[心得] 芬尼克斯傳說
眾神與怪獸改名芬尼斯傳說
一樣是困難開局上的體驗 只聊一些機制
角色有一點基礎捏臉
可用男角女角之後也可改不用太擔心
有紙娃娃系統在
角色本身因為有二段跳
使它設計的「神廟」高低落差比較大
並沒辦法一進場就一目瞭然
有時沒辦法快速看清整張地圖是要幹嘛的
加上他有跟戰神一樣的丟斧頭打板子解謎
還能用導向箭的方法解
有些時候有趣 有些時候比較難知道要幹嘛
優缺點算是並存
然後也有磁力吸東西 只是他不限制金屬
連怪物都能吸 磁力也能用來打怪
戰鬥方面 角色本身沒有盾牌
還是有招架和閃避 同時也有完美閃避和招架
完美閃避會有子彈時間 這部分大家可能都知道了
招架的話能更快反擊而已回饋較少
不過招架條件簡單很多
靈活度比薩爾達高一點畢竟能夠二段跳和基本閃避
有暈眩值但不能暈眩滿處決只是原地暈著讓你打
且有天賦和能強化裝備
來源幾乎都是從怪物身上取得和寶箱
個人感覺打怪回饋感比較低
可能要打很久才會有一次的裝備提升
中途機乎不會有什麼明確的獎勵
不過因為地圖比較小
前期也會不小心進入很難的「神廟」
不過進入時有貼心提醒難度(1-3顆星)
覺得很難可以放棄之後再來
這邊就要順帶提到地圖設計
一樣有類似望遠鏡的遠望
同時如果附近有特殊材料或者寶箱巴拉巴拉之類的
手把會有「HD震動」
這時候你按ZR
可以直接變成一種你已經到過然後沒解過的地圖標記
這一點算是非常人性化的
不至於說現在打不過
之後要找卻根本就忘了什麼標記有什麼東西
到底解過了沒
有使魔一樣的系統
只有一隻還不知道功能有哪些
困難來說也不算太難
才找到一個神就已經能打三星任務和王了
再來是稍微牽扯劇情部分
無雷
他全程會有宙斯和普羅米修斯口白來述說遊戲本身的故事
「雖然」他的中文台詞和中文語音可以說完全對不上
「但是」這卻變成優點了
因為常常字幕其實是有點無聊的內容
台詞卻常常變成超好笑的內容
個人覺得完全是優點了
玩到目前私心認為
喜歡薩爾達的應該是會喜歡啦
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這時間直播能看的人很少吧...
沒關係 我不會開訂閱也不服務觀眾 就當作試玩給人看 有問題回回 主要還是自己做紀錄
玩到現在還蠻滿意的,旁白對話超好玩
請問這款紙娃娃豐富嗎 很依賴紙娃娃系統
普通 服裝不多
開放世界比想像中有趣,目前到處尋寶抓中
到萬神殿後外表隨便你換,一開始可以隨便捏
感覺還不錯 不過大概要下禮拜才能拿到了QQ
在想要買pc還是Ns的 uplay可以打八折
ubi敢衝都勇者 不管好壞值得推 讚
不用隨身不用NS
飛行很好玩很爽,就是被翅膀吸引才買
捏個林克角色
他捏臉非常基礎而已
他這個有支援ns的體感瞄準嗎
有 還有HD震動
怎麼感覺有點像山寨BOTW....
請問這個是原神+曠野嗎(X
有體感,射箭很爽,阿波羅箭很好控制
UBI連官方宣傳影片都自己tag曠野之息,大大方方也沒什麼不好
這個不就主打類曠野嗎 至少一開始就大方承認了
還沒玩到後期,解謎倒是都是Zelda初中階水平
覺得不同類 薩爾達沒有不能解的神廟 這遊戲很多是你某個天賦不會是解不完整的
融合神話融合得很好,喜歡兩個小賤賤在那邊說相聲 XD
內建商城都皮膚裝備錢之類的不影響本體遊玩,馬自己抓才好玩
掌機畫面還可以,材質當然變低但視野蠻遠的,重點是掌機流暢
畫面一定是輸其他家用機跟PC的,但隨時隨地玩開放式界真的爽
本來UBI嘛~等等一定賺到,但NS版只有日港服才有中文,果斷入手
Bug太少 總覺得怪怪的
有承認嗎 不是自稱借鑒了一堆遊戲但唯獨沒提薩爾達
UBI官方直接承認套BOTW系統 反觀原神抄一堆都沒說曠野 QQ
芬尼克斯廣告也都說借鑑曠野了
老任會不會釋出彼特跟女神加入 反正這兩家這麼麻吉 0.0
原神有說學習薩爾達阿?樓上平行世界?
