Re: [心得] 天穗之咲稻姬心得~
昨天玩到好晚今天差點爬不起來,把我在別板寫的搬過來
1.種稻比打怪重要
打怪不會升級也不會獲得經驗什麼的,種稻才會
而且提昇幅度相當大,基本上快等於變相用種稻來限制玩家進度了
我第一次收成前砍豬鬼大將一下3滴,收成後一下變3X滴...
打怪要的只是收集木魂跟掉落物(主要是肉)而已,不要執著於打怪
遊戲目前看起來也沒有時間限制,不要急著一天要把所有事情做完(探索、開圖、採集)
但是一定每天都要巡一下田水(重要!!!!)
2.種田不難
但是要種得好很難,每天要施兩次肥,還要看狀況調整水量
雖然有個大概但是系統不會提醒你現在是什麼階段,要自己看
另外種田有些輔助技能要做了才會學會,像是看水量、看耕土程度
種田的設計還不賴,有種小遊戲的感覺,而且會隨著學到輔助技能而越來越有效率
最大的麻煩就是每天要調兩次肥料,要扔一堆材料進去
我到現在還是不太懂肥料的影響是什麼 = =
3.吃飯很重要
恢復體力只有兩種方式:回家、自然恢復,沒有任何道具或藥物可以吃
前者不用講要回家做,自然恢復則是要在吃飯的時候選擇適當食材才有
然後肚子餓了,自然恢復的效果就沒了,等於你要一條血打完關卡=超難
另外就是吃飯有能力加成效果,很重要所以一定要吃,肚子餓就收工回家不要硬打
還有就是食材會壞掉,保存期限大概只有1-3天,所以省也沒用
你就是要一直收集食材一直吃飯才有辦法打下去
所以也不用急著一天蒐集超多食物,你一天就只能吃一餐,多的沒幾天就壞了
4.打擊感很爽快
輕重攻擊分別是不同武器(鐮刀&鋤頭),打擊感蠻不錯的
攻擊除了輕重外就是一個技能鍵跟羽衣鍵,然後配上下左右去組合技能
有點像是TO系列那樣,羽衣能力很強,但是操作不簡單
羽衣黏人換位能取消硬質+無敵+閃避攻擊,基本上必練
然後羽衣技能要黏到人的時候按著羽衣鍵不放在輸入上下左右,實在難用= =
另外就是對空機能有夠差,你不用羽衣很難打到會飛得敵人
鳥就算了連魚都會飛是三小?
基本上就是連段跟武技按一按然後羽衣迴避等技力恢復 → 再來一輪
話說要作武器真的有夠難,鐵礦石挖老半天湊不到
※ 引述《mosquito147 (肥熊)》之銘言:
: 獸..咳咳
: 這部討論好像也還好
: 還是其實ptt的使用者已經少到(ry
: 隔壁版也有一篇心得可以看
: 文章代碼(AID): #1VhALJYx (PlayStation)
: 魂爺吐著舌頭真的超級可愛
: http://sakunaofriceandruin.com/images/home/keyvis-tama.png
: 但是這樣更可愛了 XD
: 一開始協助蓋鍛造屋的ashigumo也超帥的(忘記中文 囧
: http://sakunaofriceandruin.com/characters/theashigumo/images/ss01.jpg
: 獸...咳
: 故事大綱就是一些凡人闖入神界偷吃東西
: 結果主角手笨不小心燒掉糧倉
: 被一起流放到鬼島(神界的)的故事
: 我去當墨西哥人..846元真的便宜很多
: NS版TV MODE跑起來其實還不賴
: 除了陰影品質比較低,畫面上都還不錯
: 戰鬥階段基本都有60fps,所以戰鬥沒問題
: 只有剛回到家的場景會稍微掉frame
: 到農田那邊的fps又會回來到60,整體來說不賴
: 遊戲基本上就分三個部分 戰鬥 / 種田 / 吃飯補buff
: 先來看一張圖
: https://i.imgur.com/m3K9uyX.jpg
: 稻米屬性就是這麼hardcore
: 種田
: =========================
: 在這之前,先讓我們去一下苗栗的農改場
: https://www.mdais.gov.tw/ws.php?id=1587
: 分蘗,跟著唸 ㄈㄣ ㄅㄛˋ
: 然後是看到這遊戲才第一次知道這個詞的請舉手
: (′・ω・`)/
: 根據種稻的過程可以得到不同的武技
: 一開始不太會種,就會在出穗前學到一個荒田甚麼的技能
