[心得] 黑暗靈魂re
偶然看到了Gamker介紹黑魂的影片之後,
就忍不住上網搜尋相關的討論和影片,
雖然知道自己是動作遊戲苦手,
但還是按奈不住上網買了實體片,
進入了這個廣大網友說會死到想摔手把的世界。
很清楚自己有多手殘,
所以一開始直接選了人稱簡易模式的法師;
前中期就是舉著法杖打滾找空檔射,
後期拿到月光大劍後也開始迷上打滾砍怪背刺的快感。
即使玩法師已經很大程度降低遊戲的難度了,
但僅僅一周目通關仍然是讓我死了數百次。
被王打掛個幾次(或十幾次)是天經地義,
但黑魂的惡意更多體現在跑圖。
被小怪圍,死;
突然黑暗處衝出來個黑騎士,死;
磨完一堆小怪開心開個寶箱結果是寶箱怪,死;
整個就是惡意滿滿,
更別說打滾躲怪滾到谷底這種更是家常便飯。
因為主角本身皮薄又脆弱,
所以在跑圖時有種難以言喻的壓抑感覺,
必須要步步為營,必須要繃緊神經,
必須要眼觀四面耳聽八方,
因此讓人忍不住全心投入在遊戲中,
沉浸在遊戲中;
也因為深深沉浸其中,
因此讓每次跑到下一個篝火,
每征服一個王,
或是打出一個漂亮的play,
都有種讓人想高舉雙手大聲歡呼的暢快感。
就像有的網友說的,
黑魂的難不在於需要多強的技巧,
或是多快的反應;
一旦對關卡路線夠熟悉,
對怪和王的動作習慣之後,
(當然這些熟悉必須要靠堆屍堆出來)
即使像我這樣的手殘黨也能通關。
黑魂需要的不是技術,
需要的是足夠的耐心來熟悉關卡,
以及一定的抗壓來面對下一段新的旅途。
雖然沒有打算馬上開始二周目,
但我已經肯定有天會再翻出來玩;
只要做好死很大的心理準備,
黑魂值得所有玩家試試。
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完了,落坑了
用JC玩的才棒 遊戲刁難你,搖桿也刁難你 雙重享受
可以準備搶PS5了,一堆等著你玩
電腦跑得動的話 steam黑魂三很便宜
我大多用掌機模式玩,黑魂畫面不適合讓小小孩看
魂類遊戲沒有過多劇情或動畫打斷遊戲節奏,像真正在玩遊戲
恭喜入坑 可以去ps版看這位大大的分析 世界觀也是這款遊戲
令人著迷的原因之一
你還有黑魂三、血源還有隻狼可以玩喔
黑魂真的讚,但是死掉重來的路很長,不看攻略不會打
多死幾次路就記起來惹
恭喜又一個人入坑 之後就慢慢的會把所有FromSoft的遊戲
全都玩一輪了
恭喜入坑
永遠記得第一次到病村 心理壓力破表
恭喜入坑 神作系列
不過這心得沒提到地圖的巧思 美術和氣氛營造真的很棒
你有聽過黑血狼嗎
各種舒壓死法
你有聽過陽光瑪莉歐嗎!?
我只有玩過魂3,魂3法師不適合初學者,近戰職業強多了
希望3代也可以上ns
我都用弓箭 一輪神器
恭喜還有魂3、跟血源可以玩,血源那個設定整合真是神作
我還特地破完買了設定集回味
噢,設定集汙穢血族女皇有露臉
可惜我沒其他主機也沒堪用PC,希望這些可以出ND版本啊
welcome to dark souls!
DS系列連線超好玩
不趁PS5快出,收一台便宜二手PS4體驗一下黑23血源隻狼嗎
(招手)
這系列玩過一款其他作就能很快上手了
整片覺得就病村最噁心人 不知道在那摔死、毒死幾次了
中繼點營火放的位置又很雞掰 第一次去如果不是超幸運
花很多時間堆屍在點火上都不奇怪
魂系 黑魂一仍是我心中NO.1
還好病村吹箭手不會重生,還能堆屍過不然我一定棄坑
一代打完可以跳過二代玩三代了
也推陽光瑪莉歐QQ
血黑都簡單
我仁王死3600次
不是你手殘,這遊戲系統設計很多地方就是要整你
沒有邊緣的懸崖,卡死你的視角,敵人的無限體力,
很多地方都是故意要玩家浪費很多時間去挑戰
跟狙擊槍一樣準的弓箭還自帶追蹤效果
使用系統本身的視角鎖定就會害玩家摔死
經驗跟錢幣都統一以魂累積,一掛就噴光,浪費你時間
從底層進入病村一進門那個色調瞬間變色永生難忘
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[討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼 對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退 大家以為是新手教學進度的關卡 就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王 隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年25
[問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?雖然黑暗靈魂2 在Steam評價很高,但當初好像被罵很慘。 因為他常常要你招NPC或是用小機關打王,一些小怪湊成兩隻就是王,不然就是原本是王 到後面都變成小怪這樣,只要你不做死去簽那個霸者契約還是啥的,基本上 特大劍+招 NPC 難度幾乎沒有。 我艾爾登法環好像也是這樣,能叫招骨灰就招骨灰,能用小技巧就用小技巧,像是有些15
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?朋友啊 請聽我一言 看你的文章 我覺得你需要並不是對隻狼和黑魂這些遊戲之間的差別,而是知道為什麼這 些遊戲好玩 我原本也是沒有碰觸過魂系列遊戲的玩家 覺得玩遊戲折磨自己 有什麼意思 現在黑魂一三全破 隻狼全破 準備玩血源8
Re: [心得] 黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之二個人因為隻狼入坑,認識了宮崎英高這位製作人,目前沉浸在黑魂3六周目的玩家 雖然不是很強,免強能回答你幾句 ※ 引述《brli7848 (星の妄想)》之銘言: : 70 幾 hr,終於一週目普通結局 : 把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ7
Re: [問題] 黑暗靈魂3 與 血源詛咒安安 我兩個都有買 血源- 買來後開玩 花了半個月 幾乎每天玩 一路卡卡卡 卡到中間的一個噁爛王 卡到失智 封片一年後重啟6
Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩4
[閒聊] 有人覺得惡魂R比黑魂R友善嗎...明明火點明顯是黑魂比惡魂多很多,但我體感跑圖跟探索的煩躁度是黑魂>惡魂 個人認為的原因是黑魂的王跟中頭目一般來說比惡魂強上不少 然後火點離王的距離遠,中間又有小怪, 所以就導致明明惡魂火點到王的距離>>>黑魂, 但重複跑圖的煩躁度是黑魂>>>惡魂(惡魂最多重打5~7次就過了,黑魂可能10次以上)3
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王1
Re: [心得] 黑暗靈魂2 微雷 負評心得最近黑魂2剛破,開始邁向2周目 黑魂系列第一次入坑就是黑魂2 不得不說是一款不錯的遊戲,但是圍毆靈魂真不是叫假的 經過咒缚者的摧殘後,輕鬆打完龍騎兵和獵龍者瞬間自信爆棚! 後來發現我錯了...王不難打,難的是怪靠么多!!!