我也想說不是預告第一句就說套BOTW了
原神有在官方廣告直接說嗎
原神就一款垃圾遊戲 沒什麼好提
我怎覺得上面好幾個推文在雞同鴨講
芬尼克斯廣告有表明套用薩爾達 這是事實
原神我倒是還沒看過官方廣告表明套薩爾達就是
不過這款看起來意外好玩耶
原神畫面屌打
有看到ytb推薦 觀望中
UBI廣告也只是引用遊戲媒體的評語啦
就不香的原神 不夠好玩的薩爾達(喂~
樓上那買這做啥啊啊啊
原神也不完全照抄阿 有仔細玩就會發現原神很豐富
畫風改好看一點我就心動了
我也覺得風格不夠好
原神我下載玩一下就刪了 動作生硬又LAG不知在玩什麼
果然用心做遊戲就是不一樣(指薩爾達
中文配音是對應簡體字幕的
Lag是叫你該換i12pro了
看完幾個YouTuber跟電玩瘋影片,感覺這片算值得玩一下的
,不過既然是ubi就想等一下特價XD
雖然有戰神的板子解謎 但不會藏到很難找 也不會有那種是不是階段還沒到 所以不能解是不是之後來還能解那種感覺 解謎一看天賦就知道 啊 可能少了這招這種感覺 還算好玩
※ 編輯: shadowalien (42.72.111.94 臺灣), 12/04/2020 18:58:21美式卡通的風格不對我的口味 還在考慮啊
美術沒辦法打動我,只能說薩爾達美術太強了
我更新完1.01然後登入ubi帳戶後,進遊戲就一直出錯
欸,有人跟我一樣嗎?
誒 遊戲不在手邊 記得已經1.02了
※ 編輯: shadowalien (42.72.111.94 臺灣), 12/04/2020 21:58:51在抉擇要買PS版還是NS版,想問問您,用掌機模式玩體驗如
何呢?會不會覺得應該還是要接電視,大螢幕看比較好
ns bug 登入United帳號之後,只要連網路就會閃退
原神lag是你手機太爛
我是用PS4
爆
[心得] 戰神根本是射擊遊戲吧= =這幾天剛破完夢境檔案2,想說換點口味找個動作遊戲來玩,想起上個月會員送的戰神, 以前破過3代的Remastered版,印象還不錯,打怪夠爽,演出還有像火影終極風暴那樣的Q TE很帥很刺激,我以為這次也能有差不多的體驗,但我錯了...... 我用一般難度玩了大概6小時,進度到亞爾夫海姆那邊,說實在真的不覺得好玩,主要原 因是戰鬥整個燃不起來,再加上頻繁出現的大大小小解謎拖節奏,整個過程最有趣的反而17
[閒聊] 戰神4真有趣趁這次秋特買了這款 我沒玩過1~3 對本作的玩法、劇情、角色也都完全一無所知 結果整個陷下去玩到半夜四點才去睡 這真的是我始料未及的@@27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?25
[心得] 芬尼克斯傳說70小時無雷感想難度:普通 入手原因:特價 版本:美版,無中文。 感想:抄薩爾達的遊戲,有進步之處但也有一堆問題。如果薩爾達值得98分,這片大概一 開始玩會有88分, 最後減少到70分左右。22
[心得] 芬尼克斯傳說最近一起玩芬尼克斯傳說和曠野之息 可以發現兩款遊戲「看起來」真的很像 例如可以砍樹、砍石頭砸敵人、和那個爬山的經典耐力條設計 讓人感覺似曾相識,芬尼克斯像畫面比較好的曠野之息 但是不是抄襲、致敬呢?我覺得芬尼克斯傳說走出自己的路10
[心得]無雷 芬尼克斯傳說 初玩系統心得 薩爾達還是刺客教條?目前遊戲時間大約10多個小時,系統差不多也摸熟了 進度比較慢,因為我是強迫症所有任務都想解的人 下面薩爾達傳說曠野之息我就用薩爾達來簡稱 此外這款遊戲也是刺客教條奧德賽團隊製作 所以也含了刺客教條的系統在裡面8
[閒聊] 芬尼克斯傳說 白金閒聊故事沒啥重點,本文無雷 光是看官方預告就雷的差不多了 白金時數我最後是46小時 如果開場就以白金為目標在跑的話9
[心得] 火雞伯的芬尼克斯傳說白金有雷心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 本篇有雷 本篇有雷 本篇有雷 =====================聽說有雷一定要加的防雷頁===========================8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了3
[心得] 芬尼克斯傳說 Immortals Fenyx Rising之前看到這片是致敬曠野之息就一直很有興趣, 正好因為最近遊戲荒,又遇到現在Ubi大特價,就入手了來玩一玩 主線全破時長36小時,如果只求破關應該可以可以再少個三分之一 避免你懶得看到最後,先說結論: 「是片不錯的特殊版刺客教條奧德賽,值得一玩。」