: 動作類似翻土 XD
: 收成後根據稻米的品質,會影響能力值的永久提升
: 稻米的脫殼過程會顯示
: 米色越深營養價值越高,米色越白成長效果越好
: 所以我猜根據成果糙米可以讓多屬性微量提升
: 白米提升的屬性少,但單項目提升程度高 之類的
: 一個季節有三天 一年四季
: 所以12個遊戲日就是一輪
: 要在這一輪完成插秧 分蘗 出穗 收成
: 冬天不能曬稻,所以會在秋天結束的時候完成所有事情
: 所以有一點要強調:要一輪種出完美的稻米是可遇不可求
: 放鬆心情玩比較重要
: 曬稻的那幾天還要看天氣給不給晴天
: 如果是雨天還是得強制收成
: 劇情沒有限時,沒有十年強制進入終盤的類似設定
: 所以就算隨便種能力還是會漸漸提升
: 頂多就是比較精良的米才學的到的技能會比較難取得一些
: 戰鬥
: =========================
: 戰鬥的部分就是流暢的2D平台戰鬥
: 經過提點(羞愧)
: 不要瞎亂按,有條理的出招搭配武技會讓戰鬥更美好
: 輕攻擊Y 重攻擊X 武技A 天羽R 基本就是這些搭配
: 要施展停止A但是一緊張就很容易按到移動+A
: 戰鬥中到一半也可以安心的更換武技~
: 稍微提醒:天羽握住 前/後 是指按R射出圍巾抓住怪後
: 不要放掉R的情況下推L蘑菇頭(前/後)就可以施展
: 用天羽跳牆壁的時候也是,按著R吸附著牆壁再按B就可以跳躍
: 一開始沒有習慣R按著,黏到牆壁就立刻掉下來
: 一直沒辦法蹬牆跳(羞愧
: 戰鬥過程存在一些無敵時間,例如怪物剛僵直的時候不會吃到傷害
: 用天羽R穿越怪物的時候自身會有一點無敵時間
: 善用這些時間會讓戰鬥更好上手
: 然後就是
: 不要瞎亂按
: 吃飯
: =========================
: 吃飯很重要,因為戰鬥有飽食度設計
: 吃東西會有buff,就像脫離戰鬥回血,攻擊增加等等的
: 食事系統也很有趣
: 可以設計一套從主食到湯品到飲品的菜單給NPC
: https://i.imgur.com/08JgDJz.png
: 然後收集食材,他會儘量煮出那套定食
: 增加的能力都有所不同
: 吃飯的過程中偶爾有對話會補一些劇情
: 記得稍微看一下~
: 素材
: =========================
: 戰鬥過程獲得的素材除了是開食譜的條件
: 還有劇情需要的條件外
: 也是鍛造屋製造裝備的條件~
: 所以如果遇到打不過的關卡也不用急著開地圖
: 回頭刷素材做新的武器吧
: 武器有熟練解放的設定
: 例如 (條件) 擊倒兩隻怪物解放 (成果) 打擊礦物得到的素材量增加 之類的~
: 也有魂枝(強化石)的設定可以直接塞在裝備上獲得能力強化
: 系統
: =========================
: 野外的探索關卡都不會太長
: 也都會列出完成條件(可取得星星)跟可取得素材
: https://imgur.com/mYWXUCR.jpg
: 推進劇情的是星星數量,達成各地圖的條件越多就會開放越多地圖
: 劇情就會推進了
: 且地圖可以重複進入,所以也有分白天晚上
: 晚上的怪會大幅強化
: 並且看不太到的情況前期攻擊會無效化 攻擊傷害只剩1
: 有些地圖機關如果失敗了就果斷隔天再來吧 :p
: 例如有個要砸牆壁的旁邊只有三塊石頭給你嘗試
: 失敗了石頭會掉到坑洞拿不出來
: 過一天地圖會重置就可以再嘗試了~
: 總結
: =========================
: 用種稻來當強化系統蠻新穎的
: 而且也可以把種稻交給NPC自動化
: 雖然系統有提醒種出來品質會比較差XD
: 不知道之後會不會有種田的技能去補正
: 畫風也很輕鬆可愛
: 不知不覺就會一直玩下去的類型
: 不擅長動作遊戲也可以藉由稻米強化降低遊戲難度
: 不擅長種田的人(恩?)也可以藉由高超的技術通過遊戲
: 如果擅長吃飯的人 例如我 https://imgur.com/xy6S5Gg.jpg
: 就好好享受遊戲吧 XD
: 值得推薦的遊戲 !
