
整體而言實況個人覺得是85分中規中矩
對路人來說在這麼多遊戲模式裡
要是有1.2個合口味的話
應該也可以玩個幾十個小時以上
得到80分
加上掌機版終於脫離psv移植ns再得5分
要在NS玩棒球遊戲的話依然優先這片無誤
至於家庭棒球場的話應該就給個40分吧!
(可能還給多了...)
而這40分評給遊戲的「本質」
本質上玩起來還是好玩的
要是能把舊有好評的模式留下來
再加上實驗性的新模式
就能做到讓人覺得合格甚至是到不錯的程度了
只是製作組不曉得是嗑了什麼...
才會把一個應該不差的老作品做成這樣-.-
這系列要是沒死透還有下一作的話
我可能會先看看5ch評價跟YT遊玩實況後才考慮要不要再購入...
--
感謝心得
推烈士
明年The show上NS 這兩個可以洗洗睡了
自由社會要有尊重不同聲音的雅量 我自己沒在看大檸檬所以沒玩The show 跨NS後的第一版出了的話 請記得po文開(yeah)箱(pay)呦w
the show到底有什麼好捧的= =
樓樓上那個每個類似的文都會捧 不曉得有什麼值得捧的
18的榮冠雙A炮跟屎一樣
應該是雲玩家吧
一個MLB 一個NPB 這真的沒什麼好比的阿....
基本上...至少要有玩過才有資格比
the show 90%的精力都拿去做課金抽卡了, 其他地方10多年來
毫無進步, 盤子才買
實況追妹子也是賣點啊(?
實況野球各模式完成度都算頗高頗耐玩的,The show?
職業家庭棒球好不容易才在3ds恢復榮光,現在又搞砸了,下
作可能是3年後,超慘
只想玩野球魂
按照這個實況NS版目前這樣的成績 如果有野球魂2021的話 應該是很大的機會會PS+NS雙平台 (但照2019野球魂的評價... 最好別太期待會有很棒遊戲內容...)
https://i.imgur.com/bNop1sS.jpg※ 編輯: AquaSKY (27.52.13.162 臺灣), 09/26/2020 09:33:58 ※ 編輯: AquaSKY (27.52.13.162 臺灣), 09/26/2020 10:38:01
個人很喜歡實況用Q版呈現球員的姿勢特色
想請問一下,實況的季賽模式完整嗎?適合當作經營球
隊的球團經理方式玩嗎?季賽最多可以模擬幾年?
實況最長30年 以經營模擬來說算簡單
似乎是沒辦法像the show 那樣經營 多辦還是以比賽為主
,要經營感就玩榮冠吧
The show毫無進步?!每年動作畫面都有在提升
反倒是饅頭人除了虛擬人生以外棒球內容根本毫無進步可言吧
更別提那慘不忍賭的野球魂 唉
而且這兩年The show越來越佛心了 只要你會正常洗遊戲幣 每年
遊戲幣賺個一兩百萬易如反掌根本不用課金
對MLB有興趣去買The Show 對NPB有興趣買實況野球不就
好了? 兩個光本身收錄的球隊就不同了 這很難比較吧
嫌球員資料比較舊你覺得卡帶製作不用時間?
依據YT影片中 實況2020初發行時 尚未有過更新前的球員資料
https://youtu.be/9X8HMWngJ_M
樂天小深田(6:06) 羅德佐藤都志也(9:44)
https://youtu.be/yuV8BMZHpas
廣島森下暢仁(8:23) 難道實況的卡帶是從未來來的!? (並不是 實況一直都有把去年年底選秀的重點選手 事先做好放進新版本內... 沒有比較沒有傷害w 補:舉這三個選手是因為是去年選秀新人+今年開幕一軍(6/19~) 實績不錯而且到目前也還在一軍
※ 編輯: AquaSKY (27.242.4.160 臺灣), 09/26/2020 23:38:58 ※ 編輯: AquaSKY (27.242.4.160 臺灣), 09/26/2020 23:51:10收入選手名單跟日職延期開打有關,前作進化8/2發售,
那年ソト5月初才升一軍,所以一開始名單沒有他,可以推算出
參考成績封關時間大約是3個月前。而今年是6/19開打,自然只
能用前一年成績。實況會參考春訓成績來給新人,家庭不會收
入所有支配下選手,所以只參考季賽成績
感謝分析 不過日亞跟5ch都有對於球員資料的負評 在發行後遊戲內容已經底定的情況下 製作組能努力挽救評價的應該只剩這個 希望可以好好做
推心得分享 職棒家庭真的慘 反觀實況野球2020誠意滿滿
資料那種小事,以後隨時網路更新都可以.
看評價內容整體系統很糟,這大概也救不太回來了.
上次更新有偷偷把最近打的不錯的和田加進去,在等季賽結束
更新
the show很難玩
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Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?我個人覺得啦, 實況野球手機版要出繁體中文版可能還是有點難度, 就算出了,可能沒多久就倒。 畢竟目前市場反應就是這樣, 大多數棒球手遊玩家還是想要玩真實球隊。6
[問題] 職棒家庭棒球場 2020挖 從0917發售到今天 居然沒有人在板上討論 覺得好孤獨呀 很期待大神 同好們能加入討論 實在有很多日文都看不懂 現在都是用日文"プロ野球 ファミスタ 2020" 收尋youtube的影片 以上日本玩家主攻故事模式 裡面的對手還出現"台灣代表"隊 感到親切9
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