Re: [閒聊] 大亂鬥DLC Rumor整理
※ 引述《jujustine83 (很紳士的錢)》之銘言:
: 乾乾乾終於看到Steve上大亂鬥了
: 這隻其實在Rumor說要登上大亂鬥也說很久了,不過主要不是猜想,而是粉絲期望為主: 所以一登上大亂鬥不意外直接炸裂推特
: 整理一下過去幾年猜DLC角色的Rumor以及原因
:
其實也可以用腳色類型去猜
基本模型就是 輕中重 格鬥 射擊 劍
再下去做變化
而且DLC的腳色通常都是進階類型的腳色
或者說 櫻井很喜歡把DLC腳色弄得比較複雜,非典型,出人意表這樣
當然,遊戲設計以外也是有不少商業考量的成分
像Doom slayer這個我覺得就不太可能,跟每次直播前狂推goku goku的老外一樣
都有點一廂情願,主要還是Doom本身遊戲調性跟smash"健全歡樂"其實不太合
而且選角也要考量歐美和日本兩方的知名度/受歡迎度
MH獵人倒是很不錯的切入點......
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這樣想 龍隼不就QQ
想要異界鎖鏈的阿其拉啊 雷基恩帥爆(敲碗
感覺日本不論出了什麼反應都是 喔 出這隻啊
魔物獵人麻煩在於太多裝備和武器 真的不好選
安啦 貝老師都一次帶4把武器了w
還好吧 經典的上就好 可以上八隻全套裝加武器... 貼皮
的不要來
上獵人全武器 設計師直接爆開XD
我個人是希望歐美三廠多一點,來個歐美三廠大亂鬥
很有fu~ 暴雪、俠盜獵車手、決勝時刻、上古卷軸、異塵
餘生,還有EA我一時想不到該派甚麼…
把大亂鬥推向世界等級吧!
Doom和老任算是有某種歷史淵源吧,當初開發算是有用到
老任的技術才讓初代開發成功
”世界大戰”等級
跟樓主講一下,你不用擔心,大亂鬥風格是健全歡樂這問
題。
gamker有談過這問題
大家看一下影片19:20
U比刺客、EA星戰、迪士尼老鼠、暴雪隨便,日本比台灣還迷
星戰
影片就講到 MGS和魔兵驚天錄也是走寫實風,但櫻井就是
功力高深,改模組,讓畫面看起來健全歡樂~
所以Doom參戰的話,櫻井也會像MGS和貝姐一樣,改成比
較健全歡樂再上的,不需要去考慮遊戲風格的問題。
GTA要怎麼健全歡樂我真的很想看看…
GTA 很好用啦,GTA是到四代才寫實風格的
聖地安列斯都還是動畫風
EA星戰版權可以再租借嗎,只能自己用吧 @@”
龍隼就用忍者龍劍傳當基底再穿插外傳招式不就能上了...
武器沒差吧 漆彈跟聖火很多都是一個動作一個武器 全武器
制霸更好 讚讚
結果是仁王的威廉參戰 驚不驚喜 0.0
龍隼參戰我想到的事情就是會塞有DOA的命魂
結果女角都太母湯命魂全部是男的?
GTA沒上任平台 不然讓惡霸魯尼上場好了
NDS 有GTA 中國城之戰喔~
GBC就出過了
之後GBA也有出
雖然後來沒有出成功,但GTA當年其實也有計畫上NGC
魔物獵人跟暴雪角色真的應該有機會 來看看暗黑破壞神4
如果出在NS上 會不會有連動
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Re: [閒聊] 付6次錢才有結局 SRW30是電玩界首次嗎亂說 被DLC召喚的腳色才要用DLC解劇情而已 底下爆雷部份劇情慎入 勇者警察 本來就這個世界GGG去三重連沒回來才開發的3
Re: [閒聊] DLC和轉蛋的付費模式哪個坑這就看價值觀跟遊戲了。 即使同為轉蛋模式,商業模式也是有差異的。 以劇情派玩家為例,這類玩家重點就是看劇情。 DLC模式: 免費到數百元,有沒有免費DLC就看廠商,