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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肥料維持三角滿就好吧 其實不用到一天兩次
雜草防治我都隨意 比較怕蟲
我雜草防治都負的,結果每天拔一次草,雜草損害大
肥料早上澆一次,傍晚記得弄隔天要澆的份(糞)就好
因為我木魂都留著強化,沒拿去施肥
是喔?我都早上澆一次傍晚回來澆一次,種完一年養分
快消耗光了
肥料農書有說 晚上稻米不會長 最佳施肥時間是早晨
所以還需要挖礦喔? 哆啦A夢牧場我挖礦挖到不想玩了
原來晚上不用...挖礦就過關卡途中有礦點砍個四五下
就各地有礦點經過時順便挖一下,每天限量也不能狂挖
只是掉落率很感人...我到打完第三年才做一把鐵鐮刀
礦點的再生時間是多久啊?
很久...感覺要一季吧
到時候世界上務農人才不怕沒有了
真正的寓教於樂
我決定把高中時看的無米樂再看一次 搞不好有幫助
推
最佳農業推廣
是說真的要去爬一下怎麼種稻.....
以前都以為老人家說的巡田水只是大概看看有沒有水,玩了
歐洲羊也有玩.. 話說第一次遇到鐵礦那關我莫名其妙拿到,
這片以後才發現,水位是有學問的,真的要巡田水 XD
後來被打死重來後, 又去了好幾次都拿不到鐵礦, 一直解不掉
感覺我可以叫務農的家人來技術指導了(X
肥料我只有整完地後第一次施肥會花一堆材料去把三角弄滿
之後每天施肥就看數量隨便一到二而已
還要慶幸一堆田簡化成一小塊 其他田都複製貼上不用都顧
鐵礦我也是前面挖到兩個,然後就卡了三年都挖不到
...
那個水大熱天還會曬到乾
那個跳耀跟羽衣一起操作實在有點挑戰我的手殘黨黨員身分
但這遊戲真的很特別 讚!
稻米徒長真的很麻煩耶,還要記得要曬田
豆知識:水稻徒長病最早是在台中被發現的喔
每天起床後跟大個子說話兩次,他會提醒現在要怎麼種
有些關會有目標,解完加探索度,除了推劇情,對該關好像沒差別?
稻米徒長+1,玩到現在剛要收成第三批稻作而已,還沒看到
有防病害的物品
肥料添加鹽可以防病的樣子 但會有毒 不知道是什麼意思
鹽份太高導致脫水嗎?
原來有徒長病,前幾天才跟家人討論鄰居的稻子怎麼那麼高
肥三角滿記得比較容易生病
剛玩沒多久 發現他戰鬥時的防禦居然是用DMC的皇家守
衛風格來防禦反彈攻擊 就是被攻擊瞬間搖桿推向敵人..
咦我三天過去了都沒施肥 好像也沒事?
晚上不用肥料吧,遊戲說早上放就好
不施肥不會長
鐵礦要在後面有鐵礦的地圖點挖,第一個機率極低
第一年布施肥好像不會怎樣,我第二年才開始
這場戰鬥結束 我就要回老家種田了
第一年還沒開肥料系統,步驟是逐年增加
不過我記得第一年就能施肥了,只是不強調
一開始就有施肥沒錯 我有試著找大便 找到沒想到真的
能用
喔喔,原來如此
"木魄 集氣"值得投資 敵方隊伍全滅回血 他是算小隊 所以
打王的小怪群一群死掉(會有一個吸收木魄落物的特效)也算
請問什麼時候才會開吃飯系統啊?剛玩到第二年開始
吃飯不是第一天就有了嗎?
屋裡跟修女講話阿,菜單可以清掉自己改,我是收割兩輪後才開
始吃米
你沒吃飯怎麼打到第二年的....好強
沒進屋子吧,我一開始也沒發現入口在旁邊,都在門口休息 XD
真的 好幾天沒吃晚飯XD 坐在門口休息
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[心得] 天穗之咲稻姬7小時心得先不提盤不盤,反正我玩得很爽所以沒差 不過我不能接受都2020了dash還要按→→ 最幹的是我還按不出來,幹,歧視手殘玩家 而且dash還是用來取消連段的,我按不出來超崩潰,只好當作不存在 反正常用的dash攻擊可以用反向dash攻擊來減少硬直時間(體感),逃避雖可恥但有用44
Fw: [心得] 天穗之咲稻姬心得~作者: mosquito147 (肥熊) 看板: NSwitch 標題: [心得] 天穗之咲稻姬心得~ 時間: Fri Nov 13 10:06:17 2020 獸..咳咳 這部討論好像也還好16
Re: [心得] 天穗之咲稻姬3天心得無聊看了一下獎盃,已經有人白金了,到底是多農? 然後種田真的是很難,3天一下就過去了,這3天我才成功收成5次 而且這5次只有一次勉勉強強有如我所想,雖然還是得一堆病,但起碼種出來還行 前面都不知道在種三小,不是長太快就是病一堆,還有3次最後變斑點米,怕爆 肥料太多會長太多、害蟲增加,灑一堆防蟲藥又變成雜草危害大14
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